【力扣】链表题目总结

文章目录

  • 链表基础
  • 题型
    • 一、单链表翻转、反转、旋转
      • 1.反转链表
      • 2.反转链表II——反转部分链表
      • 3.旋转链表
      • 4.K个一组翻转链表
      • 5.反转偶数长度组的节点
    • 二、删除单链表中的结点
      • 1.删除链表的结点
      • 2.删除未排序链表中的重复节点
      • 3.删除已排序链表中的重复元素I——重复元素只剩下一个
      • 4.删除已排序链表中的重复元素II——重复元素全部删除
      • 5.删除链表的倒数第n个结点
      • 6.从链表中移除结点
      • 7.删除链表的中间结点
      • 8.从链表中删除总和值为零的连续节点
      • 9.删除链表中的结点
    • 三、链表排序
      • 1.单链表排序
      • 2.合并k个升序单链表
      • 3.重排单链表
      • 4.排序的循环链表
      • 5.对单链表进行插入排序
    • 四、回文链表
      • 1.判断回文链表
    • 五、环形链表
      • 1.判断环形链表:判断链表中是否存在环,如图:链表尾部结点连接到了链表中间结点。
      • 2.环形链表II:返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
    • 六、获取链表结点
      • 1.返回倒数第k个节点
      • 5.交换链表节点
    • 七、链表相交
    • 八、链表合并
    • 九、链表的计算
      • 1.两数相加II
      • 3.链表最大孪生和
      • 4.二进制链表转整数
    • 十、分割链表
      • 1.分割链表
      • 2.分隔链表
    • 链表与二叉树
      • 1.BiNode
      • 2.特定深度结点链表
      • 3.二叉树中的链表
      • 4.填充每个结点的下一个右侧节点指针
      • 5.二叉树展开为链表
      • 6.有序链表转化平衡二叉搜索树
    • 通过链表解题
      • 1.使数组按非递减顺序排列——链表+单调栈
    • 链表的复制
      • 1.复杂链表的复制
    • 双向链表
      • 1.扁平化多级双向链表
      • 2.二叉搜索树与双向循环链表
    • 链表设计题
      • 1.设计哈希集合
      • 2.LRU缓存
      • 3.LFU缓存
      • 4.设计浏览器缓存
      • 5.设计循环队列
      • 6.设计循环双端队列
      • 7.设计前中后队列
      • 8.设计链表
      • 9.设计推特
    • 其它
      • 1.链表组件
      • [2.找出临界点之间的最小和最大距离]

链表基础

链表的类型有三种:单链表、双链表、循环链表。

1.单链表:
在这里插入图片描述

2.双链表:
在这里插入图片描述
3. 循环链表:
在这里插入图片描述
链表定义结构:

  • 单链表
struct ListNode {int val;ListNode *next;ListNode() : val(0), next(nullptr) {}ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
  • 循环链表
class Node {
public:int val;Node* next;Node() {}Node(int _val) {val = _val;next = NULL;}Node(int _val, Node* _next) {val = _val;next = _next;}
};

题型

一、单链表翻转、反转、旋转

1.反转链表

递归法:

class Solution {
public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}
};

2.反转链表II——反转部分链表

牵针引线法:

class Solution {
public:ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int left, int right) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);dummyHead->next = head;// pre指针指向旋转部分前的最后一个结点ListNode* pre = dummyHead;for (int i = 1; i < left; ++i) {pre = pre->next;}// curr指向已旋转部分完毕的最后一个结点ListNode* curr = pre->next;// next指向待插入的结点(也是curr的下一个结点)ListNode* next = curr->next;// 插入right-left次即可完成翻转for (int i = 0; i < right - left; ++i) {// cout << pre->val << " " << curr->val << " " << next->val << endl;curr->next = next->next;next->next = pre->next;pre->next = next;next = curr->next;}return dummyHead->next;}
};

需要存储三个变量:

  • pre指向待反转链表的前一个结点1(永远不变)
  • curr指向待反转链表的第一个结点2,也是已反转部分的最后一个结点(永远不变)
    (例如需要反转ABCD,curr指向A结点,操作2次后已反转成CBAD,curr还是指向A结点,代表的是已反转部分的最后一个结点)
  • next指向待插入到已反转部分前面的结点(指向curr的下一个结点,由于curr的下一个节点会变化,所以每一次操作都需要更新)
  1. 第一次牵针引线(将结点3插入到pre结点之后):
    在这里插入图片描述

操作步骤(1)(2)(3)顺序不能改变:

  • (1) 将curr的下一个结点指向next的下一个结点curr->next = next->next;
  • (2) 将next的下一个结点指向pre的下一个结点(注意不是curr结点)next->next = pre->next;
  • (3) 将pre的下一个结点指向next结点 pre->next = next;

步骤(1)依赖于next的下一个结点,所以步骤(2)必须在步骤(1)之后;步骤(2)依赖于pre的下一个结点,所以步骤(3)必须(2)之后;

  1. 第二次牵针引线(将结点4插入到pre结点之后):
    在这里插入图片描述
    第二次插入完成后链表反转完成:1->4->3->2->5

总共需要right-left次“牵针引线”操作即可完成反转。

3.旋转链表

class Solution {
public:// n为链表长度,当k大于n时,k=k%n+1// 向右移动k位后,结点排列为前k个数为n-k+1到n;后n-k个数为1到n-kListNode* rotateRight(ListNode* head, int k) {if (k == 0 || head == nullptr) { // *注意特殊情况return head;}        // 先遍历一遍获得链表长度ListNode* p = head;int n = 1;while (p->next != nullptr) {++n;p = p->next;}k = k % n;// 构造循环链表p->next = head;// 将链表从n-k到n-k+1中间断开p = head;for (int i = 1; i < n - k; ++i, p = p->next) {} // p走到n-k结点 *注意p++和p=p->next不能替换ListNode* tmp = p;p = p->next;tmp->next = nullptr;return p;}
};

4.K个一组翻转链表

  • 仍然是牵针引线,翻转k个结点,每组进行k-1次插入操作即可。翻转前,先判断是否至少还有k个节点剩余。
class Solution {
public:// 判断还有没有k个结点待反翻转bool canReverse(ListNode* p, int k) {int num = 0;while (p) {p = p->next;++num;if (num >= k) {return true;}}return false;}ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);ListNode* pre = dummyHead;ListNode* curr = head;ListNode* next = curr->next;ListNode* p = pre;while (canReverse(p->next, k)) {int num = k - 1;while (num--) { // 插入k-1次即完成一组翻转curr->next = next->next;next->next = pre->next;pre->next = next;next = curr->next;}pre = curr;p = pre;if (next != nullptr) {curr = curr->next;next = next->next;} else {break;}}return dummyHead->next;}
};

5.反转偶数长度组的节点

class Solution {
public:ListNode* reverseEvenLengthGroups(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* pre = head;ListNode* next;ListNode* p = head->next;int groupNum = 2;int curNum = 1;while (p && p->next) {while (p->next && curNum < groupNum) {p = p->next;++curNum;}if (curNum % 2 == 0) {next = p->next;p->next = nullptr;ListNode* node = pre->next;pre->next = reverseList(pre->next);node->next = next;pre = node;p = pre->next;} else {pre = p;if (p) {p = p->next;}}groupNum += 1;curNum = 1;}return head;}ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}
};

二、删除单链表中的结点

1.删除链表的结点

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     ListNode *next;*     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* deleteNode(ListNode* head, int val) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);dummyHead->next = head;ListNode* p = dummyHead;while (p->next != nullptr) {if (p->next->val == val) {p->next = p->next->next;break;}p = p->next;}ListNode* res = dummyHead->next;delete dummyHead;return res;}
};

