数据结构之堆(优先级队列)

前言

在上一章我们讲了二叉树,这一节我们来讲堆(优先级队列),所以想知道堆创建,可以看一下二叉树的一些简单概念。http://t.csdnimg.cn/4jUR6icon-default.png?t=N7T8http://t.csdnimg.cn/4jUR6

目录

前言

1.概念

2.优先级队列的模拟实现

2.1堆的概念

2.2堆的性质

2.3堆的存储方式

2.4堆的创建

2.4.1向下调整

1.向下调整思路

​编辑

 2.代码实现

 3.建堆的时间复杂度

2.5堆的插入

2.5.1向上调整

2.5.2堆插入代码实现:

2.6堆元素的删除

2.6.1思路 

2.6.2.代码实现

2.7获取堆的元素个数&&获取堆顶元素&&堆的打印

3.常用接口特性

3.1PriorityQueue的特性

注意:

 3.2PriorityQueue常用接口介绍


1.概念

我们知道队列是一种先进先出的数据结构,但是在某些情况下,操作的数据可能带有优先级,出队的时候,可能需要优先级较高的元素出队列。

所以,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,二是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

2.优先级队列的模拟实现

2.1堆的概念

如果有一个集合K={0,k1,,k2,...,kn-1},把集合K的元素按照完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,并且满足:K(i)<=K(2I+1)且K(i)<=K(2i+2)  (K(i)>=K(2I+1)且K(i)>=K(2i+2) ),i=0,1,2,3... ,则叫做小堆(或大堆)。

将根节点最小的堆叫做小根堆或最小堆。

将根节点最大的堆叫做大根堆或最大堆。

2.2堆的性质

1.堆中的某个节点总是不大于或不小于其父节点的值。

2.堆总是一棵完全二叉树。

在jDK1.8中的优先级队列底层使用了堆这种数据结构,而堆其实就是就是完全二叉树的基础进行调整的。

2.3堆的存储方式

我们从堆的概念可以知道,堆是一棵完全二叉树,所以可以层序的规则采用顺序的方式存储

注意:对于非完全二叉树,不适合采用顺序方式进行存储。

原因:为了还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率较低。

将元素存储到数组中后,我们可以根据二叉树的性质5进行还原,假设i为节点在数组中的下标,则有:

  1. 如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为(i-1)/2;
  2. 如果2*i+1小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2*i+1,否则没有左孩子;
  3. 如果2*i+2小于节点个数,则节点的右孩子下标为2*i+2,否则没有右孩子。

2.4堆的创建

2.4.1向下调整

我们拿集合{28,16,48,13,46,45,25,36,22,42}为例,如何将其创建成堆呢??

我们可以看到,此时根节点的左右子树都不满足堆的性质。所以我们需要对每个有子树的父节点进行向下调整。

1.向下调整思路

对于一棵完全二叉树,要其变成小根堆(或大根堆),我们需要满足根节点的左右子树都是小堆(大堆)。

规则1.找出父亲节点的左右节点中值较小(或较大)的节点。

           2.找出较小值(较大值)与父亲节点进行比较。

           3.小堆:若父亲节点比左右节点中的较小值大,则进行交换,再将较小值的位置给到父亲节点,再进行向下调整。当父亲节点的值小于左右节点中的较小值时,调整停止

              大堆:若父亲节点比左右节点中的较大值小,则进行交换,再将较大值的位置给到父亲节点,再进行向下调整。当父亲节点的值小于左右节点中的较小值时,调整停止

我们以创建小根堆为例:

对于上图中的二叉树,我们可以看到其左右子树并不是小堆。

所以我们需要先对其左右子树进行向下调整:

我们从根节点位置最大的一个开始,依次递归进行调整。

我们可以看到父亲节点(46)比孩子节点(42)要大,所以要进行交换。

再让父亲节点(P)走向孩子节点(C)的位置,但是由于此时父亲节点并没有孩子节点,停止调整。再让P从节点值为13的位置开始向下调整,此时由于左右节点值都大于13,满足堆的性质,不进行交换。 

依次类推:

当P走到节点值为48的位置时,再与左右孩子中的最小值进行比较,进行互换。

当P走到父亲节点(16)的位置时,进行向下调整,再让P往下走,但此时P所处的节点其满足堆的性质,不进行互换,调整停止。 

 

