Java重写和重载

重写(Override)

重写是子类重写父类的方法,如果重写了父类的方法,访问时父类的方法就会被覆盖,如果想要再访问父类的同名方法,要用super关键字。
重写的好处在于子类可以根据自己的需要,定义特定于自己的行为。

重写的规则

  • 参数列表必须与被重写的方法完全相同
  • 返回类型必须与被重写的方法的返回类型完全相同
  • 访问权限不能比父类的访问权限更低。例如,父类的一个方法被声明为public,那么子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类可以重写父类声明为public和protected和非final的方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
实例如下:
class Animal {public void move() {System.out.println("动物可以移动");}
}class Dog extends Animal {public void move() {System.out.println("狗可以跑和走");}
}public class TestDog {public static void main(String args[]) {Animal a = new Animal(); // Animal 对象Animal b = new Dog(); // Dog 对象a.move();// 执行 Animal 类的方法b.move();// 执行 Dog 类的方法}
}

输出:
动物可以移动
狗可以跑和走

子类重写的方法必须先在父类中存在同名的方法。

在上面的例子中可以看到,尽管b属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的move方法。

这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。

然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法。

因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。


再看下面的例子:

<pre name="code" class="html">class Animal {public void move() {System.out.println("动物可以移动");}
}class Dog extends Animal {public void move() {System.out.println("狗可以跑和走");}public void bark() {System.out.println("狗可以吠叫");}
}public class TestDog2 {public static void main(String args[]) {Animal a = new Animal(); // Animal 对象Animal b = new Dog(); // Dog 对象a.move();// 执行 Animal 类的方法b.move();// 执行 Dog 类的方法b.bark();}
}

 编译结果: 

TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol  : method bark()
location: class Animalb.bark();

该程序抛出一个错误,因为Animal类中没有bark()方法。

Super关键字的使用

当需要在子类中调用父类被重写的方法是,要使用super关键字。
class Bird {public void move() {System.out.println("小鸟会移动");}
}class Swallow extends Bird {public void move() {super.move(); // 应用super类的方法System.out.println("燕子可以飞");}
}public class TestSwallow {public static void main(String args[]) {Bird b = new Swallow(); // Bird对象b.move(); // 执行Swallow类的方法}
}

输出:
小鸟会移动
燕子可以飞


下面给出一个单纯继承的例子:
public class TestCircle {public static void main(String[] args) {new Circle();}
}class Draw {public Draw(String type) {System.out.println(type + " draw constructor");}
}class Shape {private Draw draw = new Draw("shape");public Shape() {System.out.println("shape constructor");}
}class Circle extends Shape {private Draw draw = new Draw("circle");public Circle() {System.out.println("circle constructor");}
}

输出:
shape draw constructor
shape constructor
circle draw constructor
circle constructor
要记住,父类的构造器调用以及初始化过程一定在子类的前面。由于Circle类的父类是Shape类,所以Shape类先进行初始化,然后再执行Shape类的构造器。接着才是对子类Circle进行初始化,最后执行Circle的构造器。

重载(Overload)

重载是在同一个类中,方法的名字相同,参数列表不同,返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或构造函数)都必须有一个独一无二的参数列表。
只能重载构造函数,不能重写构造函数。

重载规则:

  • 被重载的方法必须改变参数列表。
  • 被重载的方法可以改变返回类型。
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符。
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常。
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
public class Overloading {public int test() {System.out.println("test1");return 1;}public void test(int a) {System.out.println("test2");}// 以下两个参数类型顺序不同public String test(int a, String s) {System.out.println("test3");System.out.println(String.format(s, a));// String类的静态方法format()能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出return "returntest3";}public String test(String s, int a) {System.out.println("test4");return "returntest4";}public static void main(String[] args) {Overloading o = new Overloading();System.out.println(o.test());o.test(1);System.out.println(o.test(1, "test3"));System.out.println(o.test("test4", 1));}
}

输出:
test1
1
test2
test3
returntest3
test4
returntest4

重写和重载的区别

区别点 重载方法 重写方法
参数列表 必须修改 一定不能修改
返回类型 可以修改 一定不能修改
异常 可以修改 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问 可以修改 一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
1. 重写是子类和父类之间的关系,是垂直关系;重载是同一类中方法之间的关系,是水平关系。
2.重写只能由一个方法或只能由一堆方法产生关系;重载是多个方法之间的关系。
3.重写要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。


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