1. 传参给 jQuery(…)
之前,jQuery可以通过 attr
方法设置元素的属性,既可传属性的名和值,也可以是包含几组特定 属性名值对 的 对象。在 jQuery 1.4 中,你可以把一个参数对象作为第二个参数传给 jQuery 函数本身,同时创建HTML元素。
比方说你想要创建一个带有几个属性的锚记元素(<a></a>)。在1.4中,一切如此简单:
Code:
jQuery('<a/>', {id: 'foo',
href: 'http://google.com',
title: 'Become a Googler',
rel: 'external',
text: 'Go to Google!'
});
你大概也能猜到,这个锚记元素没有的 text 属性会调用 jQuery 的私有方法".text()
" ,把元素里的文字设置为“Go to Google!”
针对这一用法,下面是更有用的实例:
Code:
jQuery('<div/>', {id: 'foo',
css: {
fontWeight: 700,
color: 'green'
},
click: function(){
alert('Foo has been clicked!');
}
});
id 为一般属性,被直接加上了,而 css 和 click 则激发了相应的 jQuery 方法。在1.4以前,上面的代码需写成这个样子:
Code:
jQuery('<div/>').attr('id', 'foo')
.css({
fontWeight: 700,
color: 'green'
})
.click(function(){
alert('Foo has been clicked!');
});
详细了解 jQuery(…)
2. 直到遇见你...
1.4的DOM遍历工具包里又增加了3个新方法:nextUntil,
prevUntil
和 parentsUntil
。这些方法会按照特定的方向遍历DOM,直到遇到满足指定选择符的元素为止。举例来说,现在我 们有一张水果名的清单:
Code:
<ul><li>Apple</li>
<li>Banana</li>
<li>Grape</li>
<li>Strawberry</li>
<li>Pear</li>
<li>Peach</li>
</ul>
我们想挑选出所有在 Apple 后,Pear 前的所有条目。代码十分简单:
Code:
jQuery('ul li:contains(Apple)').nextUntil(':contains(Pear)');// 选出的是 Banana, Grape, Strawberry
详细了解: prevUntil, nextUntil, parentsUntil
3. 绑定多个事件处理器
不再需要把各个事件绑定方法“链”在一起,现在你可以把它们捆成一堆,如下:
Code:
jQuery('#foo).bind({click: function() {
// do something
},
mouseover: function() {
// do something
},
mouseout: function() {
// do something
}
})
这一用法也适用于 ".one()
".
详细了解 .bind(…)
4. 依属性指定缓动效果
以前只能为一个动画指定一种缓动效果(easing,即动画过程中的速度变化规律。jQuery 原生支持两种缓动效果,swing(默认)和linear 。要使用其他效果,你需要自己另行下载。),现在你可以为动画的各个属性参数指定不同的缓 动效果:
Code:
jQuery('#foo').animate({left: 500,
top: [500, 'easeOutBounce']
}, 2000);
点此查看实际效果
你也可以在一个可选的动画选项对象中为 secialEasing 设置一系列名值对来完全上面的工作:
Code:
jQuery('#foo').animate({left: 500,
top: 500
}, {
duration: 2000,
specialEasing: {
top: 'easeOutBounce'
}
});
编辑注:我们的作者 James Padolsey 谦虚了,这一功能点是他想出来的哦!
详细了解有关 per-property-easing 的内容
5. 更新的 Live 事件!
jQuery 1.4 添加了对指派 submit , change , focus 和 blur 事件的支持。在jQuery中,我们利用".live()
" 方法指派事件。当你想要为多个元素注册事件处理器时,这会非常有用。而且就算满足选择符的元素是新出现的,这些事件也会继续有效(使用 .live()
比不断重复绑定要省力省心得多)。
不过,当心了!注册 focus 和 blur 事件时你需要用 focusin 和 focusout 作为事件名。
Code:
jQuery('input').live('focusin', function(){// do something with this
});
6. 控制函数上下文
jQuery 1.4 提供了一个全新的 proxy
函数,位于 jQuery 命名空间下。这一函数接受两个参数,一个是“作用域”(scope)或者一个方法名,另一个是某函数或者目标作用域(the intended scope)。
众所周知, JavaScript的 this 关键字是一个很难把握的东西。有时候你并不想它代表一个元素,而想让它代表你前面创建的某个对象。
例如,在这里我们创建了一个 app
对象,它拥有两个属性,一个是 clickHandler
方法,一个是负责参数配置的对象。
Code:
var app = {config: {
clickMessage: 'Hi!'
