2024 Rust现代实用教程:变量与常见数据类型

文章目录

  • 一、Rust中的变量基础知识
  • 参考

一、Rust中的变量基础知识

1.在Rust中,使用Iet关键字来声明变量

2.Rust支持类型推导,但你也可以显式指定变量的类型:

let x:i32=5;/显式指定x的类型为i32

3.变量名蛇形命名法(Snake Case),而枚举和结构体命名使用帕斯卡命名法(Pasca|Case)
如果变量没有用到可以前置下划线,消除警告

4.强制类型转换Casting a Value to a Different Type

let a 3.1;
let b=a as i32;

5.打印变量({}与{:?}需要实现特质之后章节会介绍,基础类型默认实现)

1.printIn!("val:{}"x);
2.printIn!("val:{x}");

参考

  • 2024 Rust现代实用教程:2.1-2.4

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