问题引入:如何实现一个工业级的散列表?
主要要求:
- 设计一个合适的散列函数;
- 定义装载因子阈值,并且设计动态扩容策略;
- 选择合适的散列冲突解决方法。
对于动态散列表来说,不管我们如何设计散列函数,选择什么样的散列冲突解决方法。随着数据的不断增加,散列表总会出现装载因子过高的情况。这个时候,我们就需要启动动态扩容。
散列表碰撞攻击原理:
如果精心构造数据,使得所有的数据经过散列函数之后,都散列到同一个槽里。当使用的是基于链表的冲突解决方法,散列表就会退化为链表,查询的时间复杂度就从 O(1) 急剧退化为 O(n)。如果散列表中有 10 万个数据,退化后的散列表查询的效率就下降了 10 万倍。如果之前运行 100 次查询只需要 0.1 秒,那现在就需要 1 万秒。因为查询操作消耗大量 CPU 或者线程资源,导致系统无法响应其他请求,从而达到拒绝服务攻击(DoS)的目的这
如何设计一个可以应对各种异常情况的工业级散列表,来避免在散列冲突的情况下,散列表性能的急剧下降,并且能抵抗散列碰撞攻击?
好的散列函数:
- 首先,不能太复杂。过于复杂的散列函数会消耗很多计算时间,影响到散列表性能。
- 其次,散列函数生成的值要尽可能随机并且均匀分布,避免或者最小化散列冲突,并且散列到每个槽里的数据也会比较平均,不会出现某个槽内数据特别多的情况。
装载因子过大了怎么办?
- 对于动态散列表来说,数据集合是频繁变动的,无法预估将要加入的数据个数,无法事先申请一个足够大的散列表。随着数据加入,装载因子慢慢变大。当装载因子大到一定程度之后,散列冲突就会变得不可接受。这个时候如何处理呢?—— “动态扩容”吗?
- 如何做数组、栈、队列的动态扩容的。针对散列表,当装载因子过大时,也可以进行动态扩容,重新申请一个更大的散列表,将数据搬移到这个新散列表中。假设每次扩容我们都申请一个原来散列表大小两倍的空间。那经过扩容之后,新散列表的装载因子就下降为原来的一半。
- 针对数组的扩容,数据搬移操作比较简单。但是,针对散列表的扩容,数据搬移操作要复杂很多。因为散列表的大小变了,数据的存储位置也变了,所以我们需要通过散列函数重新计算每个数据的存储位置。
对于支持动态扩容的散列表,插入操作的时间复杂度是多少呢?插入一个数据,最好情况下,不需要扩容,最好时间复杂度是 O(1)。最坏情况下,散列表装载因子过高,启动扩容,重新申请内存空间,重新计算哈希位置,并且搬移数据,所以时间复杂度是 O(n)。用摊还分析法,均摊情况下,时间复杂度接近最好情况,就是 O(1)。实际上,对于动态散列表,随着数据的删除,散列表中的数据会越来越少,空闲空间会越来越多。
- 当散列表装载因子超过某个阈值时需要进行扩容。装载因子阈值需要选择得当。如果太大,会导致冲突过多;如果太小,会导致内存浪费严重。装载因子阈值的设置要权衡时间、空间复杂度。如果内存空间不紧张,对执行效率要求很高,可以降低负载因子的阈值;相反,如果内存空间紧张,对执行效率要求又不高,可以增加负载因子的值,甚至可以大于 1。
如何避免低效的扩容?
大部分情况下,动态扩容的散列表插入一个数据都很快,但是在特殊情况下,当装载因子已经到达阈值,需要先进行扩容,再插入数据。这个时候,插入数据就会变得很慢,甚至会无法接受。如果散列表当前大小为 1GB,要想扩容为原来的两倍大小,那就需要对 1GB 的数据重新计算哈希值,并且从原来的散列表搬移到新的散列表很耗时
如果我们的业务代码直接服务于用户,尽管大部分情况下,插入一个数据的操作都很快,但是,极个别非常慢的插入操作,也会让用户崩溃。这个时候,“一次性”扩容的机制就不合适了。为了解决一次性扩容耗时过多的情况,将扩容操作穿插在插入操作的过程中,分批完成。当装载因子触达阈值之后,只申请新空间,但并不将老的数据搬移到新散列表中。当有新数据要插入时,将新数据插入新散列表中,并且从老的散列表中拿出一个数据放入到新散列表。每次插入一个数据到散列表,都重复上面的过程。经过多次插入操作之后,老散列表中数据就一点一点全部搬移到新散列表中。这样没有了集中的一次性数据搬移,插入操作就都变得很快了。
如何选择冲突解决方法?
