java线程

1. 总体路线

pom依赖

<properties>
<maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies><dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.10</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
</dependency>
</dependencies>

logback.xml 配置如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration
xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
<appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder>
<pattern>%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%n</pattern>
</encoder>
</appender>
<logger name="c" level="debug" additivity="false">
<appender-ref ref="STDOUT"/>
</logger>
<root level="ERROR">
<appender-ref ref="STDOUT"/>
</root>
</configuration>

2.1 进程与进程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行, 数据要读写,就必须将指令加载到cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令管理内存管理IO的
  • 当一个指令被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时候就开启了一个进程
  • 进程就可以视为程序的一个实例,大部分程序都可以运行多个实例进程(例如记事本,浏览器等),部分只可以运行一个实例进程(例如360安全卫士)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作 为线程的容器(这里感觉要学了计算机组成原理之后会更有感觉吧!)

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

2.2 并行与并发

并发

在单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感 觉是同时运行的 。一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发(concurrent)

1583408729416

并行

多核 cpu下,每个核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的,不同的线程同时使用不同的cpu在执行。

1583408812725

二者对比

引用 Rob Pike 的一段描述:并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力,并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
  • 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)
进程和线程的切换

上下文切换

内核为每一个进程维持一个上下文。**上下文就是内核重新启动一个被抢占的进程所需的状态。**包括以下内容:

  • 通用目的寄存器
  • 浮点寄存器
  • 程序计数器
  • 用户栈
  • 状态寄存器
  • 内核栈
  • 各种内核数据结构:比如描绘地址空间的页表,包含有关当前进程信息的进程表,以及包含进程已打开文件的信息的文件表

进程切换和线程切换的主要区别

最主要的一个区别在于进程切换涉及虚拟地址空间的切换而线程不会。因为每个进程都有自己的虚拟地址空间,而线程是共享所在进程的虚拟地址空间的,因此同一个进程中的线程进行线程切换时不涉及虚拟地址空间的转换

页表查找是一个很慢的过程,因此通常使用cache来缓存常用的地址映射,这样可以加速页表查找,这个cache就是快表TLB(translation Lookaside Buffer,用来加速页表查找)。由于每个进程都有自己的虚拟地址空间,那么显然每个进程都有自己的页表,那么当进程切换后页表也要进行切换,页表切换后TLB就失效了,cache失效导致命中率降低,那么虚拟地址转换为物理地址就会变慢,表现出来的就是程序运行会变慢,而线程切换则不会导致TLB失效,因为线程线程无需切换地址空间,因此我们通常说线程切换要比较进程切换快

而且还可能出现缺页中断,这就需要操作系统将需要的内容调入内存中,若内存已满则还需要将不用的内容调出内存,这也需要花费时间

为什么TLB能加快访问速度

快表可以避免每次都对页号进行地址的有效性判断。快表中保存了对应的物理块号,可以直接计算出物理地址,无需再进行有效性检查

应用

同步和异步的概念

以调用方的角度讲,如果

  • 需要等待结果返回才能继续运行的话就是同步
  • 不需要等待就是异步
1) 设计

多线程可以使方法的执行变成异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒,如果没有线程的调度机制,这么cpu只能等5秒,啥都不能做。

2) 结论
  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞
  • tomcat 的工作线程 ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

结论

  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任 务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

java线程

3.1 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread
// 构造方法的参数是给线程指定名字,,推荐给线程起个名字
Thread t1 = new Thread("t1") {@Override// run 方法内实现了要执行的任务public void run() {log.debug("hello");}
};
t1.start();
方法二,使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开,Thread 代表线程,Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)Test2.java

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {@Overridepublic void run() {log.debug("hello");}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐给线程起个名字
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
小结

方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!

