MATLAB期末复习笔记(下)

目录

五、数据和函数的可视化

1.MATLAB的可视化对象

2.二维图形的绘制

3.图形标识

4.多子图绘图

5.直方图的绘制

(1)分类

(2)垂直累计式

(3)垂直分组式 

(4)水平分组式 

(5)水平累计式

6.饼图(扇形图)的绘制 

(1)pie和pie3

7.阶梯图和杆图的绘制

8.极坐标图

9.三维图像的绘制

(1)plot3绘制三维曲线

(2)三维网线图和曲面图

(3)曲面修饰

​ 10.综合绘图应用举例

(1)利用多种操纵配图

(2)色调控制 

(3)视角控制

(4)透明度控制

​(5)让图形动起来

六、数值计算

1.数值计算的含义

2.函数句柄和匿名函数 

 3.数值微积分

(1)数值积分

4.常微分方程的数值解 

5.求函数的极小值

6.统计分析

7.代数方程的数值解

8.多项式函数

(1)常见多项式函数

​(2)多项式加法​编辑​编辑

(3)多项式除法

(4)多项式导数

(5)多项式估值 

(6)多项式的插值和拟合

(7)矩阵的数值运算 

(8)数值计算综合应用

七、GUI基础

1.GUI设计的一般步骤

2.控件对象及属性

3.菜单设计

4.对话框设计 


五、数据和函数的可视化

1.MATLAB的可视化对象

图形对象是 MATLAB用来创建可视化数据的组件。每个对象都有一个名为句柄 的唯一标识符。使用该句柄,您可以通过设置对象 属性 来操作现有图形对象的特征

ROOT: :即电脑屏幕    
Figure :图窗(窗口)      
Axes : 坐标区  ( axis 属于 axes , 坐标区包含线条、文本、图例以及其他用于表示图形的对象)坐标区是表示 x y z 坐标区 标度 、刻度线、刻度标签、坐标区标签等对象的单个对象

2.二维图形的绘制

 

plot的三种用法 

按列进行绘制,六列六条曲线,每列按各列的索引作为横坐标,值作为纵坐标

 

线性、点型、颜色

 

3.图形标识

 

 

4.多子图绘图

5.直方图的绘制

(1)分类

(2)垂直累计式

stack命令即是累计式

(3)垂直分组式 

group命令即是分组式

(4)水平分组式 

使用barh

(5)水平累计式

6.饼图(扇形图)的绘制 

(1)pie和pie3

7.阶梯图和杆图的绘制

下方蓝色的即是阶梯图,黑色的是杆图 

8.极坐标图

9.三维图像的绘制

(1)plot3绘制三维曲线

view是设置观察角度的,-82为方位角,58为仰角

box on是显示边框的,有无边框对比如下

(2)三维网线图和曲面图

三维曲面绘图命令可分为平面网格点的生成、在平面网格基础上绘制三维网格及对三维表面进行处理三个步骤。

 

 

 

(3)曲面修饰

 10.综合绘图应用举例

(1)利用多种操纵配图

(2)色调控制 

(3)视角控制

(4)透明度控制

(5)让图形动起来

六、数值计算

1.数值计算的含义

符号计算相比,数值计算在科研和工程中的应用更为广泛。 MATLAB 也正是凭借其卓越的数值计算能力而称雄世界。随着科研领域、工程实践的数字化进程的深入,具有数字化本质的数值计算就显得愈益重要。

本部分将重点讨论从“微积分”的数值计算实现方法。 

应当 高度重视 有限精度浮点运算表示的离散本质 ,不要贸然自行编写数值计算程序进行求极限和导数运算。
数值导数非求不可的情况下,自变量的增量应该大于原数据精度 10 倍以上;
解算极值、导数、微分方程等数值问题 时,尽量使用 matlab 提供的现成命令。

2.函数句柄和匿名函数 

具名函数句柄

匿名函数句柄

 3.数值微积分

(1)数值积分

 

使用sum和trapz

 

使用integral

4.常微分方程的数值解 

例如:

求微分方程: dy/dx=-3y+2x, y(1)=2 区间为[1,3]的解 

% 定义微分方程的函数句柄
f = @(x, y) -3 * y + 2 * x;
% 定义区间
xspan = [1, 3];
% 定义初始条件
y0 = 2;
% 使用ode45求解微分方程
[x, y] = ode45(f, xspan, y0);
% 绘制解的曲线
plot(x, y);
xlabel('x');
ylabel('y');
title('Solution of the ODE dy/dx = -3y + 2x');
grid on;

5.求函数的极小值

6.统计分析

7.代数方程的数值解

适用于单调区间,其只能求出一个零点 

 

 

图形交互法,自己看零点位置进行点击

8.多项式函数

(1)常见多项式函数

 

 (2)多项式加法

(3)多项式除法

(4)多项式导数

(5)多项式估值 

 (6)多项式的插值和拟合

插值

 

拟合 

(7)矩阵的数值运算 

(8)数值计算综合应用

七、GUI基础

图形用户界面(GUI)是指由窗口、菜单、图标、光标、按键、对话框和文本等各种图形对象组成的用户界面。
用户通过鼠标或键盘选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化。

1.GUI设计的一般步骤

 

 

2.控件对象及属性

控件对象的建立

3.菜单设计

4.对话框设计 

 

 

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