2.删除未排序链表中的重复节点

  • 若要求空间复杂度O(n),则可以使用哈希表存储每个元素是否出现。时间复杂度可达O(n)。
class Solution {
public:ListNode* removeDuplicateNodes(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}unordered_map<int, int> cnt;ListNode* p = head;cnt[head->val] = 1;while (p->next != nullptr) {if (cnt[p->next->val] > 0) { // 已经出现过的结点删除p->next = p->next->next;} else {cnt[p->next->val] = 1;p = p->next;}}return head;}
};
  • 若要求空间复杂度O(1),则只能以时间换空间,通过两重循环遍历实现,时间复杂度O(n^2)。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     ListNode *next;*     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* removeDuplicateNodes(ListNode* head) {ListNode* p = head;while (p != nullptr) {ListNode* q = p;while (q->next != nullptr) {if (q->next->val == p->val) { // *注意写法:需要通过q->next的值与p的值比较,如果是比较q与p,则无法删除q节点(不知道前驱结点q->next = q->next->next; // 删除q->next这个重复结点} else {q = q->next;}}p = p->next;}return head;}
};

3.删除已排序链表中的重复元素I——重复元素只剩下一个

class Solution {
public:ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* p = head->next; // 快指针ListNode* q = head; // 慢指针ListNode* res = q;while (p != nullptr) {if (p->val != q->val) {q->next = p;q = q->next;}p = p->next;}q->next = nullptr;return res;}
};

4.删除已排序链表中的重复元素II——重复元素全部删除

class Solution {
public:ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* dummyHead = new ListNode(-101, head);ListNode* p = dummyHead;ListNode* q;while (p != nullptr && p->next != nullptr) {q = p->next->next;if (q && q->val == p->next->val) {// 找到下一个值不等于p->next值的节点qwhile (q && q->val == p->next->val) {q = q->next;}p->next = q;} else {p = p->next;}}return dummyHead->next;}
};

5.删除链表的倒数第n个结点

  • 方法一:先遍历一遍计算链表长度,再遍历第2遍删除倒数第n个结点
class Solution {
public:// 获取链表长度int getLength(ListNode* head) {int len = 0;while (head != nullptr) {++len;head = head->next;}return len;}ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);dummyHead->next = head;int len = getLength(head);ListNode* p = dummyHead;// p走到倒数第n个结点的前驱结点for (int i = 1; i < len - n + 1; ++i) {p = p->next;}// 删除倒数第n个结点p->next = p->next->next;// 删除dummy节点,防止内存泄露ListNode* ans = dummyHead->next;delete dummyHead;return ans;}
}
  • 方法二:使用快慢双指针,在快指针先走n+1步后慢指针再出发,当快指针到达链表尾部时,慢指针此时位于倒数第n个结点的前驱结点。
class Solution {
public:ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {// 使用dummy头结点,防止头结点被删ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);ListNode* fast = dummyHead;ListNode* slow = dummyHead;// 快指针先走n + 1个结点for (int i = 0; i <= n; ++i) {fast = fast->next;}// 快指针领先n + 1个结点后,快慢指针一起走,快指针走到nullptr时,慢指针正好指向倒数第n个结点的前驱结点while (fast != nullptr) {fast = fast->next;slow = slow->next;}// 删除倒数第n个结点slow->next = slow->next->next;// 删除dummy节点,防止内存泄露ListNode* ans = dummyHead->next;delete dummyHead;return ans;}
};

6.从链表中移除结点

对于列表中的每个节点 node ,如果其右侧存在一个具有严格更大值的节点,则移除 node。
提示:删除后应该是个单调非递增序列,每个结点的值都大于等于下一个结点的值。

  • 方法一:递归操作
class Solution {
public:ListNode* removeNodes(ListNode* head) {if (head->next == nullptr) {return head;}ListNode* tmp = removeNodes(head->next); // tmp链表已是单调非递增序列// 比较head和tmp的值,head需要大于等于tmp才符合要求,否则将head删除if (head->val < tmp->val) { return tmp; // 删除head}head->next = tmp; // head符合要求,加入到链表return head;}
};
  • 方法二:反转思想。
    容易推断最后一个结点一定是保留的,因为它后面不存在比它大的结点了,那么可以考虑将链表进行反转,从反转后的第一个结点开始,保留可以构成单调非递减序列的结点(后一个结点要大于等于前一个结点)。最后再将得到的链表反转一次就是结果了。
    为什么需要逆序操作呢?因为可以确定最后一个结点一定保留,所以逆序只需要时间复杂度O(n)和空间复杂度O(1);正序若不借助额外空间,则需要两重循环遍历才能完成。
class Solution {
public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}ListNode* removeNodes(ListNode* head) {head = reverseList(head);ListNode* p = head;int preVal = head->val;while (p->next != nullptr) {// cout << preVal << " " << p->next->val << endl;if (p->next->val < preVal) {p->next = p->next->next; // 删除p->next结点} else {preVal = p->next->val;p = p->next;}}return reverseList(head);}
};

7.删除链表的中间结点

删除第 ⌊n / 2⌋ 个节点(链表长度为n,下标从 0 开始)
⌊x⌋ 表示小于或等于 x 的最大整数。例如n=7,则删除下标为⌊7 / 2⌋ = 3的结点,也就是第4个结点。
当链表有奇数个结点时,删除中间的:
在这里插入图片描述
当链表有偶数个结点时,删除中间靠右的:
在这里插入图片描述

  • 考虑使用快慢指针。从哑巴结点同时出发,快指针每次走两个结点,慢指针每次走一个结点,当快指针的下个结点或者下下个结点为nullptr时,慢指针刚好走到中间结点的前驱结点位置。
class Solution {
public:ListNode* deleteMiddle(ListNode* head) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);if (head->next == nullptr) {return nullptr;}ListNode* fast = dummyHead;ListNode* slow = dummyHead;ListNode* pre = dummyHead;while (fast->next != nullptr && fast->next->next != nullptr) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}slow->next = slow->next->next;ListNode* res = dummyHead->next;delete dummyHead;return res;}
};

8.从链表中删除总和值为零的连续节点

  • 前缀和思想:记前缀和s[n]为前n个结点的值之和。假设0<i<j,则s[j] = s[i] + 连续区间(i,j]中结点的总和。若s[i]=s[j],则说明连续区间(i,j]中结点的总和为0。
    首先遍历一遍链表,记录每个前缀和最后出现的位置;第二遍遍历,如果发现当前结点i的前缀和记录的位置是j,则说明现了相同的前缀和,且这两个位置ij之间的结点的值的总和是0,将这(i,j]的结点全部删除即可。
    注意:除了两个结点的前缀和相等外,还有一种情况可以说明存在连续节点总和是0,那就是某个节点的前缀和为0的情况,例如s[i]=0,即前i个结点总和为0。可以考虑在头结点前设置一个哑巴头结点,将其值设置为0,那么其前缀和也是0,这样就能删除前i个结点了。
class Solution {
public:ListNode* removeZeroSumSublists(ListNode* head) {ListNode* dummyHead = new ListNode(0, head);// 第一遍遍历获取前缀和最后出现的结点位置unordered_map<int, ListNode*> last;ListNode* p = dummyHead;int sum = 0;while (p != nullptr) {sum += p->val;last[sum] = p;p = p->next;}// 第二遍遍历删除相同前缀和之间的结点p = dummyHead;sum = 0;while (p != nullptr) {sum += p->val;if (last[sum] != p) {// 删除(i,j]中的结点p->next = last[sum]->next;}p = p->next;}return dummyHead->next;}
};

