scala---基础核心知识(变量定义,数据类型,流程控制,方法定义,函数定义)

一、什么是scala

Scala 是一种多范式的编程语言,其设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。

二、为什么要学习scala

1、优雅
2、速度快
3、能融合到hadoop生态圈
4、Spark底层源码是scala语言编写的

函数编程范式更适合用于Map/Reduce和大数据模型,它摒弃了数据与状态的计算模型,着眼于函数本身,而非执行的过程的数据和状态的处理。函数范式逻辑清晰、简单,非常适合用于处理基于不变数据的批量处理工作,这些工作基本都是通过map和reduce操作转换数据后,生成新的数据副本,然后再进行处理。像Spark,Flink,kafka等都是采用Scala开发的,所以学习好大数据,掌握scala是必要的。

三、Scala基础语法知识

1、语言特点

1、面向对象,函数式编程
2、兼容Java,类库可以互相调用
3、语法简洁,代码行短,类型自动推断,抽象控制

2、Scala解释器

Scala解释器读到一个表达式,对它进行求值,将它打印出来,接着再继续读下一个表达式。这个过程被称做读取read–求值eval–打印print–循环loop,即:REPL。实际发生的是,你输入的内容被快速地编译成字节码,然后这段字节码交由Java虚拟机执行。

3、变量定义

var/val 变量名[:变量类型]=变量值
中括号内的内容可以省略,因为scala语言可以自动推断数据类型。
1、Var:修饰的变量,引用可以改变
2、Val:修饰的变量,引用不可以改变

4、数据类型

在java当中,顶级父类是object,在scala当中,顶级父类是Any。
1、Any下面有两个子类,一个是AnyVal,一个是AnyRef
(1)AnyVal:值类型,指的是整型,浮点型,字符型,布尔类型
(2)AnyRef:引用类型,指的是scala的集合,scala的类,java的类
AnyRef有一个子类,是null
AnyVal和AnyRef共有的子类是Nothing
在这里插入图片描述

5、操作符说明

1、Scala调用一些方法或者函数的时候,如果方法或者函数是空参的,可以省略掉()。
2、在Scala中一行表示的结尾不像Java需要使用";",Scala可以省略。

6、流程控制

1、分支语句

	var x = -4//分支语句val res = {if (x > 0) {println(x)} else {"ff"}}println(res)//ff

2、块表达式

	//块表达式     scala 的返回值可以省略return关键字,表达式的最后一句,作为表达式的返回值返回//return 关键字通常使用在函数中进行逻辑的终止,比如循环var res01={1+23+45>9}println(res01)//false

3、while循环

//while循环   ++  --等自增运算符scala不支持,因为已经被scala集合的对应函数所占据var n=1var res = while(n<=10){n+=1println(n)}println(res)//输出:()//注:while语句没有输出值,但是在Scala中,认为每个表达式都有值,这个问题的解决方案是引入一个Unit类,写作(),叫做无用占位符

4、do While循环

	var sum = 0var s =1do{sum += ss+=1println(s"${s}---${sum}")}while(s<=10)

5、for循环

    var sum =0//to遍历 1 to 5:[1,2,3...5],左右均为闭合区间,包含左侧元素,也包含右侧元素。for (i<- 1 to 5){sum+=iprintln(s"${sum}---${i}")}for(i<- 1.to(8)){println(i)}//until遍历 1 until(5):[1,2,3...5),左闭右开区间,包含左侧元素,不包含右侧元素for(i <- 1 until(5)){println(i)//1 2 3 4}//range遍历 左闭右开区间,包含左侧元素,不包含右侧元素,三个参数分别为开始、结束和增量值for(i<-Range(1,6,2)){println(i)//1 3 5}//倒序输出for(i<-(1.to(5)).reverse){println(i)}for(i<- Range(3,0,-1)){println(i)}//scala守卫模式for(i<- 1 to 10 if i%2==0){println("---"+i)}//引入变量for(i<-1 to 5; j=5-i){println(s"$i---$j")}//九九乘法表for(i <- 1 to 9;j <- 1 to i){print(s"$i*$j=${i*j}\t")if(i==j){println()}}

