网络编程:TCP

一、tcp编程

注意

1.数据本身有顺序
2.发送和接收次数不需要对应
3. 


 1.  C/S 模式 

==》服务器/客户端模型

server:socket()-->bind()--->listen()-->accept()-->recv()-->close()
client:socket()-->connect()-->send()-->close();

int on = 1;
setsockopt(listfd, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));

2. 服务器端

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

1)socket() 

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:程序向内核提出创建一个基于内存的套接字描述符

参数:domain  地址族,PF_INET == AF_INET ==>互联网程序
                                       PF_UNIX == AF_UNIX ==>单机程序

          type    套接字类型:
                SOCK_STREAM  流式套接字 ===》TCP   
                SOCK_DGRAM   用户数据报套接字===>UDP
                SOCK_RAW     原始套接字  ===》IP

          protocol 协议 ==》0 表示自动适应应用层协议

返回值:成功 返回申请的套接字id
              失败  -1;

2)bind()

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addrsocklen_t addrlen);
功能:如果该函数在服务器端调用,则表示将 参数1相关的文件描述符文件 与参数2指定的接口地址关联,用于从该接口接受数据

           如果该函数在客户端调用,则表示要将 数据从参数1所在的描述符中 取出 并从 参数2所在的接口设备上 发送出去

注意:如果是客户端,则该函数可以省略,由默认接口发送数据。
参数:sockfd 之前通过socket函数创建的文件描述符,套接字id
           my_addr 是物理接口的结构体指针。表示该接口的信息

      struct sockaddr      通用地址结构
      {
          u_short sa_family;  地址族
          char sa_data[14];   地址信息
      };

      转换成网络地址结构如下:
      struct _sockaddr_in    ///网络地址结构
      {
          u_short           sin_family; 地址族
          u_short           sin_port;   ///地址端口
          struct in_addr  sin_addr;   ///地址IP
          char               sin_zero[8]; 占位
      };

      struct in_addr
      {
          in_addr_t s_addr;
      }

      socklen_t addrlen: 参数2 的长度。
返回值:成功  0 
              失败  -1; 

3)listen()

int listen(int sockfd, int backlog);
功能:在参数1所在的套接字id上监听等待链接。
参数:sockfd  套接字id
           backlog 允许链接的个数
返回值:成功  0
              失败  -1;

4)accept()

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
   功能:从已经监听到的队列中取出有效的客户端链接并接入到当前程序。
   参数:sockfd 套接字id
              addr  如果该值为NULL ,表示不论客户端是谁都接入
                如果要获取客户端信息,则事先定义变量并传入变量地址,函数执行完毕将会将客户端
                信息存储到该变量中。

             addrlen  参数2的长度,如果参数2为NULL,则该值也为NULL
                                                   如果参数不是NULL,&len,
                                                   一定要写成len = sizeof(struct sockaddr);

   返回值:成功 返回一个用于通信的新套接字id;
                从该代码之后所有通信都基于该id

                 失败  -1;

5)接收函数/发送函数   

    read()/write ()   ///通用文件读写,可以操作套接字。
    recv(,0) /send(,0)   ///TCP 常用套机字读写
    recvfrom()/sendto() ///UDP 常用套接字读写
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len,int flags);
功能:从指定的sockfd套接字中以flags方式获取长度为len字节的数据到指定的buff内存中。
参数:sockfd  如果服务器则是accept的返回值的新fd
                       如果客户端则是socket的返回值旧fd

          buff 用来存储数据的本地内存,一般是数组或者动态内存
          len 要获取的数据长度
          flags 获取数据的方式,0 表示阻塞接受

返回值:成功 表示接受的数据长度,一般小于等于len
              失败  -1;

6)close()

 ===>关闭指定的套接字id;

3. 客户端

1)connect()

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
   功能:该函数固定有客户端使用,表示从当前主机向目标主机发起链接请求。
   参数:sockfd 本地socket创建的套接子id
              addr 远程目标主机的地址信息
              addrlen 参数2的长度
   返回值:成功 0
                 失败 -1;

