文章目录
- 初步认识
- ①定义
- ②底层原理
- ③迭代器的分类
- 一、基本使用
- 1.插入结点元素
- 2.删除结点元素
- 3.合并两个有序链表
- 4.将一条链表的某一部分转移到另一条链表
- 5.对链表排序并去重
- 6.vector与list排序的比较
- 二、模拟实现
- ①要点说明
- ②基本框架
- ③迭代器
- 构造函数
- ++
- - -
- *
- ->
- list里的迭代器
- ④insert
- ⑤erase
- ⑥push_back
- ⑦push_front
- ⑧pop_front
- ⑨pop_back()
- ⑩构造函数
- ⑪clear
- ⑫析构函数
- ⑬赋值重载
- 源码
- 总结
初步认识
在正式讲解之前,我们先简单的认识一下list
①定义
template < class T, class Alloc = allocator<T> > class list;
同样这里有两个模板参数,第一个是实例化的类型,第二个是空间配置器。
②底层原理
库里的list是采用带头双向循环链表进行实现的。
- forward_list是单链表
- 带哨兵位的头结点,是为了给end()迭代器留位置。
③迭代器的分类
1.输入迭代器
2.输出迭代器
3.单向迭代器——forward_list,unorder_xxx
4.双向迭代器——list/map/set
5.随机访问迭代器——vector/string/deque
之间的关系:
- 从左到右是被包含的关系。
一、基本使用
1.插入结点元素
list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);lt.push_back(6);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;list<int>::iterator it = lt.begin();for (size_t i = 0; i < 5; i++){it++;}//在第五个位置的前面插入10//第五个位置——是下标为5,也就是第六个元素。lt.insert(it,10);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
-
说明:因为list不支持随机访问,因此没有+,+=,[] 运算符重载,但支持++,- -。
-
这里的迭代器,在插入之后,并没有失效,因为结点的插入是单个申请,单个释放的。不存在 扩容的现象。
2.删除结点元素
void test_list()
{list<int> lt;lt.push_back(2);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(90);lt.push_back(6);lt.push_back(7);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;//删除所有的偶数结点list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){if (*it % 2 == 0){it = lt.erase(it);}else{it++;}}for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}
- erase在释放之后,迭代器是肯定失效的,因为其所指向的空间都失效了。因此库里采用返回值进行更新迭代器。
3.合并两个有序链表
- 前提必须是有序的。
void test_list()
{list<int> lt;lt.push_back(2);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);lt.push_back(6);lt.push_back(7);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;list<int> lt1;lt1.push_back(1);lt1.push_back(3);lt1.push_back(5);lt1.push_back(7);lt1.push_back(9);for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;//将lt1合并到lt上lt.merge(lt1);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}
4.将一条链表的某一部分转移到另一条链表
接口:
void splice (iterator position, list& x);void splice (iterator position, list& x, iterator i);void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last);
注意:迭代器/迭代器区间不能重合!
list<int> lt;lt.push_back(2);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);lt.push_back(6);lt.push_back(7);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;list<int> lt1;lt1.push_back(1);lt1.push_back(3);lt1.push_back(5);lt1.push_back(7);lt1.push_back(9);for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;//将lt1转移到到lt的前面lt.splice(lt.begin(),lt1);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;//将lt的后半部分转移到lt1上list<int>::iterator it = lt.begin();for (size_t i = 0; i < 5; i++){it++;}lt1.splice(lt1.begin(), lt ,it, lt.end());for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;//将lt1的第一个结点移到lt的最前面lt.splice(lt.begin(), lt1, lt1.begin());for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
5.对链表排序并去重
- unique去重的前提是有序。
list<int> lt;lt.push_back(2);lt.push_back(1);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(2);lt.push_back(6);lt.push_back(4);lt.sort();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;lt.unique();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
6.vector与list排序的比较
void test_list2()
{list<int> lt;vector<int> v;//设置随机数起点srand((unsigned)time(nullptr));size_t datas_num = 1000000;for (size_t i = 0; i < datas_num; i++){int n = rand();lt.push_back(n);v.push_back(n);}int begin1 = clock();sort(v.begin(), v.end());int end1 = clock();cout <<"vector:" << (end1 - begin1) << endl;int begin2 = clock();lt.sort();int end2 = clock();cout <<"list:" << (end2 - begin2) << endl;
}
- 结果:list的排序有点挫,不过如果数据量比较小,可以使用list提供的排序,数据量比较大的话,那就将list的数据拷贝到vector,进行排序,再拷贝回去。
- 注意:在debug下进行测试可能会得到不一样的结果,因为vector是使用递归的快排进行实现的,如果debug下添加的调试信息会使栈帧的开销较大,从而影响时间的效率。而list的底层原理是归并,虽然也是递归,但调试信息添加的可能较少,因此会较快。而realease版本是发型版本是做了优化的,性能更好。
二、模拟实现
①要点说明
- 1.为了
不与库里面的list冲突
,我们需要命名空间
对自己实现的类进行封装
- 2.这里我们实现的框架是按照
带头双向循环链表
的数据结构进行实现的。 - 3.为了理解,下面的接口是
分开讲解
的,最后我会给出源码
。
②基本框架
template<class T>
struct list_node
{list_node(const T& val = T()):_val(val),_next(nullptr),_prev(nullptr){}T _val;list_node* _next;list_node* _prev;
};template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
public:private:Node* _head;size_t _size;
};
③迭代器
- 这是list的最关键的部分!
