排序算法,冒泡排序算法及优化,选择排序SelectionSort,快速排序(递归-分区)

一、冒泡排序算法:

介绍:

        冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。

        作为最简单的排序算法之一,冒泡排序给我们的感觉就像 Abandon 在单词书里出现的感觉一样,每次都在第一页第一位,所以最熟悉。冒泡排序还有一种优化算法,就是立一个 flag,当在一趟序列遍历中元素没有发生交换,则证明该序列已经有序。但这种改进对于提升性能来说并没有什么太大作用。

原理:

        排序的趟数len-1,每趟将数组的中的进行两两比较,若前者值比后者值大(小),发生索引元素交换,每遍历一次,最后一位产生一个最大(小)值; 

代码:

/*** 冒泡排序算法+优化* @param arr 数组* @param type 升序:asc 降序:desc*/
public void sort(int[] arr,String type){
// 原理:排序的趟数len-1,每趟将数组的中的进行两两比较,若前者值比后者值大(小),发生索引元素交换,每遍历一次,最后一位产生一个最大(小)值; System.out.println("原数组:"+Arrays.toString(arr));boolean flag = false; // 用来判断是否有交换,无交换说明已经排好序,不需要再排;默认无交换;for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {  // 执行多少轮    数组长度-1flag = false; // 每次循环之后,重置默认无交换for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { // 每论执行多少次比较  数组长度-i-1if(type.equals("desc")){    // 降序排序if(arr[j] < arr[j+1]){  // 两数比较:前数小交换int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = tmp;flag = true;}}else{ // 升序排序if(arr[j] > arr[j+1]){  // 两数比较:前数大交换int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = tmp;flag = true;}}}System.out.println("第"+(i+1)+"排序:"+Arrays.toString(arr));if(!flag){  // 如果当前轮没有发生两数之间的交换,说明顺序已经排好,结束循环break;}}
}

二、选择排序SelectionSort

介绍:

        选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。

原理:

int[] ints = {6, 1, 4, 5, 2, 3};/** 第一轮: 下标为0的元素作为最小的, 下标0和下标1(下标为最小), 下标1和下标2, 下标1和下标3, 下标1和下标4, 下标1和下标5   5次*         1 6 4 5 2 3* 第二轮: 下标为1的元素作为最小的, 下标1和下标2(下标2位最小), 下标2和下标3, 下标2和下标4(下标4位最小), 下标4和下标5   4次*         1 2 4 5 6 3* 第三轮: 下标为2的元素作为最小的, 下标2和下标3, 下标2和下标4, 下标2和下标5(下标5最小)  3次*         1 2 3 5 6 4* 第四轮: 下标为3的元素作为最小的, 下标3和下标4, 下标3和下标5(下标5最下) 2次*         1 2 3 4 6 5* 第五轮: 下标为4的元素作为最小的, 下标4和下标5(下标5最小) 1次*         1 2 3 4 5 6* */

代码:

/*** 选择排序-升序* @param arr 要排序的数组*/
public static void selectionSortAscendingOrder(int[] arr){// 原理:比较len-1趟;假设第n(从0开始)个位置的值为最小值,依次与后面的值比较,若前者数大于后者数,记录后者元素对应的索引;一趟之后,将两个索引位置元素进行交换// 需要循环的趟数,比较数组长度-1趟,例如:数组长度6,需要遍历5趟,依次找到五个最小值for (int i = 1; i < arr.length; i++) {int minIndex = i-1;// 记录:最小元素索引位置// 每趟需要比较的次数;for (int j = i; j < arr.length; j++) {//第一个索引位置的值依次与后面元素比较,若前者的值大于后者值,那么最小值的索引为后者元素的索引if(arr[minIndex] > arr[j]){minIndex = j;}}// 判断最小元素是否是自己,若不是自己再发生交换if(minIndex != i-1){ // 算数运算符的优先级高于比较运算符// 获取第一个位置的元素int temp = arr[i-1];// 获取最小索引位置的元素arr[i-1] = arr[minIndex];// 将两处索引位置的值交换arr[minIndex] = temp;}}

三、快速排序

介绍:

        快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

        快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

        快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一了。

原理(步骤):

        1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);

        2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;

        3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;

代码:

