一、VUE2 响应式原理 Object.defineProperty
Object.defineProperty
方法允许精确添加一个属性到对象上,或者修改对象的现有属性,并返回这个对象。它可以用来定义或修改属性的特性,如 value
, writable
, enumerable
, 和 configurable
。
1) Object.defineProperty 这个方法接收三个参数:
1.属性所在的对象
2.属性的名字
3.一个描述符对象
描述对象:
1.configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,默认值为false。
2.enumerable:表示能否通过for in循环访问属性,默认值为false
3.writable:表示能否修改属性的值。默认值为false。
4.value:包含这个属性的数据值。默认值为undefined。
// 理解属性var p1 = {name: "lisi",};Object.defineProperty(p1, "name", {configurable: false, // not deleteenumerable: false, // 能否通过for in循环访问属性,默认值为false});// delete删除属性console.log(p1); //{ name: 'lisi' }delete p1.name;console.log(p1); //{ name: 'lisi' }// 能否通过for in循环访问属性,默认值为falsefor (var i in p1) {console.log(p1[i]);} // lisi
2) 响应式原理实践:
var book = {_year: 2004,edition: 1,};Object.defineProperty(book, "year", {get: function () {return this._year;},set: function (newYear) {if (newYear > 2004) {this._year = newYear;this.edition += newYear - 2004;}},});book.year = 2005;console.log(book.edition); // 2console.log(book._year); //2005
参考别人写的demo:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><metaname="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /><title>Document</title><style>#myInput {width: 400px;height: 50px;font-size: 40px;color: red;}#contain {margin-top: 20px;width: 400px;height: 200px;border: 1px solid salmon;}</style></head><body><input id="myInput" type="text" /><div id="contain"></div><script>var text;window.data = {};var oIn = document.getElementById("myInput");var oDiv = document.getElementById("contain");oIn.addEventListener("input", function (e) {text = e.target.value;console.log(text);window.data.value = text;});Object.defineProperty(window.data, "value", {get() {return "";},set(v) {oDiv.innerHTML = v;},});</script></body>
</html>
二、VUE3响应式原理 Proxy
Proxy
对象用于创建一个对象的代理,从而可以拦截和自定义对象的基本操作(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。Proxy
提供了一种更灵活的方式来定义或修改对象的行为。
1)语法
// target : 需要封装的目标对象 // handler : 一些属性方法的集成(占位符对象) const proxy = new Proxy(target, handler);
常用的语法
拦截对属性的读取操作
get(target, property, receiver)
拦截对属性的写入操作
set(target, property, value, receiver)
拦截函数的调用
apply(target, thisArg, argumentsList)
判断对象是否拥有某个属性
has(target, property)
拦截删除属性的操作
deleteProperty(target, property)
2) 响应式原理代码
const handler = {// 拦截目标对象的属性读取操作get(target, prop, receiver) {console.log(`访问了${prop}属性`);// 使用Reflect.get执行目标对象的属性读取操作return Reflect.get(target, prop, receiver);},// 拦截目标对象的属性设置操作set(target, prop, value, receiver) {console.log(`设置了${prop}属性`);// 使用Reflect.set执行目标对象的属性设置操作return Reflect.set(target, prop, value, receiver);},};// 创建一个目标对象const target = {name: "Alice",age: 20,};// 创建一个代理对象const proxy = new Proxy(target, handler);// 使用代理对象执行各种操作console.log(proxy.name); // 访问了name属性,输出Aliceproxy.age = 21; // 设置了age属性console.log(proxy.age); // 访问了age属性,输出21
三、object.definePropery 和 Proxy的区别
1) Object.defineProperty()语法
重点:vue为什么对数组对象的深层监听无法实现,因为组件每次渲染都是将data里的数据通过defineProperty进行响应式或者双向绑定上,之前没有后加的属性是不会被绑定上,也就不会触发更新渲。
Object.defineProperty( Obj, 'name', {enumerable: true, //可枚举configurable: true, //可配置// writable:true, //跟可配置不能同时存在// value:'name', //可写死直get: function () {return def},set: function ( val ) {def = val}
} )
2) Proxy的语法
//两个参数,对象,13个配置项
const handler = {get: function(obj, prop) {return prop in obj ? obj[prop] : 37;},set:function(){ },...13个配置项
};
const p = new Proxy({}, handler);
p.a = 1;
p.b = undefined;
console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
console.log('c' in p, p.c); // false, 37
对比了上面两种语法是不是就懂了,defineProperty只能响应首次渲染时候的属性,Proxy需要的是整体,不需要关心里面有什么属性,而且Proxy的配置项有13种,可以做更细致的事情,这是之前的defineProperty无法达到的
对比
- 灵活性:
Proxy
提供了更多的灵活性和强大的拦截能力,可以拦截几乎所有的 JavaScript 操作。 - 兼容性:
Object.defineProperty
有更广泛的浏览器兼容性,而Proxy
可能不被所有旧浏览器支持。 - 性能:在某些情况下,使用
Object.defineProperty
可能比Proxy
更快,因为Proxy
需要更多的设置和拦截。 - 易用性:
Object.defineProperty
相对简单,易于理解和使用,而Proxy
则提供了更复杂的功能,但学习曲线更陡峭。