9.删除链表中的结点

给定的是待删除的结点

  • 由于是单链表,无法访问该节点的前驱结点,因此只能将当前结点置为后置结点的值,然后删除后置结点。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     ListNode *next;*     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:void deleteNode(ListNode* node) {node->val = node->next->val;node->next = node->next->next;}
};

三、链表排序

1.单链表排序

  • 常用的链表排序方法有堆排序、归并排序
    • 堆排序:时间复杂度o(nlogn)、空间复杂度o(n)
    • 归并排序:
      • 自顶向下排序: 时间复杂度o(nlogn)、空间复杂度o(logn)
      • 自底向上排序: 时间复杂度o(nlogn)、空间复杂度o(1)
      • 采用自底向上归并,可以把递归调用改为迭代,不使用额外空间。
  • 方法一:堆排序
class Solution {
public:static bool cmp(ListNode* a, ListNode* b) {return a->val > b->val;}ListNode* sortList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}priority_queue<ListNode*, vector<ListNode*>, decltype(&cmp)> heap(cmp); // 构造最小堆while (head != nullptr) {heap.push(head);head = head->next;}ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);ListNode* p = dummyHead;while (!heap.empty()) {p->next = heap.top();heap.pop();p = p->next;}p->next = nullptr;return dummyHead->next;}
};
  • 方法二:自顶向下的归并排序(递归实现)
    • 步骤1:将链表从中间拆分成两个链表(使用快慢指针找中间结点)
    • 步骤2:将两个链表分别进行排序(调用递归sortList)
    • 步骤3:合并两个有序链表(merge)
class Solution {
public:ListNode* sortList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) { // 空节点或单个节点不需要排序return head;}// 从中间将链表拆分成两部分分别进行排序,然后将两链表进行合并ListNode* mid = getMidNode(head);return merge(sortList(head), sortList(mid));}// 获取中间结点ListNode* getMidNode(ListNode* head) {ListNode* fast = head->next; // 相当于都从哑巴节点出发,快指针先走两步到head->next,慢指针走一步到headListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}ListNode* mid = slow->next;slow->next = nullptr; // 需要将前一段链表末尾置空return mid;}// 合并两个有序链表head1和head2为一个有序链表ListNode* merge(ListNode* head1, ListNode* head2) {// cout << head1->val << " " << head2->val << endl;ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);ListNode* p = dummyHead;ListNode* p1 = head1;ListNode* p2 = head2;while (p1 && p2) {if (p1->val < p2->val) {p->next = p1;p1 = p1->next;} else {p->next = p2;p2 = p2->next;}p = p->next;}p->next = p1 ? p1 : p2;return dummyHead->next;}
};
  • 方法三:自底向上的归并排序(迭代实现)

2.合并k个升序单链表

给定一个链表数组,每个链表都已经按升序排列。将所有链表合并成一个排序链表。

  • 方法一:朴素的方法——先将链表1和链表2合并,然后合并后的链表和链表3合并,以此类推。
class Solution {
public:ListNode* mergeKLists(vector<ListNode*>& lists) {if (lists.empty()) {return nullptr;}ListNode* res = lists[0];for (int i = 1; i < lists.size(); ++i) {res = merge2Lists(lists[i], res);}return res;}ListNode* merge2Lists(ListNode* head1, ListNode* head2) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);ListNode* p = dummyHead;while (head1 && head2) {if (head1->val < head2->val) {p->next = head1;head1 = head1->next;} else {p->next = head2;head2 = head2->next;}p = p->next;}p->next = head1 ? head1 : head2;return dummyHead->next;}
};
  • 方法二:最小堆。将链表放入最小堆(优先队列),自动实现排序。
class Solution {
public:static bool cmp (ListNode* a, ListNode* b) {return a->val > b->val;}ListNode* mergeKLists(vector<ListNode*>& lists) {priority_queue<ListNode*, vector<ListNode*>, decltype(&cmp)> heap(cmp);for (ListNode* p : lists) {while (p) {heap.push(p);p = p->next;}}ListNode* dummyHead = new ListNode(0);ListNode* p = dummyHead;while (!heap.empty()) {p->next = heap.top();cout << heap.top()->val << endl;heap.pop();p = p->next;}p->next = nullptr; // *最后一定要置空return dummyHead->next;}
};
  • 方法三:归并排序

3.重排单链表

给定一个单链表 L 的头节点 head ,单链表 L 表示为:
```
L0 → L1 → … → Ln - 1 → Ln
```
请将其重新排列后变为:
```
L0 → Ln → L1 → Ln - 1 → L2 → Ln - 2 → …
```
  • 将链表从中间分成两条链表,然后后半链表反转,再将两条链表进行合并。
class Solution {
public:void reorderList(ListNode* head) {if (!head || !head->next) {return;}ListNode* second = reverseList(splitFromMid(head));merge(head, second);}ListNode* splitFromMid(ListNode* head) {ListNode* fast = head->next;ListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}ListNode* mid = slow->next;slow->next = nullptr;return mid;}ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (!head || !head->next) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}void merge(ListNode* head1, ListNode* head2) {ListNode* tmp;while (head1 && head2) {tmp = head2;head2 = head2->next;tmp->next = head1->next;head1->next = tmp;head1 = tmp->next;}}
};

4.排序的循环链表

给定循环单调非递减列表中的一个点,写一个函数向这个列表中插入一个新元素 insertVal ,使这个列表仍然是循环升序的

class Solution {
public:Node* insert(Node* head, int insertVal) {if (head == nullptr) {Node* node = new Node(insertVal);node->next = node;return node;}Node* p = head;bool begin = true;bool insert = false;while (p != head || begin) {if ((p->next->val < p->val && p->next->val > insertVal) || // 插入一个最小值(p->next->val < p->val && p->val < insertVal) ||       // 插入一个最大值(p->val <= insertVal && p->next->val >= insertVal)) {  // 插入一个中间值Node* node = new Node(insertVal);node->next = p->next;p->next = node;insert = true;break;}p = p->next;begin = false;}// 整个循环链表的值都相同if (!insert) {Node* node = new Node(insertVal);node->next = p->next;p->next = node;}return head;}
};

5.对单链表进行插入排序

插入排序算法的步骤:
1. 插入排序是迭代的,每次只移动一个元素,直到所有元素可以形成一个有序的输出列表。
2. 每次迭代中,插入排序只从输入数据中移除一个待排序的元素,找到它在序列中适当的位置,并将其插入。
3. 重复直到所有输入数据插入完为止。

class Solution {
public:ListNode* insertionSortList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* pre = new ListNode(5001, head); // 头结点前新增一个最大结点,保证该节点每次都在已排序链表的末尾ListNode* dummyHead = new ListNode(0, pre);ListNode* p = dummyHead;ListNode* curr = head;  // 待排序节点ListNode* next = curr->next;while (curr != nullptr) {next = curr->next;// p指向已排序链表中第一个值大于curr结点的前驱结点while (p != curr && p->next->val <= curr->val) {p = p->next;}// 将curr插入到p节点后curr->next = p->next;pre->next = next;p->next = curr;// 节点更新curr = next;           p = dummyHead;}deleteNode(dummyHead->next, pre);return dummyHead->next;}void deleteNode(ListNode* head, ListNode* node) {ListNode* p = head;while (p->next != node) {p = p->next;}p->next = p->next->next;delete node;}
};