/*** 快速排序: 原理:以左边索引位0的数为基准,*                  先从右边开始找,直到找到比基准数小的为止(左边索引小于右边索引);*                  再从左边开始找直到找到比索引值大的为止(左边索引小于右边索引);*                  交换两处索引位置的值;*                  如果左边索引与右边索引相同,那么基准值与索引相同处元素替换使用递归依次处理*          左分区递归递归*          右分区递归递归*          判断递归出口* @param arr* @param left* @param right*/
public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) {// 使用递归时的出口if(left >= right){return;}int i = left + 1;// left+1 表示从基准值下一位开始int j = right;// 基准元素(pivot Element)int baseElement = arr[left];// 循环交换数组中 比基准值大的 与 比基准值小的 交换while (i != j) {// 先从右边开始找, 如果找到比基准值小的 结束查找,并且左边索引要小于右边索引while (arr[j] > baseElement && i < j) {j--;}// 再从左边开始找,如果找到比基准值大的 结束查找,并且左边索引要小于右边索引while (arr[i] < baseElement && i < j){i++;}// 如果找到了左边找到了比基准值小的,右边找到了比基准值大的,两元素发生交换if(j != i){ // 如果两个索引相同就不需要交换了结束循环int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}// 左边索引与右边索引指向同一位置说明找到了,该基准值的位置;将基准值与索引位置值发生交换arr[left] = arr[i];arr[i] = baseElement;// 左分区递归调用排序quickSort(arr,left,i-1);// 右分区递归调用排序quickSort(arr,i+1,right);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/112743.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MT8766核心板详细参数_MTK联发科4G安卓核心板智能通讯模块

MT8766安卓核心板采用四核2.0GHz主频芯片方案&#xff0c;国内4G全网通。12nm先进工艺&#xff0c;支持Android 9.0系统。GPU采用超强 IMG GE8300 。 可流畅适配大数据运算、人脸识别算法、多种识别模式。支持高速LPDDR4/X&#xff0c;主频高达1600MHz。支持EMMC5.1。标配 WIF…

聊聊分布式架构08——SpringBoot开启微服务时代

目录 微服务架构时代 快速入门 入门详解 SpringBoot的自动配置 石器时代&#xff1a;XML配置bean 青铜时代&#xff1a;SpringConfig 铁器时代&#xff1a;AutoConfigurationImportSelector 手写简单Starter SpringApplication启动原理 微服务架构时代 Spring Boot的…

[MAUI]深入了解.NET MAUI Blazor与Vue的混合开发

文章目录 Vue在混合开发中的特点创建MAUI项目创建Vue应用使用element-ui组件库JavaScript和原生代码的交互传递根组件参数从设备调用Javascript代码从Vue页面调用原生代码 读取设备信息项目地址 .NET MAUI结合Vue的混合开发可以使用更加熟悉的Vue的语法代替Blazor语法&#xff…

数据图册页面(左边一列图片缩略图,右边展示图片大图)

最近要写这么一个页面&#xff0c;左侧一列图片缩略图&#xff0c;点击左侧缩略图后有选中效果&#xff0c;然后右侧展示图片原图&#xff0c;还能够左右翻页查看。 最后写了一个demo出来&#xff0c;demo还不是很完善&#xff0c;需要自己修改&#xff0c;后面我也给出了修改建…

如何处理前端SEO(搜索引擎优化)?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发…

第一节——vue安装+前端工程化

作者&#xff1a;尤雨溪 官网&#xff1a;简介 | Vue.js 脚手架文档 创建一个项目 | Vue CLI 一、概念&#xff08;了解&#xff09; 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是&#xff0c;Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层&…

在Kubernetes(k8s)上部署整个SpringCloud微服务应用

视频教程地址&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Xh4y1q7aW/ 文章目录 项目准备打成使用Docker打成镜像准备Docker仓库打包项目为Docker镜像 部署应用到k8s创建nfs挂载目录创建一些基本资源创建命名空间创建拉取镜像的secret创建java运行环境的profile 部署mysql创…

c++_learning-c++标准库STL和boost库

c的标准库 STL标准库&#xff1a;#include<iostream>&#xff1a;#include<iomanip>&#xff1a;#include<cstdlib>&#xff1a;#include<cmath>&#xff1a;#include<tuple>&#xff1a;利用可变参数模板&#xff0c;借助“递归继承”或“递归组…

