1. 事务
事务是计算机应用中不可或缺的组件模型,它保证了用户操作的原子性 ( Atomicity )、一致性
( Consistency )、隔离性 ( Isolation ) 和持久性 ( Durabilily )。
2. 本地事务
紧密依赖于底层资源管理器(例如数据库连接 ),事务处理局限在当前事务资源内。此种事务处理
方式不存在对应用服务器的依赖,因而部署灵活却无法支持多数据源的分布式事务。在数据库连
接中使用本地事务示例如下:
分布式事务
Java 事务编程接口(JTA:Java Transaction API)和 Java 事务服务 (JTS;Java Transaction
Service) 为 J2EE 平台提供了分布式事务服务。分布式事务(Distributed Transaction)包括事务
管理器(Transaction Manager)和一个或多个支持 XA 协议的资源管理器 ( Resource
Manager )。我们可以将资源管理器看做任意类型的持久化数据存储;事务管理器承担着所有事务
参与单元的协调与控制。
两阶段提交
两阶段提交主要保证了分布式事务的原子性:即所有结点要么全做要么全不做,所谓的两个阶段
是指:第一阶段:准备阶段;第二阶段:提交阶段。
1 准备阶段
事务协调者(事务管理器)给每个参与者(资源管理器)发送 Prepare 消息,每个参与者要么直接返回
失败(如权限验证失败),要么在本地执行事务,写本地的 redo 和 undo 日志,但不提交,到达一
种“万事俱备,只欠东风”的状态。
2 提交阶段:
如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,
发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过
程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)
将提交分成两阶段进行的目的很明确,就是尽可能晚地提交事务,让事务在提交前尽可能地完成
所有能完成的工作。