6、循环终止

	//1.使用returnfor(j<- 1 to 6){if(j==3){return}println(j)}//2.使用循环条件来控制var i =0;do{i+=1;println(i)}while(i<5)//3.使用breakable函数体来控制//相当于continuefor(i<- 1 to 20){breakable{if(i==12){break()}println(i)}}//相当于breakbreakable{for(i <- 1 to 5){if(i==3){break()}println(i)}}

8、懒加载(lazy)
被lazy所修饰的变量,只有当第一次被使用的时候才会进行初始化,没有使用之前只是记录了存在,检查语法结构是否正确。可以节省一定的资源空间。

7、方法定义
	//方法的最后一句就是该方法的返回值,函数也一样,return可以省略,如果有return,就一定要加上返回值类型//def 方法名 (参数名:参数类型,参数名:参数类型)={方法体}def hello(name:String,age:Int)={name+age}val res=hello("hhh",22)println(res) //hhh22//def 方法名(参数名:参数类型,参数名:参数类型):返回值类型={方法体}def hello2(name:String,age:Int):String={name}val res2=hello2("fff",22)println(res2)//单行方法def hello3(age:Int)={age}val res3=hello3(22)println(res3)//空参方法//定义方法时有小括号,调用的时候可带可不带小括号//定义的时候没有小括号,调用的时候不能加小括号def hello4={println("errr")}hello4//指定参数的方法,带名参数调用方法def hello5(name:String,age:Int) ={age+name}val rrr=hello5(age=44,name="xiaowena")println(rrr)//带默认值的方法def hello6(name:String="hhh",age:Int=19)={name+age}val eee=hello6("jjj")println(eee)//jjj19val eee1=hello6("jjj",33)println(eee1)//jjj33val eee2=hello6()println(eee2)//hhh19//多个参数def hello7(x:String,y:Int*)={var sum = 0for(i<-y){sum+=1}sum}val hh=hello7("mulity",3,4,5,6,7)println(hh)//5//可变参数var arr=Array(1,2,3,4,5)def hello8(name:String,age:Int*)={var sum=0for(i<-age){sum+=i}sum}//传递数组类型的要以这样arr: _*的方式val res4=hello8("tom",arr: _*)println(res4)//递归方法def factory(i:Int):Int={if(i==0){1}else{i*factory(i-1)}}val jj=factory(5)println(jj)
8、函数定义
 	//创建函数 俗称匿名函数//val 函数名=(参数名:参数类型,参数名:参数类型)=>{函数体}val fun=(name:String,age:Int)=>{name+age}val ff=fun("hello",22)println(ff)//val 函数名:(参数类型,参数类型)=>返回值类型={函数体}val fun2:(String,Int)=>String={(name,age)=>{println("jjjj")println(age)name}}val ff2=fun2("haoop",12)println(ff2)//原始的创建函数的真实过程val fun3 = new Function3[String,Int,Int,String] {override def apply(v1: String, v2: Int, v3: Int):String = {v1+v2+v3}}val ff3:String=fun3("xiaom",3,4)println(ff3)//函数作为参数传递到方法中def hello(f:(Int,Int)=>Int)={f(2,3)}val fun5:(Int,Int)=>Int={(x,y)=>{x-y}}val ff4=hello(fun5)println(ff4)//-1//创建函数val function = new Function2[String, Int, String] {override def apply(v1: String, v2: Int): String = {v1 + v2}}val fun6:String=function("hhh",77)//调用函数并赋值println(fun6)//hhh77
9、方法和函数的区别

(1)方法和函数定义形式不同
(2)方法也是函数,函数也是对象
(3)函数可以作为参数传递到方法中去
(4)方法名+空格+下划线(_),就可以把方法变成函数

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/372.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