方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况 Test3.java

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 实现多线程的第三种方法可以返回数据FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {@Overridepublic Integer call() throws Exception {log.debug("多线程任务");Thread.sleep(100);return 100;}});// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果new Thread(futureTask,"我的名字").start();log.debug("主线程");log.debug("{}",futureTask.get());}

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

public interface Future<V> {boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);boolean isCancelled();boolean isDone();V get() throws InterruptedException, ExecutionException;V get(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

Future提供了三种功能:

  1. 判断任务是否完成;
  2. 能够中断任务;
  3. 能够获取任务执行结果。

总结

使用继承方式的好处是方便传参,你可以在子类里面添加成员变量,通过set方法设置参数或者通过构造函数进行传递,而如果使用Runnable方式,则只能使用主线程里面被声明为final的变量。不好的地方是Java不支持多继承,如果继承了Thread类,那么子类不能再继承其他类,而Runable则没有这个限制。前两种方式都没办法拿到任务的返回结果,但是Futuretask方式可以

3.2 线程运行原理

虚拟机栈与栈帧

拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(stack frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,是属于线程的私有的。当java中使用多线程时,每个线程都会维护它自己的栈帧!每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleepyieldwaitjoinparksynchronizedlock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

3.3 Thread的常见方法

查看进程的方法

windows
任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程
  • top 按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置(win+r 输入jconsole)

  • 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

image-20231015155659619

Thread的

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码start方法只是让线程进入就绪,里面的代码不一定立刻运行(CUP的时间片还没有分给他)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启用后会调用的方法如果在构造Thread对象时传递了Runnable参数,则线程启动后调用Runnable中的run方法,否则默认不执行任何操作。但可以穿件Thread的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程长整型的idid唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
getPriority(int)修改线程优先级java中规定优先级是1~10的整数,比较大优先级能提高该线程被CPU调用的几率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打 断,不会清除 “打断标记”
isAlive()线程是否存活 (还没有运行完 毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted()static判断当前线程是 否被打断会清除 打断标记
currentThread()static获取当前正在执 行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞),可通过state()方法查看 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性 。如://休眠一秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠一分钟 TimeUnit.MINUTES.sleep(1);
yield()static提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用主要是为了测试和调试

3.3.1 start 与 run

调用start(能不能运行任务调度器说了算)
    public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(){@Overridepublic void run(){log.debug("我是一个新建的线程正在运行中");FileReader.read(fileName);}};thread.setName("新建线程");thread.start();log.debug("主线程");}

输出:程序在 t1 线程运行, run()方法里面内容的调用是异步的 Test4.java

11:59:40.711 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 主线程
11:59:40.711 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 我是一个新建的线程正在运行中
11:59:40.732 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] start ...
11:59:40.735 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] end ... cost: 3 ms
调用run

将上面代码的thread.start();改为 thread.run();输出结果如下:程序仍在 main 线程运行, run()方法里面内容的调用还是同步的

12:03:46.711 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 我是一个新建的线程正在运行中
12:03:46.727 [main] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] start ...
12:03:46.729 [main] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] end ... cost: 2 ms
12:03:46.730 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 主线程
小结

直接调用 run() 是在主线程中执行了 run(),没有启动新的线程 使用 start() 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run()方法 中的代码

当调用start方法后,线程状态会由“NEW”变为“RUNABLE”,此时再次调用start方法会报错 IllegalThreadStateExceptio n(非法的状态异常)

3.3.2 sleep 与 yield

sleep
  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,那么被打断的线程这时就会抛出 InterruptedException异常【注意:这里打断的是正在休眠的线程,而不是其它状态的线程】
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行(需要分配到cpu时间片)
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep() 代替 Thread 的 sleep()来获得更好的可读性
//休眠一秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
//休眠一分钟
TimeUnit.MINUTES.sleep(1);
yield
  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(就是可能没有其它的线程正在执行,虽然调用了yield方法,但是也没有用)
小结

yield使cpu调用其它线程,但是cpu可能会再分配时间片给该线 ;而sleep需要等过了休眠时间之后才有可能被分配cpu时间片(阻塞状态)

