1. Future的应用场景
在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承thread类还是实现runnable接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口,并用Future可以来接收多线程的执行结果。
Future表示一个可能还没有完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加Callback以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。
举个例子:比如去吃早点时,点了包子和凉菜,包子需要等3分钟,凉菜只需1分钟,如果是串行的一个执行,在吃上早点的时候需要等待4分钟,但是因为你在等包子的时候,可以同时准备凉菜,所以在准备凉菜的过程中,可以同时准备包子,这样只需要等待3分钟。那Future这种模式就是后面这种执行模式。
2. Future的类图结构
Future接口定义了主要的5个接口方法,有RunnableFuture和SchedualFuture继承这个接口,以及CompleteFuture和ForkJoinTask继承这个接口。
RunnableFuture
这个接口同时继承Future接口和Runnable接口,在成功执行run()方法后,可以通过Future访问执行结果。这个接口都实现类是FutureTask,一个可取消的异步计算,这个类提供了Future的基本实现,后面我们的demo也是用这个类实现,它实现了启动和取消一个计算,查询这个计算是否已完成,恢复计算结果。计算的结果只能在计算已经完成的情况下恢复。如果计算没有完成,get方法会阻塞,一旦计算完成,这个计算将不能被重启和取消,除非调用runAndReset方法。
FutureTask能用来包装一个Callable或Runnable对象,因为它实现了Runnable接口,而且它能被传递到Executor进行执行。为了提供单例类,这个类在创建自定义的工作类时提供了protected构造函数。
SchedualFuture
这个接口表示一个延时的行为可以被取消。通常一个安排好的future是定时任务SchedualedExecutorService的结果
CompleteFuture
一个Future类是显示的完成,而且能被用作一个完成等级,通过它的完成触发支持的依赖函数和行为。当两个或多个线程要执行完成或取消操作时,只有一个能够成功。
ForkJoinTask
基于任务的抽象类,可以通过ForkJoinPool来执行。一个ForkJoinTask是类似于线程实体,但是相对于线程实体是轻量级的。大量的任务和子任务会被ForkJoinPool池中的真实线程挂起来,以某些使用限制为代价。
3. Future的主要方法
Future接口主要包括5个方法
get()方法可以当任务结束后返回一个结果,如果调用时,工作还没有结束,则会阻塞线程,直到任务执行完毕
get(long timeout,TimeUnit unit)做多等待timeout的时间就会返回结果
cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法可以用来停止一个任务,如果任务可以停止(通过mayInterruptIfRunning来进行判断),则可以返回true,如果任务已经完成或者已经停止,或者这个任务无法停止,则会返回false.
isDone()方法判断当前方法是否完成
isCancel()方法判断当前方法是否取消
4. Future示例demo
需求场景:等早餐过程中,包子需要3秒,凉菜需要1秒,普通的多线程需要四秒才能完成。先等凉菜,再等包子,因为等凉菜时,普通多线程启动start()方法,执行run()中具体方法时,没有返回结果,所以如果要等有返回结果,必须是要1秒结束后才知道结果。
普通多线程:
public class BumThread extends Thread{@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(1000*3);System.out.println("包子准备完毕");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
public class ColdDishThread extends Thread{@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(1000);System.out.println("凉菜准备完毕");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {long start = System.currentTimeMillis();// 等凉菜 -- 必须要等待返回的结果,所以要调用join方法Thread t1 = new ColdDishThread();t1.start();t1.join();// 等包子 -- 必须要等待返回的结果,所以要调用join方法Thread t2 = new BumThread();t2.start();t2.join();long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("准备完毕时间:"+(end-start));
}
采用Future模式:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {long start = System.currentTimeMillis();// 等凉菜 Callable ca1 = new Callable(){@Overridepublic String call() throws Exception {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "凉菜准备完毕";}};FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<String>(ca1);new Thread(ft1).start();// 等包子 -- 必须要等待返回的结果,所以要调用join方法Callable ca2 = new Callable(){@Overridepublic Object call() throws Exception {try {Thread.sleep(1000*3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "包子准备完毕";}};FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<String>(ca2);new Thread(ft2).start();System.out.println(ft1.get());System.out.println(ft2.get());long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("准备完毕时间:"+(end-start));
}
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作者:波波仔86
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/bobozai86/article/details/123978048
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