C#中自定义控件VS用户控件大比拼
1 自定义控件与用户控件区别
WinForm中,
用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件
自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件
2 要开发自己的控件的几种方法[1]
复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。
扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。
自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。
3 示例:Clock User Control[1]
源代码
Steps:
1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)
2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Time = DateTime.Now;
Refresh();
}
3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面
图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面
#region draw clock
private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics dc = e.Graphics;
Pen pn = new Pen(ForeColor);
SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor);
initCoordinates(dc);
DrawDots(dc, br);
DrawHourHand(dc, pn);
DrawSecondHand(dc, pn);
DrawMinuteHand(dc, pn);
}
public void initCoordinates(Graphics dc)
{
if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return;
dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);
dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F);
}
public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush)
{
int iSize;
for (int i = 0; i <= 59; i++)
{
if (i % 5 == 0)
{
iSize = 15;
}
else
{
iSize = 5;
}
dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize);
dc.RotateTransform(6);
}
}
public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60);
grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50);
grfx.Restore(gs);
}
public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60);
grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70);
grfx.Restore(gs);
}
public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60);
grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100);
grfx.Restore(gs);
}
#endregion
4. 生成用户控件
5. 测试用户控件
创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。