在一个星光摧残的夜晚,蒜头君一颗一颗的数这天上的星星。
蒜头君给在天上巧妙的画了一个直角坐标系,让所有的星星都分布在第一象。天上有 nn 颗星星,他能知道每一颗星星的坐标和亮度。
现在,蒜头君问自己 qq 次,每次他问自己每个矩形区域的星星的亮度和是多少(包含边界上的星星)。
输入格式
第一行输入一个整数 n(1 \le n \le 50000)n(1≤n≤50000) 表示星星的数量。
接下里 nn 行,每行输入三个整数 x,y,w(0 \le x, y, w\le 2000)x,y,w(0≤x,y,w≤2000),表示在坐标 (x,y)(x,y) 有一颗亮度为 ww 的星星。注意一个点可能有多个星星。
接下来一行输入一个整数 q(1 \le q \le 50000)q(1≤q≤50000),表示查询的次数。
接下来 qq 行,每行输入四个整数 x_1, y_1, x_2, y_2x1,y1,x2,y2,其中 (x_1, y_1)(x1,y1) 表示查询的矩形的左下角的坐标,(x_2, y_2)(x2,y2) 表示查询的矩形的右上角的坐标,0 \le x_1 \le x_2 \le 20000≤x1≤x2≤2000,0 \le y_1 \le y_2 \le 20000≤y1≤y2≤2000。
输出格式
对于每一次查询,输出一行一个整数,表示查询的矩形区域内的星星的亮度总和。
样例输入
5 5 0 6 7 9 7 8 6 13 9 7 1 3 0 19 4 0 8 7 9 0 0 7 10 2 7 10 9 5 4 7 5
样例输出
7 32 8 0
给出第一象限下的坐标并给出这个坐标下的值 给我们多个矩形的范围 求这个
虽然暴力能过
但是树状数组 也可以~并且更快~
复杂度O(q*log(x)*log(y))
x,y<=2000
注意边界要算进去 而且数据不能存在0,0上
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll tre[2010][2010];
void add(int x,int y,int w)
{for(int i=x;i<=2001;i+=i&(-i)){for(int j=y;j<=2001;j+=j&(-j)){tre[i][j]+=w;}
}
ll query(int x,int y){ll sum=0;for(int i=x;i>0;i-=i&(-i)){for(int j=y;j>0;j-=j&(-j)){sum+=tre[i][j]; }return sum;
}
int main()
{int n;ios::sync_with_stdio(0);cin>>n;while(n--){int x,y,w;cin>>x>>y>>w;add(x+1,y+1,w);}int q;cin>>q;while(q--){int lx,ly,rx,ry;cin>>lx>>ly>>rx>>ry;ll ans = query(rx+1,ry+1)-query(rx+1,ly)-query(lx,ry+1)+query(lx,ly); //注意边要算在矩形内 cout<<ans<<endl; }return 0;
}