Godot 官方2D C#重构(1):雪花碰撞

前言 Godot 官方 教程 Godot 2d 官方案例C#重构 专栏 Godot 2d 重构 github地址 实现效果 难点介绍 Godot GDScript和C# 对应关系大部分靠猜 文件导入 资源地址&#xff1a;默认为res://开头2D贴图导入类型&#xff1a;Texture2D public Texture2D Bullet_Image new Textu…

超全整理,服务端性能测试-tomcat部署项目/查看日志(细致)

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 tomcat部署单项目…

TechSmith Camtasia Studio 23.3.2.49471 Crack

全新的Camtasia 2023.2 Camtasia Studio是专业的屏幕录像和视频编辑的软件套装。软件提供了强大的屏幕录像&#xff08;Camtasia Recorder&#xff09;、视频的剪辑和编辑&#xff08;Camtasia Studio&#xff09;、视频菜单制作&#xff08;Camtasia MenuMaker&#xff09;、视…

Spring framework :基于 jdk 动态代理实现连接池复用

前言 在数据库开发中&#xff0c;连接池是一种重要的技术手段&#xff0c;它可以提高数据库连接的复用性和性能。连接池的原理是在应用启动时创建一定数量的数据库连接&#xff0c;并将这些连接保存在一个池中&#xff0c;应用程序需要数据库连接时&#xff0c;从连接池中获取…

全波形反演培训的思考与总结

一. InversionNet: 最简单的端到端DL_FWI 1. 网络结构&#xff1a; 图1 构建了一个具有编码器-解码器结构的卷积神经网络&#xff0c;根据地震波动数据模拟地下速度结构。编码器主要由卷积层构建&#xff0c;它从输入地震数据中提取高级特征并将其压缩为单个高维向量。解码器然…

推荐《机动战士高达SEED DESTINY》

《机动战士高达SEED DESTINY》是《机动战士高达SEED》的续集&#xff0c;于日本时间2004年10月9日—2005年10月1日每周六下午六点在每日放送、TBS电视台系列电视台播出&#xff0c;全50话。 [1] 台湾版权由博英社取得&#xff0c;并于2005年10月8日起由中国电视公司在每周六播…

uni-app:js实现数组中的相关处理

一、查询数组中&#xff0c;某一项中的某个数据为指定值的项&#xff08;find() 方法&#xff09; 使用分析 使用数组的 find() 方法来查询 id 为 0 的那一项数据。这个方法会返回满足条件的第一个元素&#xff0c;如果找不到符合条件的元素&#xff0c;则返回 undefined。使用…

操作系统【OS】微内核

基本概念 微内核结构将操作系统划分为两大部分&#xff1a;微内核多个服务器微内核包含&#xff1a; 与硬件处理紧密相关的部分一些较基本的功能客户和服务器间的通信客户与服务器之间是借助微内核提供的消息传递机制来实现交互的 基本功能 进程管理 进程的通信、切换、调度…

天鹰340亿(AquilaChat2-34B-16K)本地部署的解决方案

大家好,我是herosunly。985院校硕士毕业,现担任算法研究员一职,热衷于机器学习算法研究与应用。曾获得阿里云天池比赛第一名,CCF比赛第二名,科大讯飞比赛第三名。拥有多项发明专利。对机器学习和深度学习拥有自己独到的见解。曾经辅导过若干个非计算机专业的学生进入到算法…

嵌入式软件开发笔试面试

C语言部分&#xff1a; 1.gcc的四步编译过程 1.预处理 展开头文件&#xff0c;删除注释、空行等无用内容&#xff0c;替换宏定义。 gcc -E hello.c -o hello.i 2.编译 检查语法错误&#xff0c;如果有错则报错&#xff0c;没有错误则生成汇编文件。 gcc -S hello.i -o h…

ArGIS Engine专题(14)之GP模型根据导入范围与地图服务相交实现叠置分析

一、结果预览 二、需求简介 前端系统开发时,可能遇到如下场景,如客户给出一个图斑范围,导入到系统中后,需要判断图斑是否与耕地红线等地图服务存在叠加,叠加的面积有多少。虽然arcgis api中提供了相交inserect接口,但只是针对图形几何之间的相交,如何要使用该接口,则需…

LSTM-Attention单维时间序列预测研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…