我们先来谈谈是如何实现的,迭代器必然是指向一个结点的指针,但是能完成++操作,以及解引用操作,那该怎么办呢?答案其实很简单——用类进行封装,通过运算符重载实现相应的功能
。
简单的迭代器框架:
template<class T>
struct list_iterator
{typedef list_iterator<T> iterator; Node* _node;
};
构造函数
list_iterator(Node* val = nullptr):_node(val)
{}
list_iterator(const iterator& lt):_node(lt._node)
{}
- 析构我们使用默认生成的即可,可千万不要写析构释放迭代器指向的空间,因为迭代器指向的空间属于list。应由list进行管理。
剩下的操作是,类里面进行重载++,-- ,*。
++
//前置
iterator& operator ++()
{_node = _node->_next;return *this;
}
//后置
iterator operator ++(int)
{list_iterator tmp(_node);_node = _node->_next;return tmp;
}
- -
//前置
iterator& operator --()
{_node = _node->_prev;return *this;
}
//后置
iterator operator --(int)
{list_iterator tmp(_node);_node = _node->_prev;return tmp;
}
*
T& operator *()
{return _node->_val;
}
这样迭代器的基本功能就实现了,但是const的迭代器该如何实现呢?
是这样么?
typedef const list_iterator<T> const_iterator;
这样迭代器的成员变量不可被修改,即不可以++或者- -,不符合要求,我们想要的只是返回的值不可被修改。
一般都会再拷贝一份进行,将拷贝的迭代器改改,但是我们还可以设置第二个模板参数,这样外面可以这样定义。
template<class T,class Ref> struct list_iterator;
//里面的运算符重载——*
Ref operator *()
{return _node->_val;
}//list里面可以这样定义typedef list_iterator<T,const T&> const_iterator;
typedef list_iterator<T,T&> iterator;
- 这样问题就解决了。
->
还有第二个问题,如果迭代器指向的是自定义类型,比如:
struct A
{A(int x = 0):_a1(x){}int _a1;
};
如果想要访问其成员,直接解引用是不行的。
我们可以这样:
iterator it = lt.begin();
(*it)._a1;
访问其元素。
我们还可以重载-> 进行访问:
T* operator ->()
{return &(_node->_val);
}
iterator it = lt.begin();
it->_a1;
这样其实省略了一个箭头,这省略的一个箭头其实是为了美观,编译器在处理时,会自动加上的。
如果是const对象呢?其实处理方式一样的,再加一个模板参数。
更新后的模板,和迭代器:
template<class T,class Ref,class Ptr> struct list_iterator;
Ptr operator ->()
{return &(_node->_val);
}
typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;
那完整版的迭代器即为:
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct list_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> self;typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;list_iterator(Node* val = nullptr):_node(val){}list_iterator(const iterator& lt):_node(lt._node){}//重载++self& operator ++() {_node = _node->_next;return *this;}//后置++,为了区别需要重载一下,这里的参数实际上没啥用self operator ++(int){list_iterator tmp(_node);_node = _node->_next;return tmp;}self& operator --(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator --(int){list_iterator tmp(_node);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator != (const self& it) const{return _node != it._node;}bool operator == (const self& it) const//const和非const都能用{return _node == it._node;} Ptr operator ->(){return &(_node->_val);}Ref operator *(){return _node->_val;}Node* _node;
};
list里的迭代器
iterator begin()
{return _head->_next; //隐式类型转换
}
const_iterator begin()const
{return _head->_next;}
iterator end()
{return _head;
}
const_iterator end()const
{return _head;
}
④insert
//在pos之前插入
void insert(iterator pos, const T& val)
{Node* newnode = new Node(val);Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;newnode->_next = cur;newnode->_prev = prev;cur->_prev = newnode;prev->_next = newnode;_size++;
}
⑤erase
Node* erase(iterator pos)
{assert(pos != end());//这个检查是不很严格的,如果删除一个未知的结点,这个是检查不到的!Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;_size--;return next;
}
⑥push_back
void push_back(const T& val)
{//Node* tail = _head->_prev;//Node* newnode = new Node(val);//newnode->_next = _head;//newnode->_prev = tail;//_head->_prev = newnode;//tail->_next = newnode;insert(end(), val);
}
⑦push_front
