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虽然AUTOCAD和浩辰CAD以二维绘图为主,但也提供了三维功能,虽然三维功能跟大多数三维CAD软件相比有明显的差距,但是应对一些简单的CAD建模完全够用了。之前有多位网友希望能介绍一下三维方面的功能,由于精力有限,之前只是发了一些三维的练习并针对网友的问题发了一些文章,以后有机会慢慢给大家介绍一下三维方面的功能,首先简单介绍一下CAD三维建模的相关知识。
三维模型的类型
CAD的三维模型分成三维实体、曲面、网格和线框对象。
线框建模对于概念设计和初步设计非常有用,可以创建一个基本的三维框架以进行后续的建模或修改。
实体建模可以高效利用,可以很方便地合并图元或拉伸的轮廓,还可以计算质量疼,并可以生成截面。
曲面建模能精细地控制曲线曲面,并可以进行精确的处理和分析。
网格建模可以自由进行雕塑、褶皱和平滑的处理。
三维模型可以融合这些建模技术,并且这些模型可以相互转换。例如我们可以将一个基本图元-三维实体棱锥体转换为三维网格,以执行网格平滑处理。然后,你可以将网格面转换为三维曲面或恢复成三维实体后进行后续建模。
查看三维模型
在正交视图中我们只能看到三维模型的一个方向的投影,要查看图形,通常需要切换到轴测视图或透视视图。我们可以利用预设视图中的东南、西北等轴侧视图来查看三维模型,三维环绕命令 3DORBIT(3DO)动态调整视图是观察三维模型最常用的一种方式。
按住SHIFT键和鼠标中键拖动光标,可以临时进行三维环绕。
执行3DO命令时,不仅可以调整观察模型的角度,还可以在右键菜单中设置视觉样式(VISUALSTYLE)(或称着色模式SHADEMODE,如概念、真实、隐藏等),将默认的平行投影模式切换成透视投影,还可以切换回预设的视图(如俯视图、前视图)等,也就是说在3DO状态下,我们可以根据自己的需要调整模型的角度、效果等。
应用二维和三维CAD 修改命令
CAD中大多数用于二维操作的命令均可应用于三维模型。例如,使用ROTATE旋命令,可以围绕着当前用户坐标系的Z轴方向转三维三维模型,然后可以通过设置UCS修改Z轴方向,可以让模型绕着其他轴旋转。
CAD也提供了专用于三维模型的类似编辑命令,例如三维旋转、三维镜像、三维阵列。使用三维旋转命令可以更容易选择旋转轴,可以直接设置X\Y\Z轴方向作为旋转轴,也可以选择视图或两点等方式来设置旋转轴,比使用二维的旋转命令更方便。
还有一些大家常用的二维编辑命令也可以直接编辑三维模型,例如倒角和倒圆角,如下图所示。
上面给大家介绍了一下CAD三维建模的一些相关知识,部门内容和截图摘自AUTOCAD帮助,希望让初学者对CAD三维建模有一个初步的了解,以后有时间再逐渐介绍三维建模的具体功能。
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