2)send()

int send(int sockfd, const void *msgsize_t len, int flags);
   功能:从msg所在的内存中获取长度为len的数据以flags方式写入到sockfd对应的套接字中。

   参数:sockfd 如果是服务器则是accept的返回值新fd
                         如果是客户端则是sockfd的返回值旧fd

              msg 要发送的消息
              len 要发送的消息长度
              flags 消息的发送方式

  返回值:成功  发送的字符长度
                失败  -1;


ser.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
typedef struct sockaddr* (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{//监听套接字int listfd =  socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);if(-1 == listfd){perror("socket");exit(1);}struct sockaddr_in ser,cli;bzero(&ser,sizeof(ser));bzero(&cli,sizeof(cli));ser.sin_family = AF_INET;ser.sin_port = htons(50000);//host to net long ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);int ret = bind(listfd,(SA)&ser,sizeof(ser));if(-1 == ret){perror("bind");exit(1);}//同一时刻三次握手排队数listen(listfd,3);socklen_t  len = sizeof(cli);//通信套接字 int conn = accept(listfd,(SA)&cli,&len);if(-1 == conn){perror("accept");exit(1);}while(1){char buf[512]={0};int rd_ret = recv(conn,buf,sizeof(buf),0);if(rd_ret<=0){// 0  对方断开连接 -1 错误break;}time_t tm;time(&tm);sprintf(buf,"%s %s",buf,ctime(&tm));send(conn,buf,strlen(buf),0);}close(listfd);close(conn);return 0;
}

cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <arpa/inet.h>
typedef struct sockaddr* (SA);int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");exit(1);}struct sockaddr_in ser;bzero(&ser,sizeof(ser));ser.sin_family = AF_INET;ser.sin_port = htons(50000);//host to net long ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");int ret = connect(sockfd,(SA)&ser,sizeof(ser));if(-1 == ret){perror("connect");exit(1);}while(1){char buf[512]="hello,this is tcp test";send(sockfd,buf,strlen(buf),0);bzero(buf,sizeof(buf));recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0);printf("buf :%s\n",buf);sleep(1);}close(sockfd);return 0;
}


 tcp发文件,图片——cp 1.png 2.png

ser.c 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <fcntl.h>
typedef struct sockaddr* (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{//监听套接字int listfd =  socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);if(-1 == listfd){perror("socket");exit(1);}struct sockaddr_in ser,cli;bzero(&ser,sizeof(ser));bzero(&cli,sizeof(cli));ser.sin_family = AF_INET;ser.sin_port = htons(50000);//host to net long ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);int ret = bind(listfd,(SA)&ser,sizeof(ser));if(-1 == ret){perror("bind");exit(1);}//同一时刻三次握手排队数listen(listfd,3);socklen_t  len = sizeof(cli);//通信套接字 int conn = accept(listfd,(SA)&cli,&len);if(-1 == conn){perror("accept");exit(1);}int fd = open("2.png",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,0666);if(-1 ==fd){perror("open");exit(1);}while(1){char buf[512]={0};int rd_ret = recv(conn,buf,sizeof(buf),0);if(rd_ret<=0){// 0  对方断开连接 -1 错误break;}write(fd,buf,rd_ret);bzero(buf,sizeof(buf)); strcpy(buf,"123");send(conn,buf,strlen(buf),0);}close(fd);close(listfd);close(conn);return 0;
}

cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
typedef struct sockaddr* (SA);int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");exit(1);}struct sockaddr_in ser;bzero(&ser,sizeof(ser));ser.sin_family = AF_INET;ser.sin_port = htons(50000);//host to net long ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");int ret = connect(sockfd,(SA)&ser,sizeof(ser));if(-1 == ret){perror("connect");exit(1);}int fd = open("/home/linux/1.png",O_RDONLY);if(-1 ==fd){perror("open");exit(1);}while(1){char buf[512]={0};int rd_ret = read(fd,buf,sizeof(buf));if(rd_ret<=0){break;}send(sockfd,buf,rd_ret,0);bzero(buf,sizeof(buf));recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0);}close(fd);close(sockfd);return 0;
}

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