下面是我参考《opencv3编程入门》写的绘制一维直方图的代码
using namespace cv;
using namespace std;
#define byte uchar
#define TYEPE_GRAY 0
#define TYEPE_RGB 1
/*--------------------------绘制RGB三色一维直方图-------------------------------------*/
Mat My_Rraw_histogram(Mat* srcImage,int type) //输入:要处理的灰度图 输出:该图像的直方图
{if (type == TYEPE_GRAY) //一维灰度直方图绘制{//【1】将原图转化为灰度图Mat gray_srcImage;cvtColor(*srcImage,gray_srcImage, COLOR_BGR2GRAY);//【2】定义变量MatND dstHist;int dims = 1; //需要计算的直方图的维数float grayranges[] = { 0,255 };const float* ranges[] = { grayranges }; //这里需要为const类型int size = 256; //表示的是将统计的灰度值分成的等份int Height = 256;int channels = 0; //灰度图只有一个0通道//【3】计算图像直方图calcHist(srcImage, //输入数组1, //数组个数&channels, //通道索引Mat(),//不使用掩膜dstHist, //输出的目标直方图dims, //需要计算的直方图的维数&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组ranges); //每一维数值的取值范围 int scale = 1; //scale 每一个像素占的格数Mat dstImage(size * scale, size, CV_8U, Scalar(0)); //长 :size*scale ,宽:size ,值为0//【4】获取最大值和最小值double minVal = 0;double maxVal = 0;minMaxLoc(dstHist, &minVal, &maxVal, 0, 0); //获得直方图中最大值和最小值//【5】绘制出直方图int hpt = saturate_cast<int>(0.9 * Height); //saturate_cast 是溢出保护 大概意思 :if(data<int的负范围) data = 负最大; else if (data > int的正范围) data = int 正最大;for (int i = 0;i < 256;i++){float binVal = dstHist.at<float>(i);int realVal = saturate_cast<int>(binVal * hpt / maxVal); //在图像上的高度 = 像素数目/像素值最大数目 * 0.9*256 这里0.9是为了削减图像像素高度,因为最大的时候会触及顶端不美观rectangle(dstImage, Point(i * scale, Height - 1), Point((i + 1) * scale - 1, Height - realVal), Scalar(255));//要进行绘制的目标图像 矩形的左下顶点 矩阵对角线上的右上顶点 线条的颜色(RGB)或亮度(灰度图) 一共要绘制256个矩形}return dstImage;}else if (type == TYEPE_RGB){//【1】定义变量MatND redHist,greenHist,blueHist;int dims = 1; //需要计算的直方图的维数float grayranges[] = { 0,256 };const float* ranges[] = { grayranges }; //这里需要为const类型int size = 256; //表示的是将统计的灰度值分成的等份int channels_r[] = { 2 }; int channels_g[] = { 1 }; int channels_b[] = { 0 }; //疑问 : RGB图像的R、G、B是对应channel[0]、channel[1]、channel[2]还是对应channel[2]、channel[1]、channel[0] ?//经过验证是channel[2]、channel[1]、channel[0]//【2】计算图像直方图//--------------------red--------------------------calcHist(srcImage, //输入数组1, //数组个数channels_r, //通道索引Mat(),//不使用掩膜redHist, //输出的目标直方图dims, //需要计算的直方图的维数&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组ranges,//每一维数值的取值范围 true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零//--------------------green--------------------------calcHist(srcImage, //输入数组1, //数组个数channels_g, //通道索引Mat(),//不使用掩膜greenHist, //输出的目标直方图dims, //需要计算的直方图的维数&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组ranges,//每一维数值的取值范围 true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零//--------------------blue--------------------------calcHist(srcImage, //输入数组1, //数组个数channels_b, //通道索引Mat(),//不使用掩膜blueHist, //输出的目标直方图dims, //需要计算的直方图的维数&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组ranges,//每一维数值的取值范围 true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零//【3】获取最大值和最小值double minVal_r = 0, minVal_g = 0, minVal_b = 0;double maxVal_r = 0, maxVal_g = 0,maxVal_b = 0;minMaxLoc(redHist, &minVal_r, &maxVal_r, 0, 0); //获得r直方图中最大值和最小值minMaxLoc(greenHist, &minVal_g, &maxVal_g, 0, 0); //获得g直方图中最大值和最小值minMaxLoc(blueHist, &minVal_b, &maxVal_b, 0, 0); //获得b直方图中最大值和最小值int scale = 1; //scale 每一个像素占的格数int Height = 256; //直方图高度Mat dstImage(Height, size*3, CV_8UC3, Scalar(0,0,0)); //长 :size*scale ,宽:size*3 ,值为0 将三个直方图横放在一起//【4】绘制出直方图int hpt = saturate_cast<int>(0.9 * Height); //saturate_cast 是溢出保护 大概意思 :if(data<int的负范围) data = 负最大; else if (data > int的正范围) data = int 正最大;for (int i = 0;i < 256;i++){float binVal_r = redHist.at<float>(i);float binVal_g = greenHist.at<float>(i);float binVal_b = blueHist.at<float>(i);//疑问:是否存在一张图片中maxVal_r or maxVal_g or maxVal_b 有一个值为0?这样算出来的值将会是0/0, 而实际值应该是 0int intensityl_r = saturate_cast<int>(binVal_r * hpt / maxVal_r); //在图像上的高度 = 像素数目/像素值最大数目 * 0.9*256 这里0.9是为了削减图像像素高度,因为最大的时候会触及顶端不美观int intensityl_g = saturate_cast<int>(binVal_g * hpt / maxVal_g);int intensityl_b = saturate_cast<int>(binVal_b * hpt / maxVal_b);rectangle(dstImage, Point(i * scale, Height - 1), Point((i + 1) * scale - 1, Height - intensityl_r), Scalar(0,0,255));rectangle(dstImage, Point((i+size)* scale, Height - 1), Point((i + size + 1)* scale - 1, Height - intensityl_g), Scalar(0,255,0));rectangle(dstImage, Point((i + 2*size)* scale, Height - 1), Point((i + 2*size + 1)* scale - 1, Height - intensityl_b), Scalar(255,0,0));//要进行绘制的目标图像 矩形的左下顶点 矩阵对角线上的右上顶点 线条的颜色(RGB)或亮度(灰度图) 一共要绘制256个矩形}return dstImage;}
else{}
}
//主函数
int main()
{//【1】载入原图Mat srcImage = imread("D:\\opencv_picture_test\\RGB纯色图\\red.jpg", 2|4); //原图//Mat srcImage = imread("D:\\opencv_picture_test\\JQ\\JQ14.jpg", 2 | 4); //原图namedWindow("原图", WINDOW_NORMAL);//WINDOW_NORMAL允许用户自由伸缩窗口imshow("原图", srcImage);if (srcImage.empty()){printf("Could not find the image!\n");return -1;}Mat dstImage = My_Rraw_histogram(&srcImage, TYEPE_RGB);namedWindow("一维直方图", WINDOW_NORMAL);//WINDOW_NORMAL允许用户自由伸缩窗口imshow("一维直方图", dstImage);waitKey(0);return 0;
}
下面是代码实现的效果
纯红时,cahnnel【2】值为255的像素个数最多,其他为0,channel【1】和channel【0】值为0的像素个数最多,其他为0。