001:开源交易系统开发实战开篇

本专栏采用融入【主力思维】的方法学,包含数据抓取、特征模型开发、历史验证回归测试、每日动态风险评估管理等技术,较大的增强股票投资胜率,让IT开发者拥有一套实用的属于自己思路的专用交易软件。

先简要介绍下系统运行的成果和项目架构,后续持续更新,努力做出一个精品专栏,感兴趣的小伙伴可以沟通和反馈讨论。

上图是最近一周实时运行的结果截图,点开截图我们可以看到软件在2024-6-26日运算出紫天科技 -300280, 两日有至少15%,而第二日在高点时有25%的利润。

本软件采用测试驱动,确保5年内所有方法产生的历史回归测试是完全准确的,含有的参数设计到量价、形态等多方位上百个有用的参数,直接监测到主力的重要操盘行为,因为操盘多数会留下痕迹。

为何推荐这个专用软件,因为融入了主力资金的识别,形态的分析,将选股、择时、买卖点等优势战法运用于算法中。(含有优秀估值的价值投资-如中国船舶等、也包括极端形态监测投资等重要算法)

软件构建采用C#和Sqlite数据库,方法有近200个主力特征研究和可回归,可以预测的软件程序,如下图:

#region All Fixed Methods
if (DateTime.Today < updateDay.AddDays(5)) {P0_大盘指数得分.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P2_大盘危险预测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P3_大盘跌幅警示器.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items);//只有1个结果的异动到Top Today,复盘时间不运行T03_价值投资.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
}
//Begin确认有效的方法//
GT02_梦洁6号.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//End of确认有效的方法//GT00_宝剑池.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT01_涨停秘密.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
GT03_华山之巅.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT04_武魂殿量能教皇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT05_近V底谷放量.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT07_T62_AA级01.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT09_T74_市盈率_无极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT07_T999_恒定方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT89_低位涨停特征.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//启涨位的方法 【第一梯队 - 9种方法】
A10_初级明显涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A11_LiverMore突变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A12_LiverMore突变均线法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A13_双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A15_大盘股异动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A16_整理待发.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A21_混沌上冲.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A22_黄金坑.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//中级上涨的方法 【第二梯队- 6种方法】
B13_姿态优美.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  B19_四板成妖冒险.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//高级综合方法 【高级梯队-20种方法】
C10_倚天剑_二次六脉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C10_生命转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C11_二次上升转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C18_恒强无风控.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_黎明之前.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C21_混沌翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_高涨稳准狠.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C13_高回档AA类.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
C25_史上最强.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //特级综合方法 【杂项-49种方法在大盘顶部】
T02_逆变一日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P10_王府井.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//P8_茅台运.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //可用,但是盈利低
P12_简易三线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P13_最小阻力_急牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T09_鲁棒60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T10_大跌双W.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T12_奇妙突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T16_低位近距60日突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T20_经典上行.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T22_黄山日出.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T24_杰出之才高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T26_最强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T29_战士.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T30_低换手涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T31_徐翔.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T32_低价2趋势牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T33_P1最优北极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T34_P1最优北极高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T36_巨力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
T40_超级大跌中潜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T40_中潜仁东提前布局.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T40_中级大跌反转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T41_低位正向和线超3日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T43_第二波中期.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  T53_超强中线牛跟踪半月.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T54_武魂殿八级晋升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T55_武魂殿9级宗师.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T58_极限测试魂骨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T59_一招定天下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T64_70年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T65_5转10年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T66_Bu10超大.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T67_前三后三前6上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T70_等20cm潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T71_反差回.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T75_双低双高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T77_创业低位超高换手.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T78_悟道_优秀之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T79_反差2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T80_奇异果.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T81_高起点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T82_极点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;GT01_T85_涨停秘密2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T86_渐变拉升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T87_大双龙.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T91_反差有异响.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe05_强势继续分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T93_大势分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T95_宜化双雄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;T98_M2_分析K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK01_带着da鼓包飞.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe06_高K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK04_积极向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK05_形态唯一.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK06_中级反弹.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK07_翻转初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK08_牛人之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TK12_上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK14_涨上30日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK15_涨上120日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK21_奇特红线上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK22_王者低位.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK27_大时代巨变双向.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK28_冲击60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK33_R20测算.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK35_微微抬起.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK36_角度倾斜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK37_量比30天微涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;Fly01_量穿红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK38_西安饮食.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK39_V型强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK40_AA级特级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK92_通用上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK93_逆转两天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK96_平整的监测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK97_王者二升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK98_王者跳启动临时.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX01_王者斜率排行榜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX02_无羁参考用.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;   //TX08_总次高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX06_涨停2X.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX12_适时穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