},
clickHandler: function() {
alert(this.config.clickMessage);
}
};
这个 clickHandler
方法,当像 app.clickHandler()
这样调用时,app
就是其上下文,也就是说 this
关键字指向的是 app
。如果只需简单地调用,这样的写法没什么问题:
Code:
app.clickHandler(); // "Hi!" is alerted不过如果把它当作一个事件处理器:
Code:
jQuery('a').bind('click', app.clickHandler);当我们点击这个锚记时,并没有达到预想的效果(没东西 alert 出来)。这是因为 jQuery (以及大部分理智的事件模型),默认地,都会把处理器的上下文指定为目标元素本身。也就是说,this 所代表正是被点击的这个链接。而我们想的是,
this
应该继续代表 app
。在jQuery 1.4中,实现这一目的十分简单:
Code:
jQuery('a').bind('click',
jQuery.proxy(app, 'clickHandler')
);
现在点击所有锚记都会弹出“Hi!”了。
代理函数把你的函数包裹一圈,同时把函数内的 this
设定为你想要东西。在其他上下文应用场景,如把回调函数传给其他 jQuery 方法或插件,代理函数也能派上用场。
了解更多 jQuery.proxy
7. 动画队列延迟
现在,可以给动画队列加一个延迟了。虽然这个功能可以在任何队列里实现,但最常用的可能还是延迟“fx 队列”("fx" queue,jQuery默认的动画队列)。它能让你在两个动画行为之间暂停一下,而不用牵扯到回调函数和 setTimeout
之类的东西。.delay()
的第一个参数即你需要设定的延迟毫秒数:
Code:
jQuery('#foo').slideDown() // Slide down
.delay(200) // Do nothing for 200 ms
.fadeIn(); // Fade in
如果你想延迟一个除 fx 以外的队列,把队列名作为第二个参数传给 .delay() 就可以了
。
详细了解 .delay(…)
8. 检测元素是否含有特定内容
jQuery 1.4 让检测一个元素(或集合)是否含有(.has()
)某项东西更为容易。其背后的机理和选择过滤器 :has()
是一样的。这个方法会从当前集合中选出满足任意指定条件之一的元素。
Code:
jQuery('div').has('ul');这条语句在所有DIV元素中挑出那些包含UL元素的。这种情况可能用选择过滤器 :has()
就好了,但当你要更程式化地过滤选择集时 .has()
方法就十分有用了。
jQuery 1.4 还在 jQuery 命名空间下新增了一个 contains
函数。这是一个比较底层的函数,接受两个 DOM 节点为参数。返回一个布尔值,指示第二个元素是否包含在第一个元素中。例如:
Code:
jQuery.contains(document.documentElement, document.body);// 返回true - <body> 确实包含在 <html> 中
消息了解: .has(…)
, jQuery.contains(…)
9. 给元素剥皮!
很早以前,jQuery 就可以用 .wrap()
给元素裹一层皮。现在, jQuery 1.4 添加了 .unwrap()
方法,用以剥皮。看下面的DOM结构:
Code:
<div><p>Foo</p>
</div>
来把 p 元素外面的一层皮(div)剥掉:
Code:
jQuery('p').unwrap();DOM 变成了:
Code:
<p>Foo</p>总而言之,这个方法可以把任意元素的父元素移除。.
详细了解 .unwrap(…)
10. 移除元素,而不删除数据
以前有一个.remove()
方法,是把元素剥离后抛弃。全新的 .detach()
方 法可以让你把一个元素从DOM中剥离,而不丢失数据。囊括该元素的 jQuery 对象会在操作完成后还保留这个元素。数据可以通过 .data()
或者 jQuery 事件系统中的任意事件处理器传入 jQuery 对象。
当你需要把某个元素从DOM中移除,然后在将来某个场景中重新引入时,这个函数会很有用。元素的事件句柄和其他所有数据都会被保留。
Code:
var foo = jQuery('#foo');// 绑定一个重要的事件处理器
foo.click(function(){
alert('Foo!');
});
foo.detach(); // 从DOM中移除
// … do stuff
foo.appendTo('body'); // 重新加入到DOM
foo.click(); // 弹出alert信息: "Foo!"