管道流设计模式结合业务

文章目录 流程图代码实现pomcontextEventContextBizTypeAbstractEventContext filterEventFilterAbstractEventFilterEventFilterChainFilterChainPipelineDefaultEventFilterChain selectorFilterSelectorDefaultFilterSelector 调用代码PipelineApplicationcontrollerentitys…

浅析binance新币OMNI的前世今生

大盘跌跌不休&#xff0c;近期唯一的指望就是binance即将上线的OMNI 。虽然目前查到的空投数量不及预期&#xff0c;但OMNI能首发币安&#xff0c;确实远超预期了。 OMNI代币总量1亿&#xff0c;初始流通仅10,391,492枚&#xff0c;其中币安Lanchpool可挖350万枚 对于OMNI这个…

设计模式——模版模式21

模板方法模式在超类中定义了一个事务流程的框架&#xff0c; 允许子类在不修改结构的情况下重写其中一个或者多个特定步骤。下面以ggbond的校招礼盒发放为例。 设计模式&#xff0c;一定要敲代码理解 模版抽象 /*** author ggbond* date 2024年04月18日 17:32* 发送奖品*/ p…

50.HarmonyOS鸿蒙系统 App(ArkUI)web组件实现简易浏览器

50.HarmonyOS鸿蒙系统 App(ArkUI)web组件实现简易浏览器 配置网络访问权限&#xff1a; 跳转任务&#xff1a; Button(转到).onClick(() > {try {// 点击按钮时&#xff0c;通过loadUrl&#xff0c;跳转到www.example1.comthis.webviewController.loadUrl(this.get_url);} …

代码随想录第39天|62.不同路径 63. 不同路径 II

62.不同路径 62. 不同路径 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 动态规划中如何初始化很重要&#xff01;| LeetCode&#xff1a;62.不同路径_哔哩哔哩_bilibili 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标…

Codeforces Round 782 (Div. 2) D. Reverse Sort Sum

题目 思路&#xff1a; #include <bits/stdc.h> using namespace std; #define int long long #define pb push_back #define fi first #define se second #define lson p << 1 #define rson p << 1 | 1 const int maxn 1e6 5, inf 1e9, maxm 4e4 5; co…

【WP】猿人学4 雪碧图、样式干扰

https://match.yuanrenxue.cn/match/4 探索 首先打开Fiddler&#xff0c;发现每个包的除了page参数一样&#xff0c;然后重放攻击可以实现&#xff0c;尝试py复现 Python可以正常拿到数据&#xff0c;这题不考请求&#xff0c;这题的难点原来在于数据的加密&#xff0c;这些数字…

用10个Kimichat提示词5分钟创建一门在线课程

●研究市场并在生成式AI主题内找到一个特定细分市场&#xff0c;这一市场尚未被现有课程充分覆盖。使用在线研究来收集关于当前可用课程类型的信息&#xff0c;以及市场上存在哪些空白。利用这些信息创建一个填补空白并吸引对“生成式AI”感兴趣的特定受众群体的课程。确定课程…

面试经典算法系列之二叉树17 -- 验证二叉树

面试经典算法32 - 验证二叉树 LeetCode.98 公众号&#xff1a;阿Q技术站 问题描述 给你一个二叉树的根节点 root &#xff0c;判断其是否是一个有效的二叉搜索树。 有效 二叉搜索树定义如下&#xff1a; 节点的左子树只包含 小于 当前节点的数。节点的右子树只包含 大于 当…

ActiveMQ 如果数据处理出现异常会怎么样

我们有一个 Spring 的客户端&#xff0c;在处理消息的时候因为程序的原因出现消息处理异常。 对这种情况&#xff0c;ActiveMQ 会把出现异常的消息放在 DLQ 队列中进行持久化。 因此&#xff0c;在 ActiveMQ 消息处理队列中需要持续关注 DLQ 队列&#xff0c; DLQ 的队列都是无…

生成人工智能体:人类行为的交互式模拟论文与源码架构解析(5)——可控评估端到端评估

最后完结篇,文末有测试中发现的有趣现象,并附上了相关资料链接~ 5.可控评估 分两个阶段评估生成代理。我们从一个更加严格控制的评估开始,单独评估代理的响应,以了解它们是否在狭义上定义的上下文中产生可信的行为。然后,在我们对代理社区进行为期两天的端到端分析中,我…

