1. json使用
JSON 应该比较熟悉,它是一种轻量级的数据交换格式。层次结构简洁清晰 ,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
- 创建 conf.json:
{"enabled": true,"path": "/usr/local"
}
- 新建config_json.go:
package mainimport ("encoding/json""fmt""os"
)type configuration struct {Enabled boolPath string
}func main() {// 打开文件file, _ := os.Open("conf.json")// 关闭文件defer file.Close()//NewDecoder创建一个从file读取并解码json对象的*Decoder,解码器有自己的缓冲,并可能超前读取部分json数据。decoder := json.NewDecoder(file)conf := configuration{}//Decode从输入流读取下一个json编码值并保存在v指向的值里err := decoder.Decode(&conf)if err != nil {fmt.Println("Error:", err)}fmt.Println("path:" + conf.Path)
}
启动运行后,输出如下:
D:\Go_Path\go\src\configmgr>go run config_json.go
path:/usr/local
2. ini的使用
INI文件格式是某些平台或软件上的配置文件的非正式标准,由节(section)和键(key)构成,比较常用于微软Windows操作系统中。这种配置文件的文件扩展名为INI。
- 创建 conf.ini:
[Section]
enabled = true
path = /usr/local # another comment
2.下载第三方库:go get gopkg.in/gcfg.v1
- 新建 config_ini.go:
package mainimport ("fmt"gcfg "gopkg.in/gcfg.v1"
)func main() {config := struct {Section struct {Enabled boolPath string}}{}err := gcfg.ReadFileInto(&config, "conf.ini")if err != nil {fmt.Println("Failed to parse config file: %s", err)}fmt.Println(config.Section.Enabled)fmt.Println(config.Section.Path)
}
启动运行后,输出如下:
D:\Go_Path\go\src\configmgr>go run config_ini.go
true
/usr/local
3. yaml使用
yaml 可能比较陌生一点,但是最近却越来越流行。也就是一种标记语言。层次结构也特别简洁清晰 ,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
golang的标准库中暂时没有给我们提供操作yaml的标准库,但是github上有很多优秀的第三方库开源给我们使用。
- 创建 conf.yaml:
enabled: true
path: /usr/local
下载第三方库:go get gopkg.in/yaml.v2
- 创建 config_yaml.go:
package mainimport ("fmt""io/ioutil""log""gopkg.in/yaml.v2"
)type conf struct {Enabled bool `yaml:"enabled"` //yaml:yaml格式 enabled:属性的为enabledPath string `yaml:"path"`
}func (c *conf) getConf() *conf {yamlFile, err := ioutil.ReadFile("conf.yaml")if err != nil {log.Printf("yamlFile.Get err #%v ", err)}err = yaml.Unmarshal(yamlFile, c)if err != nil {log.Fatalf("Unmarshal: %v", err)}return c
}func main() {var c confc.getConf()fmt.Println("path:" + c.Path)
}
启动运行后,输出如下:
D:\Go_Path\go\src\configmgr>go run config_yaml.go
path:/usr/local