一、Web服务器
什么是Web服务器?
当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源的这个服务器,就是一个Web服务器;
目前有很多开源的Web服务器:Nginx、Apache(静态)、Apache Tomcat(静态、动态)、Node.js
二、Web服务器初体验
三、创建服务器的方式
创建服务器对象,我们是通过 createServer 来完成的
- http.createServer会返回服务器的对象;
- 底层其实使用直接 new Server 对象。
那么,当然,我们也可以自己来创建这个对象:
上面我们已经看到,创建Server时会传入一个回调函数,这个回调函数在
被调用时会传入两个参数:
- req:request请求对象,包含请求相关的信息;
- res:response响应对象,包含我们要发送给客户端的信息;
四、监听主机和端口号
Server通过listen方法来开启服务器,并且在某一个主机和端口上监听网络请求:
也就是当我们通过 ip:port的方式发送到我们监听的Web服务器上时;我们就可以对其进行相关的处理;
listen函数有三个参数:
- 端口port: 可以不传, 系统会默认分配端, 后续项目中我们会写入到环境变量中;
- 主机host: 通常可以传入localhost、ip地址127.0.0.1、或者ip地址0.0.0.0,默认是0.0.0.0;
- localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
- 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思其实是我们主机自己发出去的包,直接被自己接收;
正常的数据库包经常 应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层 - 物理层 ;
而回环地址,是在网络层直接就被获取到了,是不会经常数据链路层和物理层的;
比如我们监听 127.0.0.1时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是不能访问的; - 0.0.0.0: ü 监听IPV4上所有的地址,再根据端口找到不同的应用程序;
比如我们监听 0.0.0.0时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是可以访问的;
- 回调函数:服务器启动成功时的回调函数;
五、request对象
在向服务器发送请求时,我们会携带很多信息,比如:
- 本次请求的URL,服务器需要根据不同的URL进行不同的处理;
- 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方式是不同的;
- 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等;
这些信息,Node会帮助我们封装到一个request的对象中,我们可以直接来处理这个request对象:
六、URL的处理
客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址:
- 比如 http://localhost:8000/login;
- 比如 http://localhost:8000/products;
七、URL的解析
那么如果用户发送的地址中还携带一些额外的参数呢?
p http://localhost:8000/login?name=why&password=123;
p 这个时候,url的值是 /login?name=why&password=123; n 我们如何对它进行解析呢?使用内置模块url:
但是 query 信息如何可以获取呢?
在我们程序中如何进行判断以及获取对应的数据呢?
- 这里我们需要判断接口是 /login,并且请求方式是POST方法去获取传入的数据;
- 获取这种body携带的数据,我们需要通过监听req的 data事件来获取;
将JSON字符串格式转成对象类型,通过JSON.parse方法即可:
八、headers属性
在request对象的header中也包含很多有用的信息,客户端会默认传递过来一些信息:
content-type是这次请求携带的数据的类型:
-
application/json表示是一个json类型;
-
text/plain表示是文本类型;
-
application/xml表示是xml类型;
-
multipart/form-data表示是上传文件;
-
content-length:文件的大小和长度
-
keep-alive:
http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断;
在http1.0中,如果想要继续保持连接:
— 浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive;
— 服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive;
— 当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接; -
在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的;
— 不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间;
— Node中默认是5s中; -
accept-encoding:告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件;
-
accept:告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;
-
user-agent:客户端相关的信息;
九、返回响应结果
如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:
- Write方法:这种方式是直接写出数据,但是并没有关闭流;
- end方法:这种方式是写出最后的数据,并且写出后会关闭流;
如果我们没有调用 end和close,客户端将会一直等待结果: - 所以客户端在发送网络请求时,都会设置超时时间。
十、返回状态码
Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:
- Http状态码非常多,可以根据不同的情况,给客户端返回不同的状态码;
- 常见的状态码是下面这些(后续项目中,也会用到其中的状态码);
设置状态码常见的有两种方式:
十一、响应头文件
返回头部信息,主要有两种方式:
- res.setHeader:一次写入一个头部信息;
- res.writeHead:同时写入header和status;
Header设置 Content-Type有什么作用呢?
p 默认客户端接收到的是字符串,客户端会按照自己默认的方式进行处理;
十二、http请求
axios库可以在浏览器中使用,也可以在Node中使用:
- 在浏览器中,axios使用的是封装xhr;
- 在Node中,使用的是http内置模块;
十三、文件上传 – 错误示范
如果是一个很大的文件需要上传到服务器端,服务器端进行保存应该如何操作呢?
十三、文件上传 – 正确做法
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const qs = require('querystring')
const server = http.createServer((req, res) => {if (req.url === '/upload') {if (req.method === 'POST') {req.setEncoding('binary')let body = ''const boundary = req.headers['content-type'].split(';')[1].replace(' boundary=', '')// console.log(boundary)req.on('data', (data) => {body += data})// 监听写入结束req.on('end', () => {// console.log(body)// 处理body// 1.获取image/png的位置const payload = qs.parse(body, "\r\n", ": ")const type = payload["Content-Type"]const typeIndex = body.indexOf(type) // 拿到image/jpeg的索引位置const typeLength = type.length // 拿到image/jpeg这个字符串的长度let imageData = body.substring(typeIndex + typeLength)// 3. 将image/jpeg后面的两个空格去掉// imageData = imageData.replace('\r\n\r\n', '')imageData = imageData.replace(/^\s\s*/, '')// 4. 将最后的boundary去除掉imageData = imageData.substring(0, imageData.indexOf(`--${boundary}--`))console.log(imageData)fs.writeFile('./foo.jpg', imageData, {encoding: 'binary'}, (err) => {res.end('文件上传成功~')})console.log('文件上传成功')res.end('文件上传成功')})}}
})
server.listen(8000, '0.0.0.0', () => {console.log('文件上传服务器开启成功')
})