蓝桥杯2024年第十五届省赛真题-数字接龙

思路&#xff1a;DFS&#xff0c;因为输入的i&#xff0c;j的顺序导致&#xff0c;方向向量中x是行编号&#xff0c;y是列编号。方向向量可能和直觉上不同。 错的 //int dx[8]{0,1,1,1,0,-1,-1,-1}; //int dy[8]{1,1,0,-1,-1,-1,0,1}; 对的 int dx[]{-1,-1,0,1,1,1,0,-1}; int…

数据结构(顺序栈

目录 1. 讲解&#xff1a;2. C代码实现&#xff1a;小结&#xff1a; 1. 讲解&#xff1a; 用顺序的物理结构&#xff08;数组&#xff09;存储栈这个数据结构&#xff0c;实现栈的创建、销毁、增删查、判空。 top指针的指向位置有两种实现方法&#xff1a;一个是指向栈顶元素…

页缓存(PageCache)和预读机制(readahead )

页缓存&#xff08;PageCache)和预读机制&#xff08;readahead &#xff09; 页缓存&#xff08;PageCache)是操作系统&#xff08;OS&#xff09;对文件的缓存&#xff0c;用于加速对文件的读写。 page 是内存管理分配的基本单位&#xff0c; Page Cache 由多个 page 构成&…

《Super Simple Skybox》天空盒 -- 创造绝美天空的神奇工具!限时免费!

《Super Simple Skybox》天空盒 -- 创造绝美天空的神奇工具&#xff01;限时免费&#xff01; 前言内容介绍资源特色动态&#xff0c;美丽的天空在几秒钟内即插即用 功能列表领取兑换码 前言 ^^在这个充满创意与想象的世界里&#xff0c;Unity 免费资源犹如一颗璀璨的明珠&…

react合成事件与原生事件区别备忘

朋友问起在做一个下拉框组件&#xff0c;下拉的点击事件是用react的onClick触发&#xff0c;外部区域点击关闭则用dom的原生点击事件绑定&#xff0c;问题是下拉的点击事件无法阻止冒泡到dom的原生事件。 我说&#xff0c;react的合成事件 和 原生事件是不一样的&#xff0c;尽…

三、fpga对完成过滤和校验的有效包数据进行有效像素提取、MATLAB对数据源进行处理与下发(完整实现pc机→显示器通信链路)

前言:上篇文章实现了MATLAB模拟发送UDP以太网协议数据包到fpga,能实现双沿数据→单沿数据转换,并将转换后的数据进行包过滤和crc校验,本篇内容要实现真正的从pc机下发视频数据,经过千兆以太网传输存储到fpga 的ddr3中,然后通过hdmi读出到显示屏上。 文章目录 一、模块设…

鸿蒙入门06-常见装饰器( 简单装饰器 )

装饰器是鸿蒙开发中非常重要的一个环节因为在很多地方我们都需要用到装饰器并且如果我们想高度的复用, 那么装饰器就是必不可少的一环接下来我们就来介绍一些常见的装饰器注意 : 所有装饰器首字母大写 Entry 用来装饰 struct 使用表示页面的入口 Component 装饰 struct, …

基于Springboot的论坛管理系统

基于SpringbootVue的论坛管理系统的设计与实现 开发语言&#xff1a;Java数据库&#xff1a;MySQL技术&#xff1a;SpringbootMybatis工具&#xff1a;IDEA、Maven、Navicat 系统展示 用户登录 首页 公告 热门帖子 论坛新天地 新闻资讯 留言反馈 后台登录 用户管理 公告管理…

java宠物领养系统的设计与实现(springboot+mysql+源码)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于springboot的宠物领养系统的设计与实现。项目源码以及部署相关请联系风歌&#xff0c;文末附上联系信息 。 项目简介&#xff1a; 基于Spring Bo…