关于java assertion

大部分转载自参考资料:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/l-javaassertion/index.html

 

  assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。下面简单介绍一下Java中assertion的实现。

 

1.1 语法表示

  在语法上,为了支持assertion,Java增加了一个关键字assert。它包括两种表达式:

1) assert expression1;

2) assert expression1: expression2;

  表达式中,expression1表示一个boolean表达式,expression2表示一个基本类型或者是一个Object的instance,基本类型包括boolean,char,double,float,int和long。由于所有类都为Object的子类,因此这个参数可以用于所有class的instance。

 

1.2 语义含义

  在运行时,如果关闭了assertion功能,这些语句将不起任何作用。如果打开了assertion功能,那么expression1的值将被计算,如果它的值为false,该语句将抛出一个AssertionError对象。如果assertion语句包括expression2参数,程序将计算出expression2的结果,然后将这个结果作为AssertionError的构造函数的参数,来创建AssertionError对象,并抛出该对象;如果expression1值为true,expression2将不被计算。

  一种特殊情况是,如果在计算表达式时,表达式本身抛出Exception,那么assert将停止运行,而抛出这个Exception。

 

1.3 举例

  1. assert  0 < value;
  2. assert  0 < value:"value="+value;
  3. assert  ref != null:"ref doesn't equal null";
  4. assert  isBalanced();

1.4 编译

  必须使用JDK1.4(或者更新)的Java编译器

1.5 运行

  我们可以选择开启assertion功能,或者不开启,另外我们还可以开启一部分类或包的assertion功能,通过这些选项,我们可以过滤所有我们不关心的类,只选择我们关心的类或包来观察,下面介绍部分选项

  -esa和 -dsa

  含义为开启(关闭)系统类的assertion功能。由于新版本的Java的系统类中,也使了assertion语句,因此如果用户需要观察它们的运行情况,就需要打开系统类的assertion功能 ,我们可使用-esa参数打开,使用 -dsa参数关闭。 -esa和-dsa的全名为-enablesystemassertions和-disenablesystemassertions,全名和缩写名有同样的功能

  -ea和 -ea

  含义为开启(关闭)用户类的assertion功能:通过这个参数,用户可以打开某些类或包的assertion功能,同样用户也可以关闭某些类和包的assertion功能。打开assertion功能参数为-ea;如果不带任何参数,表示打开所有用户类;如果带有包名称或者类名称,表示打开这些类或包;如果包名称后面跟有三个点,代表这个包及其子包;如果只有三个点,代表无名包。关闭assertion功能参数为-da,使用方法与-ea类似。 -ea和-da的全名为-enableassertions和-disenableassertions,全名和缩写名有同样的功能

  下面表格表示了参数及其含义,并有例子说明如何使用:

 

其中...代表,此包和其子包的含义。例如我们有两个包为pkg1和pkg1.subpkg。那么pkg1...就代表pkg1和pkg1.subpkg两个包。 
另外,Java为了让程序也能够动态开启和关闭某些类和包的assertion功能,Java修该了Class和ClassLoader的实现,增加了几个用于操作assert的API。下面简单说明一下几个API的作用。 
ClassLoader类中的几个相关的API: 
  setDefaultAssertionStatus:用于开启/关闭assertion功能 
  setPackageAssertionStatus:用于开启/关闭某些包的assertion功能 
  setClassAssertionStatus: 用于开启/关闭某些类的assertion功能 
  clearAssertionStatus:用于关闭assertion功能

 

1.6 assertion的设计问题

  首先,我们认为assertion是必要的。因为,如果没有统一的assertion机制,Java程序通常使用if-then-else或者switch-case语句进行assertion检查,而且检查的数据类型也不完全相同。assertion机制让Java程序员用统一的方式处理assertion问题,而不是按自己的方式处理。另外,如果用户使用自己的方式进行检查,那么这些代码在发布以后仍然将起作用,这可能会影响程序的性能。而从语言言层次支持assertion功能,这将把assertion对性能带来的负面影响降到最小。

