vue3源码(六)渲染原理-runtime-core

1.依赖关系

  • runtime-dom 依赖于runtime-core,runtime-core 依赖于reactivityshared
  • runtime-core提供跨平台的渲染方法createRenderer,用户可以自己传递节点渲染的渲染方法renderOptions,本身不关心用户使用什么API
  • runtime-dom提供了为浏览器而生的渲染方法renderrender方法调用runtime-corecreateRenderer方法传递的renderOptions runtime-dom封装好的一系列关于渲染浏览器dom节点的操作
const renderOptions = Object.assign({ patchProp }, nodeOps);
export const render = (vnode,container)=>{return createRenderer(renderOptions).render(vnode,container)
}

2.init

2.1 package init

runtime-core/package.json

{"name": "@vue/runtime-core","version": "1.0.0","main": "index.js","module": "dist/runtime-core.esm-bundler.js","unpkg": "dist/runtime-core.global.js","buildOptions": {"name": "RuntimeCore","formats": ["esm-bundler","esm-browser","cjs","global"]},"dependencies": {"@vue/reactivity": "^3.4.30","@vue/shared": "*"}
}

2.2 调整runtime-dom/index依赖


import { nodeOps } from "./nodeOps";
import patchProp from "./patchProp";
import {createRenderer} from '@vue/runtime-core'const renderOptions = Object.assign({ patchProp }, nodeOps);
export { renderOptions };// 如果我们采用的是runtime-dom中的render方法,我们不需要传递renderOptions,因为会把runtime-dom 这一层的dom处理方法传递进去,主要为浏览器而生的
// 如果我们用的是runtime-core 中的createRenderer,需要用户自己传递renderOptions   并不关心采用什么api// runtime-dom 是内置的dom api 会去调用createRenderer,传入渲染选项,返回的渲染器有一个render方法
// 采用dom api 进行渲染
export const render = (vnode,container)=>{return createRenderer(renderOptions).render(vnode,container)
}export  * from "@vue/runtime-core"

3.实现

3.1 init

createRenderer接受一个参数dom渲染相关配置,提供一个render方法,参数为虚拟节点和真实的dom元素

export function createRenderer(renderOptions) {const {insert: hostInsert,remove: hostRemove,patchProp: hostPatchProp,createElement: hostCreateElement,createText: hostCreateText,setText: hostSetText,setElementText: hostSetElementText,parentNode: hostParentNode,nextSibling: hostNextSibling,} = renderOptions;const render = (vnode, container) => {// 将虚拟节点变成真实节点进行渲染 };return {render,};
}

3.2 render实现

const mountElement = (vnode, container) => {console.log(vnode);const { type, children, props } = vnode;let el = hostCreateElement(type);if (props) {for (let key in props) {hostPatchProp(el, key, null, props[key]);}}hostSetElementText(el, children);hostInsert(el, container);};const patch = (n1, n2, container) => {if (n1 == n2) {return;}if (n1 == null) {mountElement(n2, container);}};// core 中不关心如何渲染const render = (vnode, container) => {// 将虚拟节点变成真实节点进行渲染patch(container._vnode || null, vnode, container);container._vnode = vnode;};

vnode如图:
在这里插入图片描述

const ele1 = h("h1",{ style: { color: "red" }},"hello world");const ele2 = h("h1",{ style: { color: "green" } },"hello world");render(ele1, document.getElementById("app"));setTimeout(()=>{render(ele2, document.getElementById("app"));},3000)

此时可以实现基础渲染,由于我们知道节点children是文本,可以直接使用文本进行渲染,那如果dom里面又嵌套一个dom呢?

3.3 shapeFlag

为了能够判断子节点的类型,定义一个枚举

export const enum ShapeFlags { // vue3提供的形状标识ELEMENT = 1,FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1,STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2,TEXT_CHILDREN = 1 << 3,ARRAY_CHILDREN = 1 << 4,SLOTS_CHILDREN = 1 << 5,TELEPORT = 1 << 6,SUSPENSE = 1 << 7,COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8,COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9,COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT
}

比如const ele1 = h("h1", { style: { color: "red" } }, "hello world");是节点和文本的组合,节点为1,文本为8,采用或运算,得出节点类型数据9,可以看到上图中节点的shapeFlag为9,采用&运算得出节点具体类型 8&9=1000&1001=1000>0 则证明包含这个类型

const mountChildren = (children, container) => {for(let i=0;i<children.length;i++) {// 数组可能为字符串而不是节点patch(null, children[i], container)}};const { type, children, props, shapeFlag } = vnode;if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {hostSetElementText(el, children);} else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {mountChildren(children, el);}

