文章目录
- 1.1 指令概念及其分类
- 1.2 操作系统体系结构:
- 1.2.1操作系统内核概念
- 1.3 中断和异常
- 1.3.1 中断的诞生
- 1.3.2 中断分类
- 1.3.3 外中断的处理过程
- 1.3.4 中断小结
- 1.4 系统调用
- 1.4.1 系统调用介绍
- 1.4.2 系统调用功能
- 1.4.3 系统调用小结
1.1 指令概念及其分类
指令就是CPU能识别并且执行的最基本的命令
注意:一条高级语言的代码翻译过来可能会对应多条指令
CPU如何判断当前是否可以执行特权指令?
答:通过处理器的状态
由此可以将计算机程序分为以下两类:
1.2 操作系统体系结构:
1.2.1操作系统内核概念
内核就是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分,实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。
1.3 中断和异常
1.3.1 中断的诞生
为了解决早期的计算机各程序只能串行执行,系统资源利用率低的问题,人们发明了操作系统(作为计算机的管理者),引入中断机制,实现了多道程序并发。
执行本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作
- 当中断发生时,CPU立即进入核心态
- 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
- 对于不同的中断信号,会进行不同的处理
发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。
用户态、核心态之间的切换是怎么实现的?
答:“用户态→核心态”是通过中断实现的。并且中断是唯一途径;
“核心态→用户态”的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字(PSW)的标志位设置为“用户态”。
1.3.2 中断分类
1.3.3 外中断的处理过程
1.3.4 中断小结
1.4 系统调用
1.4.1 系统调用介绍
操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。
“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务
1.4.2 系统调用功能
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。