c++ 智能指针用法详解

http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html

本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用。

为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。下面我们逐个介绍。

auto_ptr (官方文档

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
class Test
{
public:
    Test(string s)
    {
        str = s;
       cout<<"Test creat\n";
    }
    ~Test()
    {
        cout<<"Test delete:"<<str<<endl;
    }
    string& getStr()
    {
        return str;
    }
    void setStr(string s)
    {
        str = s;
    }
    void print()
    {
        cout<<str<<endl;
    }
private:
    string str;
};
int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    ptest->setStr("hello ");
    ptest->print();
    ptest.get()->print();
    ptest->getStr() += "world !";
    (*ptest).print();
    ptest.reset(new Test("123"));
    ptest->print();
    return 0;
}

运行结果如下

image

如上面的代码:智能指针可以像类的原始指针一样访问类的public成员,成员函数get()返回一个原始的指针,成员函数reset()重新绑定指向的对象,而原来的对象则会被释放。注意我们访问auto_ptr的成员函数时用的是“.”,访问指向对象的成员时用的是“->”。我们也可用声明一个空智能指针auto_ptr<Test>ptest();

当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针是否为空不能使用if(ptest == NULL),应该使用if(ptest.get() == NULL),如下代码                                                           本文地址

1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    auto_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    ptest2 = ptest;
    ptest2->print();
    if(ptest.get() == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
    return 0;
}

image

还有一个值得我们注意的成员函数是release,这个函数只是把智能指针赋值为空,但是它原来指向的内存并没有被释放,相当于它只是释放了对资源的所有权,从下面的代码执行结果可以看出,析构函数没有被调用。

1
2
3
4
5
6
int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    ptest.release();
    return 0;
}

image

那么当我们想要在中途释放资源,而不是等到智能指针被析构时才释放,我们可以使用ptest.reset(); 语句。


unique_ptr (官方文档) 

 

 

unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移,转移到函数参数,当函数返回的时候并没有一个控制权移交的过程,所以过了函数调用则原先的auto_ptr已经失效了.在c++11当中有了移动语义,使用move()把unique_ptr传入函数,这样你就知道原先的unique_ptr已经失效了.移动语义本身就说明了这样的问题,比较坑爹的是标准描述是说对于move之后使用原来的内容是未定义行为,并非抛出异常,所以还是要靠人肉遵守游戏规则.再一个,auto_ptr不支持传入deleter,所以只能支持单对象(delete object),而unique_ptr对数组类型有偏特化重载,并且还做了相应的优化,比如用[]访问相应元素等.

unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权,包括:

1、拥有它指向的对象

2、无法进行复制构造,无法进行复制赋值操作。即无法使两个unique_ptr指向同一个对象。但是可以进行移动构造和移动赋值操作

3、保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象

unique_ptr 可以实现如下功能:

1、为动态申请的内存提供异常安全

2、讲动态申请的内存所有权传递给某函数

3、从某个函数返回动态申请内存的所有权

4、在容器中保存指针

5、auto_ptr 应该具有的功能

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
unique_ptr<Test> fun()
{
    return unique_ptr<Test>(new Test("789"));
}
int main()
{
    unique_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    unique_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    ptest->print();
    ptest2 = std::move(ptest);//不能直接ptest2 = ptest
    if(ptest == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
    Test* p = ptest2.release();
    p->print();
    ptest.reset(p);
    ptest->print();
    ptest2 = fun(); //这里可以用=,因为使用了移动构造函数
    ptest2->print();
    return 0;
}

image

unique_ptr 和 auto_ptr用法很相似,不过不能使用两个智能指针赋值操作,应该使用std::move; 而且它可以直接用if(ptest == NULL)来判断是否空指针;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函数的返回值赋值时,可以直接使用=, 这里使用c++11 的移动语义特性。另外注意的是当把它当做参数传递给函数时(使用值传递,应用传递时不用这样),传实参时也要使用std::move,比如foo(std::move(ptest))。它还增加了一个成员函数swap用于交换两个智能指针的值


share_ptr (官方文档)

从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。出了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。具体的成员函数解释可以参考 here

