代码随想录算法训练营第三十五天|01背包问题 二维和一维(卡码网第46题)、416分割等和子集

day35 动态规划part03

1. 01背包问题 二维 卡码网第46题

01 背包:有n件物品和一个最多能背重量为w 的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i] 。每件物品只能用一次,求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最大。

动规五部曲分析:具体可看代码随想录完整讲解

(1)确定dp数组以及下标的含义

dp[i][j] 表示从下标为[0-i]的物品里任意取,放进容量为j的背包,价值总和最大是多少

(2)确定递推公式

  • 不放物品i:背包容量为j,里面不放物品i的最大价值是dp[i - 1][j]
  • 放物品i:背包空出物品i的容量后,背包容量为j - weight[i]dp[i - 1][j - weight[i]] 为背包容量为j - weight[i]且不放物品i的最大价值,那么dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i] (物品i的价值),就是背包放物品i得到的最大价值

递归公式: dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]);

(3)dp数组如何初始化

首先从dp[i][j]的定义出发,如果背包容量j为0的话,即dp[i][0],无论是选取哪些物品,背包价值总和一定为0。

其次,状态转移方程 dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]); 可以看出i 是由 i-1 推导出来,那么i为0的时候就一定要初始化。

dp[0][j],即:i为0,存放编号0的物品的时候,各个容量的背包所能存放的最大价值。

那么很明显当 j < weight[0]的时候,dp[0][j] 应该是 0,因为背包容量比编号0的物品重量还小。

j >= weight[0]时,dp[0][j] 应该是value[0],因为背包容量放足够放编号0物品。

for (int j = weight[0]; j <= bagweight; j++) {//其他部分不需要初始化,因为一开始已经都置为0了
dp[0][j] = value[0];
}

(4)确定遍历顺序

先遍历 物品还是先遍历背包重量呢?

都可以!! 但是先遍历物品更好理解

// weight数组的大小 就是物品个数
for(int i = 1; i < weight.size(); i++) { // 遍历物品for(int j = 0; j <= bagweight; j++) { // 遍历背包容量if (j < weight[i]) dp[i][j] = dp[i - 1][j];else dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]);}
}

(5)举例推导dp数组

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;int main() {int n, bagweight;// bagweight代表行李箱空间cin >> n >> bagweight;vector<int> weight(n, 0); // 存储每件物品所占空间vector<int> value(n, 0);  // 存储每件物品价值for(int i = 0; i < n; ++i) {cin >> weight[i];}for(int j = 0; j < n; ++j) {cin >> value[j];}// dp数组, dp[i][j]代表行李箱空间为j的情况下,从下标为[0, i]的物品里面任意取,能达到的最大价值vector<vector<int>> dp(weight.size(), vector<int>(bagweight + 1, 0));// 初始化, 因为需要用到dp[i - 1]的值// j < weight[0]已在上方被初始化为0// j >= weight[0]的值就初始化为value[0]for (int j = weight[0]; j <= bagweight; j++) {dp[0][j] = value[0];}for(int i = 1; i < weight.size(); i++) { // 遍历科研物品for(int j = 0; j <= bagweight; j++) { // 遍历行李箱容量if (j < weight[i]) dp[i][j] = dp[i - 1][j]; // 如果装不下这个物品,那么就继承dp[i - 1][j]的值else {dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]);}}}cout << dp[n - 1][bagweight] << endl;return 0;
}

2. 01背包问题 一维

(1)确定dp数组的定义

在一维dp数组中,dp[j]表示:容量为j的背包,所背的物品价值可以最大为dp[j]

(2)一维dp数组的递推公式

二维dp数组的递推公式为: dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]);

一维dp数组,其实就上一层 dp[i-1] 这一层 拷贝的到 dp[i]来。

所以在 上面递推公式的基础上,去掉i这个维度就好。

递推公式为:dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);

以下为分析:

dp[j]为 容量为j的背包所背的最大价值。

dp[j]可以通过dp[j - weight[i]]推导出来,dp[j - weight[i]]表示容量为j - weight[i]的背包所背的最大价值。

dp[j - weight[i]] + value[i] 表示 容量为 [j - 物品i重量] 的背包 加上 物品i的价值。(也就是容量为j的背包,放入物品i了之后的价值即:dp[j]

此时dp[j]有两个选择,一个是取自己dp[j] 相当于 二维dp数组中的dp[i-1][j],即不放物品i,一个是取dp[j - weight[i]] + value[i],即放物品i,指定是取最大的,毕竟是求最大价值,

所以递归公式为:

dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);

可以看出相对于二维dp数组的写法,就是把dp[i][j]i的维度去掉了。

(3)一维dp数组如何初始化

dp[j]表示:容量为j的背包,所背的物品价值可以最大为dp[j],那么dp[0]就应该是0,因为背包容量为0所背的物品的最大价值就是0。dp数组除了下标0的位置,初始为0,其他下标都初始为0就可以了。

(4)一维dp数组遍历顺序

代码如下:

for(int i = 0; i < weight.size(); i++) { // 遍历物品for(int j = bagWeight; j >= weight[i]; j--) { // 遍历背包容量dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);}
}

这里大家发现和二维dp的写法中,遍历背包的顺序是不一样的!