开放寻址法和链表法在实际的软件开发中都非常常用。Java 中 LinkedHashMap 就采用了链表法解决冲突,ThreadLocalMap 是通过线性探测的开放寻址法来解决冲突。
这两种冲突解决方法各有什么优势和劣势,又各自适用哪些场景?
1. 开放寻址法
优点:
- 开放寻址法不需要拉很多链表。散列表中的数据都存储在数组中,可以有效地利用 CPU 缓存加快查询速度。
- 序列化起来比较简单。链表法包含指针,序列化起来就没那么容易。序列化很多场合都会用到。
缺点:
- 用开放寻址法解决冲突的散列表,删除数据的时候比较麻烦,需要特殊标记已经删除掉的数据。在开放寻址法中,所有的数据都存储在一个数组中,比起链表法来说冲突的代价更高。
- 使用开放寻址法解决冲突的散列表,装载因子的上限不能太大。比链表法更浪费内存空间。
总结一下“”当数据量比较小、装载因子小的时候,适合采用开放寻址法。这也是 Java 中的ThreadLocalMap使用开放寻址法解决散列冲突的原因。
2. 链表法:
优点:
- 链表法对内存的利用率比开放寻址法要高。链表结点可以在需要的时候再创建,并不需要事先申请。这也是链表优于数组的地方。
- 链表法比起开放寻址法,对大装载因子的容忍度更高。开放寻址法只能适用装载因子小于 1 的情况。接近 1 时,就可能会有大量的散列冲突,导致大量的探测、再散列等,性能会下降很多。链表法只要散列函数的值随机均匀,即便装载因子变成 10,也就是链表的长度变长,虽然查找效率有所下降,但是比起顺序查找还是快很多。
缺点:
- 链表因为要存储指针,所以对于比较小的对象的存储,是比较消耗内存的,还有可能会让内存的消耗翻倍。
- 链表中的结点是零散分布在内存中,不是连续的,对 CPU 缓存是不友好的,这方面对于执行效率也有一定的影响。
当然,如果我们存储的是大对象,存储的对象的大小远远大于一个指针的大小(4个字节或者 8 个字节),那链表中指针的内存消耗在大对象面前就可以忽略了。实际上对链表法稍加改造,可以实现一个更加高效的散列表。将链表法中的链表改造为其他高效的动态数据结构,比如跳表、红黑树。这样,即便出现散列冲突,极端情况下,所有的数据都散列到同一个桶内,那最终退化成的散列表的查找时间也只不过是 O(logn)。这样也就有效避免了前面讲到的散列碰撞攻击。
工业级散列表举例分析-hashmap
Java 中的 HashMa是怎么应用:
1. 初始大小HashMap 默认的初始大小是 16,默认值是可以设置的,如果事先知道大概的数据量有多大,可以通过修改默认初始大小,减少动态扩容的次数,这样会大大提高 HashMap 的性能。
2. 装载因子和动态扩容最大装载因子默认是 0.75,当 HashMap 中元素个数超过 0.75*capacity(capacity 表示散列表的容量)的时候,就会启动扩容,每次扩容都会扩容为原来的两倍大小。
3. 散列冲突解决方法HashMap 底层采用链表法来解决冲突。即使负载因子和散列函数设计得再合理,也免不了会出现拉链过长的情况,一旦出现拉链过长,则会严重影响 HashMap 的性能。在 JDK1.8 版本中,对 HashMap 做进一步优化引入了红黑树。而当链表长度太长(默认超过 8)时,链表就转换为红黑树。可以利用红黑树快速增删改查的特点,提高 HashMap 的性能。当红黑树结点个数少于 8 个的时候,又会将红黑树转化为链表。因为在数据量较小的情况下,红黑树要维护平衡,比起链表来,性能上的优势并不明显。
4. 散列函数散列函数的设计并不复杂,追求的是简单高效、分布均匀。
int hash(Object key) { int h = key.hashCode(); return (h ^ (h >>> 16)) & (capicity -1); //capicity表示散列表的大小 } |
其中,hashCode() 返回的是 Java 对象的 hash code