数组相关运算

数组的初始化
数组及指针在内存中的存储

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一维数组在内存中的存储

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有关数组的运算
//一维数组
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));//16这里的a表示的是整个数组,计算出的是整个数组的大小,单位为byte
printf("%d\n",sizeof(a + 0));/*a没有单独放在sizeof括号后面,此时的a表示的是数组a的首地址,加零还是地址计算出是4*/
printf("%d\n",sizeof(*a));//a代表的是数组首地址,*a解引用为a[0],计算出是4
printf("%d\n",sizeof(a + 1));//数组指向第二个元素
printf("%d\n",sizeof(a[1]));//a[1]代表2
printf("%d\n",sizeof(&a));//数组的地址,地址的大小为4byte
printf("%d\n",sizeof(&a + 1));//指向4的后面,加1还是地址,大小为4byte
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));//&a[0]为a[0]的地址,4
printf("%d\n",sizeof(&a[0] + 1));//指向a[1],a[1]地址是4
char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n",sizeof(arr));//6,数组名代表整个数组,计算出为整个数组的大小
printf("%d\n",sizeof(arr + 0));//4数组名代表首地址,首地址加1是第二个数组的地址,大小是4
printf("%d\n",sizeof(*arr));/*1数组名未单独放在sizeof后面,此时的arr代表数组首地址,*a解引用后为a[0]*/
printf("%d\n",sizeof(arr[1]));//arr[1]是字符b,字符b的类型为char,大小为1
printf("%d\n",sizeof(&arr));//&arr代表整个数组的地址,数组的地址还是地址,大小为4
printf("*d\n",sizeof(&arr + 1));//&arr + 1指向数组的后面,大小还是4
printf("%d\n",sizeof(&arr[0] + 1));//&arr[0]取出的是arr[0]的地址,加1则变成arr[1]的地址大小是4
printf("%d\n",strlen(arr));/*arr代表数组首元素的地址,从数组的第一个元素往后数直到遇到'\0'停止,可是在f后面数组到底存放了什么我们都不知道,所以是随机值*/
printf("%d\n",strlen(arr + 0));//和上面的情况相同,随机值,并且这个随机值和上面的值相等
printf("%d\n",strlen(*arr));/*  *arr是字符a,而strlen将'a'的ASCII码当做了地址,但这个地址不允许被访问,所以出错,程序挂掉了*/
printf("%d\n",strlen(arr[1]));//和上面的解释相同,程序崩溃
printf("%d\n",strlen(&arr));//&arr代表数组的地址,指向第一个元素,因为往后找不到'\0',输出随机值
printf("%d\n",strlen(&arr + 1));/*  &arr代表整个数组的地址加1后跳过整个数组,还是找不到'\0',输出随机值,但是比上一个小6*/
printf("%d\n",str(&arr[0] + 1));//指向第二个数组元素,输出还是随机值,但输出的值比strlen(&arr)小1
//二维数组
int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));/*数组名单独放在sizeof()中,此时数组名代表整个数组,计算出的是整个数组的大小单位是byte,数组总共有3 * 4 = 12个元素,一个元素是4个字节,则计算出为48个字节
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));//a[0][0]是整形,整形的大小是4个字节
printf("%d\n",sizeof(a[0]));//a[0]是二维数组首元素名,单独放在sizeof后面,计算出的是数组首元素的地址,大小是二维数组第一行元素的大小,16
printf("%d\n",sizeof(a[0] + 1);//表示数组a[0][1]的大小,4
printf("%d\n",sizeof(&a[0] + 1));//指向a[1][0],代表第二行的地址,大小是4
printf("%d\n",sizeof(*a));//此处a代表数组首元素的地址,解引用是第一行16
printf("%d\n",sizeof(a[3]));//sizeof后面的表达式不参与运算,16
二维数组的存储结构

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