跨平台音摄像头|屏幕推送选OBS还是SmartPublisher?

好多开发者希望搞明白OBS和 SmartPublisher的区别和使用场景差别,本文就二者差别做个对比:

OBS

OBS(Open Broadcaster Software)是一款免费且开源的跨平台流媒体和视频录制软件。以下是关于它的详细介绍:

  1. 功能特点
    • 强大的视频音频处理能力
      • 支持实时高性能的视频和音频捕捉及混合,可以捕捉多种视频源,如电脑屏幕、摄像头、游戏画面等,并且能够同时录制多个音频源,方便用户进行音频的混音和调整。
      • 拥有直观的音频混合器,支持每个音频源的单独过滤和调整,例如可以添加噪声门限、噪声抑制、增益等功能,还完美支持 VST 插件,方便用户对音频进行更专业的处理。
    • 灵活的场景编辑:用户可以设置无限数量的场景,每个场景可以由多个不同的视频源、图像、文本等组成,并且能够通过自定义转场效果在不同场景之间实现无缝切换。例如,在直播游戏时,可以设置一个游戏画面的场景,在休息时切换到展示主播摄像头画面的场景。
    • 个性化的配置选项:软件提供了强大且易用的配置选项,用户可以轻松添加新的视频音频源、复制现有的源,并能方便地调整它们的属性。无论是画面的分辨率、帧率,还是音频的音量、声道等参数,都可以根据用户的需求进行详细设置。
    • 多平台支持:支持 Windows、macOS 和 Linux 等操作系统,用户可以在自己喜欢的平台上使用该软件。
    • 工作室模式:该模式允许用户在推流或录制之前预览场景和源,以便用户调整和确保最终呈现的效果完美。同时,用户还可以通过多视图功能监控多个不同的场景,并且能够通过简单的单击或双击快速切换到想要展示的场景。
    • 插件和脚本支持:OBS Studio 配备了强大的 API,支持插件和脚本的开发,用户可以根据自己的需求安装插件或编写脚本来扩展软件的功能和定制化。
  2. 应用场景
    • 直播领域:无论是游戏直播、娱乐直播,还是在线教育直播、企业会议直播等,OBS 都能提供稳定的直播服务。主播可以根据直播内容和需求,自由组合视频源和音频源,添加字幕、特效等,提升直播的质量和观赏性。例如,游戏主播可以将游戏画面、摄像头画面以及解说音频同时推流到直播平台,与观众进行互动。
    • 视频录制:适用于录制教学视频、演示视频、会议记录等各种类型的视频。用户可以选择录制整个屏幕、特定的窗口或区域,并且可以在录制过程中添加注释、标记等,方便后期编辑和整理。比如,教师可以使用 OBS 录制在线课程视频,方便学生课后复习。
    • 虚拟摄像头应用:可以作为虚拟摄像头在其他软件中使用,例如在视频会议软件中,用户可以将 OBS 中编辑好的画面作为摄像头输出,展示更加专业和个性化的视频内容。

SmartPublisher

大牛直播SDK跨平台SmartPublisher RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。

功能支持:

Windows平台RTMP直播推送SDK

  • 音频编码:AAC/SPEEX;
  • 视频编码:H.264、H.265;
  • 推流协议:RTMP;
  • [音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;
  • [屏幕/摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;
  • [屏幕]支持屏幕裁剪,根据帧率和推送分辨率,自动推荐码流;
  • [摄像头]支持摄像头选择、分辨率设置、帧率设置;
  • [摄像头]摄像头支持水平反转、垂直反转、0° 90° 180° 270°旋转;
  • [屏幕]支持DXGI采集设置、启/停用Aero;
  • [音频]采集麦克风;
  • [音频]采集扬声器;
  • [预览]支持推送端实时预览;
  • 支持实时静音、取消静音;
  • [对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;
  • 支持断网自动重连、网络状态回调;
  • 屏幕和摄像头合成/多层合成;
  • 支持窗口采集(一般不建议使用);
  • 支持实时动态水印;
  • 支持实时快照;
  • 支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;
  • 支持扬声器和麦克风混音;
  • 支持外部编码前音视频数据对接;
  • 支持外部编码后音视频数据对接;
  • 支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;
  • 支持特定机型硬编码;
  • 支持实时音量调节;
  • 支持扩展录像模块;
  • 支持Unity接口;
  • 支持H.264扩展SEI发送模块;
  • 支持Windows7及以上版本。

