MFC图形函数学习13——在图形界面输出文字

       本篇是图形函数学习的最后一篇,相关内容暂告一段落。   
       在图形界面输出文字,涉及文字字体、大小、颜色、背景、显示等问题,完成这些需要系列函数的支持。下面做简要介绍。
 一、输出文本函数
       原型:virtual BOOL textOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount);
            BOOL TextOut(int x, int y, const CString& string);
       参数:(x,y)输出文本起点坐标
            lpszString 字符串指针
            int nCount 字符串长度(LPCTSTR类型获得字符串长度可用CString(str).GetLength())
            string 指向CString对象的指针
      返回值:显示成功返回非0数字,失败返回0。
      说明:
       a.这个函数属于CDC类成员函数,使用时需要CDC类对象指针调用。
       b.关于文字字符串起始位置,若把字符串看做矩形的话,起始位置是左上角。
       c.如果直接调用这个函数输出文字,则字体、大小、颜色等使用的都是缺省设置;如需改变这些设置,需要使用下面这些函数,且需要在输出文字前进行设置。
       d.关于参数中的字符串:多字符集情况下,可以使用char*、LPCTSTR类型声明对象并用"="直接赋值,也可以使用CString声明对象,并用对象调用其成员函数Format完成赋值;UNICODE情况下,可以使用LPCTSTR类型声明对象并用"="赋值,也可以使用CString声明对象,并用对象调用其成员函数Format完成赋值,但在字符串引号前要加L。
 二、定义字体函数
    原型:BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont);
    参数:lpLogFont是字体属性结构体(LOGFONT)指针,该结构体的使用见下。
    返回值:定义字体成功返回非0数,否则返回0。
    说明:
     a.这个函数时CFont的成员函数,使用时需要CFont对象(指针)调用。
     b.字体属性结构体LOGFONT常用属性:
       lfHeight; //字体高度、LONG类型
       lfWidth; //字体宽度、LONG类型(取值0时系统自动与lfHeight匹配)
       lfEscapement; //倾角、LONG类型(文本行与X轴夹角,1=1/10度,顺时针方向为正)
       lfOrientation; //文本基准线、LONG类型
       lfWeight; //字体笔画粗细、LONG类型(取值0-900)
       lfItalic; //斜体标志、BYTE类型(0标准、1倾斜)
       lfUnderline; //下划线、BYTE类型
       lfStrikeOut; //删除线、BYTE类型
       lfCharSet; //字符集、BYTE类型(一般取值GB2312_CHARSET,也可使用DEFAULT_CHARSET)
       lfFaceName[LF_FACESIZE];//字体名、TCHAR类型、如"宋体"、"仿宋"等
     c.声明LOGFONT结构体对象后,一般将其用memset函数全部初始化成0<缺省值>,然后再对需要的属性进行赋值,其它的就使用缺省值。为lfFaceName赋值时,不能使用“=”赋值,若是UNICODE模式,需要使用wcscpy_s函数赋值;多字符集模式,使用strcpy_s函数赋值。
     d.调用CreateFontIndirect生成的字体后,也需要调用SelectObject函数选入CDC,并用CFont*接收其返回值用于恢复缺省字体。(和使用画刷相似)
三、设置文字颜色函数
   原型:virtual COLORREF SetTextColor (COLORREF color);
   参数:color COLORREF类型的颜色值(可直接使用16进制、也可调用RGB函数)
   返回值:返回原来文本颜色的RGB值,设置失败返回CLR_INVALID(0xFFFFFFFF)
   说明:
    a.该函数是CDC类的成员函数,使用时需CDC类对象或指针调用。
    b.通过该函数进行文字颜色的设置,应接收其返回值,并在完成文字显示后恢复缺省设置。
四、设置文字背景颜色函数
     原型:virtual COLORREF SetBkColor(COLORREF color);
     参数:color为COLORREF类型的颜色值
     返回值:原有的背景色,设置失败返回CLR_INVALID(0xFFFFFFFF)
     说明:
       a.这个函数是CDC类的成员函数,使用是需CDC类对象或指针调用。
       b.所谓背景色,仅是显示文字的背景色,不涉及其它。
五、设置背景模式函数
     原型:int SetBkMode(int nBkMode);
     参数:nBkMode有两个取值:OPAQUE(值=2),表示背景颜色设置生效(默认设置,不调用这个函数的效果);TRANSPARENT(值=1),表示背景透明,背景颜色不改变。
     返回:返回原背景模式。
     说明:这个函数的TRANSPARENT模式在实际使用时,更有用处。也就是:当我们设置了字体颜色,背景颜色随已有图形颜色时,就没必要在设置背景颜色,只要把背景模式设置为TRANSPARENT即可。
六、举例程序
       使用红(0000FF)、橙(007FFF)、黄(00FFFF)、绿(00FF00)、青(FFFF00)、蓝(FF0000)、紫(FF008B)、黑(000000)八种颜色在自定义坐标系中绘制8个填充扇形;每个扇形占半个象限;在扇形中用文字标出颜色名。
       步骤一:在CMFC2DGraphView.h中定义一个全局宏,代码:

#define PI 3.14159

       步骤二:在CMFC2DGraphView.h中,找到CMFC2DGraphView类,在类内public:下声明自定义画扇形函数,代码:

 public:
//声明自定义画扇形函数void myPie(double startRad, double endRad, COLORREF fillColor, LPCTSTR str, COLORREF strColor);//参数说明:startRad-扇形起点弧度、endRad-终点弧度、fillColor-填充颜色、//          str-标识文字、strColor-表示文字颜色

   步骤三:在CMFC2DGraphView.cpp中实现myPie函数,代码:

//实现自定义画扇形函数
void CMFC2DGraphView::myPie(double startRad, double endRad, COLORREF fillColor, LPCTSTR str, COLORREF strColor)
{//自定义坐标系CRect rect;GetClientRect(rect);CDC* pDC;pDC = GetDC();/*做一点说明:GetDC()函数是CWnd类成员函数,使用时需要CWind类对象或指针调用;但由于我们是在视图类中作图,而视图类的基类就是CWnd类,所以使用this指针就可以调用,而this指针可以省略,所以这个函数在视图类中可以直接使用,就像全局函数一样。*/pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height()); pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());pDC->SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2);rect.OffsetRect(-rect.Width() / 2, -rect.Height() / 2);//以当前窗口宽、高最小者的35%为扇形半径int r = min(rect.Width(), rect.Height()) * 0.35;//定义扇形填充颜色画刷、同颜色画笔并选入CDCCBrush brush(fillColor);CBrush* oldBrush = pDC->SelectObject(&brush);CPen pen(PS_SOLID, 1, fillColor);CPen* oldPen=pDC->SelectObject(&pen);//绘制扇形pDC->Pie(-r,r,r,-r, r*cos(startRad),r*sin(startRad), r * cos(endRad), r * sin(endRad));//恢复缺省画刷、画笔pDC->SelectObject(oldBrush);pDC->SelectObject(oldPen);//定义字体、字体颜色、背景模式并选入CDCLOGFONT logfont; //字体属性结构体设置memset(&logfont, 0, sizeof(logfont));logfont.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;wcscpy_s(logfont.lfFaceName,L"仿宋");logfont.lfHeight = 35;logfont.lfEscapement = (startRad + (endRad - startRad) / 2) * (-180) / PI;CFont cfont; //字体生成cfont.CreateFontIndirectW(&logfont);CFont* oldFont=pDC->SelectObject(&cfont);COLORREF oldColor = pDC->SetTextColor(strColor); //字体颜色设置pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//显示文字pDC->TextOutW(r * 0.7 * cos(startRad + (endRad - startRad) / 2)-18,r * 0.7 * sin(startRad + (endRad - startRad) / 2)+18,str, CString(str).GetLength());//恢复字体、字体颜色、背景模式缺省设置pDC->SelectObject(oldFont);pDC->SetTextColor(oldColor);pDC->SetBkColor(OPAQUE);ReleaseDC(pDC); //前面用GetDC获取了pDC,这里要释放,函数性质同GetDC
}