此时,根节点(28)的左右子树都已经满足堆的性质,现只需要对根节点进行向下调整,就可以得到一个小根堆。

 

至此,我们就得到一个小根堆。

我们如果要创建一个大根堆,思路也是与创建小根堆的思路一样,只是在交换值时,是交换孩子节点中的较大值。

 2.代码实现

对于上面我们所推的,

其小根堆为{13,16,25,22,42,45,48,36,28,46};

其大根堆为{48,46,45,36,42,28,25,13,22,26};

package MyQueue;/*** Pheap类实现了大根堆数据结构。*/
class Pheap {public int[] elem; // 存储堆元素的数组public int useSize; // 当前堆中元素的使用大小/*** 构造函数,初始化堆数组。** @param size 堆数组的初始大小*/public Pheap(int size){this.elem=new int[size];}/*** 使用给定数组初始化堆。** @param arr 用于初始化堆的数组*/public void init(int[] arr){for(int i=0;i<arr.length;i++){this.elem[i]=arr[i];}useSize=arr.length;}/*** 交换数组中两个元素的位置。** @param child 需要交换的子元素下标* @param parent 需要交换的父元素下标*/public void swap(int child,int parent){int temp=elem[child];elem[child]=elem[parent];elem[parent]=temp;}/*** 向下调整以维护大根堆性质。** @param parent 需要向下调整的父节点下标* @param end 堆数组的结束下标*/public void sitDownBig(int parent,int end){int child=2*parent+1;while(child<end){if(child+1<end&&elem[child]<elem[child+1]){child++;}if(elem[child]>elem[parent]){swap(child,parent);parent=child;child=2*parent+1;}else{break;}}}/*** 构建大根堆。*/public void createHeapBig(){for(int parent=(useSize-1-1)/2;parent>=0;parent--){sitDownBig(parent,useSize);}}/***构建小根堆*/public void creatHeapSmall(){for(int parent=(useSize-1-1)/2;parent>=0;parent--){sitDownSmall(parent,useSize);}}/*** 将指定元素下沉以维护堆的性质。该方法用于调整二叉堆,确保从指定父节点到末尾子节点的子树满足堆的性质。** @param parent 父节点的索引* @param end 堆数组的末尾索引*/public void sitDownSmall(int parent, int end) {// 计算左子节点的索引int child = 2 * parent + 1;while (child < end) {// 如果存在右子节点,并且右子节点比左子节点大,则将当前 child 指针指向右子节点if (child + 1 < end && elem[child] > elem[child + 1]) {child++;}// 如果当前 child 节点的值小于父节点的值,则交换它们,并将 parent 更新为当前 child,继续下沉调整if (elem[child] < elem[parent]) {swap(child, parent);parent = child;// 更新 child 为新的左子节点索引child = 2 * parent + 1;} else {// 如果当前 child 节点的值不小于父节点的值,说明已满足堆的性质,结束调整break;}}}}

测试一下

public class Prioirtyq {public static void main(String[] args){Pheap p=new Pheap(10);int arr[]={28,16,48,13,46,45,25,36,22,42};p.init(arr);p.creatHeapSmall();Pheap p1=new Pheap(10);p1.init(arr);p1.createHeapBig();}
}

可以看到,确实是所推的那样。

 3.建堆的时间复杂度

我们假设完全二叉树的高度为h,

那么,对于第一层,其结点只有一个,但是其需要向下调整h-1层。对于第二层,其节点有2^1个,每个结点需要向下调整的次数为h-2,以此类推,对于第h-1层,其拥有的节点有2^{h-2}个,但其属于倒数第二层,所以只需要向下调整1次。

那么对于一棵完全二叉树,要想将其建成一个堆,其时间复杂度就是每层的节点数*其向下调整的次数所需要花费的时间

T(n)=2^0*(h-1)+2^1*(h-2)+2^2*(h-3)+...+2^(h-2)*1               (1)式

我们不难看出,这是一个等差✖等比求和公式,我们可以用错位相减法来求出T(n),不难看出,其公比为2.