Safe01_蓝英反20日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe02_超级da跌全集.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX17_五倍量的确认.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A13_测试强力双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX23_深思均线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX26_上下整顿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD04_右侧反扭.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD07_狼初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD10_资金.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD13_奇点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                           
TXD20_来回穿透.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD18_撞击60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD16_传承6.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD22_大回升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD21_大10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD23_长久.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD24_启点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD25_立庄森远.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD30_量变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD35_龙启.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD37_吴中.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD43_三涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD47_涨停后.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD50_2030上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA01_反差60法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA03_太极左9.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  //重要方法,多观测
Z01_平行庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z02_三浪庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z04_明牌庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z05_极限混庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z06_翻转庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z07_五倍首穿四线庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z08_巨轮启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳_1纯阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z12_所有向上迹象.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z13_异动上下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄2_提示大时代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z17_七日连庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z18_中石油启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z19_合线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z20_低位穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z21_格力翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z22_小盘猛拉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z23_三阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z24_五日还上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z25_双阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z26_合并上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z27_跳涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z28_完全顺势.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z29_专项逆反.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z30_帝国__假下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z31_帝国__三浪上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z33_帝国__大牛反水.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z34_强势中线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z38_天孚1期改良.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z39_天孚1期短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z32_强势短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z40_量价分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z41_创业双阳方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z42_暴发富分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z43_牛底部分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z44_牛回头4天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z45_惯性三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z46_长牛惯性.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z47_背离60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z48_强劲20.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z50_把根扎在价值上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z49_创业三日猛上60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z99_缠绕三年三浪二次上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z53_量变质变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X01_高位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X02_高大段位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X03_立庄一浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X04_立庄三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X07_五日觉醒.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X08_逆商.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X06_初期上影线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X09_经典捕鱼.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X10_十日潜力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X11_蛮力等急升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X12_穿36破土.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X13_用意不用力气_回马枪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X14_优选回撤.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X15_优选涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X16_潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X18_穿线后等待.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X19_突然低落.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X22_一路向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X23_十日威力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
#endregion

请同时关注以下几个方面:

  1. 技术与投资结合:专栏内容应该侧重于如何使用技术手段进行股票分析,比如介绍如何使用C#进行股票数据抓取、如何使用机器学习模型预测股票价格等。

  2. 数据科学方法:讲解如何利用数据科学方法进行投资决策,包括数据清洗、特征工程、模型训练和评估等步骤。

  3. 量化交易策略:分享量化交易策略的开发与实现,比如均值回归、动量策略、配对交易等。

  4. 风险管理:讨论如何通过技术手段进行风险评估和管理,比如压力测试等。

  5. 案例分析:提供实际的案例分析,展示如何将理论知识应用到实际投资中,以及在实际操作中遇到的问题和解决方法。

  6. 法律法规与道德规范:强调在股票投资中遵守相关法律法规的重要性,以及在使用技术手段时的道德考量。

  7. 持续更新与互动:保持专栏内容的更新,积极与读者互动,回答读者提问,分享最新的研究成果或市场洞见。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/863673.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