四、回文链表

如果一个链表是回文,那么链表节点序列从前往后看和从后往前看是相同的。
在这里插入图片描述

1.判断回文链表

  • 回文链表一定是对称的,所以从中间结点分割链表,然后将后面的链表反转,再比较两条链表是否一致。
class Solution {
public:bool isPalindrome(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return true;}if (head->next->next == nullptr) {return head->val == head->next->val;}ListNode* second = reverseList(splitFromMid(head));while (head && second) {if (head->val != second->val) {return false;}head = head->next;second = second->next;}return true;}ListNode* splitFromMid(ListNode* head) {ListNode* fast = head->next; // fast和slow别写放反ListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}ListNode* mid = slow->next;slow->next = nullptr;return mid;}ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}
};

五、环形链表

1.判断环形链表:判断链表中是否存在环,如图:链表尾部结点连接到了链表中间结点。

在这里插入图片描述

  • 使用快慢指针判断链表中是否存在环。快指针每次走两步,慢指针每次走一步。当快慢指针都再环中移动时,由于快指针速度快,所以快指针一定能追上慢指针,也就是快慢指针相遇则说明存在环。
    当两个指针都进入环后,每轮移动使得慢指针到快指针的距离增加一,同时快指针到慢指针的距离也减少一,只要一直移动下去,快指针总会追上慢指针。
    如果链表存在环,则链表末尾不存在nullptr.
class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return false;}ListNode* fast = head->next;ListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;if (fast == slow) {return true;}}return false;}
};

2.环形链表II:返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

  • 仍然使用快慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步。
  • 如图:假设头结点到入环点的距离为a步,慢指针在环内走了b步后两指针相遇(假设在快指针在环内走了n圈),相遇点继续走到入环点距离为c步。
    在这里插入图片描述
  • 可知快慢指针相遇时,慢指针走了a+b步,快指针走了a+b+n(b+c)步,由于快指针速度是慢指针的两倍,所以快指针走的步数一定是慢指针的两倍,解方程a+b=a+n(b+c)+b可得a=n(b+c)-b=(n-1)(b+c)+c
  • 这个方程说明当一个指针从头结点出发,同时慢指针从相遇点出发,他们第一次相遇一定会在入环点。
  • 注意fast和slow都从head结点出发,这里统计的是步数,如果两者从dummyHead出发(即fast先走到head->next,slow走到head),那么结论就不正确了。
class Solution {
public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return nullptr;}ListNode* fast = head; // *注意不是head->nextListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;if (fast == slow) {cout << fast->val << endl;ListNode* p = head;while (p != slow) {p = p->next;slow = slow->next;}return p;}}return nullptr;}
};

六、获取链表结点

1.返回倒数第k个节点

  • 快慢指针
class Solution {
public:int kthToLast(ListNode* head, int k) {        ListNode* fast = head;int num = k;while (num--) {fast = fast->next;}ListNode* slow = head;while (fast) {fast = fast->next;slow = slow->next;}return slow->val;}
};
  1. 返回链表中倒数第k个结点
  • 同上,这里返回结点。
class Solution {
public:ListNode* getKthFromEnd(ListNode* head, int k) {        ListNode* fast = head;int num = k;while (num--) {fast = fast->next;}ListNode* slow = head;while (fast) {fast = fast->next;slow = slow->next;}return slow;}
};
  1. 链表的中间节点 :给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
class Solution {
public:ListNode* middleNode(ListNode* head) {ListNode* fast = head;ListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}return slow;}
};
  1. 链表随机结点
class Solution {
public:Solution(ListNode* head) {while (head) {arr.push_back(head->val);head = head->next;}}int getRandom() {return arr[rand() % arr.size()];}private:vector<int> arr;
};

5.交换链表节点

交换 链表正数第 k 个节点和倒数第 k 个节点的值后,返回链表的头节点(链表 从 1 开始索引)。

  • 交换结点的值即可,无需交换结点。
class Solution {
public:ListNode* swapNodes(ListNode* head, int k) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* kNode = head;for (int i = 1; i < k; ++i) {kNode = kNode->next;}ListNode* lastKNode = findLastKNode(head, k);int tmp = kNode->val;kNode->val = lastKNode->val;lastKNode->val = tmp;return head;}ListNode* findLastKNode(ListNode* head, int k) {ListNode* fast = head;for (int i = 1; i <= k; ++i) {fast = fast->next;}ListNode* slow = head;while (fast) {fast = fast->next;slow = slow->next;}return slow;}
};

七、链表相交

  1. 两个链表的第一个重合节点:如图c1为第一个重合节点,若没有重合节点返回nullptr。

在这里插入图片描述

  • 方法一:哈希表。判断两个链表是否相交,可以使用哈希集合存储链表节点。首先遍历链表1,并将链表1中的每个节点加入哈希集合中。然后遍历链表2对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中。
class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {unordered_set<ListNode*> nodeSet;while (headA) {nodeSet.insert(headA);headA = headA->next;}while (headB) {if (nodeSet.find(headB) != nodeSet.end()) {return headB;}headB = headB->next;}return nullptr;}
};
  • 方法二:双指针。两个指针分别从两个链表头结点出发,当指针走到链表结尾时下一步就到另一条链表的头结点开始遍历。假设链表1在相交前长a,链表2在相交前长b,相交部分长度为c。两个指针在走完自身链表后又分别走了对方链表不相交的部分,即两个指针都在走了a+b+c的距离时刚好相交点相遇。如果两个链表不相交,则它们会同时指向nullptr。
    在这里插入图片描述
class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {ListNode* pA = headA;ListNode* pB = headB;while (pA != pB) {pA = pA ? pA->next : headB;pB = pB ? pB->next : headA;}return pA;}
};
  1. .

八、链表合并

  1. 合并零之间的结点
class Solution {
public:ListNode* mergeNodes(ListNode* head) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);ListNode* p = dummyHead;int tmp = 0;head = head->next;while (head != nullptr) {if (head->val != 0) {tmp += head->val;} else {ListNode* node = new ListNode(tmp);p->next = node;p = p->next;tmp = 0;}head = head->next;}return dummyHead->next;}
};
  1. 合并两个链表
class Solution {
public:ListNode* mergeInBetween(ListNode* list1, int a, int b, ListNode* list2) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, list1);// 找到a前驱节点ListNode* pre = dummyHead;for (int i = 0; i < a; ++i) {pre = pre->next;}//找到b后继结点ListNode* next = pre->next;for (int i = a; i <= b; ++i) {next = next->next;}// 合并pre->next = list2;while (list2->next) {list2 = list2->next;}list2->next = next;return dummyHead->next;}
};

九、链表的计算

1.两数相加II

给你两个 非空 链表来代表两个非负整数。数字最高位位于链表开始位置。它们的每个节点只存储一位数字。将这两数相加会返回一个新的链表。

class Solution {
public:ListNode* addTwoNumbers(ListNode* l1, ListNode* l2) {l1 = reverseList(l1);l2 = reverseList(l2);ListNode* res = new ListNode(0);ListNode* p = res;int c = 0;while (l1 && l2) {ListNode* node = new ListNode((c + l1->val + l2->val) % 10);c = (c + l1->val + l2->val) / 10;p->next = node;p = p->next;l1 = l1->next;l2 = l2->next;               }p->next = l1 ? l1 : l2;while (l1) {int v = l1->val;l1->val = (v + c) % 10;c = (v + c) / 10;l1 = l1->next;p = p->next;}while (l2) {int v = l2->val;l2->val = (v + c) % 10;c = (v + c) / 10;l2 = l2->next;p = p->next;}if (c != 0) {ListNode* node = new ListNode(c);p->next = node;node->next = nullptr;}return reverseList(res->next);}ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}
};

