http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html
本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用。
为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。下面我们逐个介绍。
auto_ptr (官方文档)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | class Test { public : Test(string s) { str = s; cout<< "Test creat\n" ; } ~Test() { cout<< "Test delete:" <<str<<endl; } string& getStr() { return str; } void setStr(string s) { str = s; } void print() { cout<<str<<endl; } private : string str; }; int main() { auto_ptr<Test> ptest( new Test( "123" )); ptest->setStr( "hello " ); ptest->print(); ptest.get()->print(); ptest->getStr() += "world !" ; (*ptest).print(); ptest.reset( new Test( "123" )); ptest->print(); return 0; } |
运行结果如下
如上面的代码:智能指针可以像类的原始指针一样访问类的public成员,成员函数get()返回一个原始的指针,成员函数reset()重新绑定指向的对象,而原来的对象则会被释放。注意我们访问auto_ptr的成员函数时用的是“.”,访问指向对象的成员时用的是“->”。我们也可用声明一个空智能指针auto_ptr<Test>ptest();
当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针是否为空不能使用if(ptest == NULL),应该使用if(ptest.get() == NULL),如下代码 本文地址
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | int main() { auto_ptr<Test> ptest( new Test( "123" )); auto_ptr<Test> ptest2( new Test( "456" )); ptest2 = ptest; ptest2->print(); if (ptest.get() == NULL)cout<< "ptest = NULL\n" ; return 0; } |
还有一个值得我们注意的成员函数是release,这个函数只是把智能指针赋值为空,但是它原来指向的内存并没有被释放,相当于它只是释放了对资源的所有权,从下面的代码执行结果可以看出,析构函数没有被调用。
1 2 3 4 5 6 | int main() { auto_ptr<Test> ptest( new Test( "123" )); ptest.release(); return 0; } |
那么当我们想要在中途释放资源,而不是等到智能指针被析构时才释放,我们可以使用ptest.reset(); 语句。
unique_ptr (官方文档)
unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移,转移到函数参数,当函数返回的时候并没有一个控制权移交的过程,所以过了函数调用则原先的auto_ptr已经失效了.在c++11当中有了移动语义,使用move()把unique_ptr传入函数,这样你就知道原先的unique_ptr已经失效了.移动语义本身就说明了这样的问题,比较坑爹的是标准描述是说对于move之后使用原来的内容是未定义行为,并非抛出异常,所以还是要靠人肉遵守游戏规则.再一个,auto_ptr不支持传入deleter,所以只能支持单对象(delete object),而unique_ptr对数组类型有偏特化重载,并且还做了相应的优化,比如用[]访问相应元素等.
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权,包括:
1、拥有它指向的对象
2、无法进行复制构造,无法进行复制赋值操作。即无法使两个unique_ptr指向同一个对象。但是可以进行移动构造和移动赋值操作
3、保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象
unique_ptr 可以实现如下功能:
1、为动态申请的内存提供异常安全
2、讲动态申请的内存所有权传递给某函数
3、从某个函数返回动态申请内存的所有权
4、在容器中保存指针
5、auto_ptr 应该具有的功能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | unique_ptr<Test> fun() { return unique_ptr<Test>( new Test( "789" )); } int main() { unique_ptr<Test> ptest( new Test( "123" )); unique_ptr<Test> ptest2( new Test( "456" )); ptest->print(); ptest2 = std::move(ptest); //不能直接ptest2 = ptest if (ptest == NULL)cout<< "ptest = NULL\n" ; Test* p = ptest2.release(); p->print(); ptest.reset(p); ptest->print(); ptest2 = fun(); //这里可以用=,因为使用了移动构造函数 ptest2->print(); return 0; } |
unique_ptr 和 auto_ptr用法很相似,不过不能使用两个智能指针赋值操作,应该使用std::move; 而且它可以直接用if(ptest == NULL)来判断是否空指针;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函数的返回值赋值时,可以直接使用=, 这里使用c++11 的移动语义特性。另外注意的是当把它当做参数传递给函数时(使用值传递,应用传递时不用这样),传实参时也要使用std::move,比如foo(std::move(ptest))。它还增加了一个成员函数swap用于交换两个智能指针的值
share_ptr (官方文档)
从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。出了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。具体的成员函数解释可以参考 here
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | int main() { shared_ptr<Test> ptest( new Test( "123" )); shared_ptr<Test> ptest2( new Test( "456" )); cout<<ptest2->getStr()<<endl; cout<<ptest2.use_count()<<endl; ptest = ptest2; //"456"引用次数加1,“123”销毁 ptest->print(); cout<<ptest2.use_count()<<endl; //2 cout<<ptest.use_count()<<endl; //2 ptest.reset(); ptest2.reset(); //此时“456”销毁 cout<< "done !\n" ; return 0; } |
weak_ptr(官方文档)
weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | class B; class A { public : shared_ptr<B> pb_; ~A() { cout<< "A delete\n" ; } }; class B { public : shared_ptr<A> pa_; ~B() { cout<< "B delete\n" ; } }; void fun() { shared_ptr<B> pb( new B()); shared_ptr<A> pa( new A()); pb->pa_ = pa; pa->pb_ = pb; cout<<pb.use_count()<<endl; cout<<pa.use_count()<<endl; } int main() { fun(); return 0; } |
可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减一,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr<B> pb_; 改为weak_ptr<B> pb_; 运行结果如下,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减一,同时pa析构时使A的计数减一,那么A的计数为0,A得到释放。
注意的是我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象中有一个方法print(),我们不能这样访问,pa->pb_->print(); 英文pb_是一个weak_ptr,应该先把它转化为shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock(); p->print();
参考资料
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810776.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810754.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810785.html
天方:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/20/1294590.html
gaa_ra:http://blog.csdn.net/gaa_ra/article/details/7841204
cplusplus:http://www.cplusplus.com/
【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html