1,Timer组件的使用
(可以用来做计时器)
可以把它看作一个与事件无关的循环,用enabled,是否启用组件,interval时间间隔,单位毫秒
**做一个获取计时的
获取当前系统时间,用Label与Timer
//如果写死循环,窗口不会出来,因为一直在循环.所以在timer的事件Tick写代码.
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){Labe1.Text = DateTime.Now.ToString("hh":"mm":"ss");}
2,键盘录入的限制(只可输数字和删除)keypress处理,键盘按下事件的处理.
if(e.KeyChar >= ‘0’ && e.KeyChar <= ‘9’ || e.KeyChar == (char)8) //代表删除键,让数字与删除键进入文本框.
e.Handled = false ;//不处理
else
e.Handled = true;
//清空所有文本框,button点击事件
/*
for(int i =0;i<Controls.Count;i++)
Controls.[i].Text = string.Empty;
*/
3,使用timer让图片在窗口飘动.两个图片盒.
//在tiemr的Tick(时钟跳动)事件
picturebox1.Left +=1;//加为右,单位Pixel像素
picturebox2.Top +=1;//加向下
事件共享
让一个控件和另外一个控件,共享同一个事件
实现同样的功能