3.链表最大孪生和

  • 链表拆分+链表反转
class Solution {
public:int pairSum(ListNode* head) {ListNode* mid = reverseList(split(head));int maxSum = 0;while (head && mid) {maxSum = max(maxSum, head->val + mid->val);head = head->next;mid = mid->next;}return maxSum;}ListNode* split(ListNode* head) {ListNode* fast = head->next;ListNode* slow = head;while (fast && fast->next) {fast = fast->next->next;slow = slow->next;}ListNode* mid = slow->next;slow->next = nullptr;return mid;}ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* newHead = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return newHead;}
};

4.二进制链表转整数

  • 二进制转换方式:
    在这里插入图片描述
  • 虽然每一位乘以2的次方数与位数有关,但是不必知道总位数(链表长度),只需要每次将当前结点当做是最低位数(即当前节点值乘以2的0次方),然后在读到下一个节点值的时候,将已经读到的结果乘以2即可(是一样的结果)。
class Solution {
public:int getDecimalValue(ListNode* head) {int res = 0;int num = 0;while (head) {res = res * 2 + head->val;head = head->next;}return res;}
};

十、分割链表

1.分割链表

给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x ,请你对链表进行分隔,使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。

class Solution {
public:ListNode* partition(ListNode* head, int x) {if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);ListNode* pre = dummyHead;ListNode* curr = dummyHead;while (curr && curr->next) {if (curr->next->val < x && pre != curr) {// 将curr->next插入到pre后面ListNode* next = curr->next->next;curr->next->next = pre->next;pre->next = curr->next;curr->next = next;// 更新节点pre = pre->next;} else {curr = curr->next;}}return dummyHead->next;}
};

2.分隔链表

给你一个头结点为 head 的单链表和一个整数 k ,请你设计一个算法将链表分隔为 k 个连续的部分。每部分的长度应该尽可能的相等:任意两部分的长度差距不能超过 1 。这可能会导致有些部分为 null 。这 k 个部分应该按照在链表中出现的顺序排列,并且排在前面的部分的长度应该大于或等于排在后面的长度。
返回一个由上述 k 部分组成的数组。

  • 穿针引线
class Solution {
public:ListNode* oddEvenList(ListNode* head) {ListNode* pre = head;ListNode* curr = head;ListNode* next;int num = 2;while (curr && curr->next) {if (num % 2 == 1) {// curr->next结点放到pre节点后next = curr->next->next;curr->next->next = pre->next;pre->next = curr->next;curr->next = next;// 更新节点curr = next;pre = pre->next;// curr移动到next,移动了两个结点num += 2; } else {curr = curr->next;num += 1;}}return head;}
};

链表与二叉树

1.BiNode

二叉树数据结构TreeNode可用来表示单向链表(其中left置空,right为下一个链表节点)。实现一个方法,把二叉搜索树转换为单向链表,要求依然符合二叉搜索树的性质,转换操作应是原址的,也就是在原始的二叉搜索树上直接修改。
返回转换后的单向链表的头节点。

  • 可以通过中序遍历获得从小到大顺序的二叉搜索树结点。
/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:TreeNode* convertBiNode(TreeNode* root) {inOrder(root);return head->right;}void inOrder(TreeNode* root) {if (root == nullptr) {return;}inOrder(root->left);pre->right = root;root->left = nullptr;pre = root;inOrder(root->right);}private:TreeNode* head = new TreeNode(-1);TreeNode* pre = head;
};

2.特定深度结点链表

给定一棵二叉树,设计一个算法,创建含有某一深度上所有节点的链表(比如,若一棵树的深度为 D,则会创建出 D 个链表)。返回一个包含所有深度的链表的数组。

  • 利用队列进行层序遍历。
/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}* };*/
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     ListNode *next;*     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:vector<ListNode*> listOfDepth(TreeNode* tree) {if (tree == nullptr) {return {};}vector<ListNode*> res;res.push_back(new ListNode(tree->val));queue<TreeNode*> q;q.push(tree);while (!q.empty()) {ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);ListNode* p = dummyHead;int len = q.size();while (len--) {auto top = q.front();q.pop();if (top->left) {p->next = new ListNode(top->left->val);p = p->next;q.push(top->left);}if (top->right) {p->next = new ListNode(top->right->val);p = p->next;q.push(top->right);}}p->next = nullptr;if (dummyHead->next) {res.push_back(dummyHead->next);}}return res;}
};

3.二叉树中的链表

  • 两个递归。一个枚举起点,一个用于判断从该起点出发能否匹配链表。
Solution {
public:bool isSubPath(ListNode* head, TreeNode* root) {if (root == nullptr) {return false;}return dfs(head, root) || isSubPath(head, root->left) || isSubPath(head, root->right); // 枚举起点}bool dfs(ListNode* head, TreeNode* root) {if (head == nullptr) {return true;}if (root == nullptr) {return false;}if (head->val != root->val) {return false;}return dfs(head->next, root->left) || dfs(head->next, root->right);}
};

4.填充每个结点的下一个右侧节点指针

在这里插入图片描述

  • 中序遍历
class Solution {
public:Node* connect(Node* root) {if (root == nullptr) {return root;}queue<Node*> q;q.push(root);Node* dummyHead = new Node(-1);Node* p = dummyHead;while (!q.empty()) {p = dummyHead;int len = q.size();while (len--) {Node* top = q.front();q.pop();if (top->left) {p->next = top->left;p = p->next;q.push(top->left);}if (top->right) {p->next = top->right;p = p->next;q.push(top->right);}}}delete dummyHead;return root;}
};

5.二叉树展开为链表

  • 用先序遍历。由于将二叉树展开为链表之后会破坏二叉树的结构,因此在前序遍历过程中记录顺序,遍历完成后再更新左右结点指针的信息。
class Solution {
public:void flatten(TreeNode* root) {if (root == nullptr) {return;}vector<TreeNode*> orderList;preOrder(root, orderList);for (int i = 1; i < orderList.size(); ++i) {root->right = orderList[i];root->left = nullptr;root = root->right;}}// 先序遍历:根->左->右    void preOrder(TreeNode* root, vector<TreeNode*>& orderList) {if (root == nullptr) {return;}orderList.push_back(root);preOrder(root->left, orderList);preOrder(root->right, orderList);}
};

6.有序链表转化平衡二叉搜索树

通过链表解题

1.使数组按非递减顺序排列——链表+单调栈

链表的复制

1.复杂链表的复制

  • 因为复杂链表包含一个随机指针,在创建当前节点时,该随机指针指向的节点不一定创建好了。所以可以构造新旧链表结点之间的映射mpmp[newNode]=oldNodemp[oldNode]=newNode,第一次遍历旧链表构造新节点(包括val和next指针)以及映射;第二次遍历新链表,通过mp[mp[newNode]->random]获取到该结点的随机指针应该指向的另一个新节点。
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:int val;Node* next;Node* random;Node(int _val) {val = _val;next = NULL;random = NULL;}
};
*/
class Solution {
public:Node* copyRandomList(Node* head) {// 构建新旧链表节点之间的哈希映射unordered_map<Node*, Node*> mp;Node* newList = new Node(-1);Node* p = head;Node* q = newList;while (p) {// 建立新链表Node* node = new Node(p->val);q->next = node;q = q->next;// 构建映射mp[p] = node;mp[node] = p;p = p->next;}q->next = nullptr;q = newList->next;while (q) {q->random = mp[mp[q]->random];q = q->next;}return newList->next;}
};

