C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例
文章目录
- C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例
- 1、概述
- 2、实现效果
- 3、主要代码
- 4、源码地址
更多精彩内容 |
---|
👉个人内容分类汇总 👈 |
👉GIS开发 👈 |
1、概述
- 支持多线程加载显示本地离线瓦片地图(墨卡托投影);
- 瓦片切片规则以左上角为原点(谷歌、高德、ArcGis等),不支持百度瓦片规则;
- 支持显示瓦片网格、编号信息。
- 支持鼠标滚轮缩放切换地图层级。
- 支持鼠标拖拽。
- 采用z/x/y层级瓦片存储格式。
- 在单文件中实现所有主要功能,简单便于理解。
- 以QGraphicsView原点为起始位置,将加载的第一张瓦片显示在原点,其它瓦片相对于第一张瓦片进行显示【相对像素坐标】。
开发环境说明
- 系统:Windows11、Ubuntu20.04
- Qt版本:Qt 5.14.2
- 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
2、实现效果
使用瓦片地图工具下载z/x/y存储格式的瓦片地图进行显示。
3、主要代码
-
mapgraphicsview.h文件
#ifndef MAPGRAPHICSVIEW_H #define MAPGRAPHICSVIEW_H#include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QFuture>class MapGraphicsView : public QGraphicsView {Q_OBJECT public:explicit MapGraphicsView(QWidget *parent = nullptr);~MapGraphicsView();void setPath(const QString& path);void quit();protected:void wheelEvent(QWheelEvent *event) override;signals:void addImage(QPixmap img, QPoint pos); private:void getMapLevel(); // 获取路径中瓦片地图的层级void getTitle(); // 获取路径中瓦片地图编号void loatImage(); // 加载瓦片void clearReset(); // 清除重置所有内容int getKey(); // 获取当前显示的层级key值void on_addImage(QPixmap img, QPoint pos);private:QGraphicsScene* m_scene = nullptr;QString m_path; // 瓦片地图文件路径QHash<int, QGraphicsItemGroup*> m_mapItemGroups; // 存放地图图元组的数组,以瓦片层级为keyQGraphicsItemGroup* m_mapitemGroup = nullptr; // 当前显示层级图元QHash<int, QGraphicsItemGroup*> m_gridItemGroups; // 存放地图网格图元组的数组,以瓦片层级为keyQGraphicsItemGroup* m_griditemGroup = nullptr; // 当前显示层级网格图元int m_keyIndex = 0; // 当前显示的瓦片层级QVector<QPoint> m_imgTitle; // 保存图片编号QFuture<void> m_future; };#endif // MAPGRAPHICSVIEW_H
-
mapgraphicsview.cpp文件
#include "mapgraphicsview.h"#include <QDir> #include <QDebug> #include <QGraphicsItemGroup> #include <QtConcurrent> #include <QWheelEvent>MapGraphicsView* g_this = nullptr; MapGraphicsView::MapGraphicsView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) {m_scene = new QGraphicsScene(this);this->setScene(m_scene);g_this = this;connect(this, &MapGraphicsView::addImage, this, &MapGraphicsView::on_addImage);this->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); // 设置鼠标拖拽 // QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(1); // 可以设置线程池线程数 }MapGraphicsView::~MapGraphicsView() {g_this = nullptr;quit(); // 如果程序退出时还在调用map就会报错,所以需要关闭 }/*** @brief 退出多线程*/ void MapGraphicsView::quit() {if(m_future.isRunning()) // 判断是否在运行{m_future.cancel(); // 取消多线程m_future.waitForFinished(); // 等待退出} }/*** @brief 设置加载显示的瓦片地图路径* @param path*/ void MapGraphicsView::setPath(const QString &path) {if(path.isEmpty()) return;m_path = path;getMapLevel(); // 获取瓦片层级loatImage(); // 加载第一层瓦片 }/*** @brief 鼠标缩放地图* @param event*/ void MapGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event) {QGraphicsView::wheelEvent(event);if(m_future.isRunning()) // 判断是否在运行{return;}if(event->angleDelta().y() > 0) // 放大{if(m_keyIndex < m_mapItemGroups.count() -1){m_keyIndex++;}}else{if(m_keyIndex > 0){m_keyIndex--;}}loatImage(); // 加载新的层级瓦片 }/*** @brief 计算瓦片层级*/ void MapGraphicsView::getMapLevel() {if(m_path.isEmpty()) return;clearReset(); // 加载新瓦片路径时将之前的内容清空QDir dir(m_path);dir.setFilter(QDir::Dirs | QDir::NoDotAndDotDot); // 设置过滤类型为文件夹,且不包含隐藏文件夹dir.setSorting(QDir::Name); // 设置按文件夹名称排序QStringList dirs = dir.entryList();for(auto& strDir : dirs){bool ok;int level = strDir.toInt(&ok);if(ok){if(!m_mapItemGroups.contains(level)) // 如果不包含{// 初始化加载所有瓦片层级到场景中,默认不显示QGraphicsItemGroup* itemMap = new QGraphicsItemGroup();m_scene->addItem(itemMap);itemMap->setVisible(false);m_mapItemGroups[level] = itemMap;// 初始化加载所有瓦片层级网格到场景中,默认不显示QGraphicsItemGroup* itemGrid = new QGraphicsItemGroup();m_scene->addItem(itemGrid);itemGrid->setVisible(false);m_gridItemGroups[level] = itemGrid;}}} }/*** @brief 