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main()
{
    shared_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    shared_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    cout<<ptest2->getStr()<<endl;
    cout<<ptest2.use_count()<<endl;
    ptest = ptest2;//"456"引用次数加1,“123”销毁
    ptest->print();
    cout<<ptest2.use_count()<<endl;//2
    cout<<ptest.use_count()<<endl;//2
    ptest.reset();
    ptest2.reset();//此时“456”销毁
    cout<<"done !\n";
    return 0;
}

image


weak_ptr(官方文档)

weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
class B;
class A
{
public:
    shared_ptr<B> pb_;
    ~A()
    {
        cout<<"A delete\n";
    }
};
class B
{
public:
    shared_ptr<A> pa_;
    ~B()
    {
        cout<<"B delete\n";
    }
};
void fun()
{
    shared_ptr<B> pb(new B());
    shared_ptr<A> pa(new A());
    pb->pa_ = pa;
    pa->pb_ = pb;
    cout<<pb.use_count()<<endl;
    cout<<pa.use_count()<<endl;
}
int main()
{
    fun();
    return 0;
}

image

可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减一,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr<B> pb_; 改为weak_ptr<B> pb_; 运行结果如下,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减一,同时pa析构时使A的计数减一,那么A的计数为0,A得到释放。

image

注意的是我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象中有一个方法print(),我们不能这样访问,pa->pb_->print(); 英文pb_是一个weak_ptr,应该先把它转化为shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock();    p->print();

 

参考资料

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810776.html

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810754.html

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810785.html

天方:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/20/1294590.html

gaa_ra:http://blog.csdn.net/gaa_ra/article/details/7841204

cplusplus:http://www.cplusplus.com/

 

【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/384118.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CodeForces - 786BLegacy——线段树建图+最短路

【题目描述】 CodeForces - 786BLegacy 【题目分析】 题目大概意思就是有三种操作&#xff1a; 从某个点到另一个点从某个点到另一个区间从某个区间到另一个点 然后询问从其中一个点到其他所有点的距离——这很显然是一个求单源最短路径的。我们简单的想法显然是建一个图&a…

自主编写shell

1.替换原理 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序&#xff08;但有可能执行不同的代码分支&#xff09;&#xff0c;子进程往往要调用一种exec函数以执行例外一个程序。当进程调用一种exec函数时&#xff0c;该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换&#xff0c;从…

HYSBZ - 2243染色——树链剖分+线段树建树技巧

【题目描述】 HYSBZ - 2243染色 【题目分析】 我一直没有看清楚题&#xff0c;以为求的是路径上出现颜色的种类&#xff0c;然后就写了一个区间染色的线段树进行维护&#xff0c;过样例的时候才发现题读错了&#xff0c;人家要求的是路径上出现的颜色段&#xff0c;所以颜色的…

打动态库和静态库

一.动态库和静态库的定义 1.静态库     程序在编译链接时把库的代码链接到可执行文件中。程序运行时就不再需要静态库 2.动态库     程序在运行的时候才去链接动态库的代码&#xff0c;多个程序 共享使用代码 3.动态链接     在执行文件之前&#xff0c;外部…

HYSBZ - 2157树链剖分

【题目描述】 HYSBZ - 2157树链剖分 【题目分析】 这道题给出的是边权而不是点权&#xff0c;但是我们分析这个树就会发现每个节点都只有一个父亲&#xff0c;也就是每条边的边权都可以存放在儿子节点上&#xff0c;然后在遍历路径的时候我们在从前往后遍历&#xff0c;但是注…

C++11中的右值引用

http://www.cnblogs.com/yanqi0124/p/4723698.html 在C98中有左值和右值的概念&#xff0c;不过这两个概念对于很多程序员并不关心&#xff0c;因为不知道这两个概念照样可以写出好程序。在C11中对右值的概念进行了增强&#xff0c;我个人理解这部分内容是C11引入的特性中最难以…

BZOJ2115XOR——线性基

【题目描述】 BZOJ2115XOR——线性基 【题目分析】 这道题看完以后很懵逼&#xff0c;人家要是走的很复杂呢&#xff1f;各种绕来绕去怎么办&#xff1f; 首先我们应该注意到一个很明显的道理&#xff1a;重复的路径会和自身抵消&#xff0c;所以我们大可以随便跑&#xff0c;…