3.3.3 线程优先级

线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

  • 设置方法:

    thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置为优先级最高Copy
    

3.3.4 join

在主线程中调用t1.join,则主线程会等待t1线程执行完之后再继续执行 Test10.java

    private static void test1() throws InterruptedException {log.debug("开始");Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("开始");sleep(1);log.debug("结束");r = 10;},"t1");t1.start();t1.join();log.debug("结果为:{}", r);log.debug("结束");}

1583483843354

用于等待某个线程结束。哪个线程内调用join()方法,就等待哪个线程结束,然后再去执行其他线程。

如在主线程中调用ti.join(),则是主线程等待t1线程结束

Thread thread = new Thread();
//等待thread线程执行结束
thread.join();
//最多等待1000ms,如果1000ms内线程执行完毕,则会直接执行下面的语句,不会等够1000ms
thread.join(1000);Copy

3.3.5 interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程

先了解一些interrupt()方法的相关知识:博客地址

sleep,wait,join 的线程,这几个方法都会让线程进入阻塞状态,以 sleep 为例Test7.java

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread() {@Overridepublic void run() {log.debug("线程任务执行");try {Thread.sleep(10000); // wait, join} catch (InterruptedException e) {//e.printStackTrace();log.debug("被打断");}}};t1.start();Thread.sleep(500);log.debug("111是否被打断?{}",t1.isInterrupted());t1.interrupt();log.debug("222是否被打断?{}",t1.isInterrupted());Thread.sleep(500);log.debug("222是否被打断?{}",t1.isInterrupted());log.debug("主线程");}

输出结果:(我下面将中断和打断两个词混用)可以看到,打断 sleep 的线程, 会清空中断状态,刚被中断完之后t1.isInterrupted()的值为true,后来变为false,即中断状态会被清除。那么线程是否被中断过可以通过异常来判断。【同时要注意如果打断被join()wait() blocked的线程也是一样会被清除,被清除(interrupt status will be cleared)的意思即中断状态设置为false,被设置( interrupt status will be set)的意思就是中断状态设置为true

17:06:11.890 [Thread-0] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 线程任务执行
17:06:12.387 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 111是否被打断?false
17:06:12.390 [Thread-0] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 被打断
17:06:12.390 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 222是否被打断?true
17:06:12.890 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 222是否被打断?false
17:06:12.890 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 主线程
打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 线程并不会暂停,只是调用方法Thread.currentThread().isInterrupted();的返回值为true,可以判断Thread.currentThread().isInterrupted();的值来手动停止线程

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {while(true) {boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();if(interrupted) {log.debug("被打断了, 退出循环");break;}}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(1000);log.debug("interrupt");t1.interrupt();}
终止模式之两阶段终止模式

Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。

如下所示:那么线程的isInterrupted()方法可以取得线程的打断标记,如果线程在睡眠sleep期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是sleep期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为true;如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事啦!

1583496991915

代码实现如下:

@Slf4j
public class Test11 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {TwoParseTermination twoParseTermination = new TwoParseTermination();twoParseTermination.start();Thread.sleep(3000);  // 让监控线程执行一会儿twoParseTermination.stop(); // 停止监控线程}
}@Slf4j
class TwoParseTermination{Thread thread ;public void start(){thread = new Thread(()->{while(true){if (Thread.currentThread().isInterrupted()){log.debug("线程结束。。正在料理后事中");break;}try {Thread.sleep(500);log.debug("正在执行监控的功能");} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();e.printStackTrace();}}});thread.start();}public void stop(){thread.interrupt();}
}

打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态

private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}

输出

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}

3.3.6 sleep,yiled,wait,join 对比

3.4 守护线程

默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程t1可以调用t1.setDeamon(true); 方法变成守护线程

注意 垃圾回收器线程就是一种守护线程 Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求

3.5 线程状态之五种状态

五种状态的划分主要是从操作系统的层面进行划分的

1583507073055

  1. 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与操作系统线程关联
  2. 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
  3. 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
    1. 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
  4. 阻塞状态
    1. 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
    2. 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    3. 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
  5. 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

