文章目录
- libevent封装的框架思想
- 常用函数分析
- 使用fifo的读写
- 未决和非未决
- bufferevent特性
- bufferevent函数
- 客户端和服务器连接和监听
- libevent实现socket通信
libevent封装的框架思想
libevent框架:1. 创建 event_base (乐高底座)2. 创建 事件evnet 3. 将事件 添加到 base上 4. 循环监听事件满足5. 释放 event_base1. 创建 event_base (乐高底座)struct event_base *event_base_new(void);struct event_base *base = event_base_new();2. 创建 事件evnet 常规事件 event --> event_new(); bufferevent --> bufferevent_socket_new();3. 将事件 添加到 base上 int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)4. 循环监听事件满足int event_base_dispatch(struct event_base *base);event_base_dispatch(base);5. 释放 event_baseevent_base_free(base);
常用函数分析
创建事件event:struct event *ev;struct event *event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,short what,event_callback_fn cb; void *arg);base: event_base_new()返回值。fd: 绑定到 event 上的 文件描述符what:对应的事件(r、w、e)在 EV_READ 一次 读事件EV_WRTIE 一次 写事件EV_PERSIST 持续触发。 结合 event_base_dispatch 函数使用,生效。cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数。typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void *) arg: 回调的函数的参数。返回值:成功创建的 event
事件event操作:添加事件到 event_baseint event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);ev: event_new() 的返回值。tv:为NULL,不会超时。意为:一直等到事件被触发,回调函数会被调用。为非0,等待期间,检查事件没有被触发,时间到,回调函数依旧会被调用。将事件从base上拿下int event_del(struct event *ev);ev: event_new() 的返回值。释放事件int event_free(struct event *ev);ev: event_new() 的返回值。
使用fifo的读写
read.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h> // 对操作处理函数
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{ // 读管道 char buf[1024] = {0}; int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); printf("read event: %s \n", what & EV_READ ? "Yes" : "No"); printf("data len = %d, buf = %s\n", len, buf); sleep(1);
} // 读管道
int main(int argc, const char* argv[])
{ unlink("myfifo"); //创建有名管道 mkfifo("myfifo", 0664); // open file //int fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK); int fd = open("myfifo", O_RDONLY); if(fd == -1) { perror("open error"); exit(1); } // 创建个event_base struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); // 创建事件 struct event* ev = NULL; ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL); // 添加事件 event_add(ev, NULL); // 事件循环 event_base_dispatch(base); // while(1) { epoll();} // 释放资源 event_free(ev); event_base_free(base); close(fd); return 0;
}
write.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h> // 对操作处理函数
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{ // write管道 char buf[1024] = {0}; static int num = 0; sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++); write(fd, buf, strlen(buf)+1); sleep(1);
} // 写管道
int main(int argc, const char* argv[])
{ // open file //int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK); int fd = open("myfifo", O_WRONLY); if(fd == -1) { perror("open error"); exit(1); } // 写管道 struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); // 创建事件 struct event* ev = NULL; // 检测的写缓冲区是否有空间写 //ev = event_new(base, fd, EV_WRITE , write_cb, NULL); ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL); // 添加事件 event_add(ev, NULL); // 事件循环 event_base_dispatch(base); // 释放资源 event_free(ev); event_base_free(base); close(fd); return 0;
}
未决和非未决
非未决: 没有资格被处理
未决: 有资格被处理,但尚未被处理
event_new --> event ---> 非未决 --> event_add --> 未决 --> dispatch() && 监听事件被触发 --> 激活态 --> 执行回调函数 --> 处理态 --> 非未决 event_add && EV_PERSIST --> 未决 --> event_del --> 非未决
bufferevent特性
带缓冲区的事件 bufferevent#include <event2/bufferevent.h>
读:有数据-->读回调函数被调用-->bufferevent_read()-->读数据
写:使用bufferevent_write()-->向写缓冲中写数据-->该缓冲区有数据自动写出-->写完,回调函数被调用
bufferevent函数
创建、销毁bufferevent:struct bufferevent *ev;struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, enum bufferevent_options options);base: event_basefd: 封装到bufferevent内的 fdoptions:BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE返回: 成功创建的 bufferevent事件对象。void bufferevent_socket_free(struct bufferevent *ev);
给bufferevent设置回调:对比event: event_new( fd, callback ); event_add() -- 挂到 event_base 上。bufferevent_socket_new(base,fd) bufferevent_setcb( callback )void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev,bufferevent_data_cb readcb,bufferevent_data_cb writecb,bufferevent_event_cb eventcb,void *cbarg );bufev: bufferevent_socket_new() 返回值readcb: 设置 bufferevent 读缓冲,对应回调 read_cb{ bufferevent_read() 读数据 }writecb: 设置 bufferevent 写缓冲,对应回调 write_cb { } -- 给调用者,发送写成功通知。 可以 NULLeventcb: 设置 事件回调。 也可传NULLevents: BEV_EVENT_CONNECTEDcbarg: 上述回调函数使用的 参数。event回调函数类型typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx){...}read 回调函数类型:typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void*ctx);void read_cb(struct bufferevent *bev, void *cbarg ){.....bufferevent_read(); --- read();}bufferevent_read()函数的原型:size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bev, void *buf, size_t bufsize);write 回调函数类型:int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
