单链表的相关操作

1.冒泡排序对单链表进行排序
void LinkListBubbleSort(LinkNode* head)
{if(head == NULL){    return;//空链表}    if(head -> next == NULL){    return;//只有一个结点}    LinkNode* cur = head;//趟数LinkNode* tail = NULL;//尾指针LinkNode* tmp = head;//次数for(; cur -> next != NULL; cur = cur -> next){    for(tmp = head; tmp -> next != tail; tmp = tmp -> next){    if(tmp -> data > tmp -> next -> data){    LinkNodeSwap(&tmp -> data, &tmp -> next -> data);}                                                                                                                                                }    tail = tmp; }    
}

    其中cur控制总共需要几趟,N个元素需要N-1趟排序, tmp控制一趟需要进行几次比较
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2.将两个已经排好序的单链表进行合并,并且保证新链表有序
LinkNode* LinkListMerge(LinkNode* head1, LinkNode* head2)
{                                                                                                                                                            if(head1 == NULL){return head2;}if(head2 == NULL){return head1;}LinkNode* new_head;LinkListInit(&new_head);LinkNode* cur1 = head1;LinkNode* cur2 = head2;while(cur1 != NULL && cur2 != NULL){if(cur1 -> data > cur2 -> data){LinkListPushBack(&new_head, cur1 -> data);cur1 = cur1 -> next;}else{LinkListPushBack(&new_head, cur2 -> data);cur2 = cur2 -> next;}}while(cur2 != NULL){LinkListPushBack(&new_head, cur2 -> data);cur2 = cur2 -> next;}while(cur1 != NULL){LinkListPushBack(&new_head, cur1 -> data);cur1 = cur1 -> next;}return new_head;
}

    假设待排序列如下图
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    那就创建一个新链表,将其初始化,每次将cur1 和 cur2 作比较,在保证 cur1 和 cur2 两个指针都不为空的前提下将它们两个中 data 小的插入到新链表的尾部就可以同时 cur1 和 cur2 往后移动,当 cur1 为空, cur2 不为空时就将 cur2 的剩下的所有元素依次全部搬到新链表中.
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3.查找单链表中间结点,并且保证只能遍历一次链表

LinkNode* LinkListFindMid(LinkNode* head)
{if(head == NULL){return NULL;}if(head -> next == NULL || head -> next -> next == NULL){return head;}LinkNode* fast = head;LinkNode* slow = head;while(fast != NULL && fast -> next != NULL){fast = fast -> next -> next;slow = slow -> next;                                                                                                                                 }return slow;
}

    定义两个指针 fas t, slow ,在保证 fast 不为空并且 fast -> next 不为空的前提下,让 fast 一次走两步,slow一次走一步, 当 fast 走到 空的时候 slow 就刚好处于中间,此时返回 slow 就可以了
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4.找链表的倒数第 k 个结点
LinkNode* LinkListFindLastKNode(LinkNode* head, int K)
{if(head == NULL){return NULL;//空链表}int count = 0;LinkNode* cur = head;while(cur != NULL){count ++;cur = cur -> next;}if(K > count){return NULL;//K值大于节点个数}LinkNode* slow = head;LinkNode* fast = head;int i = 0;for(; i < K; i ++){                                                                                                                                                        if(fast != NULL){fast = fast -> next;}}while(fast != NULL){slow = slow -> next;fast = fast -> next;}return slow;
}

    同样,定义两个指针, fast 和 slow, 让 fast 先走 k 步, 然后 fas 走一步,slow跟着走一步,当 fast 等于空的时候 slow 刚好是倒数第 k 个结点
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4.删除链表的倒数第 k 个结点
void LinkListEraseLastKNode(LinkNode** phead, int K)
{if(phead == NULL){return;//非法输入}if(*phead == NULL){                                                                                                                                                        return;//空链表}int count = 0;LinkNode* cur = *phead;while(cur != NULL){count++;cur = cur -> next;}if(K > count){return;//K大于结点个数}if(K == count){LinkListPopFront(phead);return;}LinkNode* to_delete = LinkListFindLastKNode(*phead, K + 1);LinkListEraser(phead, to_delete -> next);
}