二维dp遍历的时候,背包容量是从小到大,而一维dp遍历的时候,背包是从大到小。

为什么呢?

倒序遍历是为了保证物品i只被放入一次!。但如果一旦正序遍历了,那么物品0就会被重复加入多次!

举一个例子:物品0的重量weight[0] = 1,价值value[0] = 15

如果正序遍历

dp[1] = dp[1 - weight[0]] + value[0] = 15

dp[2] = dp[2 - weight[0]] + value[0] = 30

此时dp[2]就已经是30了,意味着物品0,被放入了两次,所以不能正序遍历。

为什么倒序遍历,就可以保证物品只放入一次呢?

倒序就是先算dp[2]

dp[2] = dp[2 - weight[0]] + value[0] = 15 (dp数组已经都初始化为0)

dp[1] = dp[1 - weight[0]] + value[0] = 15

所以从后往前循环,每次取得状态不会和之前取得状态重合,这样每种物品就只取一次了。

那为什么二维dp数组遍历的时候不用倒序呢?

因为对于二维dp,dp[i][j]都是通过上一层即dp[i - 1][j]计算而来,本层的dp[i][j]并不会被覆盖!

再来看看两个嵌套for循环的顺序,代码中是先遍历物品嵌套遍历背包容量,那可不可以先遍历背包容量嵌套遍历物品呢?

不可以!

因为一维dp的写法,背包容量一定是要倒序遍历(原因上面已经讲了),如果遍历背包容量放在上一层,那么每个dp[j]就只会放入一个物品,即:背包里只放入了一个物品。

所以一维dp数组的背包在遍历顺序上和二维其实是有很大差异的!,这一点大家一定要注意。

(5)举例推导dp数组

// 一维dp数组实现
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {// 读取 M 和 Nint M, N;cin >> M >> N;vector<int> costs(M);vector<int> values(M);for (int i = 0; i < M; i++) {cin >> costs[i];}for (int j = 0; j < M; j++) {cin >> values[j];}// 创建一个动态规划数组dp,初始值为0vector<int> dp(N + 1, 0);// 外层循环遍历每个类型的研究材料for (int i = 0; i < M; ++i) {// 内层循环从 N 空间逐渐减少到当前研究材料所占空间for (int j = N; j >= costs[i]; --j) {// 考虑当前研究材料选择和不选择的情况,选择最大值dp[j] = max(dp[j], dp[j - costs[i]] + values[i]);}}// 输出dp[N],即在给定 N 行李空间可以携带的研究材料最大价值cout << dp[N] << endl;return 0;
}

3. 416分割等和子集

思路分析

(1)问题转化

  • 要将数组分成两个和相等的子集,首先需要计算数组的总和。
  • 如果数组总和为奇数,那么就不可能分成两个和相等的子集,因为两个相等的子集的和必须是偶数。
  • 如果数组总和为偶数,我们可以将目标问题转化为:能否在数组中找到一个子集,其和为总和的一半

(2)动态规划

  • 设定目标值为 target = sum(nums) / 2
  • 然后,我们要判断是否存在一个子集,其和为 target。这实际上就是经典的 背包问题
  • 使用动态规划来判断能否通过选择数组中的元素来达到和为 target

动规五部曲:

1、确定 dp 数组以及下标的含义

dp[i]:表示是否存在一个子集,其和为 i

2、确定递推公式

递推公式基于是否选择当前元素来更新 dp 数组。

  1. 不选择当前元素
    • dp[j] 仍然保持原值,表示没有选当前元素的情况。
  2. 选择当前元素
    • 如果当前背包容量 j 大于等于当前元素 nums[i],那么可以通过选择当前元素来更新 dp[j]。具体而言,dp[j] = dp[j] || dp[j - nums[i]],即:如果 dp[j - nums[i]]true,说明我们可以通过之前的子集加上当前元素nums[i],得到背包容量为 j

3、dp 数组如何初始化

    • 初始时,dp[0] = true,表示和为 0 是一定可以的(即不选任何元素的情况)。
    • 其他所有 dp[j] = false,表示尚未确定是否能组成 j