此处判断了TEXT_CHILDREN是文本,ARRAY_CHILDREN是数组

const ele3 = h("h1", { style: { color: "red" } }, [h("p", "hello"),h("p", "world"),]);

可以正确渲染

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/44194.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MSI打包后门成安装包

目录 浏览器下载地址 启动>next 选择后门所在路径&#xff0c;和生成安装包后存放路径 next>Hidden 配置变量 Look up随便找个伪装&#xff0c;然后点击一下Creat New ​注册表Registry导入 ​点击否&#xff0c;不购买专业版 ​安装包生成成功​编辑 浏览器下…

(自用)共享单车服务器(一):服务器项目配置

项目目录结构 conf:用来存放配置文件 git:用来存放从git上克隆的项目 src:用来存放项目源文件 test:用来存放测试文件 third:用来存放第三方头文件、第三方库 安装iniparser(关于iniparser的使用需进一步学习) 1.项目目录中创建git文件夹&#xff0c;用于存放GitHub上克隆…

计算机网络-IGMPv1工作原理简介

一、IGMPv1的原理简介 前面我们大致了解了IGMP用于在连接组播组成员的组播路由器总通过交互IGMP报文生成IGMP组表项和IGMP路由表项。IGMP报文封装在IP报文中。到目前为止&#xff0c;IGMP有三个版本&#xff1a;IGMPv1、IGMPv2、IGMPv3。 今天主要学习IGMPv1的作用和工作原理。…

深度学习论文: LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

深度学习论文: LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models PDF:https://arxiv.org/pdf/2302.13971.pdf PyTorch: https://github.com/shanglianlm0525/PyTorch-Networks 1 概述 本文介绍了LLaMA&#xff0…

数据开源 | Magic Data大模型高质量十万轮对话数据集

能够自然的与人类进行聊天交谈&#xff0c;是现今的大语言模型 (LLM) 区别于传统语言模型的重要能力之一&#xff0c;近日OpenAI推出的GPT-4o给我们展示了这样的可能性。 对话于人类来说是与生俱来的&#xff0c;但构建具备对话能力的大模型是一项不小的挑战&#xff0c;收集高…

基于Android平台开发,仿头条新闻app

1. 项目模块功能思维导图 2. 项目涉及到的技术点 数据来源&#xff1a;聚合数据API使用okhttp网络请求框架获取api数据使用gson库解析json数据使用RecyclerViewadapter实现新闻列表使用SQLite数据库实现用户登录&#xff0c;注册&#xff0c;浏览历史记录使用SharedPreference…

【计算机网络仿真】b站湖科大教书匠思科Packet Tracer——实验17 开放最短路径优先OSPF

一、实验目的 1.验证OSPF协议的作用&#xff1b; 二、实验要求 1.使用Cisco Packet Tracer仿真平台&#xff1b; 2.观看B站湖科大教书匠仿真实验视频&#xff0c;完成对应实验。 三、实验内容 1.构建网络拓扑&#xff1b; 2.验证OSPF协议的作用。 四、实验步骤 1.构建网…

AutoMQ 与蚂蚁数科达成战略合作

近期&#xff0c;AutoMQ 与蚂蚁数科正式签署战略合作协议&#xff0c;将和蚂蚁数科云原生 PaaS 平台 SOFAStack 在产品研发、生态集成、市场合作、技术社区影响力等多方面开展深度合作。 AutoMQ 是业内领先的消息和流存储服务提供商&#xff0c;基于云原生基础设施重新设计了 …

解密 AI 客服:LangChain+ChatGPT 打造智能客服新时代

你需要了解 ChatGPT ChatGPT 是 OpenAI 开发的一种基于人工智能技术的自然语言处理模型。它可以通过对大量文本数据进行训练&#xff0c;自动生成高质量的回答和对话。ChatGPT 具有高效、准确、自然的特点&#xff0c;可以帮助人们更加高效地处理信息和交流。 ChatGPT 有很多…

el-from中校验,如果某一项需要另一项填写才能校验

使用validateField <el-form:model"params":rules"rules":scroll-to-error"true"ref"refrom"v-else><el-form-item label"用户姓名" prop"name"><el-input placeholder"请输入用户姓名"…