双向链表

1.扁平化多级双向链表

  • 递归处理
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:int val;Node* prev;Node* next;Node* child;
};
*/class Solution {
public:Node* flatten(Node* head) {if (head == nullptr) {return head;}dfs(head);return head;}Node* dfs(Node* head) {if (head->child == nullptr && head->next == nullptr) {return head;}if (head->child) {Node* next = head->next;head->next = head->child;head->child->prev = head;Node* tail = dfs(head->child);head->child = nullptr;tail->next = next;if (next) {next->prev = tail;}}return dfs(head->next);}
};

2.二叉搜索树与双向循环链表

  • 中序遍历
class Solution {
public:Node* treeToDoublyList(Node* root) {if (root == nullptr) {return root;}inOrder(root);pre->right = dummyHead->right;dummyHead->right->left = pre;return dummyHead->right;}// 中序遍历:左->根->右void inOrder(Node* root) {if (root == nullptr) {return;}inOrder(root->left);pre->right = root;root->left = pre;pre = root;inOrder(root->right);}private:Node* dummyHead = new Node(-1);Node* pre = dummyHead;
};

链表设计题

1.设计哈希集合

2.LRU缓存

题意: 实现LRU:Least Recent Used,即最近最少使用算法。

  • get函数:如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • push函数:如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
  • 函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

解题思路

由于get和put操作设计查找和插入,两者都需要满足O(1)的时间复杂度,因此可以通过哈希表+双向链表实现。

  • 哈希表——存储key和链表结点的映射。实现由key到value的快速查找,复杂度o(1)。
  • 双向链表——存储每个结点的最近访问顺序,结点保存key和value信息,结点的顺序就是最近有访问的排在前面,最后的结点是最近最久未访问的结点。实现快速插入删除结点。
  1. 算法思想
  • 每次get时,判断key值在哈希表中是否存在
    • 若不存在,返回-1;
    • 若存在,首先将该结点移动至链表前面,然后通过哈希访问该节点的值。
  • 每次put时,判断key值在哈希表中是否存在
    • 若存在,将该节点移动之链表前面,并通过哈希访问该节点更新value的值。
    • 若不存在,则新建一个key结点,并插入到队列前面,同时建立哈希映射关系。如果插入该节点后,结点数超过容量,则需要将链表的最后一个节点移除,同时删除其哈希映射关系。
  1. 具体实现
  • 定义双向链表:节点要包含key,value,prev指针和next指针。
    (不能只有value,还必须包含key,因为删除最后一个节点的哈希映射关系时需要用到key)
  • 定义双向链表头指针head——方便插入操作;尾指针tail——方便删除操作。
// 双向链表
struct DListNode {int key;int val;DListNode* prev;DListNode* next;DListNode() : key(0), val(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}DListNode(int key_, int val_) : key(key_), val(val_), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};class LRUCache {
public:LRUCache(int capacity) {this->capacity = capacity;head->next = tail;tail->prev = head;}int get(int key) {if (mp.count(key) == 0) {return -1;}// 将访问的该节点移动到头部removeToHead(mp[key]);return mp[key]->val;}void put(int key, int value) {if (!mp.count(key)) {// 新建节点插入到链表头部DListNode* node = insertToHead(key, value);mp[key] = node;          ++size;if (size > capacity) {// 移除最近最久未使用的结点node = removeLastNode();mp.erase(node->key);--size;}} else {mp[key]->val = value;removeToHead(mp[key]); // 因为访问了该结点,所以移动到链表头部}}protected:// 插入节点到链表头部DListNode* insertToHead(int key, int val) {DListNode* node = new DListNode(key, val);node->next = head->next;head->next = node;node->prev = head;node->next->prev = node;return node;}// 逐出最近最久未使用的节点(即链表的最后一个节点)DListNode* removeLastNode() {DListNode* node = tail->prev;node->prev->next = tail;tail->prev = node->prev;return node;}// 将某结点移动到链表头部void removeToHead(DListNode* node) {// 将node前后结点进行连接node->prev->next = node->next;node->next->prev = node->prev;// 将node插入head之后node->next = head->next;head->next = node;node->prev = head;node->next->prev = node;}private:int capacity {0};int size {0};unordered_map<int, DListNode*> mp;DListNode* head = new DListNode(); // 双向链表头结点DListNode* tail = new DListNode(); // 双向链表尾节点
};

另外,打印输出也会占用时间诶,看来不能瞎搞QaQ
在这里插入图片描述

3.LFU缓存

最不经常使用(LFU)算法和 最近最久未使用(LRU)算法, 都是内存管理的页面置换算法,它们的区别是:

  • LRU,即:最近最少使用淘汰算法(Least Recently Used)。LRU是淘汰最长时间没有被使用的页面。
    LRU关键是看数据最后一次被使用到发生替换的时间长短,时间越长,数据就会被置换;
  • LFU,即:最不经常使用淘汰算法(Least Frequently Used)。LFU是淘汰一段时间内,使用次数最少的页面。
    LFU关键是看一定时间段内页面被使用的频率(次数),使用频率越低,数据就会被置换。

解题思路:

  • 为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个使用计数器cnt 。使用计数最小的键是最久未使用的键。当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。

4.设计浏览器缓存

  • 双向链表实现。curr指针指向当前访问的页面,每次visit在链表后面增加接地那,back时链表通过prev指针遍历,forward时链表通过next指针遍历。
struct DListNode {string url;DListNode* prev;DListNode* next;DListNode() : url(""), prev(nullptr), next(nullptr) {}DListNode(string url_) : url(url_), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};class BrowserHistory {
public:BrowserHistory(string homepage) {head->url = homepage;}void visit(string url) {DListNode* node = new DListNode(url);curr->next = node;node->prev = curr;curr = node;}string back(int steps) {while (curr->prev && steps--) {curr = curr->prev;}return curr->url;}string forward(int steps) {while (curr->next && steps--) {curr = curr->next;}return curr->url;}private:DListNode* head = new DListNode();DListNode* curr = head;
};

5.设计循环队列

  • 链表实现。定义头指针head和尾指针tail,这里两者是链表真正的头结点和尾节点,初始head和tail都置空。
  • 队列需满足先入先出条件,所以从尾部插入结点,从头部删除结点。
  • 使用size和capacity判断是否为空和是否满队列
class MyCircularQueue {
public:MyCircularQueue(int k) {capacity = k;head = tail = nullptr;}bool enQueue(int value) {if (isFull()) {return false;}ListNode* node = new ListNode(value);if (head) {// 从尾部插入tail->next = node;tail = node;} else {head = tail = node;}++size;return true;}bool deQueue() {if (isEmpty()) {return false;}// 从头部删除ListNode* node = head;head = head->next;delete node;--size;return true;}int Front() {return isEmpty() ? -1 : head->val;}int Rear() {return isEmpty() ? -1 : tail->val;}bool isEmpty() {return size == 0;}bool isFull() {return size == capacity;}private:int size {0};int capacity {0};ListNode* head;ListNode* tail;
};

6.设计循环双端队列

  • 双向链表实现
struct DListNode {int val;DListNode* prev;DListNode* next;DListNode() : val(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}DListNode(int val_) : val(val_), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};class MyCircularDeque {
public:MyCircularDeque(int k) {capacity = k;head->next = tail;tail->prev = head;}bool insertFront(int value) {if (size >= capacity) {return false;}// head前面添加node节点,head的值置为value,head前移一位DListNode* node = new DListNode();node->next = head;head->prev = node;head->val = value;head = head->prev;++size;return true;}bool insertLast(int value) {if (size >= capacity) {return false;}// tail后添加node节点,tail的值置为value,tail后移一位DListNode* node = new DListNode();tail->next = node;node->prev = tail;tail->val = value;tail = tail->next;++size;return true;}bool deleteFront() {if (size <= 0) {return false;}DListNode* node = head->next;head->next = node->next;node->next->prev = head;delete node;--size;return true;}bool deleteLast() {if (size <= 0) {return false;}DListNode* node = tail->prev;node->prev->next = tail;tail->prev = node->prev;delete node;--size;return true;}int getFront() {return size <= 0 ? -1 : head->next->val;}int getRear() {return size <= 0 ? -1 : tail->prev->val;}bool isEmpty() {return size == 0;}bool isFull() {return size == capacity;}private:DListNode* head = new DListNode();DListNode* tail = new DListNode();int capacity {0};int size {0};
};

