Java学习总结-多线程-三种创建方法

什么是线程?

线程(Thread)是程序内部的一条执行流程。

程序如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程程序。

什么是多线程?

多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)。

创建线程方式一:继承Thread父类

一个类继承了Thread父类,就可以成为线程,但不过要重写run方法。

通过start方法调用,不能直接调用run方法,否则还是单线程。

例如:class MyThread extendsThread{};

           MyThread p =  new MyThread;

           p.start();

缺点:不能继承其他类了。线程不能返回值。

创建线程方式二:实现Runnable接口

一个类实现了Runnable接口,则这个类作为对象直接传入Thread构造器中,那么就可以得到一个线程对象。

例如:

class PrimeRun implements Runnable{}
PrimeRun run = new PrimeRun();
Thread thread = new Thread(run);
thread.start();

也可以使用匿名内部类写法:

Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("执行了");}
});

其实就是写法不同,原理还是一样的。

缺点:还是不能能有返回值。

创建线程方式三:实现Callable接口

定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。

把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。

把线程任务对象交给Thread对象。

调用Thread对象的start的方法启动线程。

线程执行完毕后、通过FutureTask对象的get的方法去获取线程任务对象执行的结果。

例如:

class MyCallable implements Callable<String>{};
MyCallable myCallable = new MyCallable(5);
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread2 = new Thread(futureTask);
thread2.start();

缺点:代码复杂。

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