001:开源交易系统开发实战开篇

本专栏采用融入【主力思维】的方法学,包含数据抓取、特征模型开发、历史验证回归测试、每日动态风险评估管理等技术,较大的增强股票投资胜率,让IT开发者拥有一套实用的属于自己思路的专用交易软件。

先简要介绍下系统运行的成果和项目架构,后续持续更新,努力做出一个精品专栏,感兴趣的小伙伴可以沟通和反馈讨论。

上图是最近一周实时运行的结果截图,点开截图我们可以看到软件在2024-6-26日运算出紫天科技 -300280, 两日有至少15%,而第二日在高点时有25%的利润。

本软件采用测试驱动,确保5年内所有方法产生的历史回归测试是完全准确的,含有的参数设计到量价、形态等多方位上百个有用的参数,直接监测到主力的重要操盘行为,因为操盘多数会留下痕迹。

为何推荐这个专用软件,因为融入了主力资金的识别,形态的分析,将选股、择时、买卖点等优势战法运用于算法中。(含有优秀估值的价值投资-如中国船舶等、也包括极端形态监测投资等重要算法)

软件构建采用C#和Sqlite数据库,方法有近200个主力特征研究和可回归,可以预测的软件程序,如下图:

#region All Fixed Methods
if (DateTime.Today < updateDay.AddDays(5)) {P0_大盘指数得分.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P2_大盘危险预测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P3_大盘跌幅警示器.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items);//只有1个结果的异动到Top Today,复盘时间不运行T03_价值投资.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
}
//Begin确认有效的方法//
GT02_梦洁6号.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//End of确认有效的方法//GT00_宝剑池.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT01_涨停秘密.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
GT03_华山之巅.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT04_武魂殿量能教皇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT05_近V底谷放量.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT07_T62_AA级01.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT09_T74_市盈率_无极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT07_T999_恒定方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT89_低位涨停特征.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//启涨位的方法 【第一梯队 - 9种方法】
A10_初级明显涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A11_LiverMore突变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A12_LiverMore突变均线法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A13_双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A15_大盘股异动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A16_整理待发.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A21_混沌上冲.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A22_黄金坑.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//中级上涨的方法 【第二梯队- 6种方法】
B13_姿态优美.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  B19_四板成妖冒险.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//高级综合方法 【高级梯队-20种方法】
C10_倚天剑_二次六脉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C10_生命转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C11_二次上升转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C18_恒强无风控.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_黎明之前.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C21_混沌翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_高涨稳准狠.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C13_高回档AA类.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
C25_史上最强.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //特级综合方法 【杂项-49种方法在大盘顶部】
T02_逆变一日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P10_王府井.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//P8_茅台运.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //可用,但是盈利低
P12_简易三线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P13_最小阻力_急牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T09_鲁棒60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T10_大跌双W.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T12_奇妙突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T16_低位近距60日突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T20_经典上行.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T22_黄山日出.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T24_杰出之才高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T26_最强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T29_战士.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T30_低换手涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T31_徐翔.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T32_低价2趋势牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T33_P1最优北极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T34_P1最优北极高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T36_巨力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
T40_超级大跌中潜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T40_中潜仁东提前布局.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T40_中级大跌反转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T41_低位正向和线超3日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T43_第二波中期.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  T53_超强中线牛跟踪半月.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T54_武魂殿八级晋升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T55_武魂殿9级宗师.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T58_极限测试魂骨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T59_一招定天下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T64_70年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T65_5转10年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T66_Bu10超大.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T67_前三后三前6上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T70_等20cm潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T71_反差回.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T75_双低双高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T77_创业低位超高换手.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T78_悟道_优秀之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T79_反差2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T80_奇异果.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T81_高起点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T82_极点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;GT01_T85_涨停秘密2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T86_渐变拉升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T87_大双龙.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T91_反差有异响.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe05_强势继续分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T93_大势分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T95_宜化双雄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;T98_M2_分析K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK01_带着da鼓包飞.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe06_高K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK04_积极向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK05_形态唯一.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK06_中级反弹.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK07_翻转初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK08_牛人之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TK12_上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK14_涨上30日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK15_涨上120日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK21_奇特红线上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK22_王者低位.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK27_大时代巨变双向.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK28_冲击60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK33_R20测算.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK35_微微抬起.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK36_角度倾斜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK37_量比30天微涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;Fly01_量穿红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK38_西安饮食.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK39_V型强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK40_AA级特级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK92_通用上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK93_逆转两天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK96_平整的监测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK97_王者二升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK98_王者跳启动临时.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX01_王者斜率排行榜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX02_无羁参考用.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;   //TX08_总次高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX06_涨停2X.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX12_适时穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
Safe01_蓝英反20日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe02_超级da跌全集.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX17_五倍量的确认.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A13_测试强力双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX23_深思均线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX26_上下整顿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD04_右侧反扭.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD07_狼初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD10_资金.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD13_奇点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                           
TXD20_来回穿透.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD18_撞击60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD16_传承6.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD22_大回升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD21_大10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD23_长久.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD24_启点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD25_立庄森远.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD30_量变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD35_龙启.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD37_吴中.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD43_三涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD47_涨停后.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD50_2030上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA01_反差60法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA03_太极左9.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  //重要方法,多观测
Z01_平行庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z02_三浪庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z04_明牌庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z05_极限混庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z06_翻转庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z07_五倍首穿四线庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z08_巨轮启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳_1纯阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z12_所有向上迹象.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z13_异动上下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄2_提示大时代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z17_七日连庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z18_中石油启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z19_合线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z20_低位穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z21_格力翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z22_小盘猛拉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z23_三阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z24_五日还上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z25_双阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z26_合并上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z27_跳涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z28_完全顺势.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z29_专项逆反.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z30_帝国__假下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z31_帝国__三浪上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z33_帝国__大牛反水.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z34_强势中线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z38_天孚1期改良.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z39_天孚1期短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z32_强势短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z40_量价分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z41_创业双阳方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z42_暴发富分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z43_牛底部分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z44_牛回头4天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z45_惯性三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z46_长牛惯性.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z47_背离60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z48_强劲20.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z50_把根扎在价值上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z49_创业三日猛上60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z99_缠绕三年三浪二次上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z53_量变质变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X01_高位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X02_高大段位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X03_立庄一浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X04_立庄三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X07_五日觉醒.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X08_逆商.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X06_初期上影线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X09_经典捕鱼.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X10_十日潜力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X11_蛮力等急升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X12_穿36破土.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X13_用意不用力气_回马枪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X14_优选回撤.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X15_优选涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X16_潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X18_穿线后等待.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X19_突然低落.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X22_一路向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X23_十日威力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
#endregion