步骤四:在OnDraw函数中调用myPie函数,画出要求的扇形,代码:

	myPie(0 * PI / 4, 1 * PI / 4, 0x0000ff, L"红", 0x000000);//填充红、文字黑myPie(1 * PI / 4, 2 * PI / 4, 0x007fff, L"橙", 0x8b00ff);//填充橙、文字紫myPie(2 * PI / 4, 3 * PI / 4, 0x00ffff, L"黄", 0xff0000);//填充黄、文字蓝myPie(3 * PI / 4, 4 * PI / 4, 0x00ff00, L"绿", 0x000000);//填充绿、文字黑myPie(4 * PI / 4, 5 * PI / 4, 0xffff00, L"青", 0xff0000);//填充青、文字蓝myPie(5 * PI / 4, 6 * PI / 4, 0xff0000, L"蓝", 0x0000ff);//填充青、文字红myPie(6 * PI / 4, 7 * PI / 4, 0xff008B, L"紫", 0x00ffff);//填充青、文字黄myPie(7 * PI / 4, 8 * PI / 4, 0x000000, L"黑", 0x00ffff);//填充青、文字黄

  (以上代码也可以写成循环,颜色定义成COLORREF数组)
 七、程序运行效果截图

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/888638.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【CANoe示例分析】Basic UDP Multicast(CAPL)

1、工程路径 C:\Users\Public\Documents\Vector\CANoe\Sample Configurations 16.6.2\Ethernet\Simulation\UDPBasicCAPLMulticast 在CANoe软件上也可以打开此工程:File|Sample Configurations|Ethernet - Simulation of Ethernet ECUs|Basic UDP Multicast(CAPL) 2、示例目…

【动手学电机驱动】STM32-FOC(10)使用旋钮调节电机转速

STM32-FOC&#xff08;1&#xff09;STM32 电机控制的软件开发环境 STM32-FOC&#xff08;2&#xff09;STM32 导入和创建项目 STM32-FOC&#xff08;3&#xff09;STM32 三路互补 PWM 输出 STM32-FOC&#xff08;4&#xff09;IHM03 电机控制套件介绍 STM32-FOC&#xff08;5&…

最新,Vue 性能提升 400%

最近&#xff0c;Vue 团队核心成员 Johnson Chu 开源一个全新的信号库&#xff1a;alien-signals&#xff0c;这是一个基于 Vue 3.4 响应式系统重写的研究型信号库&#xff0c;可以使 Vue 3.4 的响应式系统性能提升 400%。目前&#xff0c;alien-signals 是所有信号库中最快的实…

springboot mvn 打包,jar和资源文件分离打包

默认打包方式如下&#xff1a; <build><finalName>${project.artifactId}</finalName><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId><execution…

OpenHarmony-3.HDF框架(2)

OpenHarmony HDF 平台驱动 1.平台驱动概述 系统平台驱动框架是系统驱动框架的重要组成部分&#xff0c;它基于HDF驱动框架、操作系统适配层(OSAL, operating system abstraction layer)以及驱动配置管理机制&#xff0c;为各类平台设备驱动的实现提供标准模型。 系统平台驱动(…

BT1120接口自学笔记

一、技术简介 1.1名词解释 BT.1120协议是一种广泛应用的高清数字视频传输协议,能够把取样结构为4:4:4和4:4:2的视频数据编码成内嵌同步定时基准码的视频数据流进行传输。也可以用于ITU-R BT.709建议书和ITU-R BT.2100建议书规定的像素阵列为1 920*1080视屏数据传输。 经常听…

pdf转word/markdown等格式——MinerU的部署:2024最新的智能数据提取工具

一、简介 MinerU是开源、高质量的数据提取工具&#xff0c;支持多源数据、深度挖掘、自定义规则、快速提取等。含数据采集、处理、存储模块及用户界面&#xff0c;适用于学术、商业、金融、法律等多领域&#xff0c;提高数据获取效率。一站式、开源、高质量的数据提取工具&…

探索前端世界的无限可能:玩转Excel文件

&#x1f31f; 前言 欢迎来到我的技术小宇宙&#xff01;&#x1f30c; 这里不仅是我记录技术点滴的后花园&#xff0c;也是我分享学习心得和项目经验的乐园。&#x1f4da; 无论你是技术小白还是资深大牛&#xff0c;这里总有一些内容能触动你的好奇心。&#x1f50d; &#x…

MySQL两阶段提交目的

阶段提交的过程 事务执行阶段&#xff1a;事务开始执行&#xff0c;InnoDB执行SQL语句的具体操作&#xff0c;如数据修改、删除等&#xff0c;并将这些操作记录在内存中。写入Redo Log&#xff08;准备阶段&#xff09;&#xff1a;事务即将提交时&#xff0c;首先将事务相关的…