不可编辑的加密word文件破解

文章目录 1 将word文件另存为xml格式2 使用记事本打开xml格式的word文件3 ctrlF查找w:enforcement4 将w:enforcement"1"改成w:enforcement"0"并保存5 用word打开xml格式的文件并另存为docx格式6 成功可以编辑 1 将word文件另存为xml格式 2 使用记事本打开x…

如何在PostgreSQL故障切换后找回丢失的数据

1. 背景 PostgreSQL的HA方案一般都基于其原生的流复制技术&#xff0c;支持同步复制和异步复制模式。 同步复制模式虽然可以最大程度保证数据不丢失&#xff0c;但通常需要至少部署三台机器&#xff0c;确保有两台以上的备节点。 因此很多一主一备HA集群&#xff0c;都是使用异…

简单shell

目录 预备知识 fork 进程等待 wait waitpid 环境变量 概念 分类 常见的环境变量及其用途 环境变量的查看与设置 exec系列 函数解释 命名理解 简单shell 预备知识 fork fork 是 Linux 和许多其他类 Unix 系统中的一个重要系统调用&#xff0c;它用于创建一个新的…

双指针-旋转链表

目录 一、问题描述 二、解题思路 三、代码实现 四、刷题链接 一、问题描述 二、解题思路 1.先确定链表长度为len 2.注意当K>len时&#xff0c;如果每个节点都往右移动len个位置&#xff0c;等价于不移动&#xff0c;所以需要求KK%len。 3.所有元素右移K个位置&#xf…

uniapp运行到小程序Vue.use注册全局组件不起作用

真想吐槽一下小程序&#xff0c;uniapp运行到小程序使用Vue.use注册全局组件根本不起作用&#xff0c;也不报错&#xff0c;这只是其中一个问题&#xff0c;其他还有很多问题&#xff0c;比如vue中正常使用的没问题的语法&#xff0c;运行到小程序就不行&#xff0c;又是包太大…

【Python机器学习】自动化特征选择——单变量统计

添加更多特征会使所有的模型变得更加复杂&#xff0c;从而增大过拟合的可能性。 在添加新特征或处理一般的高位数据集时&#xff0c;最好将特征的数量减少到只包含最有用的那些特征&#xff0c;并删除其余特征&#xff0c;这样会得到泛化能力更好、更简单的模型。 对于如何判…

生成式人工智能和机器人技术是否即将取得最后的突破?

了解生成式人工智能与机器人技术的融合如何彻底改变从医疗保健到娱乐等行业 想象一下这样一个世界&#xff0c;机器人可以谱写交响乐、画出杰作、写出小说。这种创造力与自动化的迷人融合&#xff0c;由 生成式人工智能&#xff0c;不再是梦想&#xff1b;它正在以重大方式重塑…

1Panel开源面板项目GitHub Star数量突破20,000!

截至2024年6月25日9:00&#xff0c;FIT2CLOUD飞致云旗下开源项目——1Panel开源Linux服务器运维管理面板GitHub Star数超过20,000个&#xff01; 继Halo和JumpServer之后&#xff0c;1Panel成为飞致云旗下第三个GitHub Star数量超过20,000个的开源项目&#xff0c;也是飞致云旗…

Python 类

文章目录 定义类与对象成员方法构造方法魔术方法私有成员继承复写父类成员调用父类成员 多态 定义 class 类名:成员变量成员方法变量类名()# 创建对象 变量.成员变量# 使用成员变量 变量.成员方法类与对象 类相当于设计图纸&#xff0c;规定了各种属性与行为。 对象也就是按照…

(单机架设教程)3D剑踪

前言 今天给大家带来一款单机游戏的架设&#xff1a;3D剑踪 如今市面上的资源参差不齐&#xff0c;大部分的都不能运行&#xff0c;本人亲自测试&#xff0c;运行视频如下&#xff1a; 3D剑踪 搭建教程 此游戏架设不需要虚拟机&#xff0c; 我们先解压 “3D剑踪.zip” &…