7.设计前中后队列

  • 双向链表实现
struct DListNode {int val;DListNode* prev;DListNode* next;DListNode() : val(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}DListNode(int val_) : val(val_), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};class FrontMiddleBackQueue {
public:FrontMiddleBackQueue() {head->next = tail;tail->prev = head;}void pushFront(int val) {DListNode* node = new DListNode();node->next = head;head->prev = node;head->val = val;head = head->prev;++size;}void pushMiddle(int val) {DListNode* mid = getMidNode();DListNode* node = new DListNode(val);if (size % 2 == 1) { // 期数个结点在mid前插入mid->prev->next = node;node->prev = mid->prev;node->next = mid;mid->prev = node;} else { // 偶数个结点在mid后插入node->next = mid->next;mid->next->prev = node;mid->next = node;node->prev = mid;}++size;}void pushBack(int val) {DListNode* node = new DListNode();tail->next = node;node->prev = tail;tail->val = val;tail = tail->next;++size;}int popFront() {if (size <= 0) {return -1;}int res = head->next->val;DListNode* node = head->next;head->next = node->next;node->next->prev = head;delete node;--size;return res;}int popMiddle() {if (size <= 0) {return -1;}DListNode* mid = getMidNode();mid->prev->next = mid->next;mid->next->prev = mid->prev;int res = mid->val;delete mid;--size;return res;}int popBack() {if (size <= 0) {return -1;}int res = tail->prev->val;DListNode* node = tail->prev;node->prev->next = tail;tail->prev = node->prev;delete node;--size;return res;}protected:// 1 2 (3) 4 5// 1 2 (3) 4 5 6DListNode* getMidNode() {DListNode* p = head;for (int i = 1; i <= size / 2; ++i) {p = p->next;}if (size % 2 == 1) {p = p->next;}return p;}private:int size {0};DListNode* head = new DListNode();DListNode* tail = new DListNode();
};

8.设计链表

  • 使用head和tail指针作为虚拟头结点和尾节点,方便两端插入操作
class MyLinkedList {
public:MyLinkedList() {size = 0;head = new ListNode();tail = new ListNode();head->next = tail;}int get(int index) {if (index < 0 || index >= size) {return -1;}ListNode* p = head;for (int i = 0; i <= index; ++i) {p = p->next;}return p->val;}void addAtHead(int val) {ListNode* node = new ListNode(val);node->next = head->next;head->next = node;++size;}void addAtTail(int val) {tail->next = new ListNode();tail->val = val;tail = tail->next;++size;}void addAtIndex(int index, int val) {if (index > size) {return;}// 找到index前一个节点ListNode* pre = head;for (int i = 0; i < index; ++i) {pre = pre->next;}// 插入新节点ListNode* node = new ListNode(val);node->next = pre->next;pre->next = node;++size;}void deleteAtIndex(int index) {if (index < 0 || index >= size) {return;}ListNode* pre = head;for (int i = 0; i < index; ++i) {pre = pre->next;}ListNode* node = pre->next;pre->next = node->next;delete node;--size;}private:int size;ListNode* head;ListNode* tail;
};

9.设计推特

  • 哈希表+链表+优先队列
class Twitter {
public:Twitter() {curTime = 0;maxTweet = 10;}// 根据给定的 tweetId 和 userId 创建一条新推文void postTweet(int userId, int tweetId) {checkUser(userId);TweetNode* t = new TweetNode(tweetId, curTime++);t->next = userMap[userId]->tweets->next;userMap[userId]->tweets->next = t;}// 检索当前用户新闻推送中最近10条推文的ID,按时间由近到远 (必须是自己和关注人的)vector<int> getNewsFeed(int userId) {checkUser(userId);// 将userId自己以及所有关注的人的推特合并——使用优先队列(最小堆)priority_queue<TweetNode*, vector<TweetNode*>, decltype(&cmp)> heap(cmp);// 自己的博文放入堆中TweetNode* t = userMap[userId]->tweets->next;while (t) {heap.push(t);t = t->next;}// 关注的人的博文放入堆中for (auto id : userMap[userId]->followIds) {t = userMap[id]->tweets->next;while (t) {heap.push(t);t = t->next;}}// 取堆中前maxTweet条博文vector<int> res;int len = min(static_cast<int>(heap.size()), maxTweet);for (unsigned int i = 0; i < len; ++i) {res.push_back(heap.top()->tweetId);heap.pop();}return res;}// userId1 的用户开始关注ID为 userId2 的用户void follow(int userId1, int userId2) {checkUser(userId1);checkUser(userId2);userMap[userId1]->followIds.insert(userId2);}// userId1 的用户取消关注ID为 userId2 的用户void unfollow(int userId1, int userId2) {checkUser(userId1);checkUser(userId2);userMap[userId1]->followIds.erase(userId2);}protected:struct TweetNode {int tweetId;int time;    // 发推时间TweetNode* next;TweetNode() : tweetId(-1), time(-1), next(nullptr) {}TweetNode(int t1, int t2) : tweetId(t1), time(t2), next(nullptr) {}};struct User {int userId;unordered_set<int> followIds; // 该用户关注的人TweetNode* tweets;            // 该用户发的推特User() : userId(-1) {tweets = new TweetNode();}User(int userId_) : userId(userId_) {tweets = new TweetNode();}};// 新推文排在前面static bool cmp(TweetNode* a, TweetNode*b) {return a->time < b->time;}// 当用户不存在时创建用户void checkUser(int userId) {if (userMap[userId] == nullptr) {userMap[userId] = new User(userId);}}private:int curTime;  // 记录当前时间,值越大,推文越新int maxTweet; // 最多推送的推特个数unordered_map<int, User*> userMap; // 存储用户Id->用户信息
};

其它

1.链表组件

  • 哈希表存储数组提高查找效率。
class Solution {
public:int numComponents(ListNode* head, vector<int>& nums) {unordered_set<int> st(nums.begin(), nums.end());int exits = 0;int res = 0;while (head) {if (st.count(head->val)) {exits = 1;} else {res += exits;exits = 0;}head = head->next;}return exits ? res + 1 : res;}
};

[2.找出临界点之间的最小和最大距离]

class Solution {
public:vector<int> nodesBetweenCriticalPoints(ListNode* head) {if (!head || !head->next || !head->next->next) {return {-1, -1};}int minn = INT_MAX;int maxn = 0;int lastPos = -1;int pos = 2;int cnt = 0;while (head->next->next) {ListNode* curr = head->next;ListNode* next = curr->next;if ((curr->val > head->val && curr->val > next->val) || (curr->val < head->val && curr->val < next->val)) {minn = min(minn, lastPos == -1 ? INT_MAX : pos - lastPos);maxn += lastPos == -1 ? 0 : (pos - lastPos);lastPos = pos;++cnt;} head = head->next;++pos;}if (cnt < 2) {return {-1, -1};}return {minn, maxn};}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/26152.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【ASP.NET MVC】第一个登录页面(8)