请同时关注以下几个方面:

  1. 技术与投资结合:专栏内容应该侧重于如何使用技术手段进行股票分析,比如介绍如何使用C#进行股票数据抓取、如何使用机器学习模型预测股票价格等。

  2. 数据科学方法:讲解如何利用数据科学方法进行投资决策,包括数据清洗、特征工程、模型训练和评估等步骤。

  3. 量化交易策略:分享量化交易策略的开发与实现,比如均值回归、动量策略、配对交易等。

  4. 风险管理:讨论如何通过技术手段进行风险评估和管理,比如压力测试等。

  5. 案例分析:提供实际的案例分析,展示如何将理论知识应用到实际投资中,以及在实际操作中遇到的问题和解决方法。

  6. 法律法规与道德规范:强调在股票投资中遵守相关法律法规的重要性,以及在使用技术手段时的道德考量。

  7. 持续更新与互动:保持专栏内容的更新,积极与读者互动,回答读者提问,分享最新的研究成果或市场洞见。

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如何在Ubuntu20上离线安装joern(包括sbt和scala)

在Ubuntu 20上离线安装Joern&#xff0c;由于Joern通常需要通过互联网从其官方源或GitHub等地方下载&#xff0c;但在离线环境中&#xff0c;我们需要通过一些额外的步骤来准备和安装。&#xff08;本人水平有限&#xff0c;希望得到大家的指正&#xff09; 我们首先要做的就是…

在QGIS中调用天地图

2019年 1月 1日起&#xff0c;天地图 API及服务接口调用需要获得开发授权&#xff0c;之前使用 QGIS等 GIS软件无法继续调用天地图&#xff0c;这就需要申请一个许可。 一、注册并申请 Key 具体申请可以登录如下地址&#xff1a;https://www.tianditu.gov.cn打开上述网址后点…

工厂方法模式:概念与应用

目录 工厂方法模式工厂方法模式结构工厂方法适合的应用场景工厂方法模式的优缺点练手题目题目描述输入描述输出描述**提示信息**解题&#xff1a; 工厂方法模式 工厂方法模式是一种创建型设计模式&#xff0c; 其在父类中提供一个创建对象的方法&#xff0c; 允许子类决定实例…

SQLite3的使用

14_SQLite3 SQLite3是一个嵌入式数据库系统&#xff0c;它的数据库就是一个文件。SQLite3不需要一个单独的服务器进程或操作系统&#xff0c;不需要配置&#xff0c;这意味着不需要安装或管理&#xff0c;所有的维护都来自于SQLite3软件本身。 安装步骤 在Linux上安装SQLite…

《概率论与数理统计》期末复习笔记_下

目录 第4章 随机变量的数字特征 4.1 数学期望 4.2 方差 4.3 常见分布的期望与方差 4.4 协方差与相关系教 第5章 大数定律和中心极限定理 5.1 大数定律 5.2 中心极限定理 第6章 样本与抽样分布 6.1 数理统汁的基本概念 6.2 抽样分布 6.2.1 卡方分布 6.2.2 t分布 6.…

Winform使用HttpClient调用WebApi的基本用法

Winform程序调用WebApi的方式有很多&#xff0c;本文学习并记录采用HttpClient调用基于GET、POST请求的WebApi的基本方式。WebApi使用之前编写的检索环境检测数据的接口&#xff0c;如下图所示。 调用基于GET请求的无参数WebApi 创建HttpClient实例后调用GetStringAsync函数获…

技术打包 催化剂浸渍制作方法设备

网盘 https://pan.baidu.com/s/1Bybbyy5qEA2uTUlaELmWwg?pwdepdk 改性加氢处理催化剂载体、催化剂及其制备方法和应用.pdf 水滑石基催化剂在高浓度糖转化到1,2-丙二醇中的应用.pdf 海泡石负载铁锰双金属催化剂及其制备方法和应用.pdf 甘油氢解催化剂及其制备方法和应用.pdf 用…

【原理】机器学习中的最小二乘法公式推导过程

本文来自《老饼讲解-BP神经网络》https://www.bbbdata.com/ 目录 一、什么是最小二乘法1.1. 什么是最小二乘法1.2. 最小二乘法的求解公式 二、最小二乘法求解公式的推导 最小二乘法是基本的线性求解问题之一&#xff0c;本文介绍最小二乘法的原理&#xff0c;和最小二法求解公式…

【Vue】Vue3基础

VUE3基础 1、简介2、创建工程2.1 基于vue-cli创建&#xff08;脚手架webpack&#xff09;2.2 基于vite创建&#xff08;推荐&#xff09;2.3 目录结构2.4 vscode插件推荐 3、核心语法3.1 选项式&#xff08;options API&#xff09;和组合式&#xff08;composition API&#x…