获取当前显示层级中所有瓦片的编号*/ void MapGraphicsView::getTitle() {QString path = m_path + QString("/%1").arg(getKey()); // z 第一层文件夹QDir dir(path);dir.setFilter(QDir::Dirs | QDir::NoDotAndDotDot); // 设置过滤类型为文件夹,且不包含隐藏文件夹dir.setSorting(QDir::Name); // 设置按文件夹名称排序QStringList dirs = dir.entryList();QPoint point;for(auto& strDir : dirs){bool ok;int x = strDir.toInt(&ok); // x层级 第二层文件夹if(ok){point.setX(x);dir.setPath(path + QString("/%1").arg(x));dir.setFilter(QDir::Files | QDir::NoDotAndDotDot); // 设置过滤类型为文件,且不包含隐藏文件dir.setSorting(QDir::Name); // 设置按文件夹名称排序QStringList files = dir.entryList();for(auto& file: files){int y = file.split('.').at(0).toInt(&ok); // 去除后缀,以文件名为yif(ok){point.setY(y);m_imgTitle.append(point);}}}} }QString g_path; // 保存当前层级路径 /*** @brief 在多线程中加载图片* @param point*/ void readImg(const QPoint& point) {QString path = QString("%1/%2/%3.jpg").arg(g_path).arg(point.x()).arg(point.y());QPixmap image;if(image.load(path)){if(g_this){emit g_this->addImage(image, point); // 由于不能在子线程中访问ui,所以这里通过信号将图片传递到ui线程进行绘制}} // QThread::msleep(50); // 加载时加上延时可以更加清晰的看到加载过程 }/*** @brief 加载显示瓦片图元*/ void MapGraphicsView::loatImage() {quit(); // 加载新瓦片之前判断是否还有线程在运行m_imgTitle.clear();if(m_mapitemGroup){m_mapitemGroup->setVisible(false); // 隐藏图层m_griditemGroup->setVisible(false); // 隐藏图层}m_mapitemGroup = m_mapItemGroups.value(getKey());m_griditemGroup = m_gridItemGroups.value(getKey());if(!m_mapitemGroup || !m_griditemGroup) return;if(m_mapitemGroup->boundingRect().isEmpty()) // 如果图元为空则加载图元显示{getTitle(); // 获取新层级的所有瓦片编号g_path = m_path + QString("/%1").arg(getKey());m_future = QtConcurrent::map(m_imgTitle, readImg);}m_mapitemGroup->setVisible(true); // 显示新瓦片图层m_griditemGroup->setVisible(true); // 显示新网格图层m_scene->setSceneRect(m_mapitemGroup->boundingRect()); // 根据图元大小自适应调整场景大小 }/*** @brief 清除重置所有内容*/ void MapGraphicsView::clearReset() {if(m_mapItemGroups.isEmpty()) return;m_keyIndex = 0;m_mapitemGroup = nullptr;m_griditemGroup = nullptr;m_imgTitle.clear();QList<int>keys = m_mapItemGroups.keys();for(auto key : keys){// 清除瓦片图元QGraphicsItemGroup* item = m_mapItemGroups.value(key);m_scene->removeItem(item); // 从场景中移除图元delete item;m_mapItemGroups.remove(key); // 从哈希表中移除图元// 清除网格item = m_gridItemGroups.value(key);m_scene->removeItem(item); // 从场景中移除图元delete item;m_gridItemGroups.remove(key); // 从哈希表中移除图元} }/*** @brief 获取当前层级的key值* @return 返回-1表示不存在*/ int MapGraphicsView::getKey() {if(m_mapItemGroups.isEmpty()) return -1;QList<int>keys = m_mapItemGroups.keys();std::sort(keys.begin(), keys.end()); // 由于keys不是升序的,所以需要进行排序if(m_keyIndex < 0 || m_keyIndex >= keys.count()){return -1;}return keys.at(m_keyIndex); }/*** @brief 绘制地图瓦片图元* @param img 显示的图片* @param pos 图片显示的位置*/ void MapGraphicsView::on_addImage(QPixmap img, QPoint pos) {if(!m_mapitemGroup || m_imgTitle.isEmpty()){return;}// 计算瓦片显示位置,默认为256*256的瓦片大小QPoint& begin = m_imgTitle.first();int x = (pos.x() - begin.x()) * 256;int y = (pos.y() - begin.y()) * 256;// 绘制瓦片QGraphicsPixmapItem* itemImg = new QGraphicsPixmapItem(img);itemImg->setPos(x, y); // 以第一张瓦片为原点m_mapitemGroup->addToGroup(itemImg);// 绘制网格、QGraphicsRectItem* itemRect = new QGraphicsRectItem(x, y, 256, 256);m_griditemGroup->addToGroup(itemRect);itemRect->setPen(QPen(Qt::red));// 绘制编号QString text = QString("%1,%2,%3").arg(pos.x()).arg(pos.y()).arg(getKey());QGraphicsSimpleTextItem* itemText = new QGraphicsSimpleTextItem(text);QFont font;font.setPointSize(14); // 设置字体大小为12QFontMetrics metrics(font);qreal w = metrics.horizontalAdvance(text) / 2.0; // 计算字符串宽度qreal h = metrics.height() / 2.0; // 字符串高度itemText->setPos(x + 128 - w, y + 128 - h); // 编号居中显示itemText->setFont(font);itemText->setPen(QPen(Qt::red));m_griditemGroup->addToGroup(itemText);m_scene->setSceneRect(m_mapitemGroup->boundingRect()); // 根据图元大小自适应调整场景大小 }
4、源码地址
- github
- gitee