学习目标:会存取,掌握特性
学习方式:学习顶层接口/抽象类的共性方法,使用底层的子类创建对象使用
1 集合框架
集合类的继承体系:
Collection接口:
·············1) List接口:有序、允许重复、有索引
··························1.1) ArrayList集合【重点】
··························1.2) Vector集合【了解】
··························1.3) LinkedList集合【熟悉】
·············2) Set接口:不重复、无索引
··························2.1) TreeSet集合:无序(存取顺序可能不一致)【了解】
··························2.2) HashSet集合:无序【重点】
·······································2.2.1) LinkedHashSet集合:无序【熟悉】
集合 | 特点 |
---|---|
List | 有索引,可以存储重复元素,可以保证存取顺序 |
ArrayList | 底层是数组实现的,查询快,增删慢 |
LinkedList | 底层是链表实现的,查询慢,增删快 |
Set | 无索引,不可以存储重复元素,存取无序 |
HashSet | 底层是哈希表+红黑树实现,无索引,不可以存重复元素,存取无序 |
LinkedHashSet | 底层是哈希表+链表实现,无索引,不可以存重复元素,可以保证存取顺序 |
TreeSet | 底层是二叉树实现,一般用于排序 |
2 Collection集合常用功能
Collection是单列结合最顶层的接口,定义了单列集合共性方法,任意单列集合都可以使用
java.util.Collection:1. add(e); 2. remove(e); 3. inEmpty(); 4. clear(); 5. contains(e); 6. toArray(); 7. size()
public static void main(String[] args) {Collection<String> coll = new ArrayList<>();//add添加元素coll.add("a");coll.add("b");coll.add("c");System.out.println(coll);//[a,b,c]//remove删除元素boolean result = coll.remove("a");System.out.println(result);//删除结果:trueSystem.out.println(coll);//[b,c]//clear清空集合coll.clear();System.out.println(coll);//contains是否包含coll.add("b");boolean result2 = coll.contains("a");System.out.println(result2);//flaseboolean result3 = coll.contains("b");System.out.println(result3);//true//isEmpty判断集合是否为空System.out.println(coll.isEmpty());//false//size获取集合长度System.out.println(coll.size());//1//toArray集合--->数组 遍历集合元素Object[] arr = coll.toArray();for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(arr[i]);//打印Object对象 因为重写了toString 所以显示的是值而不是地址}
}
3 Iterator迭代器
常用方法:1. hasNext()、2. next()
Iterator迭代器是一个接口,无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象
Collection中有一个iterator()方法,返回的是迭代器的实现类对象,list和set 通用,无需索引。
【重点】使用方式
- 使用iterator()方法获取实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
- 使用hasNext判断是否还有下一个
- 使用next取出下一个元素
实现原理:iterator()获取迭代器的实现类对象,会把指针(索引)指向集合-1索引处。hasNext()判断是否有下一个。next取出一个元素后,会把指针向后移动一位。
实现示例:
public static void main(String[] args) {Collection<String> coll = new ArrayList<>();coll.add("a");coll.add("b");coll.add("c");coll.add("d");coll.add("e");//迭代器有泛型 跟着集合走//多态 接口 实现类对象Iterator<String> it = coll.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next());}} public static void main(String[] args) {Collection<String> coll = new ArrayList<>();coll.add("a");coll.add("b");coll.add("c");//迭代器有泛型 跟着集合走//多态 接口 实现类对象Iterator<String> it = coll.iterator();//常用while循环while(it.hasNext()){String e = it.next();System.out.println(e);}//一个迭代器只能取一次 再取要创建新的迭代器 否则会报NoSuchElement异常for( Iterator<String> it2 = coll.iterator();it2.hasNext();){String e = it2.next();System.out.println(e);}//foreach语句 增强for循环JDK1.5开始出现 //专门用来遍历数组和结合 //底层使用的也是迭代器遍历过程中只能遍历不能增删for(Object o : coll){System.out.println(o);}}
4 泛型的概念
概念
泛型是一种未知的数据类型,当不知道使用什么数据类型的时候可以使用泛型
泛型也可以看成是一个变量用来接收数据类型
ArrayList<E>,E表示未知类型,在创建集合对象时,确定泛型的数据类型
不使用泛型的好处:使用泛型,默认类型时Object类型,可以存储任意类型的数据
不适用泛型的弊端:不安全,会引发异常
public static void main(String[] args) {Collection ArrayList = new ArrayList();//以Object类型存入任意类型的数据ArrayList.add("a");ArrayList.add(1);Iterator it = ArrayList.iterator();while(it.hasNext()){//取出也是Object类型System.out.println(it.next());//引发异常举例://想要使用String类特有的方法不能使用//多态:Object obj = "a"不能使用子类特有的方法//除非向下转型(String)"a"Object o = it.next();//当o=1时,java.lang.ClassCastException:String s = (String) o;System.out.println(s.length());}}
使用泛型的好处:避免了类型转换的麻烦,把运行期异常,提升到了编译期(IDE会报错)
使用泛型的弊端:只能存储泛型定义的类型
5 泛型的定义和使用
5.1 定义和使用泛型类
泛型类
package Collection;public class GenericClass<E> {private E name;public E getName() {return name;}public void setName(E name) {this.name = name;}
}
泛型测试类
package Collection;public class GenericClassTest {public static void main(String[] args) {GenericClass<String> gcs = new GenericClass<>();gcs.setName("张三");System.out.println(gcs.getName());GenericClass<Integer> gci = new GenericClass<>();gci.setName(1);System.out.println(gci.getName());}