void push_front(const T& val)
{insert(begin(), val);
}
⑧pop_front
void pop_front()
{erase(begin());
}
⑨pop_back()
void pop_back()
{erase(--end());
}
⑩构造函数
//默认构造函数
list()
{_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;
}//拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;for (auto e : lt){push_back(e);}
}
⑪clear
void clear()
{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}
}
⑫析构函数
~list()
{clear();delete _head;
}
⑬赋值重载
void swap(list &tmp)
{std::swap(_head, tmp._head);std::swap(_size, tmp._size);
}
list& operator = (list tmp)
{swap(tmp);return *this;
}
剩余的接口,过于简单,这里就不再列出了,有兴趣请看源码。
源码
namespace my_list
{template<class T>struct list_node{list_node(const T& val = T()):_val(val),_next(nullptr),_prev(nullptr){}T _val;list_node* _next;list_node* _prev;};template<class T,class Ref,class Ptr>struct list_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> self;typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;list_iterator(Node* val = nullptr):_node(val){}list_iterator(const iterator& lt):_node(lt._node){}//重载++self& operator ++() {_node = _node->_next;return *this;}//后置++,为了区别需要重载一下,这里的参数实际上没啥用self operator ++(int){list_iterator tmp(_node);_node = _node->_next;return tmp;}self& operator --(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator --(int){list_iterator tmp(_node);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator != (const self& it) const{return _node != it._node;}bool operator == (const self& it) const//const和非const都能用{return _node == it._node;} Ptr operator ->(){return &(_node->_val);}Ref operator *(){return _node->_val;}Node* _node;};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;list(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(const list<T>& lt){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;for (auto e : lt){push_back(e);}}~list(){clear();delete _head;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}//cout << _size << endl;}iterator begin() {//return _head->_next;//隐式类型转换为list_itertorreturn _head->_next; }const_iterator begin()const{//return _head->_next;//隐式类型转换为list_itertorreturn _head->_next;}iterator end(){return _head;//返回的是_head的拷贝,因此返回对象具有常属性//隐式类型转换为list_itertor//return itrator(_head->next); //匿名对象}const_iterator end()const{return _head;//返回的是_head的拷贝,因此返回对象具有常属性//隐式类型转换为list_itertor//return itrator(_head->next); //匿名对象}void push_back(const T& val){//Node* tail = _head->_prev;//Node* newnode = new Node(val);//newnode->_next = _head;//newnode->_prev = tail;//_head->_prev = newnode;//tail->_next = newnode;insert(end(), val);}//在pos之前插入void insert(iterator pos, const T& val){Node* newnode = new Node(val);Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;newnode->_next = cur;newnode->_prev = prev;cur->_prev = newnode;prev->_next = newnode;_size++;}Node* erase(iterator pos){assert(pos != end());//这个检查是不很严格的,如果删除一个未知的结点这个是会报错的!Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;_size--;return next;}void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}void push_front(const T& val){insert(begin(), val);}size_t size(){return _size;}bool empty(){return _size == 0;}void swap(list &tmp){std::swap(_head, tmp._head);std::swap(_size, tmp._size);}list& operator = (list tmp){swap(tmp);return *this;}private:Node* _head;size_t _size;};
}
总结
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