一:新增特性
1:[[fallthrough]]
属性:这个属性用于在switch
语句中。通常,当switch
语句的一个case
执行完毕后,会自动跳转到switch
语句的末尾,除非存在break
语句。如果你想要故意从一个case
“落入”(fall through)到下一个case
,可以使用[[fallthrough]]
属性来告诉编译器这是故意的行为,以避免编译器发出警告。
switch (value) {case 1://... 一些代码 ...[[fallthrough]]; // 明确指出接下来会执行 case 2 的代码case 2://... 一些代码 ...break;default://... 一些代码 ...break;
}
2:[[nodiscard]]
属性:这个属性可以用于函数或者返回类型。它的作用是告诉编译器:调用这个函数时,它的返回值不应被忽略。如果程序员调用了这样的函数但没有使用它的返回值,编译器会发出警告。这对于那些返回重要状态或错误码的函数特别有用。
[[nodiscard]] int computeValue() {return 42;
}void example() {computeValue(); // 这里如果不使用返回值,编译器可能会警告int value = computeValue(); // 正确使用返回值
}
3:[[maybe_unused]]
属性:此属性可以用于声明变量、函数、类型等。它告诉编译器,即使这个实体(变量、函数等)没有被使用,也不应该产生未使用的警告。这在编写可能在某些情况下不使用但在其他情况下使用的代码时很有用。
void example([[maybe_unused]] int unusedParam) {// 这个函数的参数可能不会被使用//... 一些代码 ...
}[[maybe_unused]] int unusedVariable = 10; // 这个变量可能不会被使用
4:[[deprecated]]
属性:这个属性用于标记变量、函数、类型等已经被弃用。当其他代码尝试使用被标记为弃用的实体时,编译器会发出警告。这通常用于代码库的迁移和升级,提示开发者某些功能在未来的版本中可能会被移除或更改。
[[deprecated("Use newFunction() instead")]]
void oldFunction() {//... 一些代码 ...
}void newFunction() {//... 一些代码 ...
}void example() {oldFunction(); // 调用此函数时,编译器会发出弃用警告newFunction(); // 正确的函数调用
}
二:适合的场景
各个属性适用的场景如下:
-
[[fallthrough]]
属性的适用场景:- 故意的
case
穿透:在switch
语句中,当你有意让一个case
块落入(fall through)到下一个case
块中时使用。这在某些逻辑处理中很常见,比如在一系列条件中共享相同的代码块。 - 提高代码可读性:即使逻辑上允许
case
穿透,不使用[[fallthrough]]
也可能导致维护者误解代码意图。使用这个属性可以明确指出这是有意为之,而不是编码错误。
- 故意的
-
[[nodiscard]]
属性的适用场景:- 重要的返回值:用于那些返回值十分重要的函数,比如错误检查、状态检索或计算结果,这些返回值忽视了可能导致逻辑错误或资源泄露。
- API设计:在设计库或API时,强制调用者处理返回值,特别是对于那些可能返回错误码或状态的函数。
-
[[maybe_unused]]
属性的适用场景:- 条件编译:在代码中使用条件编译时(如使用
#ifdef
),某些变量或函数可能只在特定条件下使用。使用[[maybe_unused]]
可以避免在未使用这些变量或函数时产生警告。 - 框架或库代码:在编写通用代码或库时,某些参数可能不总是被使用,但为了保持接口的一致性,仍需要声明它们。
- 条件编译:在代码中使用条件编译时(如使用
-
[[deprecated]]
属性的适用场景:- 代码迁移和升级:在软件开发过程中,当某个函数或类被新的实现所替代时,标记旧版本为弃用,引导开发者使用新版本。
- 向后兼容性:在维持向后兼容性的同时,提醒开发者某些特性在未来版本中可能会被移除或更改,鼓励他们迁移到更新的实现。
- 避免使用不安全或过时的代码:对于已知存在问题或不再推荐使用的代码,使用
[[deprecated]]
属性可以减少其在新开发中的使用。
通过在适当的场景使用这些属性,可以提高代码的安全性、可维护性和清晰度。