启动、关闭 bufferevent的 缓冲区:默认:新建的bufferevent的写缓冲是 enable、读缓冲是 disablevoid bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events); 启动 通常用来启动bufferevent的read缓冲void bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short events); 禁用events: EV_READ、EV_WRITE、EV_READ|EV_WRITEvoid bufferevent_get_enabled(struct bufferevent *bufev);获取缓冲区的禁用状态,需要借助&来得到
客户端和服务器连接和监听
客户端:socket();connect(fd,addr,addr_len);int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);bev: bufferevent 事件对象(其中封装了fd)address、addresslen:等同于 connect() 的第二个参数和第三个参数创建监听服务器:#include<event2/listener.h>//这个函数相当于socket、bind、listen、accept的作用struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind ( struct event_base *base,evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags,int backlog,const struct sockaddr *sa,int socklen);base: event_basecb: 回调函数。 一旦被回调,说明在其内部应该与客户端完成数据读写操作,进行通信。ptr: 回调函数的参数flags: 可识别的标志 LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:释放bufferevent时关闭底层传输端口。这将关闭底层套接字、释放底层bufferevent等LEV_OPT_REUSEABLE:端口服用backlog: listen()的第2个参数。 -1 表最大值sa:服务器自己的地址结构体socklen:服务器自己的地址结构体大小。返回值:成功创建的监听器。回调函数类型:typedef void(*evconnlistner_cb)(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t sock,struct sockaddr* addr, int len, void *ptr);listener: evconnlistener_new_bind函数返回值sock: 用于通信的文件描述符addr: 客户端的IP+端口len: addr的lenptr: 外部ptr传递进来的值释放监听服务器:void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
libevent实现socket通信
服务器端
server.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h> // 读缓冲区回调
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{ char buf[1024] = {0}; bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); printf("client say: %s\n", buf); char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!"; // 发数据给客户端 bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1); sleep(1);
} // 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{ printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
} // 事件
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{ if (events & BEV_EVENT_EOF) { printf("connection closed\n"); } else if(events & BEV_EVENT_ERROR) { printf("some other error\n"); } bufferevent_free(bev); printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
} void cb_listener( struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *addr, int len, void *ptr)
{ printf("connect new client\n"); struct event_base* base = (struct event_base*)ptr; // 通信操作 // 添加新事件 struct bufferevent *bev; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); // 给bufferevent缓冲区设置回调 bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL); bufferevent_enable(bev, EV_READ);
} int main(int argc, const char* argv[])
{ // init server struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(9876); serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); struct event_base* base; base = event_base_new(); // 创建套接字 // 绑定 // 接收连接请求 struct evconnlistener* listener; listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE, 36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); event_base_dispatch(base); evconnlistener_free(listener); event_base_free(base); return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/event.h>
#include <arpa/inet.h> void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{ char buf[1024] = {0}; bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); printf("fwq say:%s\n", buf); bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf)+1); sleep(1);
} void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{ printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n");
} void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{ if (events & BEV_EVENT_EOF) { printf("connection closed\n"); } else if(events & BEV_EVENT_ERROR) { printf("some other error\n"); } else if(events & BEV_EVENT_CONNECTED) { printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n"); return; } // 释放资源 bufferevent_free(bev);
} // 客户端与用户交互,从终端读取数据写给服务器
void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{ // 读数据 char buf[1024] = {0}; int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg; // 发送数据 bufferevent_write(bev, buf, len+1);
} int main(int argc, const char* argv[])
{ struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 通信的fd放到bufferevent中 struct bufferevent* bev = NULL; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); // init server info struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(9876); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr); // 连接服务器 bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); // 设置回调 bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL); // 设置读回调生效 // bufferevent_enable(bev, EV_READ); // 创建事件 struct event* ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, read_terminal, bev); // 添加事件 event_add(ev, NULL); event_base_dispatch(base); event_free(ev); event_base_free(base); return 0;
}