【数据结构与算法】排序 冒泡、插入、选择 O(n^2)

冒泡、插入、选择 O(n2) 基于比较

快排、归并 O(nlogn) 基于比较
计数、基数、桶 O(n) 不基于比较

一、如何分析一个排序算法?

  1. 学习排序算法的思路?明确原理、掌握实现以及分析性能。
  2. 如何分析排序算法性能?从执行效率、内存消耗以及稳定性3个方面分析排序算法的性能。
  3. 执行效率:从以下3个方面来衡量
    1)最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度
    2)时间复杂度的系数、常数、低阶:排序的数据量比较小时考虑
    3)比较次数和交换(或移动)次数
  4. 内存消耗:通过空间复杂度来衡量。针对排序算法的空间复杂度,引入原地排序的概念,原地排序算法就是指空间复杂度为O(1)的排序算法。
  5. 稳定性:如果待排序的序列中存在值等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变,就说明这个排序算法时稳定的。

二、冒泡排序

在这里插入图片描述

1.排序原理

1)冒泡排序只会操作相邻的两个数据。
2)对相邻两个数据进行比较,看是否满足大小关系要求,若不满足让它俩互换。
3)一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复n次,就完成了n个数据的排序工作。
4)优化:若某次冒泡不存在数据交换,则说明已经达到完全有序,所以终止冒泡。

2.代码实现


// 冒泡排序,a表示数组,n表示数组大小
public void bubbleSort(int[] a, int n) {if (n <= 1) return;for (int i = 0; i < n; ++i) {// 提前退出冒泡循环的标志位boolean flag = false;for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {if (a[j] > a[j+1]) { // 交换int tmp = a[j];a[j] = a[j+1];a[j+1] = tmp;flag = true;  // 表示有数据交换      }}if (!flag) break;  // 没有数据交换,提前退出}
}

3.性能分析

1)执行效率:最小时间复杂度、最大时间复杂度、平均时间复杂度
最小时间复杂度:数据完全有序时,只需进行一次冒泡操作即可,时间复杂度是O(n)。
最大时间复杂度:数据倒序排序时,需要n次冒泡操作,时间复杂度是O(n^2)。
平均时间复杂度:通过有序度和逆序度来分析。
对于包含n个数据的数组进行冒泡排序,平均交换次数是多少呢?最坏的情况初始有序度为0,所以要进行n*(n-1)/2交换。最好情况下,初始状态有序度是n*(n-1)/2,就不需要进行交互。我们可以取个中间值n*(n-1)/4,来表示初始有序度既不是很高也不是很低的平均情况。
换句话说,平均情况下,需要n*(n-1)/4次交换操作,比较操作可定比交换操作多,而复杂度的上限是O(n2),所以平均情况时间复杂度就是O(n2)。
2)空间复杂度:每次交换仅需1个临时变量,故空间复杂度为O(1),是原地排序算法
3)算法稳定性:如果两个值相等,就不会交换位置,故是稳定排序算法

三、 插入排序(Insertion Sort)

在这里插入图片描述

1.算法原理

首先,我们将数组中的数据分为2个区间,即已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想就是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间中的元素一直有序。重复这个过程,直到未排序中元素为空,算法结束。

2.代码实现

// 插入排序,a表示数组,n表示数组大小
public void insertionSort(int[] a, int n) {if (n <= 1) return;for (int i = 1; i < n; ++i) {int value = a[i];int j = i - 1;// 查找插入的位置for (; j >= 0; --j) {if (a[j] > value) {a[j+1] = a[j];  // 数据移动} else {break;}}a[j+1] = value; // 插入数据}
}

3.性能分析

1)时间复杂度:最好、最坏、平均情况
如果要排序的数组已经是有序的,我们并不需要搬移任何数据。只需要遍历一遍数组即可,所以时间复杂度是O(n)。如果数组是倒序的,每次插入都相当于在数组的第一个位置插入新的数据,所以需要移动大量的数据,因此时间复杂度是O(n2)。而在一个数组中插入一个元素的平均时间复杂都是O(n),插入排序需要n次插入,所以平均时间复杂度是O(n2)。
2)空间复杂度:从上面的代码可以看出,插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是O(1),是原地排序算法
3)算法稳定性:在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现的元素的后面,这样就保持原有的顺序不变,所以是稳定的

四、选择排序(Selection Sort)

在这里插入图片描述

1.算法原理

选择排序算法也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,并将其放置到已排序区间的末尾。

2.代码实现

/*** 选择排序* @param a 待排序数组* @param n 数组长度*/
public static void selectSort(int[] a, int n) {
if(n<=0) return;for(int i=0;i<n;i++){int min=i;for(int j=i;j<n;j++){if(a[j] < a[min]) min=j;}if(min != i){int temp=a[i];a[i]=a[min];a[min]=temp;}}
}

3.性能分析

1)时间复杂度:最好、最坏、平均情况
选择排序的最好、最坏、平均情况时间复杂度都是O(n2)。为什么?因为无论是否有序,每个循环都会完整执行,没得商量。
2)空间复杂度:
选择排序算法空间复杂度是O(1),是一种原地排序算法
3)算法稳定性:
选择排序算法不是一种稳定排序算法,比如[5,8,5,2,9]这个数组,使用选择排序算法第一次找到的最小元素就是2,与第一个位置的元素5交换位置,那第一个5和中间的5的顺序就变量,所以就不稳定了。正因如此,相对于冒泡排序和插入排序,选择排序就稍微逊色了。

在这里插入图片描述

五、冒泡排序和插入排序的时间复杂度都是 O(n^2),都是原地排序算法,为什么插入排序要比冒泡排序更受欢迎呢?

冒泡排序移动数据有3条赋值语句,而选择排序的交换位置的只有1条赋值语句,因此在有序度相同的情况下,冒泡排序时间复杂度是选择排序的3倍,所以,选择排序性能更好。


冒泡排序中数据的交换操作:
if (a[j] > a[j+1]) { // 交换int tmp = a[j];a[j] = a[j+1];a[j+1] = tmp;flag = true;
}插入排序中数据的移动操作:
if (a[j] > value) {a[j+1] = a[j];  // 数据移动
} else {break;
}

笔记整理来源: 王争 数据结构与算法之美

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