一、准备工作 先从网上&#xff08;站长之家、模板之家&#xff0c;甚至TB&#xff09;下载一个HTML模板&#xff0c;要求一整套的CSS和必要的JS&#xff0c;比如下图&#xff1a; 登录页面的效果是&#xff1a; 首页&#xff1a; 利用这些模板可以减少前台网页的设计——拿来…

vue+element中如何设置单个el-date-picker开始时间和结束时间关联

功能&#xff1a;选了开始时间&#xff0c;则结束时间只能选择开始时间之后的&#xff1b;选了结束时间&#xff0c;则开始时间只能选择结束时间之前的 重点是picker-options属性 图示&#xff1a; 代码展示: // body 内部<el-form-item><el-date-pickerv-model&qu…

Qt+联想电脑管家

1.自定义按钮类 效果&#xff1a; (1)仅当未选中&#xff0c;未悬浮时 (2)其他三种情况&#xff0c;均如图 #ifndef BTN_H #define BTN_H#include <QPushButton> class btn : public QPushButton {Q_OBJECT public:btn(QWidget * parent nullptr);void set_normal_icon(…

02_kafka_基本概念_基础架构

文章目录 常见的消息队列工作模式基本概念kafka 特性Kafka 基本架构topic 分区的 目的/ 好处 日志存储形式消费者&#xff0c;消费方式 逻辑消费组 高性能写入&#xff1a; 顺序写 mmap读取&#xff1a;零拷贝DMA 使用场景 常见的消息队列工作模式 至多一次&#xff1a;消息被…

pytorch实战-图像分类(二)(模型训练及验证)(基于迁移学习(理解+代码))

目录 1.迁移学习概念 2.数据预处理 3.训练模型&#xff08;基于迁移学习&#xff09; 3.1选择网络&#xff0c;这里用resnet 3.2如果用GPU训练&#xff0c;需要加入以下代码 3.3卷积层冻结模块 3.4加载resnet152模 3.5解释initialize_model函数 3.6迁移学习网络搭建 3.…

UE4/5 GAS技能系统入门2 - AttributeSet

在GAS系统中对属性进行修改需要用到GE&#xff08;Gameplay Effect&#xff09;&#xff0c;而这又涉及到AttributeSet这样的概念。 AttributeSet用于描述角色的属性集合&#xff0c;如攻击力、血量、防御力等&#xff0c;与GAS系统整合度较高&#xff0c;本文就来讲一讲Attri…

Consul屏蔽api

consul 没有设置密码 需要屏蔽api&#xff1a;/v1/internal/ui/nodes?dc&token 防止信息泄露 配置config.json {"http_config": {"block_endpoints": ["/v1/internal/ui/nodes"]} }启动consul时使用该配置&#xff1a; consul agent -de…

Java实现Google cloud storage 文件上传,Google oss

storage 控制台位置 创建一个bucket 点进bucket里面&#xff0c;权限配置里&#xff0c;公开访问&#xff0c;在互联网上公开&#xff0c;需要配置角色权限 新增一个访问权限 &#xff0c;账号这里可以模糊搜索&#xff0c; 角色配置 给allUser配置俩角色就可以出现 在互联…

0.CLIP

目录 前言背景缘起/摘要数据集拟解决问题 精读IntroductionModel2.1自然语言监督2.2 创建一个有效的大数据集选择一个有效的预训练方法2.4 选择模型&#xff08;选择Encoder&#xff09;2.5训练小结 实验 复现&#xff08;略&#xff09; 前言 本课程来自深度之眼《多模态》训…

R语言3_安装SeurateData

环境Ubuntu22/20, R4.1 在命令行中键入&#xff0c; apt-get update apt install libcurl4-openssl-dev libssl-dev libxml2-dev libcairo2-dev libgtk-3-dev # libcairo2-dev :: systemfonts # libgtk :: textshaping进入r语言交互环境&#xff0c;键入&#xff0c; instal…

Mac显示隐藏文件夹

1、设置隐藏文件可见 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE 2、killall Finder killall Finder

QtWebApp开发https服务器,完成客户端与服务器基于ssl的双向认证,纯代码操作

引言&#xff1a;所谓http协议&#xff0c;本质上也是基于TCP/IP上服务器与客户端请求和应答的标准&#xff0c;web开发中常用的http server有apache和nginx。Qt程序作为http client可以使用QNetworkAccessManager很方便的进行http相关的操作。Qt本身并没有http server相关的库…

深度学习——全维度动态卷积ODConv

ODConv(OMNI-DIMENSIONAL DYNAMIC CONVOLUTION)是一种关注了空域、输入通道、输出通道等维度上的动态性的卷积方法&#xff0c;因此被称为全维度动态卷积。 part1. 什么是动态卷积 动态卷积就是对卷积核进行线性加权 第一篇提出动态卷积的文章也是在SE之后&#xff0c;他提出…

快速排序【Java算法】

文章目录 1. 概念2. 思路3. 代码实现 1. 概念 快速排序是一种比较高效的排序算法&#xff0c;采用 “分而治之” 的思想&#xff0c;通过多次比较和交换来实现排序&#xff0c;在一趟排序中把将要排序的数据分成两个独立的部分&#xff0c;对这两部分进行排序使得其中一部分所有…

Flask项目打包为exe(附带项目资源,静态文件)

1.在项目根目录创建my_app.spec文件&#xff0c;内容如下&#xff1a; # -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-block_cipher Nonea Analysis([server.py], # flask入口pathex[],binaries[], datas[("E:/**/templates","/templates"),("E:/**/s…

绝对领跑!清华最新报告评估,文心大模型3.5稳坐国内第一

近日&#xff0c;清华大学新闻与传播学院沈阳团队发布《大语言模型综合性能评估报告》&#xff08;下文简称“报告”&#xff09;&#xff0c;报告显示百度文心一言在三大维度20项指标中综合评分国内第一&#xff0c;超越ChatGPT&#xff0c;其中中文语义理解排名第一&#xff…

无涯教程-Perl - each函数

描述 在列表context中调用此函数时,将返回一个由2个元素组成的列表,该列表由哈希的下一个元素的键和值组成,以便您可以对其进行迭代。在标量context中调用时,仅返回哈希中下一个元素的键。 语法 以下是此函数的简单语法- each HASH返回值 在列表context中调用此函数时,将返…

(文章复现)建筑集成光储系统规划运行综合优化方法matlab代码

参考文献&#xff1a; [1]陈柯蒙,肖曦,田培根等.一种建筑集成光储系统规划运行综合优化方法[J].中国电机工程学报,2023,43(13):5001-5012. 1.基本原理 本文建立的双层耦合模型内、外层分别对应求解容量配置与能量调度问题。外层模型设置光伏与储能容量备选集并将容量配置组合…

实战项目——多功能电子时钟

一&#xff0c;项目要求 二&#xff0c;理论原理 通过按键来控制状态机的状态&#xff0c;在将状态值传送到各个模块进行驱动&#xff0c;在空闲状态下&#xff0c;数码管显示基础时钟&#xff0c;基础时钟是由7个计数器组合而成&#xff0c;当在ADJUST状态下可以调整时间&…

17款奔驰S400升级原厂前排座椅通风系统,夏天必备的功能

通风座椅的主动通风功能可以迅速将座椅表面温度降至适宜程度&#xff0c;从而确保最佳座椅舒适性。该功能启用后&#xff0c;车内空气透过打孔皮饰座套被吸入座椅内部&#xff0c;持续时间为 8 分钟。然后&#xff0c;风扇会自动改变旋转方向&#xff0c;将更凉爽的环境空气从座…