}
5.2 定义和使用泛型的方法
泛型定义在方法修饰符和返回值类型之间
在调用方法时确定泛型的数据类型,传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数表(使用泛型))
定义类和方法
public class GenericMethod {//成员方法public <M> void method(M m){System.out.println(m);}//静态方法public static <M> void methodStatic(M m){System.out.println(m);}
}
测试类调用
public class GenericMethodTest {public static void main(String[] args) {//创建对象GenericMethod gm = new GenericMethod();gm.method(10);gm.method("abc");gm.method(9.99);GenericMethod.methodStatic(5);GenericMethod.methodStatic("zxc");}
}
5.3 定义和使用泛型接口
方法1:使用实现类,指定接口的泛型
- 定义接口:
public interface GenericInterface<I> {public abstract void method(I i);
}
- 定义实现类:【指定泛型类型】
public class GenericInterfaceImpl implements GenericInterface<String> {@Overridepublic void method(String s) {System.out.println(s);}
}
- 定义测试类:
public class GenericInterfaceTest {public static void main(String[] args) {GenericInterfaceImpl gi = new GenericInterfaceImpl();gi.method("abc");}
}
方法2:接口使用什么泛型实现类就用什么泛型
- 定义接口
public interface GenericInterface<I> {public abstract void method(I i);
}
- 定义实现类【不指定泛型类型】
public class GenericInplementImpl2<I> implements GenericInterface<I>{@Overridepublic void method(I i) {System.out.println(i);}
}
- 定义测试类【创建对象时,指定泛型类型】
public class GenericInterfaceTest {public static void main(String[] args) {GenericInplementImpl2<Integer> gi2 = new GenericInplementImpl2<>();gi2.method(123);}
}
5.3 泛型通配符
不知道使用什么类型来接收数据的时候,可以使用<?>表示未知通配符
此时只能接收数据,不能往集合中存储数据
定义的时候不能用 只有参数传递的时候可以用
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;public class Generic {//定义一个方法,可以遍历有所ArrayList集合//不知道集合的数据类型,可以使用泛型来接受数据类型//注意!!泛型没有继承概念,所以不能用Object
// 错误写法:
// public static void printArray(ArrayList<Object> list){
//
// }
// 正确写法:public static void printArray(ArrayList<?> list){Iterator<?> it = list.iterator();while(it.hasNext()){//it.next()取出的时Object类型Object obj = it.next();System.out.print(obj + " ");}System.out.println();}public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();list1.add(1);list1.add(2);ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();list2.add("a");list2.add("b");//?= IntegerprintArray(list1);//? = StringprintArray(list2);}
}
泛型通配符的高级使用——受限泛型【看源码的时候可能会用】
泛型的上限限定:? extends E 表示使用的泛型只能是E的子类/本身
泛型的下限限定:? super E 表示使用的泛型只能时E的父类/本身
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;public class GenericUpDown {//上限限定,?只能是子类/本身public static void getElementUp(Collection<? extends Number> coll){}//下限限定,?只能是父类/本身public static void getElementDown(Collection<? super Number> coll){}public static void main(String[] args) {// 继承关系// int extends num extends obj// str extends objCollection<Integer> intList = new ArrayList<>();Collection<String> strList = new ArrayList<>();Collection<Number> numList = new ArrayList<>();Collection<Object> objList = new ArrayList<>();getElementUp(intList);
// getElementDown(intList); // 报错 int是num的子类// getElementUp(strList); // 报错 str和num没关系
// getElementDown(strList); // 报错 str和num没关系getElementUp(numList);getElementDown(numList);
// getElementUp(objList); // 报错 obj是num的父类getElementDown(objList);}
}
案例:斗地主-1
package DouDiZhu;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;public class DouDiZhu {public static void main(String[] args) {//1. 准备牌面ArrayList<String> all = new ArrayList<>();all.add("BK");all.add("SK");String[] colors = {"♥","♠","♦","♣"};String[] nums = {"A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3","2"};for(String num: nums){for(String color: colors){all.add(color+num);}}//2. 洗牌Collections.shuffle(all);//打乱顺序ArrayList<String> left = new ArrayList<>();ArrayList<String> p1 = new ArrayList<>();ArrayList<String> p2 = new ArrayList<>();ArrayList<String> p3 = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < all.size(); i++) {String p = all.get(i);if(i>=51){left.add(p);}else{if(i%3 == 0){p1.add(p);}else if(i%3 == 1){p2.add(p);}else{p3.add(p);}}}//3. 看牌System.out.println(p1);System.out.println(p2);System.out.println(p3);System.out.println(left);}
}