SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject属性包装器指示视图更新以响应被观察对象的变化。虽然这两个属性包装器看起来很相似,但在使用SwiftUI构建应用程序时,有一个关键的区别需要理解。
两个属性包装器都要求对象符合ObservableObject协议。这个协议表明在对象改变之前有发布者(@Published变量)通知SwiftUI触发视图的重绘。
@StateObject的介绍和使用
@StateObject属性包装器与其他属性包装器不同,@StateObject负责创建和管理包装对象的生命周期,与@StateObject相关联的对象在拥有它的视图的生命周期内持续存在。
在一下两种情况下,应该使用@StateObject属性包装器:
- 初始化一次
- 由视图拥有的属性
初始化一次:当由于外部数据更改或重绘操作而重新计算绘制视图主体时,用@StateObject包装的属性不受影响。
属于视图:数据的生命周期与视图的生命周期相关联。一旦拥有数据的视图被释放,数据就会被释放。
在使用的时候也是比较简单的,如下:
import SwiftUIstruct VideosView: View {@StateObject private var viewModel = VideoViewModel()var body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}
@StateObject属性包装器包装后的对象只初始化一次,并在视图更新期间持续存在。不过@StateObject属性包装器只能与引用类型一起使用,因为只有引用类型才能符合ObservableObject协议。
@ObservedObject的介绍和使用
上面了解了@StateObject属性包装器在拥有和管理SwiftUI视图中的数据方面起着重要的作用。不过,并不是每一块数据都需要或应该由显示它的视图拥有。这就是@ObservedObject属性包装器发挥作用的地方。与@StateObject不同的是,@ObservedObject被设计成在不获取所有权的情况下观察和响应引用类型的变化。
@ObservedObject并不拥有或管理它所观察对象的生命周期。它只是监听observable对象中的变化,并触发视图的更新。
如果数据是外部的,则选择@ObservedObject属性包装器。
如果视图需要显示由外部源(如父视图或共享数据存储)拥有和管理的数据,则选择@ObservedObject属性包装器。
使用的时候不需要初始化viewModel,而是由外部传入。
import SwiftUIstruct VideosView: View {@ObservedObject private var viewModelvar body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}
使用@ObservedObject而不是@StateObject,因为视图不会创建和管理VideoViewModel。当视图被释放时,VideoViewModel不应该被释放。
如果发生外部数据更改,@ObservedObject属性包装器允许视图更新其主体。它使得在视图之间共享数据变得更加容易。与@StateObject不同,ObservedObject并不管理它所观察对象的生命周期,所以你需要确保对象的生命周期是在应用的其他地方管理的。
总结
@StateObject和@ObservedObject有相似的特性,但是它们在SwiftUI如何管理它们的生命周期方面有所不同。当当前视图创建观察对象时,使用@StateObject属性包装器确保结果一致。当注入一个被观察对象作为依赖时,使用@ObservedObject。