所以在(1)式左右两边同时✖2,得

2T(n)=              2^1*(h-1)+2^2*(h-2)+2^3*(h-3)+...+2^(h-1)*1     (2)式

(2)式-(1)式可得

T(n)=2^1+2^2+2^3+...+2^(h-1)+1-h

我们将1化为2^0,

T(n)=2^0+2^1+2^2+2^3+...+2^(h-1)-h

可以看出这是一个等比数列求和公式,根据求和公式Sn=a1*(1-q^n)/1-q,

T(n)=1*(1-2^h)/(1-2)-h=2^h-1-h

由二叉树的性质我们可以得到

节点数N=2^h-1

树的高度h=log2(N+1)

带入得

T(n)=N-log2(N+1)

根据大O渐进表示法

T(n)=O(N)

所以我们建堆的时间复杂度为O(N).

向下调整的时间复杂度为O(logN).

2.5堆的插入

在一个堆中,如果我们想插入一个数据,那么就在堆尾进行插入,再进行向上调整.

我们同时也需要考虑此时堆满了没

2.5.1向上调整

思路:对于插入的节点(我们称作目标节点)

         1.将目标节点与其父亲节点进行比较。

           大根堆:如果是大根堆,当父亲节点比目标节点小,那就目标节点和父亲节点进行互换后,将父亲节点的位置给到目标节点,接着继续进行向上调整。当父亲节点比目标节点大,停止向上调整。

          小根堆:当父亲节点比目标节点大,那就目标节点和父亲节点进行互换后,将父亲节点的位置给到目标节点,接着继续进行向上调整。当父亲节点比目标节点小,停止向上调整。

  我们以小根堆插入新节点为例:

我们用上述中所创建而成的小根堆,让其插入一个值为10的节点,如图

我们可以知道,新插入的节点其父亲节点是值为42的节点,明显比值为10目标节点要大,所以要进行互换,再进行向上调整。

最后我们可以得到:

 此时小根堆为{10,13,25,22,16,45,48,36,46,42}。

2.5.2堆插入代码实现:
public void pushInS(int val){// 判断堆是否已满if(isFull()){elem= Arrays.copyOf(elem,elem.length*2);}//进行插入elem[useSize++]=val;//进行向上调整sitUp(useSize-1);}public void sitUp(int child){int parent=(child-1)/2;while(child>=0){if(elem[child]<elem[parent]){swap(child,parent);child=parent;parent=(child-1)/2;}else{break;}}}/*** 检查堆是否已满。** @return 堆是否已满的布尔值*/public boolean isFull(){return useSize==elem.length;}

可以看到,确定是所推断的那样。 

2.6堆元素的删除

堆元素的删除一定是删除的堆顶元素!!!

2.6.1思路 

对顶元素的删除其实也是利用到向下调整。

1.将对顶元素与队尾的元素进行互换

2.让有效个数减1

3.再来一次向下调整

2.6.2.代码实现
public int Delete(){if(isEmpty()){throw new RuntimeException("堆为空");}int val=elem[0];swap(0,useSize-1);useSize--;sitDownSmall(0,useSize);return val;}

2.7获取堆的元素个数&&获取堆顶元素&&堆的打印

  public int size(){return useSize;}public int peek(){if(isEmpty()){throw new RuntimeException("堆为空");}return elem[0];}public void print(){for(int i=0;i<useSize;i++){System.out.print(elem[i]+" ");}System.out.println();}

3.常用接口特性

3.1PriorityQueue的特性

在java集合框架中,提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,但是PriorityQueue时线程不安全的,而PriorityBlockingQueue是线程安全的。

 我们在使用PriorityQueue时,需要导入相应的包

import java.util.PriorityQueue;

注意:

1.PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出 ClassCastException异常

2. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException

3. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容

4. 插入和删除元素的时间复杂度为O(log2N).

5. PriorityQueue底层使用了堆数据结构

6. PriorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素

 3.2PriorityQueue常用接口介绍

1.优先级队列的构造

常用的有以下几个:

 如果想要了解更多关于优先级队列,可以点击PriorityQueue (Java 平台 SE 8 ) (oracle.com)

 public static void main(String[] args){PriorityQueue<Integer> pq=new PriorityQueue<>();pq.offer(1);pq.offer(2);pq.offer(3);System.out.println(pq.poll());System.out.println(pq.peek());}

 扩容规则:
 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的

如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的

如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容。

数据结构的堆就先到这。

若有不足之处,欢迎指正~~

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