用C++11的std::async代替线程的创建

转自:http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/3534211.html

c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:

void f(int n);
std::thread t(f, n + 1);
t.join();

  但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::future、std::promise和std::packaged_task。

std::future

  std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

  • deferred:异步操作还没开始
  • ready:异步操作已经完成
  • timeout:异步操作超时
复制代码
//查询future的状态
std::future_status status;do {status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));if (status == std::future_status::deferred) {std::cout << "deferred\n";} else if (status == std::future_status::timeout) {std::cout << "timeout\n";} else if (status == std::future_status::ready) {std::cout << "ready!\n";}} while (status != std::future_status::ready); 
复制代码

  获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

  std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promis获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

    std::promise<int> pr;std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));std::future<int> f = pr.get_future();auto r = f.get();

std::packaged_task

  std::packaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一个函数。它的基本用法:

    std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; });std::thread t1(std::ref(task)); std::future<int> f1 = task.get_future(); auto r1 = f1.get();

std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

  至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。那std::promise和std::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑娘表白真心的时候也许会说:”我许诺给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:

小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future"; 
小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future"; 
姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";

  小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promise和std::packaged_task的差异。现实中的山盟海誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async。

为什么要用std::async代替线程的创建

  std::async又是干啥的,已经有了td::future、std::promise和std::packaged_task,够多的了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!

  现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:

  • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
  • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。

第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。


std::async基本用法:

复制代码
std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){ return 8;  }); cout<<f1.get()<<endl; //output: 8

std::future<int> f2 = std::async(std::launch::async, [](){ cout<<8<<endl;}); f2.wait(); //output: 8

std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));return 8;  }); std::cout << "waiting...\n";std::future_status status;do {status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));if (status == std::future_status::deferred) {std::cout << "deferred\n";} else if (status == std::future_status::timeout) {std::cout << "timeout\n";} else if (status == std::future_status::ready) {std::cout << "ready!\n";}} while (status != std::future_status::ready); std::cout << "result is " << future.get() << '\n';
可能的结果:
waiting...
timeout
timeout
ready!
result is 8
复制代码

总结:

  std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。

 

如果你觉得这篇文章对你有用,可以点一下推荐,谢谢。

c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。

一点梦想:尽自己一份力,让c++的世界变得更美好!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/509636.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HashSet类

Set是Collection子接口&#xff0c;模拟了数学上的集的概念。 Set集合存储特点: 1):不允许元素重复. 2):不会记录元素的先后添加顺序. Set只包含从Collection继承的方法&#xff0c;不过Set无法记住添加的顺序&#xff0c;不允许包含重复的元素。当试图添加两个相同元素进Se…

Canal Mysql同步至ES/Hbase只有新增时生效,修改删除不生效

问题描述 新增Mysql数据时&#xff0c;ES、Hbase数据会同步成功&#xff1b;当删除Mysql数据&#xff0c;或者修改Mysql数据时同步ES、Hbase数据无变化(PS:修改和删除加上LIMIT xxx 就可以成功。) 问题分析 通过查看日志发现新增和删除记录的日志区别&#xff1a;新增data有…

LinkedHashSet类

List接口: 允许元素重复,记录先后添加顺序. Set接口: 不允许元素重复,不记录先后添加顺序. 需求: 不允许元素重复,但是需要保证先后添加的顺序. LinkedHashSet:底层才有哈希表和链表算法. 哈希表:来保证唯一性,.此时就是HashSet,在哈希表中元素没有先后顺序. 链表: 来记录…

Canal Mysql binlog 同步至 ElasticSearch 详细介绍

文章目录数据同步ElasticSearch单表基本配置适配器映射文件详细介绍&#xff08;单表、多表映射介绍&#xff09;单表映射索引示例sql单表映射索引示例sql带函数或运算操作多表映射(一对一, 多对一)索引示例sql多表映射(一对多)索引示例sql其它类型的sql示例注意事项本文详细介…

基于C++11的线程池

背景 在传统的收到任务即创建线程的情况下&#xff0c;我们每收到一个任务&#xff0c;就创建一个线程&#xff0c;执行任务&#xff0c;销毁线程&#xff0c; 我们把这三个过程所用的时间分别记做T1,T2,T3 任务本身所用的时间仅占T2/(T1T2T3),这在任务本身所用时间很短的情况下…

集合的工具类

集合操作的工具类: 1):Arrays类: 2):Collections类. Arrays类: 在Collection接口中有一个方法叫toArray把集合转换为Object数组. 把集合转换为数组: Object[] arr 集合对象.toArray(); 数组也可以转换为集合(List集合): public static List asList(T… a) 等价于public …

Docker入门到精通开发指南(一文搞懂)