4、 确定遍历顺序

为了避免重复使用元素,需要倒序遍历背包容量 j。(类似上述一维的思路一样)

  • 外层遍历物品:对于每个元素 nums[i],我们都尝试更新 dp 数组。
  • 内层遍历背包容量:背包容量从大到小进行遍历,确保当前物品 nums[i] 只被使用一次。

遍历顺序:外层遍历物品(nums[i]),内层遍历背包容量 j(从大到小)。

倒序遍历背包容量 j 是为了保证每个物品只被使用一次。

5、举例推导dp数组

class Solution {
public:bool canPartition(vector<int>& nums) {int sum = accumulate(nums.begin(), nums.end(), 0);// 如果总和是奇数,直接返回falseif (sum % 2 != 0) return false;int target = sum / 2;// 初始化dp数组,dp[i]表示是否可以用数组中的一些元素组成和为ivector<bool> dp(target + 1, false);dp[0] = true; // 和为0是可以通过空子集得到的// 遍历所有的物品for (int num : nums) {// 从后往前遍历dp数组,防止重复使用同一个元素for (int j = target; j >= num; --j) {dp[j] = dp[j] || dp[j - num];}}// 返回dp[target],表示是否可以凑成和为target的子集return dp[target];}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/64297.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Unity3D】ECS入门学习(九)SystemBase

SystemBase&#xff1a;支持主线程或多线程执行筛选实体任务。 主要介绍是内部成员&#xff1a;Entities的各种筛选方法&#xff0c;其内部成员还有EntityManager ForEach方法筛选&#xff0c;传递一个有参委托函数进去&#xff0c;参数ref xxx组件类&#xff08;可填多个&…

[Android]init中添加新的command

在Android的init进程中&#xff0c;command是用于定义启动时要执行的具体命令行指令的关键部分。init进程是Android系统启动的第一个进程&#xff0c;它负责初始化系统的各个组件&#xff0c;并启动必要的服务。command可以在init.rc文件及其包含的其他.rc文件中找到&#xff0…

STM32F103RCT6学习之五:ADC

1.ADC基础 ADC&#xff08;Analog-Digital Converter&#xff09;模拟-数字转换器ADC可以将引脚上连续变化的模拟电压转换为内存中存储的数字变量&#xff0c;建立模拟电路到数字电路的桥梁12位逐次逼近型ADC&#xff0c;1us转换时间 输入电压范围&#xff1a;0~3.3V&#xff…

strncpy函数和使用案例

strncpy 是 C 语言标准库函数之一&#xff0c;用于字符串操作。它的功能是将源字符串&#xff08;source&#xff09;中的字符复制到目标字符串&#xff08;destination&#xff09;中&#xff0c;但最多复制 n 个字符。如果源字符串的长度小于 n&#xff0c;则目标字符串剩余的…

实现类似gpt 打字效果

1. css的动画&#xff08;animation) css中实现动画有两种方式&#xff1a;transition过渡动画、 animation自定义动画。 具体的可以看MDN链接&#xff1a;https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/animation 使用keyframes自定义关键帧动画并未其命名使用自定义动…

微软远程桌面APP怎么用

微软远程桌面&#xff08;Remote Desktop&#xff09;客户端&#xff08;RD Client&#xff09;是一款由微软开发的应用程序&#xff0c;允许用户通过网络连接远程访问和控制另一台计算机。同时&#xff0c;微软远程桌面RD Client支持多种设备和操作系统&#xff0c;包括Window…

【每日学点鸿蒙知识】grid里面的item支持拖动问题、WebView回调问题、获取页面名称、弹幕效果实现、修改App输出路径 |

1、HarmonyOS grid里面的item支持拖动问题&#xff1f; 想要grid里面的item支持拖动,拖出来后可以删除,下面的代码就是你们上次给我提供的,正常情况下是可以使用的但是,往下拖的过程中遇到了TextInput后,gridItem的onDragMove就不会走了,我给TextInput设置了draggable(false)后…

SDK 指南

在前端开发中&#xff0c;SDK&#xff08;Software Development Kit&#xff0c;软件开发工具包&#xff09;是一个用于帮助开发者在特定平台、框架或技术栈中实现某些功能的工具集。 1. SDK 是什么&#xff1f; SDK 是一种开发工具包&#xff0c;它提供了开发人员实现某些功…

Unity3d UGUI如何优雅的实现Web框架(Vue/Rect)类似数据绑定功能(含源码)

