什么是Kotlin?
Kotlin,如前面所说,它是JetBrains开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。
Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,Intellij作为它主要的开发IDE。对于Android开发者,有两个有趣的特点:
对Java开发者来说,Kotlin是非常直觉化的,并且非常容易学习。语言的大部分内容都是与我们知道的非常相似,不同的地方,它的基础概念也能迅速地掌握它。
它与我们日常生活使用的IDE无需配置就能完全整合。Android Studio能够非常完美地理解、编译运行Kotlin代码。而且对这门语言的支持正是来自于开发了这个IDE的公司本身,所以我们Android开发者是一等公民。
但是在小编学习Flutter和Kotlin发现网上没有能将两个技术点讲的特别系统并运用的学习资料,我翻阅了各大平台网站都没有发现真正能把Flutter和Kotlin讲解的十分透彻,最终在一位大佬的指点下,我拿到了这份Flutter和Kotlin笔记,这份笔记中全面的讲解了Flutter和Kotlin相关知识。
有需要的朋友可在文末获取这两份笔记+所有资料文档哦!
很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。
这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
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巩固记忆。
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认识自己,找到自己的优势及不足。
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把握复习的进度。
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经验总结。
目前我自己的总结的会分为以下几个大点:
Java 基础知识
- 面向对象的基本思想
- Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
- 重要关键字:final、static。
- 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
- 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
- 编码:编码的目的、分类。
- 异常:异常体系、自定义异常。
- 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
- 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
- 内存模型。
- 垃圾回收。
- 类加载的过程。
- 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
- 反射:使用。
Android 基础知识
- Dalvik、Art虚拟机
- Activity:生命周期、launchMode。
- Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
- BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
- Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
- 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
- RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
- 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
- SDK版本升级的兼容问题。
- Android的权限管理机制。
图片
- Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
- 几种图片格式的对比、压缩。
- 大图加载:BitmapRegionDecoder
算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
开源框架
- RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
- Glide:流程、缓存相关的实现。
- Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
- OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
性能
- 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
- 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
- ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR
- 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
View
- 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
- 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
- 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
架构
- MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
源码
- AMS
- WMS
- Binder
- 应用启动流程
- APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理
网络
- 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
- 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
- Android源码中的实现
- 项目中的应用
多线程
- 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
- 遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Gradle
- 常用配置。
- 多渠道打包。
插件化
- 插件化的核心思想。
- 几种插件化框架实现的原理。
组件化
- 组件化的优势。
- Arouter:使用方式、实现原理。
Kotlin
- 有用到的可以看看。
多媒体
- 音频、视频播放。
大前端
- ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。
JNI
- 调用实现方式。
其他重要知识点
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。有**【Android架构视频+BATJ面试专题PDF+核心笔记等资料+源码+思维导图】**。希望能够帮助到大家提升技术。如果大家想要获取的话,可以免费获取哦~
高级进阶篇——高级UI,自定义View(部分展示)
UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
- 面试题部分合集
这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
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