如何为 3D 模型制作纹理的最佳方法

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您可以通过不同的方式为 3D 模型创建 3D 纹理。下面我们将介绍为 3D 模型创建纹理的最简单方法。遵循其中任何一个都会给你带来很好的纹理,这取决于你的经验和技能。现在就让我们开始吧。

1.使用GLTF编辑器进行模型纹理贴图

可以使用photoshop、相机等工具制作贴图文件,然后在右侧的材质面板中选择贴图类型,将贴图文件上传,系统会自动计算UV,将纹理贴图完美的映射到3D模型上,GLTF 编辑器 -NSDT 是一款简单实用的在线3D模型材质编辑工具。

2. 使用 Photoshop 进行创作

3D Textures with Photoshop

通过3D模型的UV贴图,您可以应用2D图形。要创建 2D 图形,您可以使用 Photoshop。它是为 3D 模型创建纹理的最佳软件之一。它为您提供了一种很棒的羽毛来创建纹理。工具和功能也很容易创建。

例如,要创建新纹理,您需要在 Photoshop 中创建新的图稿。之后,您可以使用不同的工具创建自定义图形。您可以使用 3D 对象的 UV 叠加来更好地了解纹理如何应用于模型。

3. 使用 Blender 创建

3D Textures Using Blender

为3D模型创建纹理的另一种很酷的方法是使用Blender。当您知道如何在Blender中制作纹理时,这对您来说会更加可行。或者,您可以将 3D 模型导出到搅拌机中以创建纹理。要创建纹理,您也可以使用 Blender 节点。

使用 Blender 合成器面板,您可以创建和自定义所选 3D 模型的纹理。合成器窗口使用节点接口,这对于获取自定义输出非常有帮助。但是,您必须学习节点系统的基础知识才能制作纹理。

4. 程序纹理

Procedural 3D Texturing

简而言之,程序纹理是用数学公式生成的。它通常是纹理的轻量级解决方案,因为您不必存储实际图像。您可以使用应用程序的内置节点系统创建程序纹理。或者,您可以安装外部扩展来创建程序纹理。

此外,创建程序纹理需要学习高端技能。程序纹理最好的部分是它不受任何分辨率的约束。因此,您只需稍作调整即可创建相同纹理的无数变化。简而言之,这就是创建程序纹理的方法。

5. 有现实生活中的照片

您可以使用真实照片创建美观的纹理。例如,任何人都可以捕获木材表面以创建任何代表木材材料的 3D 模型纹理。事实上,新时代的 3D 工具为您提供了应用现实生活中的纹理和创建逼真表面的选项。但是,要创建适当的 3D 模型纹理,您需要拍摄正确的表面。

首先,检查 3D 对象的表面。例如,如果你想制作一把生锈的锤子,你需要为锤柄描绘木材,为它的上部描绘钢。捕获真实表面图像后,将其导入到软件中。然后使用UV映射技术将图像应用为纹理。

6.使用手绘

3D Textures Use Hand Drawings

作为最后一种选择,您可以在 3D 模型上使用手绘绘画。首先,您需要在纸上创作一幅手绘画。之后,您需要将纸张扫描到计算机设备中。然后,您需要将其导入到3D工具中。与照片一样,您可以使用 UV 贴图来放置手绘图像。

Blender 等软件为您提供了在 3D 对象上绘制纹理的强大功能。使用这些类型的功能可以准确地将绘图绘制到 3D 对象上。要记住的一件事是,您的手绘绘画应该具有更好的质量,以使您的对象看起来更逼真。

如何为游戏资产制作纹理

为 3D 资产制作纹理需要一定的时间才能完成,并且需要花费大量时间才能完成。例如,首先,您需要对游戏资产进行UV展开以开始纹理过程。之后,您需要映射和烘焙 3D 模型以正确理解纹理。

之后,您可以直接将纹理粘贴到游戏的 3D 资产中。或者,您可以使用Blender等软件开始在3D对象的表面上绘画。无论哪种方式,请确保使用正确的纹理技术。例如,您需要为复杂的模型(如角色和环境纹理设计)创建单独的纹理。

用于 3D 模型的纹理类型

当任何人开始创建纹理时,他们需要处理以下任何纹理。简而言之,您需要处理两种类型的纹理。第一个是静态的,另一个是表面纹理。让我们来探讨一下这些。

静态纹理

Static Texturing

在静态纹理中,您只需创建一个 2D 纹理即可在现有 3D 对象上绘制。这些类型的纹理仅包含纹理图像的信息。在这些类型的纹理上,您根本不会在 3D 模型的表面上获得任何变化。

表面纹理

Surface Texturing

在表面纹理上,您可以在任何 3D 模型的表面上应用变化。但最好理解制作表面纹理需要大量的时间和资源。由于表面纹理需要更多的多边形,因此处理计算机设备也必须具有更高的配置。许多著名的 3D 模型纹理软件为您提供了出色的表面纹理功能。

结论

最后,我们都同意学习如何为 3D 模型制作纹理更为重要,因为纹理使您的 3D 模型具有逼真的外观。除了纹理之外,3D 模型只是全白色的表面。创建完美的纹理可以引导您获得完美的 3D 渲染,看起来不错。

无论您遵循哪种 3D 对象纹理过程,请确保它看起来不错。此外,您将使用的纹理图像必须具有更高的分辨率。否则,由于 3D 模型表面的尺寸较大,它可能会变得模糊。简而言之,在开始纹理过程之前计划好每个步骤。

转载:如何为 3D 模型制作纹理的最佳方法 (mvrlink.com)

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