图片海报怎么做成二维码展示?二维码分享图片的制作技巧

怎么把图片的宣传海报做成二维码呢&#xff1f;在做活动或者产品宣传时&#xff0c;都会制作精美的图片海报&#xff0c;除了打印传单或者制作展板的方式来展示外&#xff0c;将海报图片生成二维码&#xff0c;通过分享二维码来实现图片海报的快速传播&#xff0c;能够有效提升…

大话光学原理:2.最短时间原理、“魔法石”与彩虹

一、最短时间原理 1662年左右&#xff0c;费马在一张信纸的边角&#xff0c;用他那著名的潦草笔迹&#xff0c;随意地写下了一行字&#xff1a;“光在两点间选择的路&#xff0c;总是耗时最少的。”这句话&#xff0c;简单而深邃&#xff0c;像是一颗悄然种下的种子&#xff0c…

After Detailer让图像自动修复

After Detailer&#xff08;简称adetailer&#xff09;是一个Stable Diffusion的自动Web-UI扩展&#xff0c;它能够自动化修复图像中的不完整部分&#xff0c;例如模糊的人脸等常见问题。在这篇文章中&#xff0c;你将了解它的工作原理、如何使用它&#xff0c;以及一些常见的使…

品牌策划学习资源全攻略:从入门到精通的推荐清单!

这里再分享一些网站书籍和杂志给大家。 TOPYS创意内容平台&#xff1a; 专注于创意内容分享&#xff0c;涵盖广告、设计、艺术等多个领域&#xff0c;是广告设计人寻找创意灵感的好去处。 Dribbble&#xff1a; 设计师社区&#xff0c;用户可以浏览到全球设计师的优秀作品&…

使用webrtc-streamer查看rtsp实时视频

1.下载webrtc-streamer 2.解压运行webrtc-streamer.exe 在浏览器访问127.0.0.1:8000&#xff0c;点击窗口可以看到本机上各窗口实时状态&#xff0c;点击摄像头可以显示摄像头画面。 5.安装phpstudy&#xff0c;并建立网站。&#xff08;具体过程自己网上搜&#xff09; 6.打开…

【探索Linux】P.38(传输层 —— TCP协议通信连接管理机制简介 | TCP连接状态转换)

阅读导航 引言一、TCP协议通信连接管理机制二、连接状态转换1. TCP状态转换图2. 状态转换过程3. 理解TIME_WAIT状态&#xff08;1&#xff09;目的和作用&#xff08;2&#xff09;状态转换&#xff08;3&#xff09;特殊情况&#xff08;4&#xff09;影响和优化 4. 理解 CLOS…

多模态大模型时代下的文档图像智能分析与处理_多模态ocr

0. 前言1. 人工智能发展历程 1.1 传统机器学习1.2 深度学习1.3 多模态大模型时代 2. CCIG 文档图像智能分析与处理论坛 2.1 文档图像智能分析与处理的重要性和挑战2.2 文档图像智能分析与处理高峰论坛2.3 走进合合信息 3. 文档图像智能分析与处理 3.1 文档图像分析与预处理3.2 …

牛市中途深度调整,一览下半场值得关注的 Solana 生态五大潜力项目

近期有关加密货币的利空消息让市场行情一度陷入了恐慌之中&#xff0c;短期利空的落地也将伴随着接下来市场的蓄势。对于投资者来说&#xff0c;现在布局超跌潜力项目不失为一个不错的机会。作为本轮牛市值得关注的两大生态&#xff0c;Solana和TON的快速发展和吸金效应&#x…

微米级触觉感知的紧凑视触觉机器人皮肤

视触觉皮肤&#xff08;VTS&#xff09;分为涂层型、标记型和热致变色型。涂层的耐磨性和空间分辨率是涂层型VTS的核心问题。近期&#xff0c;北京邮电大学方斌教授联合中国地质大学&#xff08;北京&#xff09;杨义勇教授&#xff0c;在传感器领域Q1期刊IEEE Sensors Journal…

存储相关基本知识:oss\s3\文件存储\块存储\

存储 常见的存储格式 文件存储会以文件和文件夹的层次结构来整理和呈现数据&#xff1b;块存储会将数据拆分到任意划分且大小相同的卷中;对象存储会管理数据并将其链接至关联的元数据。 DAS和SAN是基于物理块的存储方式&#xff0c;而NAS是基于文件的存储方式。 在DAS和SAN中…