单链表的相关操作

1.冒泡排序对单链表进行排序 void LinkListBubbleSort(LinkNode* head) {if(head NULL){ return;//空链表} if(head -> next NULL){ return;//只有一个结点} LinkNode* cur head;//趟数LinkNode* tail NULL;//尾指针LinkNode* tmp head;//次数for(; cur -…

socket网络编程--epoll小结

http://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3895860.html 以前使用的用于I/O多路复用为了方便就使用select函数&#xff0c;但select这个函数是有缺陷的。因为它所支持的并发连接数是有限的(一般小于1024)&#xff0c;因为用户处理的数组是使用硬编码的。这个最大值为FD_SETSIZE&#…

进程间通信(匿名管道)

1.进程通信的目的 (1) 数据传输: 一个进程需要将它的数据传输给另一个进程     (2) 资源共享: 多个进程之间共享同样的资源     (3) 通知事件: 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息, 通知它们发生了什么事情 2.管道 管道是一种进程之间通信的一种方式, 我们把从…

单例模式及C++实现代码

http://www.cnblogs.com/cxjchen/p/3148582.html 单例模式 单例模式&#xff0c;可以说设计模式中最常应用的一种模式了&#xff0c;据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人&#xff0c;可能不会想到要去应用单例模式&#xff0c;面对单例模式适用的情况&am…

命名管道

1.命名管道的创建 (1) 通过命令创建 mkfifo filename (2)在程序中创建 int mkfifo(const char* filename, mode_t mode); 2. 命名管道和匿名管道的区别 (1)匿名管道由pipe函数创建并且打开     (2)命名管道有mkfifo函数创建由open函数打开     (3) fifo 之间的两…

HYSBZ - 1101——莫比乌斯反演

【题目描述】 HYSBZ - 1101 【题目分析】 昨天测试出了一道差不多的题目&#xff0c;我只能想到暴力&#xff0c;各种优化&#xff0c;最后都是运行了好久TLE&#xff0c;最后才知道要用到莫比乌斯反演&#xff0c;就想着今天研究一下&#xff0c;得出的结论就是&#xff0c;我…

Linux下I/O多路转接之select --fd_set

http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52165993 fd_set 你终于还是来了&#xff0c;能看到这个标题进来的&#xff0c;我想&#xff0c;你一定是和我遇到了一样的问题&#xff0c;一样的疑惑&#xff0c;接下来几个小时&#xff0c;我一定竭尽全力&#xff0c;写出我…

I/O多路转接之poll 函数

http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52167224 poll 一、poll()函数&#xff1a; 这个函数是某些Unix系统提供的用于执行与select()函数同等功能的函数&#xff0c;自认为poll和select大同小异&#xff0c;下面是这个函数的声明&#xff1a; [cpp] view plaincopy …

链表相关笔试面试题

1.判断两个链表是否相交 两个链表是否相交可分为以下几种情况     &#xff08;1&#xff09;两个链表都不带环&#xff0c;此时两个链表所对应的最后一个节点是相等的     &#xff08;2&#xff09;两个链表一个带环&#xff0c;一个不带环&#xff0c;两个链表一定…

Linux经典问题—五哲学家就餐问题

http://m.blog.csdn.net/aspenstars/article/details/70149038 一、问题介绍 由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(The Dinning Philosophers Problem)是典型的同步问题。该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌&#xff0c;分别坐在周围的五张椅子上&#xff0c;在圆桌上有五…

修改之前的myshell使之支持输入输出重定向

1.open函数     这个函数是打开一个文件&#xff08;文件名叫pathname),以 flag 权限打开&#xff0c;flag 包括了以下几种 O_RDONLY&#xff08;只读&#xff09;, O_WRONLY&#xff08;只写&#xff09;, O_RDWR&#xff08;读写&#xff09;&#xff0c;当文件打开成…

链表相关的算法题大汇总 — 数据结构之链表奇思妙想

http://blog.csdn.net/lanxuezaipiao/article/details/22100021基本函数&#xff08;具体代码实现见后面&#xff09; 1&#xff0c;构造节点 //定义节点类型 struct Node { int value; Node*next; }; 2&#xff0c;分配节点 //之所以要分配节点原因是需要在分配函数中…

匿名管道

1.进程通信的目的 (1) 数据传输: 一个进程需要将它的数据传输给另一个进程     (2) 资源共享: 多个进程之间共享同样的资源     (3) 通知事件: 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息, 通知它们发生了什么事情 2.管道 管道是一种进程之间通信的一种方式, 我们把从…