    利用前面的算法找到倒数第 k + 1个结点, 然后删除第 k + 1 个结点的下一个结点即可
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5.约瑟夫环问题
LinkNode* LinkListJosephCircle(LinkNode** phead, int M)
{if(phead == NULL){                                                                                                                                                          return NULL;//非法输入}if(*phead == NULL){return NULL;//链表为空}if((*phead) -> next == *phead){return *phead;//只有一个元素}LinkNode* cur = *phead;LinkNode* to_delete;int i = 0;while(cur -> next != cur){for(i = 1; i < M; i ++){cur = cur -> next;}cur -> data = (cur -> next) -> data;to_delete = cur -> next;cur -> next = to_delete -> next;LinkNodeDestroy(&to_delete);}return cur;
}

    对于约瑟夫环问题先将这个链表形成一个带环的链表,即最后一个结点的 next 指向第一个结点,然后从第一个结点遍历这个链表,当遍历到第M个结点时就把这个结点删除,注意当给定目标是M是,指针移动M - 1次, 当指针移动M-1次时,就定义一个指针to_delete指向要删除的这个元素,然后删除这个元素,如此继续,直到剩余一个结点,即cur -> next = cur 时,就返回这个结点
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6.逆序打印单链表
void LinkListReversePrint(LinkNode* phead)
{if(phead == NULL) {return;}                                                                                                                                                           LinkListReversePrint(phead -> next);printf("%c   ", phead -> data);
}

    对于逆序打印单链表,采用递归的思想,即让指针往后遍历整个链表,直到最后一个时再将其对应的 data 打印出来即可
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7.单链表的逆置
void LinkListReverse(LinkNode** phead)
{if(phead == NULL){    return;//非法输入}    if(*phead == NULL){    return;//链表为空}    if((*phead) -> next == NULL){    return;//只有一个元素}    LinkNode* cur = *phead;LinkNode* to_delete = cur; while(cur -> next != NULL){    to_delete = cur -> next;cur -> next = to_delete -> next;to_delete -> next = *phead;*phead = to_delete;                                                                                                                                    }    
}

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8.判断链表是否有环
LinkNode* LinkListHasCircle(LinkNode* head)
{if(head == NULL)                                                                                                                                           {    return NULL;//空链表}    if(head -> next == NULL){    return NULL;//一个结点并且无环}    LinkNode* fast = head;LinkNode* slow = head;while(fast != NULL && fast -> next != NULL){    fast = fast -> next -> next;slow = slow -> next;if(slow == fast){    return slow;}    }    return NULL;
}

    先构造一个有环的链表,然后定义两个指针 fast 和 slow, 在保证 fast 不为空, 以及fast -> next 不为空的前提下,fast一次走两步,slow一次走一步,如果有环,在一定时间内 fast 一定会追上 slow ,即 fast = slow,当遇到 fast 为空时,那就说明没有环
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9.求环的长度
int LinkListGetCircleLength(LinkNode* head)
{if(head == NULL){    return 0;//空链表}    if(head -> next == NULL){    return 0;//只有一个结点,没有环}    LinkNode* meet = LinkListHasCircle(head);LinkNode* slow = meet;int size = 0; while(slow -> next != meet){    size ++;slow = slow -> next;}    return size + 1; 
}

    定义一个快指针fast,一个慢指针slow,fast一次走两步, slow一次走一步,当两者相遇时定义一个指针meet记住这个位置, 然后让slow继续往前走,同时定义一个计数器进行计数count,当slow的next等于meet时候,此时count+1便是换的长度
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10.求环的入口点
LinkNode* LinkListGetCircleEntry(LinkNode* head)
{if(head == NULL){    return NULL;//空链表                                                                                                                                   }    if(head -> next == NULL){    return NULL;//只有一个结点,并且没有环}    LinkNode* meet = LinkListHasCircle(head);if(meet == NULL){    return NULL;}    LinkNode* slow = head;LinkNode* fast = meet;while(slow != fast){    slow = slow -> next;fast = fast -> next;}    return slow;
}

    还是快慢指针,链表开始到环入口的距离等于快慢指针相遇点到环入口的距离,即定义一个指针fast等于快慢指针相遇的那个位置,再定义一个指针slow等于head,然后两个指针一次向后遍历,当fast = slow 的之后,返回这个位置,便是环入口的位置
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