3.6 线程状态之六种状态

这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。状态转换详情图:地址 根据 Thread.State 枚举,分为六种状态 Test12.java

1583507709834

  1. NEW 跟五种状态里的初始状态是一个意思
  2. RUNNABLE 是当调用了 start() 方法之后的状态,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  3. BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/109173.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Jmeter执行接口自动化测试-如何初始化清空旧数据

需求分析&#xff1a; 每次执行完自动化测试&#xff0c;我们不会执行删除接口把数据删除&#xff0c;而需要留着手工测试&#xff0c;此时会导致下次执行测试有旧数据我们手工可能也会新增数据&#xff0c;导致下次执行自动化测试有旧数据 下面介绍两种清空数据的方法 一、通过…

QT的QStringList的使用

初始 化 默认构造函数创建一个空列表。可以使用初始值设定项列表构造函数创建包含元素的列表&#xff1a; QStringList fonts { "Arial", "Helvetica", "Times" }; 添加字符串 可以使用insert 、append&#xff08;&#xff09; 和 operator…

产品需求分析师的基本职责(合集)

产品需求分析师的基本职责1 职责 1、主要对用友司库云产品进行调研及产品规划; 2、根据司库云业务需求进行详细需求的用户故事、原型设计、需求分析、详细需求文档编写等; 3、进行产品的需求管理、需求验证、产品演示等需求工作; 4、配合开发、UE人员完成对产品的开发任务;…

酒店报修管理系统哪家好?设备巡检系统对酒店运营有什么帮助?

酒店报修管理系统是一款关键的软件工具&#xff0c;可以帮助酒店员工和客户更有效地管理酒店的各项运营活动。下面我们将通过问答形式&#xff0c;深入探讨酒店管理系统的特性和功效&#xff0c;以便了解它如何提升酒店员工的工作效率&#xff0c;以及如何将酒店的各个部门和员…

DNDC模型土壤碳储量、温室气体排放、农田减排、土地变化、气候变化中的实践应用

查看原文>>>DNDC模型土壤碳储量、温室气体排放、农田减排、土地变化、气候变化中的实践应用 目录 一、DNDC模型介绍 二、DNDC初步操作 三、遥感和GIS基础 四、DNDC气象数据 五、DNDC土地数据 六、DNDC土壤数据 七、DNDC结果分析 八、DNDC率定验证 九、土壤碳…

【Hello Algorithm】暴力递归到动态规划(四)

动态规划的数组压缩技巧 - 机器人走格子问题 题目是leetcode62题目原题 表示如下 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角&#xff08;在下图中…

分享Java NET Python三大技术下AutojsPro7云控代码

引言 有图有真相&#xff0c;那短视频就更是真相了。下面是三大语言的短视频。 Java源码版云控示例&#xff1a; Java源码版云控示例在线视频 Net源码版云控示例&#xff1a; Net源码版云控示例在线视频亚丁号-知识付费平台 支付后可见 扫码付费可见 Python源码版云控示例&…

openGauss Meetup(天津站)精彩回顾 | openGauss天津用户组正式成立

由openGauss社区、天开发展集团、天津市软件行业协会、天大智图&#xff08;天津&#xff09;科技有限公司联合主办的“openGauss Meetup • 天津站”已于10月13日落下帷幕&#xff0c;此次活动邀请到众多业内技术专家&#xff0c;从技术创新、学术创新、发展创新、以及生态共建…

基于内存的分布式NoSQL数据库Redis(五)数据存储与RDB设计

文章目录 知识点18&#xff1a;数据存储设计知识点19&#xff1a;Redis持久化&#xff1a;RDB设计知识点20&#xff1a;Redis持久化&#xff1a;RDB测试后记 知识点18&#xff1a;数据存储设计 目标&#xff1a;掌握常见数据存储的设计 实施 问题 数据存储如何保证数据安全&am…

QT实现凸凹边形等距缩放

参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_39383896/article/details/99615371和https://blog.csdn.net/qq_15821883/article/details/117421400 代码逻辑思路&#xff1a; 1、获取向量AB、BC的坐标。 2、计算向量AB、BC的长度。 3、根据点乘获取cosθ大小。 4、根据cosθ…