Linux平台x64_64架构|aarch64架构RTMP直播推送SDK

  • 音频编码:AAC/SPEEX;
  • 视频编码:H.264;
  • 推流协议:RTMP;
  • [音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;
  • 支持X11屏幕采集;
  • 支持部分V4L2摄像头设备采集;
  • [屏幕/V4L2摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;
  • [V4L2摄像头]支持V4L2摄像头设备选择(设备文件名范围:[/dev/video0, /dev/video63])、分辨率设置、帧率设置;
  • [V4L2摄像头]支持水平反转、垂直反转、0° 90° 180° 270°旋转;
  • [音频]支持基于alsa-lib接口的音频采集;
  • [音频]支持基于libpulse接口采集本机PulseAudio服务音频;
  • [预览]支持推送端实时预览;
  • [对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;
  • 支持断网自动重连、网络状态回调;
  • 屏幕和摄像头合成/多层合成;
  • 支持窗口采集(一般不建议使用);
  • 支持实时快照;
  • 支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;
  • 支持扬声器和麦克风混音;
  • 支持外部编码前音视频数据对接;
  • 支持外部编码后音视频数据对接;
  • 支持实时音量调节;
  • 支持扩展录像模块;
  • 支持Unity接口;
  • 支持H.264扩展SEI发送模块;
  • 支持x64_64架构、aarch64架构(需要glibc-2.21及以上版本的Linux系统, 需要libX11.so.6, 需要GLib–2.0, 需安装 libstdc++.so.6.0.21、GLIBCXX_3.4.21、 CXXABI_1.3.9);

Android平台RTMP直播推送SDK

  • 音频编码:AAC/SPEEX;
  • 视频编码:H.264、H.265;
  • 推流协议:RTMP;
  • [音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;
  • [摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;
  • 支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;
  • 支持RTMP推送 live|record模式设置;
  • 支持前置摄像头镜像设置;
  • 支持软编码、特定机型硬编码;
  • 支持横屏、竖屏推送;
  • 支持Android屏幕采集推送;
  • 支持自建标准RTMP服务器或CDN;
  • 支持断网自动重连、网络状态回调;
  • 支持实时动态水印;
  • 支持实时快照;
  • 支持降噪处理、自动增益控制;
  • 支持外部编码前音视频数据对接;
  • 支持外部编码后音视频数据对接;
  • 支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;
  • 支持实时音量调节;
  • 支持扩展录像模块;
  • 支持Unity接口;
  • 支持H.264扩展SEI发送模块;
  • 支持Android 5.1及以上版本。

iOS平台RTMP直播推送SDK

  • 音频编码:AAC;
  • 视频编码:H.264、H.265;
  • 推流协议:RTMP;
  • [音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;
  • [摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;
  • 支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;
  • [RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;
  • 支持前置摄像头镜像设置;
  • 支持软编码、特定机型硬编码;
  • 支持实时静音、取消静音;
  • 支持横屏、竖屏推送;
  • [对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;
  • 支持断网自动重连、网络状态回调;
  • 实时快照;
  • 外部编码前音视频数据对接;
  • 外部编码后音视频数据对接;
  • 特定设备H.265硬编码;
  • RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码);
  • 扩展录像模块;
  • H.264扩展SEI发送模块;
  • 支持iOS 9.0及以上版本。