前端项目使用gitlab-cicd+docker实现自动化部署

GitLab CI/CD 是一个强大的工具&#xff0c;可以实现项目的自动化部署流程&#xff0c;从代码提交到部署只需几个步骤。本文将带你配置 GitLab CI/CD 完成一个前端项目的自动化部署。 前言 为什么使用cicddocker&#xff1f; 目前我们公司开发环境使用的shell脚本部署&#…

easyexcel 导出日期格式化

1.旧版本 在新的版本中formate已经被打上废弃标记。那么不推荐使用这种方式。 2.推荐方式 推荐使用另外一种方式【 Converter 】代码如下&#xff0c;例如需要格式化到毫秒【yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS】级别 创建一个公共Converter import com.alibaba.excel.converters.Conv…

DApp开发前端框架选择:React还是Vue?

在区块链DApp开发中&#xff0c;前端框架的选择对用户体验和开发效率至关重要。React和Vue作为两大主流前端框架&#xff0c;各自拥有广泛的开发者基础和丰富的生态支持。那么在DApp开发中&#xff0c;该如何选择适合自己的框架呢&#xff1f;下面我们来比较一下&#xff0c;看…

6. 一分钟读懂“抽象工厂模式”

6.1 模式介绍 书接上文&#xff0c;工厂方法模式只能搞定单一产品族&#xff0c;遇到需要生产多个产品族时就歇菜了。于是&#xff0c;在需求的“花式鞭策”下&#xff0c;程序员们再次绷紧脑细胞&#xff0c;创造出了更强大的抽象工厂模式&#xff0c;让工厂一次性打包多个产品…

gulp应该怎么用,前端批量自动化替换文件

背景 最近公司准备把所有项目中用到的国际化相关的key规范化&#xff0c;原因是: 一直以来公司的app和web端 在针对相同的需求以及相同的国际化语言&#xff0c;需要设置不同的两份国际化文件&#xff0c;难以维护旧版的国际化文件中&#xff0c;存在的大量值重复&#xff0c…

UML箭线图的理解和实践

在软件开发的世界里&#xff0c;UML&#xff08;统一建模语言&#xff09;作为一种标准化的建模语言&#xff0c;扮演着举足轻重的角色。UML类图更是软件开发设计和架构过程中的核心工具&#xff0c;它不仅能帮助开发者明确系统中的类及其关系&#xff0c;还能为后续的代码实现…

hive 行转列

行转列的常规做法是&#xff0c;group bysum(if())【或count(if())】 建表: CREATE TABLE table2 (year INT,month INT,amount DOUBLE );INSERT INTO table2 (year, month, amount) VALUES(1991, 2, 1.2),(1991, 3, 1.3),(1991, 4, 1.4),(1992, 1, 2.1),(1992, 2, 2.2),(1992…

【NoSQL数据库】Hbase基本操作——数据库表的增删改查

目录 一、Hbase原理 二、HBase数据库操作 三、遇到的问题和解决方法 一、Hbase原理 HBase的数据模型&#xff1a; 行键 时间戳 列族&#xff1a;contents 列族&#xff1a;anchor 列族&#xff1a;mime “com.cnn.www” T9 Achor:cnnsi.com”CNN” T8 Achor:…

【ETCD】ETCD用户密码认证

目录 概述 特殊用户和角色 root用户 root角色 用户操作 角色操作 启用身份验证 使用etcdctl进行身份验证 使用TLS通用名称 概述 etcd 2.1中增加了身份验证功能。etcd v3 API对身份验证功能的API和用户界面进行了轻微修改&#xff0c;以更好地适应新的数据模型。本指南…

王道考研编程题总结

我还在完善中&#xff0c;边复习边完善&#xff08;这个只是根据我自身总结的&#xff09; 一、 线性表 1. 结构体 #define MaxSize 40 typedef struct{ElemType data[MaxSize]&#xff1b;int length; }SqList 2. 编程题 1. 删除最小值 题意 &#xff1a;从顺序表中删除…

Vue3技术开发,使用纯CSS3动手制作一个3D环绕的相册展示效果,支持传入任意图片.3D轮播相册的组件

主要讲述封装一个3D轮播相册的组件&#xff0c;效果图如下&#xff0c;仅仅传入一个图片的数组即可&#xff0c;效果如下&#xff1a; 使用Vue3技术开发&#xff0c;支持传入任意张数的图片。 使用方法 <template><Swiper :list"list" /> </templat…