数据结构之手撕顺序表(讲解➕源代码)

0.引言 在本章之后&#xff0c;就要求大家对于指针、结构体、动态开辟等相关的知识要熟练的掌握&#xff0c;如果有小伙伴对上面相关的知识还不是很清晰&#xff0c;要先弄明白再过来接着学习哦&#xff01; 那进入正题&#xff0c;在讲解顺序表之前&#xff0c;我们先来介绍…

代码随想录算法训练营第23期day25| 216.组合总和III 、17.电话号码的字母组合

目录 一、&#xff08;leetcode 216&#xff09;组合总和III 剪枝 二、&#xff08;leetcode 17&#xff09;电话号码的字母组合 思路 一、&#xff08;leetcode 216&#xff09;组合总和III 力扣题目链接 状态&#xff1a;已AC&#xff0c;就是在77题的前提下&#xff0c…

Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎&#xff0c;广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员&#xff0c;掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法&#xff0c;并给出代码实现。 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&#xff…

基于ssm的旅游管理系统

功能如下图所示 摘要 基于SSM框架的旅游管理系统代表了信息技术在旅行业中的崭新机遇&#xff0c;为旅行企业提供了强大的工具&#xff0c;以应对现代旅游市场的复杂挑战。这个系统的研发和实施具有广泛的研究意义&#xff0c;它深刻影响了旅游业的发展&#xff0c;具体表现如下…

简单测试一下 展锐的 UDX710 性能

最近在接触 联通5G CPE VN007 &#xff0c;发现使用的是 展锐的Unisoc UDX710 CPU&#xff0c;正好简单的测试一下这颗CPU CPU信息 UDX710 是一颗 双核 ARM Cortex-A55 处理器&#xff0c;主频高达 1.35GHz processor : 0 BogoMIPS : 52.00 Features : fp…

QT最小化到托盘显示

一、效果&#xff1a; 程序关闭后&#xff0c;程序并没有退出&#xff0c;而是放入了托盘中&#xff1b;点击恢复原始大小&#xff0c;或者双击托盘图标&#xff0c;可以恢复程序原来的窗口。如下图。 那qt是如何实现这样的办法呢&#xff0c;其实就是用到了 QSystemTrayIcon类…

2023.10.17 关于 wait 和 notify 的使用

目录 引言 方法的使用 引入实例&#xff08;wait 不带参数版本&#xff09; wait 方法执行流程 wait 和 notify 组合实例 wait 带参数版本 notify 和 notifyAll 的区别 经典例题 总结 引言 线程最大的问题是抢占式执行&#xff0c;随机调度虽然线程在内核里的调度是随…

【前端学习】—JS判断数据类型的方式有哪些(八)

【前端学习】—JS判断数据类型的方式有哪些&#xff08;八&#xff09; 一、JS中判断数据类型的场景 二、JS中有哪些数据类型 三、JS判断数据类型的方式有哪些 const arr[]; const object{};const number1; const stringstring;//typeofconst typetypeof arr; console.log(type…

从头开始机器学习:神经网络

一、说明 如果你还没有做过逻辑回归&#xff0c;你会在这里挣扎。我强烈建议在开始之前查看它。您在逻辑回归方面的能力将影响您学习神经网络的难易程度和速度。 二、神经网络简介 神经网络是一个神经元网络。这些神经元是逻辑回归函数&#xff0c;它们被链接在一起形成一个网络…

只会Python,怎么用PC控制无人机自动飞行?

PC-SDK是阿木实验室 (AMOVLAB) 为了简化开源飞控的控制协议MAVLink&#xff0c;优化和维护的一个基于PC电脑运行MAVSDK(支持Windows和Ubuntu)的Python SDK库。 相对于传统的无人机控制开发&#xff0c;开发者无需掌握C/C语言和ROS等相关知识&#xff0c;只要学会Python编程及懂…