  1. 强大的技术特点与优势
    • 全自研框架:易于扩展,为开发者提供了灵活的定制空间,方便根据不同的需求进行功能扩展和优化。
    • 低延迟和高效传输:采用自适应算法,能够实现更低的延迟和更高的采集、编码、传输效率,确保视频流的实时性和流畅性,这对于对实时性要求较高的在线教育、会议同屏等场景非常重要。
    • 状态实时回调:所有功能的状态均有事件回调,方便开发者实时监控和处理各种状态变化,及时做出相应的调整和响应。
    • 断网自动重连:可以自动适应各种网络环境,在网络出现问题时能够自动重连,保证推流的稳定性和连续性,减少因网络波动而导致的推流中断。
  2. 丰富的功能支持
    • 多平台支持:跨平台支持 Windows、Linux、Android 和 iOS 操作系统,满足不同平台应用的开发需求,开发者可以在多个平台上使用同一套 SDK 进行开发,提高开发效率。
    • 视频和音频采集处理
      • 视频采集:支持多种视频采集格式,如常规的 YUV 格式,Windows 平台还支持 MJPEG 格式的摄像头采集。并且支持摄像头的多种操作,包括水平反转、垂直反转、0°/90°/180°/270° 旋转等,以及多分辨率设置,满足不同场景下的视频采集需求。
      • 音频采集:音频输入端支持麦克风、扬声器,或麦克风和扬声器混音输入。在 Windows 平台混音模式下,还支持单独控制麦克风、扬声器音量。
    • 推流功能
      • RTMP 推流:提供超低延时的 RTMP 协议直播推流功能,并且 Windows、Linux、Android、iOS 支持 RTMP 扩展 H.265 推送,在保证推流质量的同时,能够有效降低带宽占用。
      • 推流模式设置:支持 RTMP 推送的 Live(直播)和 Record(录制)模式设置,可根据不同的应用场景进行选择。
    • 其他功能
      • 录像和快照:支持录像功能,并且在推流过程中可以实时快照,方便用户记录重要时刻。
      • 水印功能:Windows 平台支持文字水印、PNG 水印、实时遮挡,Android 平台支持文字水印、PNG 水印,为视频添加个性化的标识或保护版权。
      • 多实例推送:支持多实例推送,例如可以同时推送屏幕、摄像头和外部数据,满足复杂的推流需求。
  3. 易于集成与开发
    • SDK 接口形式:以 SDK 开发包的形式提供,Windows 平台对外提供 C++ 和 C# 接口,Linux提供C接口,Android 端提供 JNI 接口,iOS 平台提供 ObjectC 接口调用,方便开发者进行集成和二次开发,降低了开发难度和成本。
    • 模块可组合性:SDK 模块化,可和相关的播放器 SDK 组合实现流媒体数据转发、内置轻量级 RTSP 服务、连麦、一对一互动等场景,为开发者提供了更多的功能选择和组合方式。

总的来说,SmartPublisher 特别适合在线教育、视频会议等对实时性、稳定性和功能定制性要求较高的应用场景,为开发者提供了强大的推流功能和灵活的开发接口。

总结

OBS功能强大且全面,几乎适用于所有的直播场景。它支持多种视频源,如摄像头、游戏画面、显示器、文档等,可以满足不同用户的多样化需求。并且具有丰富的滤镜和特效,能对视频进行色彩校正、添加图片蒙版等操作,还配备直观的音频混合器,支持 VST 插件,方便用户对音频进行深度处理。此外,OBS 支持工作室模式,可在推流前预览和调整场景,确保直播效果。对于普通用户来说,上手可能需要一定的学习成本。

SmartPublisher:作为一款专业的推流 SDK,主要针对在线教育、会议同屏等传统场景开发。它具有很强的可扩展性,支持录像、快照、外部原始 YUV/RGB 数据接入或编码后数据集成等功能。其全自研框架,自适应算法让延迟更低、采集编码传输效率更高,并且所有功能以 SDK 接口形式提供,所有状态均有事件回调,还支持断网自动重连等,在特定场景下的性能表现较为出色。以 SDK开发包的形式提供,对于开发者来说,集成难度相对较低,如果对产品要求比较高,可以选择SmartPublisher。

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