本人意见:我打算使用本文中的食人花形象作为我的一次讲课中的主要参考。我想说明的是,通过FLASH和PS都能够轻松地绘制出如本文所描述的食人花卡通效果。独立游戏开发者如果安排好时间,完全可以通过1-2个月掌握FLASH和PS绘制(想精通是不可能的!)。可以想象,一个独立游戏开发者如果不熟悉一些FLASH和PS,特别是PS知识,将会是怎样的一种处境......
本教程主要使用Photoshop绘制植物大战僵尸中的食人花,制作食人花有几个要素需要 注意。我是参照超级马里奥和植物战僵尸两款游戏综合得出的这个家伙~不过由于它没有眼睛传神,所以制作的时候就需要特意关注嘴唇部分,如果能将嘴唇做到饱 满、圆润、性感那么这个植物也会更加完美。
来源:CC视觉
成品效果图:
特写:
1.找个好看点的花瓣纹理做食人花的脑袋,此图为大王花。
2.抠下一片花瓣,进行一系列调色。注意要在调整图层里做。
3. 然后变形(ctrl+T)~从透视的角度上讲,让它像个球体~
4. 怎么弄都不像球体怎么办呢,通过加深工具让花瓣四周变暗,中间的部分会自动隆起~
5.要想让球体饱满还需要复制一个一样的,然后垂直翻转。
并且用蒙版将多余的花瓣边缘去除。
6.得到这么个家伙~~嘿嘿~~
7.然后开始做嘴啦~找个性感饱满的嘴唇来~么~
8.变形,尽量让它向卡通草稿的样子靠拢。
9.然后用钢笔抠出嘴内侧的区域~
10.然后反选(shift+ctrl+I),去色(shift+ctrl+U)
11.再细微调整一下。发现上唇不够饱满。将下嘴唇复制一个放上去。
12.用模糊工具将嘴唇边缘虚化融入后面的形体中,然后图章掉里面的零件~~~~哈哈
13. 找些恐龙牙齿素材,调色放上去,注意牙齿排列和明暗关系~~~~额。。那个小蘑菇你们可以无视掉~~~
14.然后开始做特征。新建图层,填充一个椭圆形的白色区域,再复制一个食人花的大脑袋,之后启用矢量蒙版,将材质代入椭圆形里。
15.如法炮制,做出另几个来~有人觉得不好看,先这样吧。
16.由于考虑到有背景的原因 那就加上点土层呗~
17.用钢笔画出食人花的花茎~
18.没错~它就是颗芹菜。。。我不过给它调了个色,变形了一下而已~~~
19.启用矢量蒙版,让芹菜进入到花茎的形状中去~~~~~~
20.找些好看的叶子,变形-调色~让食人花更完整~更拟人化~
21.再进行一些调整 即可。