OSPF的接口网络类型【复习篇】

OSPF在不同网络环境下默认的不同工作方式

[a3]display ospf interface g 0/0/0 		# 查看ospf接口的网络类型
网络类型OSPF接口的网络类型(工作方式)计时器
BMA(以太网)broadcast ,需要DR/BDR的选举hello:10s ;dead:40
P2P(ppp,HDLC,MGRE)p2p 只能建立一个邻居关系,不需要进行DR/BDR的选举hello:10s ;dead:40
环回接口(虚拟接口)p2p , 华为设备虽然标记为p2p,但实际无数据收发,学习到的是32位的主机路由计时器不生效
无真实的网络场景(对NBMA的改进)p2mp, 可以创建多个邻居关系,不需要进行DR/BDR的选举hello:30;dead:120
NBMA网络(帧中继)NBMA,不会自动建邻,需手工指定,需要DR/BDR的选举hello:30;dead:120

BMA网络:

在这里插入图片描述

P2P网络:

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Cost:

华为设备的串口遵循E1标准,最大传输速率为2.048Mbps(T1标准:最大传输速率为1.544Mbps)

cost = 48 因为 100 / 2.048 = 48.828125

环回接口:

在这里插入图片描述

环回接口,别人默认学习的32位主机路由,但是不符合模拟的场景,因此可以通过修改接口类型使其学习真实的掩码信息

[Huawei-LoopBack0]ospf network-type broadcast   # 将环回接口的网络类型改为broadcast 

MGRE网络:

在这里插入图片描述

Cost:

华为设备将tunnel接口的传输速率定义为64Kbps(实际上该接口为虚拟接口,传输速率取决于物理接口)

目的:为了避免选路时选择tunnel接口,因为走隧道会进行复杂的封装,消耗资源

P2MP:

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NBMA:

在这里插入图片描述

NBMA网络中建邻方式:手工指定,以单播的形式建邻

[a1-ospf-1]peer 12.0.0.1

在这里插入图片描述

attempt状态:

尝试状态:一个过度状态,当自己指定邻居时进入attempt,当双方都指定对端为邻居后进入 init

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