  Java是通过增强一个关键字assert实现支持assertion,而不是使用一个库函数支持,这说明Java认为assertion对于语言本身来说是非常重要的。实际上,在Java的早期的规范中,Java是能够支持assert的,但是由于一些实现的限制,这些特性从规范中除去了。因此,assert的再次引入应该是恢复了Java对assert的支持。C语言就是通过Assert.h函数库实现断言的支持。

  Java的assertion的开启也和C语言不太一样,我们都知道在C语言中,assertion的开启是在编译时候决定的。当我们使用debug方式编译程序时候,assertion被开启,而使用release方式编译时候,assertion自动被关闭。而Java的assertion却是在运行的时候进行决定的。其实,这两种方式是各有优缺点。如果采用编译时决定方式,开发人员将处理两种类型的目标码,debug版本和release版本,这加大了文档管理的难度,但是提高了代码的运行效率。Java采用运行时决定的方式,这样所有的assertion信息将置于目标代码中,同一目标代码可以选择不同方式运行,增强目标代码的灵活性,但是它将牺牲因为assertion而引起一部分性能损失。Java专家小组认为,所牺牲的性能相当小,因此java采用了运行时决定方式。

  另外,我们注意到AssertionError作为Error的一个子类,而不是RuntimeException。关于这一点,专家组也进行了长期的讨论。Error代表一些异常的错误,通常是不可以恢复的,而RuntimeException强调该错误在运行时才发生的特点。AssertionError通常为非常关键的错误,这些错误往往是不容易恢复的,而且assertion机制也不鼓励程序员对这种错误进行恢复。因此,为了强调assertion的含义,Java专家小组选择了让AssertError为Error的子类。

 

1.7 assertion与继承

  考虑assertion与继承的关系,研究assert是如何定位的。如果开启一个子类的assertion,那么它的父类的assertion是否执行?

下面的例子将显示如果一个assert语句在父类,而当它的子类调用它时,该assert为false。我们看看在不同的情况下,该assertion是否被处理。

 1 class Base {
 2     public void baseMethod() {
 3         assert false : "Assertion failed:This is base ";// 总是assertion失败
 4         System.out.println("Base Method");
 5     }
 6 }
 7 class Derived extends Base {
 8     public void derivedMethod() {
 9         assert false: "Assertion failed:This is derive";// 总是assertion失败
10         System.out.println( "Derived Method" );
11     }
12     public static void main( String[] args ) {
13         try {
14             Derived derived = new Derived();
15             derived.baseMethod(  );
16             derived.derivedMethod();
17         }
18         catch( AssertionError ae ) {
19             System.out.println(ae);
20         }
21     }
22 }

  从这个例子我们可以看出,父类的assert语句将只有在父类的assert开启才起作用,如果仅仅开启子类的assert,父类的assert仍然不运行。例如,我们执行java -ea:Derived Derived的时候,Base类的assert语句并不执行。因此,我们可以认为,assert语句不具有继承功能。

 

1.8 assertion的使用

  assertion的使用是一个复杂的问题,因为这将涉及到程序的风格,assertion运用的目标,程序的性质等问题。通常来说,assertion用于检查一些关键的值,并且这些值对整个程序,或者局部功能的完成有很大的影响,并且这种错误不容易恢复的。assertion表达式应该短小、易懂,如果需要评估复杂的表达式,应该使用函数计算。以下是一些使用assertion的情况的例子,这些方式可以让java程序的可靠性更高。

  1) 检查控制流:在if-then-else和swith-case语句中,我们可以在不应该发生的控制支流上加上assert false语句。如果这种情况发生了,assert能够检查出来。 例如:x取值只能使1,2,3,我们的程序可以如下表示:

1 switch (x) {
2     case 1: …; 
3     case 2: …;
4     case 3: …;
5     default: assert false:"x value is invalid: "+x;
6 }

