QTransform
是 Qt 中用于处理二维图形变换的一个类,它提供了一系列的方法来平移、旋转、缩放和剪切图形。以下是 QTransform
类的基本使用指南:
1. 引入头文件
在使用 QTransform
类之前,你需要在你的代码中包含相应的头文件:
#include <QTransform>
2. 创建 QTransform
对象
你可以通过多种方式创建 QTransform
对象,包括默认构造函数、复制构造函数以及从其他变换矩阵初始化等。
QTransform transform; // 默认构造函数,创建一个单位矩阵
QTransform transform2(transform); // 复制构造函数
3. 设置变换
QTransform
类提供了多个方法来设置不同的变换,如下所示:
- 平移:将图形沿x轴和y轴移动指定的距离。
transform.translate(dx, dy);
- 旋转:围绕原点旋转图形指定的角度(以度为单位)。
transform.rotate(angle);
- 缩放:沿x轴和y轴缩放图形。
transform.scale(sx, sy);
- 剪切:在x轴和y轴方向上剪切图形。
transform.shear(sh, sv);
4. 应用变换
一旦你设置了所需的变换,你可以将这些变换应用到图形上。这通常是通过 QPainter
类来完成的。
QPainter painter(this);
painter.setTransform(transform);
// 绘制经过变换的图形
5. 组合变换
你还可以组合多个变换,例如先旋转后平移。
QTransform transform;
transform.rotate(45); // 旋转45度
transform.translate(100, 50); // 然后平移
6. 获取和设置变换矩阵
你可以直接访问和修改 QTransform
对象的内部矩阵。
QTransform transform;
transform.rotate(45);
qreal m11 = transform.m11(); // 获取矩阵元素
transform.setMatrix(m11, m12, m21, m22, dx, dy); // 设置矩阵元素
7. 逆变换
如果你需要对图形应用逆变换,可以使用 inverted()
方法。
QTransform transform;
transform.translate(100, 50);
QTransform inverse = transform.inverted();
8. 保存和恢复状态
在进行复杂的变换时,你可能需要保存当前的状态,以便稍后可以恢复到该状态。
QTransform transform;
transform.rotate(45);
painter.save(); // 保存当前状态
painter.setTransform(transform);
// 绘制图形...
painter.restore(); // 恢复到之前保存的状态
以上就是 QTransform
类的基本使用指南。在实际开发中,你可以根据需要灵活运用这些方法来实现各种图形变换效果。