.NET不仅可以使用 C静态库与动态库,也可以将.NET实现的函数导出为C静态库与动态库。在没有Native Aot之前,.NET只能通过P/Invoke享受C/C++生态,而在Native Aot之后,不仅可以享受这些生态,还可以开发SDK供其他语言调用。
.NET Native AOT的NativeLib参数用于指定本机库的类型。在.NET 7中,该参数有两个选项:Static和Shared。
- Static: 生成静态库,意味着所有依赖项都将被编译到生成的可执行文件中,因此它更适合独立应用程序或需要最小化依赖项的应用程序。
- Shared: 生成动态库,意味着依赖项将被编译为单独的本机库,并在运行时动态加载。这种方法可以减少生成文件大小,并且更适合需要共享依赖项的应用程序,所以它也被称为共享库。
使用UnmanagedCallersOnly特性可以将C#函数导出提供给C调用,EntryPoint属性用于指定导出的方法名称。
.NET函数导出
使用UnmanagedCallersOnly
特性可以将C#函数导出提供给C调用,EntryPoint属性用于指定导出的方法名称。
public static class MyFunctions
{[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "Add")]public static int Add(int a, int b){return a + b;}[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "PrintString")]public static void PrintString(IntPtr str){Console.WriteLine(Marshal.PtrToStringAnsi(str));}[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "GetSystemInfoWrite")]public static void GetSystemInfo(){Console.WriteLine($"ProcessorCount: {Environment.ProcessorCount}");Console.WriteLine($"MachineName: {Environment.MachineName}");}}
在项目属性中加入PublishAot即可:
<PropertyGroup><PublishAot>true</PublishAot>
</PropertyGroup>
您可以使用以下命令来指定NativeLib参数:
dotnet publish -r win-x64 -c release /p:NativeLib=Static
或
dotnet publish -r win-x64 -c release /p:NativeLib=Shared
通过JetBrains dotPeek工具查看DLL文件中是否包含导出的几个函数:
在C++中使用Native dll
在C++中调用DLL函数也可以分为隐式调用和显式调用两种方式。
隐式调用
附加库目录---添加文件引用的lib动态库路径:
项目->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录:加上lib文件的存放目录;
附加依赖项---添加工程引用的lib文件名:
项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项:加上lib文件名。
隐式调用是指在代码中直接使用函数名进行调用,而编译器会自动根据参数类型匹配合适的函数。
例如:
#include <iostream>
extern "C"
{typedef int(AddFunc)(int, int);typedef void(PrintStringFunc)(const char*);typedef void(GetSystemInfoWriteFunc)();__declspec(dllimport) AddFunc Add;__declspec(dllimport) PrintStringFunc PrintString;__declspec(dllimport) GetSystemInfoWriteFunc GetSystemInfoWrite;
}int main()
{int result = Add(1, 2);std::cout << "Result: " << result << std::endl;PrintString("Hello, world!");GetSystemInfoWrite();return 0;
}
随后编译项目,运行C++应用程序即可,如下所示。
Result: 3
Hello, world!
ProcessorCount: 12
MachineName: DESKTOP-MJL9J4R
显式调用
显式调用是指在代码中通过函数指针或者GetProcAddress等API来获取DLL中导出函数的地址,并通过该地址来进行调用。
- 加载 DLL 文件并返回句柄:HMODULE hDll = LoadLibraryA(PathToLibrary);
- 获取 DLL 中导出函数地址并赋值给指针变量:AddFunc pAdd = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add");
- 显式地通过指针变量来调用从 DLL 中导出的 add 函数:int c = pAdd(a,b);
例如:
#include <windows.h>
#define PathToLibrary "C:\\Users\\hueifeng\\OneDrive\\InteropSample\\dotnetSample\\bin\\Release\\net7.0\\win-x64\\native\\dotnetSample.dll"typedef int (*AddFunc)(int, int); // 定义一个函数指针类型int main()
{HMODULE hDll = LoadLibraryA(PathToLibrary); // 加载dotnetSample.dll文件并返回句柄AddFunc pAdd = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add"); // 获取Add函数的地址并赋值给pAddint a = 1, b = 2;int c = pAdd(a, b); // 显式地通过pAdd指针来调用从DLL中导出的add函数
}