  2) 在私有函数计算前,检查输入参数是否有效;对于一私有些函数,要求输入满足一些特定的条件,那么我们可以在函数开始处使用assert进行参数检查。对于公共函数,我们通常不使用assertion检查,因为一般来说,公共函数必须对无效的参数进行检查和处理。而私有函数往往是直接使用的。 
例如:某函数可能要求输入的参数必须不为null。那么我们可以在函数的一开始加上 assert parameter1!=null : "paramerter is null in test method";

  3) 在函数计算后,检查函数结果是否有效;对于一些计算函数,函数运行完成后,某些值需要保证一定的性质,因此我们可以通过assert检查该值。 例如,我们有一个计算绝对值的函数,那么我们就可以在函数的结果处,加上一个语句:

assert value >= 0 : "Value should be bigger than 0:" + value;

  通过这种方式,我们可以对函数计算完的结果进行检查。  

  4) 检查程序不变量;有些程序中,存在一些不变量,在程序的运行生命周期,这些不变量的值都是不变的。这些不变量可能是一个简单表达式,也可能是一个复杂的表达式。对于一些关键的不变量,我们可以通过assert进行检查。 例如,在一个财会系统中,公司的支出和收入必须保持一定的平衡关系,因此我们可以编写一个表达式检查这种平衡关系,如下表示:

private boolean isBalance() {// ...
}

  在这个系统中,在一些可能影响这种平衡关系的方法的前后,我们都可以加上assert验证: assert isBalance():"balance is destoried";

 

下面是搜集的一个网友对assertion的看法,摘录此处,作为参考:

 

assert 有很大的用处
首先可以用在单元测试代码中。junit侵入性是很强的,如果整个工程大量的代码都使用了junit,就难以去掉或者是选择另外一个框架。如果单元测试代码很多,并且想复用这些单元测试案例,应该选择assert而不是junit,便于使用别的单元测试框架,比如TestNG。同理正式的功能代码根本就不应该出现Junit,应该使用assert.

assert主要适合在基类,框架类,接口类,核心代码类,工具类中。换言之,当你的代码的调用者是另外一个程序员写得业务代码,或者是另外一个子系统时,就很有必要使用它。比如你做了一个快速排序的算法

public static List<int> quickSort(List<int> list){
  assert list != null;
  // 申请临时空间
  //开始排序
  for(int i : list){
      //
  }
}

这种情况下,如果不检查传入参数的正确性,会抛出一个莫名其妙的空指针错误。你的调用者可能并不清楚你代码的细节,在一个系统的深处调试一个空指针错误是很浪费时间的。就应该直接明确的告诉你的调用者是传入的参数有问题。否则他会怀疑你的代码有BUG。使用assert可以避免两个程序员之间互相指责对方写的代码有问题。

assert适用那些你知道具体是什么错误,你和你的调用者已经约定应该由你的调用者去排除或检查的错误。你通过一个断言告诉你的调用者。assert不适用那些外部系统造成的错误,比如用户输入数据的错误,某个外部文件格式错误。这些错误不是你的调用者而是用户造成的,甚至于不属于异常,因为出现输入错误和文件格式错误是经常的,这些错误应该由业务代码去检查。

assert比较适合于被频繁调用的 基类,框架代码,工具类,核心代码,接口代码中,这正是它在运行时被去掉的原因。测试代码应该在测试阶段开启-ea参数,便于对系统深处的核心代码做仔细的测试。

Java较少使用assert的原因是Java有很完整的OO体系,强制类型转换出现得较少,所以不需要类似c那样需要频繁的检查指针的类型是否正确,指针是否为空。同时Java也很少直接管理内存或缓冲区,所以不需要频繁的检查传入的缓冲区是否为空或者是已经越界。

但使用好assert有助于提高框架代码的正确性和减少框架代码的使用者的调试时间。

转载于:https://www.cnblogs.com/qrlozte/archive/2013/03/20/2971361.html

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