【Python】pycharm常用快捷键操作

目录 一.pycharm自定义修改快捷键 二.pycharm默认常用快捷键 一.pycharm自定义修改快捷键 在file-setting-keymap中可以修改快捷键&#xff0c;建议刚开始没特殊需求就不用修改&#xff0c;先熟悉系统默认的常用快捷键&#xff0c;但是以下情况可以考虑修改: 之前使用其他I…

因果解耦表征 | (香港理工ICLR24)联合学习个性化因果不变表示以应对异构联邦客户端

原文&#xff1a;Learning Personalized Causally Invariant Representations for Heterogeneous Federated Clients 地址&#xff1a;https://openreview.net/forum?id8FHWkY0SwF 代码&#xff1a;未知 出版&#xff1a;ICLR 2024 机构: 香港理工大学、香港科技大学 解读&…

JAVA期末速成库(12)第十三章

一、习题介绍 第十三章 Check Point&#xff1a;P501 13.3&#xff0c;13.17&#xff0c;13.28&#xff0c;13.29 Programming Exercise&#xff1a;13.1&#xff0c;13.6&#xff0c;13.11 二、习题及答案 Check Point&#xff1a; 13.3 True or false? a. An abst…

Nature Climate Change | 中国科学院地理资源所吴朝阳课题组发表生物多样性调控植被物候的研究成果!

本文首发于“生态学者”微信公众号&#xff01; 植被春季物候对气候变化的响应通常是通过测量其温度敏感性&#xff08;ST&#xff0c;温度每升高1度&#xff0c;植被提前展叶的天数&#xff09;来量化。ST是植被在当地历史气候环境的选择压力下演化形成的最优策略&#xff0c;…

第一百三十四节 Java数据类型教程 - Java int数据类型

Java数据类型教程 - Java int数据类型 int数据类型是32位有符号Java原语数据类型。 int数据类型的变量需要32位内存。 其有效范围为-2,147,483,648至2,147,483,647&#xff08;-231至231 - 1&#xff09;。 此范围中的所有整数称为整数字面量。 例如&#xff0c;10&#xf…

Eclipse 悬浮提示:提升编程效率的利器

Eclipse 悬浮提示:提升编程效率的利器 引言 对于广大开发者而言,Eclipse 是一款功能强大的集成开发环境(IDE)。它不仅支持多种编程语言,还提供了丰富的插件和工具,以帮助开发者提高编程效率和代码质量。在本文中,我们将重点探讨 Eclipse 中的一个实用功能——悬浮提示…

刷算法Leetcode---7(二叉树篇)(前中后序遍历)

前言 本文是跟着代码随想录的栈与队列顺序进行刷题并编写的 代码随想录 好久没刷算法了&#xff0c;最近又开始继续刷&#xff0c;果然还是要坚持。 二叉树的题目比之前多了好多&#xff0c;就多分几次写啦~ 这是力扣刷算法的其他文章链接&#xff1a;刷算法Leetcode文章汇总 …

PyTorch读写模型(state_dict、torch.save、torch.load)

1. state_dict 在PyTorch中&#xff0c;state_dict 是一个简单的python的字典对象&#xff0c;将每一层与它的对应参数建立映射关系。(如model的每一层的weights及bias等) 首先&#xff0c;我们来定义一个MLP模型&#xff1a; import torch.nn as nnclass MLP(nn.Module):de…

494. 目标和 Medium

给你一个非负整数数组 nums 和一个整数 target 。 向数组中的每个整数前添加 或 - &#xff0c;然后串联起所有整数&#xff0c;可以构造一个 表达式 &#xff1a; 例如&#xff0c;nums [2, 1] &#xff0c;可以在 2 之前添加 &#xff0c;在 1 之前添加 - &#xff0c;然…

使用Calendar.add进行日期计算

使用Calendar.add进行日期计算 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01;今天我们将深入探讨在Java中如何使用Calendar.add方法进行日期计算。Calendar类是…