前言 Unity3d的UGUI系统与Web前端开发中常见的数据绑定和属性绑定机制有所不同。UGUI是一个相对简单和基础的UI系统&#xff0c;并不内置像Web前端&#xff08;例如 Vue.js或React中&#xff09;那样的双向数据绑定或自动更新UI的机制。UGUI是一种比较传统的 UI 系统&#xff…

OptimisticLock

想象你和你的朋友去了一家很受欢迎的餐厅。你们想要点一份特别的菜品——这家餐厅的招牌菜&#xff0c;但因为这道菜非常受欢迎&#xff0c;所以它的状态可能会随时变化&#xff08;比如售罄或重新上架&#xff09;。 传统方式&#xff08;悲观锁&#xff09; 通常情况下&…

10分钟掌握项目管理核心工具:WBS、甘特图、关键路径法全解析

一、引言 在项目管理的广阔天地里&#xff0c;犹如一场精心编排的交响乐演奏&#xff0c;每个乐器、每个音符都需精准配合才能奏响美妙乐章。而 WBS&#xff08;工作分解结构&#xff09;、甘特图、关键路径法无疑是这场交响乐中的关键乐章&#xff0c;它们从不同维度为项目管…

TCP 和 UDP 的区别:解析网络传输协议

引言 在计算机网络的世界中&#xff0c;TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff0c;传输控制协议&#xff09;和 UDP&#xff08;User Datagram Protocol&#xff0c;用户数据报协议&#xff09;是两种极为重要且应用广泛的传输层协议。它们在功能、特性以及适…

代码思想之快慢路径

处理业务代码的过程中&#xff0c;对业务代码有了一些调整&#xff0c;后续发现这是一种代码思想 在一段复杂的逻辑里&#xff0c;我把查询redis操作写在了前面&#xff0c; 业务逻辑&#xff1a; 如果需要不打压就退出本次处理 查询redis拿到商品需要打压的次数 如果次数 …

Java 溯本求源之基础(三十一)——泛型

目录 1. 泛型的定义与基本概念 2. 泛型的优势 3. 泛型的基本语法 3.1 泛型类 3.2 泛型方法 3.3 泛型接口 4. 泛型的边界 4.1 上限通配符&#xff08;? extends T&#xff09; 4.2 下限通配符&#xff08;? super T&#xff09; 5. 泛型的类型擦除 6. 泛型的使用场景…

纯 HTML+CSS+JS 实现一个炫酷的圣诞树动画特效

纯 HTMLCSSJS 实现一个炫酷的圣诞树动画特效 前言 圣诞节快到了&#xff0c;今天给大家带来一个简单但是效果不错的圣诞树动画特效。这个特效完全使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript 实现&#xff0c;包含闪烁的星星、随机彩灯等元素&#xff0c;非常适合节日气氛&#xff01;…

Maven:Java项目构建与管理的利器

在Java开发领域&#xff0c;Maven无疑是一个举足轻重的工具。它不仅简化了项目的构建和依赖管理&#xff0c;还促进了团队协作和持续集成。本文将深入探讨Maven的核心功能、基本配置以及在实际项目中的应用。 Maven简介 Maven是Apache基金会下的一个开源项目&#xff0c;旨在…

【ES6复习笔记】Promise对象详解(12)

1. 什么是 Promise&#xff1f; Promise 是 JavaScript 中处理异步操作的一种机制&#xff0c;它可以让异步操作更加容易管理和控制。Promise 对象代表一个异步操作的最终完成或失败&#xff0c;并提供了一种方式来处理操作的结果。 2. Promise 的基本语法 Promise 对象有三…

【RAG实战】语言模型基础

语言模型赋予了计算机理解和生成人类语言的能力。它结合了统计学原理和深度神经网络技术&#xff0c;通过对大量的样本数据进行复杂的概率分布分析来学习语言结构的内在模式和相关性。具体地&#xff0c;语言模型可根据上下文中已出现的词序列&#xff0c;使用概率推断来预测接…

【ES6复习笔记】Map(14)

概念 Map 是 JavaScript 中的一种数据结构&#xff0c;它允许你存储键值对&#xff0c;并且可以通过键来访问对应的值。在本教程中&#xff0c;我们将学习如何声明、添加、删除、获取和遍历 Map 集合。 ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象&#xff0c;也是键值对的集合。…

富芮坤FR800X系列之PWM输出程序应用设计

文章目录 前言1.设计背景2.简介3.如何设计控制调光的接口呢4.硬件设计5.软件设计5.1.软件流程图5.2.软件代码 6.小结 前言 版权归作者所有、未经允许、请勿转载。 读者对象&#xff1a; 本文档主要适用以下工程师&#xff1a; 嵌入式系统工程师 单片机软件工程师 IOT固…