文章目录安装官方安装文档具体安装步骤1.卸载之前的版本(如果之前未用过忽略该步骤)2.安装相关依赖3.设置docker镜像4.安装docker安装latest版本指定版本安装5.启动docker6.查看docker版本7.运行一个docker hello world8.卸载docker9.配置阿里云镜像加速地址docker常用命令dock…

如何向Maven中央仓库提交自己的Jar包(发布自己的Jar包到中央仓库)

文章目录注册账号GPG 安装安装生成密钥上传公钥Maven配置上传到Maven仓库修改项目的配置&#xff0c;填写基本信息执行编译命令登录网站配置发布项目中应用遇到的问题解决方法本文将介绍如何将自己的jar包发布至公共的中央仓库&#xff0c;通过maven方式进行引用 注册账号 注册…

List和Set以及Map的选用

选用哪一种容器取决于每一种容器的存储特点以及当前业务的需求: List: 单一元素集合. 允许元素重复/记录元素的添加顺序. Set:单一元素集合. 不允许元素重复/不记录元素的添加顺序. 既要不重复,又要保证先后顺序:LinkedHashSet. Map: 双元素集合. 如果存储数据的时候,还得…

Map集合类

映射的数学解释: 设A、B是两个非空集合&#xff0c;如果存在一个法则f&#xff0c;使得对A中的每个元素a&#xff0c;按法则f&#xff0c;在B中有唯一确定的元素b与之对应&#xff0c;则称f为从A到B的映射&#xff0c;记作f&#xff1a;A→B。 映射关系(两个集合):A集合和B集…

Socket select模型

Windows socket select模型开发。 套接字select模型是一种比较常用的IO模型。利用该模型可以使Windows socket应用程序可以同时管理多个套接字。 使用select模型&#xff0c;可以使当执行操作的套接字满足可读可写条件时&#xff0c;给应用程序发送通知。收到这个通知后&#x…

Set实现类性能对比

Set接口的实现类: 共同的特点: 1):都不允许元素重复. 2):都不是线程安全的类. 解决方案:Set s Collections.synchronizedSet(Set对象); HashSet: 不保证元素的先后添加顺序. 底层才有的是哈希表算法,查询效率极高. 判断两个对象是否相等的规则: 1):equals比较为true. …

HugeGraph Server/Hubble安装使用

文章目录HugeGraph Server1 概述2 依赖2.1 安装JDK-1.83 部署3.1 下载tar包4 安装启动4.1 解压4.2 配置Hbase5 访问Server5.1 服务启动状态校验6 停止Server7 多图配置HugeGraph-Hubble 基于Web的可视化图形界面1.概述2.安装3 使用3.1创建图HugeGraph Server 1 概述 HugeGrap…

Mysql 集群双主双从安装使用详细讲解

文章目录下载Mysql安装单机Mysql配置Mysql集群双Master配置master1配置master2配置配置说明双Slave配置Slave1配置Slave2配置双 Master 机上创建账号&#xff0c;并授权远程复制查询Master1的状态查询Master2的状态双Slave机上执行 change master 同步Master数据Slave1 复制 Ma…

ElasticSearch 新增节点,横向扩容

文章目录查看当前ES状态新增节点配置遇到的问题查看当前ES状态 这里默认都是在Kibana进行操作 GET _cluster/health{"cluster_name" : "bjga-gz","status" : "yellow","timed_out" : false,"number_of_nodes" :…

输入和输出(IO)概述

什么是IO:(Input/Output):输入和输出. IO设备: 和电脑通信的设备. 输入设备:麦克风,扫描器,键盘,鼠标等. 输出设备:显示器,打印机,投影仪,耳机,音响等. 为什么程序需要IO呢? 案例1:打游戏操作,得分比较高,存储游戏的信息(XXX-888分). 此时需要把游戏中的数据存储起来,只能…

java中有关文件流的操作

文件流: 顾名思义,程序和文件打交道. 此时我们谈及的文件,值得是纯文本文件(txt的,不要使用Word,Excel), 在字节流中,暂时不要使用中文. FileInputStream: 文件的字节输入流 FileOutputStream: 文件的字节输出流 FileReader:文件的字符输入流 FileWriter:文件的字符输出流…

数据结构实验之二叉树一:树的同构

题目描述 给定两棵树T1和T2。如果T1可以通过若干次左右孩子互换就变成T2&#xff0c;则我们称两棵树是“同构”的。例如图1给出的两棵树就是同构的&#xff0c;因为我们把其中一棵树的结点A、B、G的左右孩子互换后&#xff0c;就得到另外一棵树。而图2就不是同构的。 图1 …

java中字符编码详解

字符编码的发展历程: 阶段1: 计算机只认识数字,我们在计算机里一切数据都是以数字来表示,因为英文符号有限, 所以规定使用的字节的最高位是0.每一个字节都是以0~127之间的数字来表示,比如A对应65,a对应97. 这就是美国标准信息交换码-ASCII. 阶段2: 随着计算机在全球的普及…