QtCreator通过CMake多文件编译.cpp、.qss、.h、.ui文件,达到MVC三层架构的效果

        博主在构建C++项目的时候,一般都喜欢将头文件和源文件分开为不同的文件夹,比如include目录下只存放.h文件和.ui文件,src目录下只存放.cpp和.qss文件,res目录下只存放图片、音频等文件,这时候使用CMake对项目进行分文件管理就特别方便和清晰了。

    很多人写qt项目的时候,就是一大堆文件全部杂糅在一个文件目录下面,非常杂乱,不易于管理。

        我们对项目进行分文件管理,整个项目结构就会清晰许多,比如下图所示。

        那么问题来了,这么复杂的分包管理,Cmake要怎么写呢,根目录下的cmake文件如下:

看起来目录复杂,实际上Cmake却无比简单。

cmake_minimum_required(VERSION 3.5) # CMake install : https://cmake.org/download/
project(qttest3 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_PREFIX_PATH "d:/c.app/QT6/6.6.2/mingw_64") # Qt Kit Dir
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED) # Qt COMPONENTS
aux_source_directory(./src srcs)
aux_source_directory(./src/view views)
file(GLOB includes "include/view/*.h")
add_executable(${PROJECT_NAME}${includes}${srcs}${views}res.qrc
)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE Qt6::Widgets) # Qt5 Shared Library

include目录下的view目录下的qttest3.h

//这个ui_qttest3.h文件的位置就是qttest3.ui文件的位置
#include "ui_qttest3.h"
#include <QMainWindow>class qttest3 : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:qttest3(QWidget* parent = nullptr);~qttest3();private:Ui_qttest3* ui;
};

qttest3.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0"><class>qttest3</class><widget class="QMainWindow" name="qttest3"><property name="geometry"><rect><x>0</x><y>0</y><width>800</width><height>600</height></rect></property><property name="windowTitle"><string>qttest3</string></property><widget class="QWidget" name="centralwidget"><widget class="QListView" name="listView"><property name="geometry"><rect><x>220</x><y>120</y><width>256</width><height>192</height></rect></property></widget><widget class="QPushButton" name="pushButton"><property name="geometry"><rect><x>250</x><y>360</y><width>75</width><height>24</height></rect></property><property name="text"><string>hello</string></property></widget><widget class="QCheckBox" name="checkBox"><property name="geometry"><rect><x>370</x><y>360</y><width>79</width><height>20</height></rect></property><property name="text"><string>CheckBox</string></property></widget></widget><widget class="QMenuBar" name="menubar"><property name="geometry"><rect><x>0</x><y>0</y><width>800</width><height>17</height></rect></property></widget><widget class="QStatusBar" name="statusbar"/></widget><resources/><connections/>
</ui>

src目录下的main.cpp

#include "../include/view/qttest3.h"
#include <QApplication>
#include <QFile>
int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);QFile styleFile(":/src/view/qt.qss"); // 从资源文件中加载QSS文件styleFile.open(QFile::ReadOnly);QString styleSheet = QLatin1String(styleFile.readAll());qApp->setStyleSheet(styleSheet);qttest3 w;w.show();return a.exec();
}

对应src目录下的view目录下的qt.qss

/* 设置窗口背景颜色 */
QWidget {background-color: hsl(116, 92%, 48%);
}/* 设置按钮样式 */
QPushButton {background-color: lightblue;border: 2px solid darkblue;border-radius: 5px;padding: 5px 10px;color: darkblue;
}/* 鼠标悬停时按钮样式 */
QPushButton:hover {background-color: #00d0ff;color: white;
}/* 鼠标按下时按钮样式 */
QPushButton:pressed {background-color: #8b0076;
}

将qt.qss加入到资源文件中,这里的路径才是main.cpp里面引用qss文件的路径。

对应src目录下的qttest3.cpp

#include "../../include/view/qttest3.h"qttest3::qttest3(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui_qttest3)
{ui->setupUi(this);
}qttest3::~qttest3()
{delete ui; 
}

运行程序,这个项目目录是不是清晰很多了。

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