详细了解 .detach(…)
11. index(…) 的功能增强
jQuery 1.4 为您使用 .index()
提供了两种新方法。以前,你必须把元素作为参数传给它,然后获得一个返回的数值,代表在当前集合中这个元素的索引。现在,如果不传参数过去,返回的值就代 表某元素在其同辈中排行老几。比方说下面的DOM:
Code:
<ul><li>Apple</li>
<li>Banana</li>
<li>Grape</li>
<li>Strawberry</li>
<li>Pear</li>
<li>Peach</li>
</ul>
你想要晓得点击一个条目后它是列表中的第几个,实现的代码十分简单:
Code:
jQuery('li').click(function(){alert( jQuery(this).index() );
});
jQuery 1.4 也允许你将选择符作为 .index()
的第一个参数。这样做会返回当前元素在你指定的选择符 所匹配出的元素集合中的索引值。
还得提醒一点,这一方法返回的是数值,如果文档中无法找到指定条件的元素,会返回数值 -1 。
详细了解 .index(…)
12. DOM 操纵可接收回调函数
现在,大部分的DOM操纵方法都支持了将 函数 作为单一参数传入(.css()
和 .attr()
传 入为第二个参数)。这个函数会为选择集中的每一个元素都跑一遍,从而为相应操纵方法提供更“有个性”的值。
下列方法支持这一功能:
- after
- before
- append
- prepend
- addClass
- toggleClass
- removeClass
- wrap
- wrapAll
- wrapInner
- val
- text
- replaceWith
- css
- attr
- html
有了回调函数,你就能在选择集中利用 this
关键字来访问当前元素,用回调函数的第一个参数来访问其索引值。
Code:
jQuery('li').html(function(i){return 'Index of this list item: ' + i;
});
还有还有,上面的某些方法还提供第二个参数供你利用。如果你调用的是一个设定型方法(如.html()
和 .attr('href...)
),你还能取得当前值。例如:
Code:
jQuery('a').attr('href', function(i, currentHref){return currentHref + '?foo=bar';
});
如您所见,对于.css()
和 .attr()
方法来说,之所以要把函数作为第二个参数 传递,是因为第一个参数要用来指定我们需要修改的是哪一个属性:
Code:
jQuery('li').css('color', function(i, currentCssColor){return i % 2 ? 'red' : 'blue';
});
13. 判定对象类型
jQuery 1.4 新增了两个全新的辅助函数(都直接位于 jQuery 命名空间下),可以帮助你判别你正在操纵的是何种对象。
第一个函数是 isEmptyObject
, ,它返回一个布尔值,判定对象是否为空()。第二个是 isPlainObject
,它返回的布尔值代表传递过去的参数是否为JavaScript的简单对象(plain object),也就是用 {} 或
new Object()
创建的对象。
Code:
jQuery.isEmptyObject({}); // truejQuery.isEmptyObject({foo:1}); // false
jQuery.isPlainObject({}); // true
jQuery.isPlainObject(window); // false
jQuery.isPlainObject(jQuery()); // false
了解更多: isPlainObject(…)
, isEmptyObject(…)
14. Closest(…) 的功能增强
jQuery的.closest()
方法现在可以接受一组选择符作为参数。当你需要遍历某一元素的所有上级,找到一 个以上符合特定特征的最近元素时,此功能就能派上用场。
而且,现在它还能接受上下文环境作为第二个参数,也就是说你可以控制DOM遍历的深度或者说远度。虽然说大家可能很少会用到这两个新特性,但一旦用 上效果是惊人的!
了解更多 .closest(…)
15. 新事件! focusIn 与 focusOut
如前所述,现在部署 focus 和 blur 事件时,你需要使用 focusin 和 focusout 这两个新事件。这两个事件帮助你在特定元素或者该元素的子元素 获取/失去 焦点时采取行动。
Code:
jQuery('form').focusin(function(){
jQuery(this).addClass('focused');
});
.focusout(function(){
jQuery(this).removeClass('focused');
});
值得说明的是,这两个事件不会传播开来(即所谓的“冒泡”),它们会被捕获住。也就是说,外部元素(父辈)会在作孽的“目标”元素(causal "target" element)之前被触发。