变量和常量
什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量;有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量。
使用变量前必须先声明一个变量。变量定义的语法是:
数据类型名 变量名 ;
比如我们可以这样定义一个整型变量:
int a; //int类型表示整型
若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔:
数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3;
创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量。语法为:
数据类型名 变量名 = 值;
创建变量时最好将变量进行初始化。这是因为,有些编译器会默认初始化为0,而有些编译器如果变量没进行初始化就进行输出或运算等操作,你得到的结果将是随机的。
常量的定义,在变量定义前加一个const关键字即可:
const 数据类型名 变量名 = 值;
声明常量的时候记得要初始化,因为常量只有在初始化的时候才可以对其进行赋值,在其他情况下赋值是不被允许的。常量被初始化后,其值就不能被改变。
试试小刀,码一下C语言的变量和常量吧。
#include
int main(void)
{
//创建一个整型变量a,初始化为1
//创建一个整型常量MAX,初始化为100
//在这里写下你的代码
int a = 1;
const int MAX = 100;
printf("a=%d, MAX=%d", a, MAX);
return 0;
}
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