UniAudio 1.5:大型语言模型(LLMs)驱动的音频编解码器

       大型语言模型(LLMs)在文本理解和生成方面展示了卓越的能力,但它们不能直接应用于跨模态任务,除非进行微调。本文提出了一种跨模态上下文学习方法,使未进行进一步训练的LLMs能够在少量示例的情况下,无需任何参数更新就能完成多种音频任务。核心思想是通过将音频模态压缩到训练有素的LLMs的令牌空间中,减少文本和音频之间的模态异质性。这样,音频表示可以被视为一种新的语言,LLMs可以通过几个示例学习这种新语言。

1 UniAudio 1.5 系统

       UniAudio 1.5 系统是基于 LLM-Codec 模型和预训练 LLMs 构建的,能够以少量样本解决多种音频任务。

1.1 LLM-Codec 模型

     LLM-Codec模型将音频信号转换为LLMs的词汇表中的令牌序列。这种转换不仅保持了音频的高重建质量,而且还减少了文本和音频之间的模态差异性首次将音频数据量化到LLMs的表示空间的工作。通过将音频压缩到LLMs的令牌空间中,音频序列可以被视为一种新的语言,使得预训练的LLMs能够通过几个示例来学习这种新的语言

1.1.1 模型架构

  • 编码器: 将音频信号编码成潜空间表示,包含多个卷积层和 Transformer 层。
  • 解码器: 将潜空间表示解码成音频信号,结构类似于编码器,但使用转置卷积层进行上采样。
  • 量化器: 包含三个残差 VQ 层,分别编码语义信息、粗粒度声学信息和残差声学信息。
  • 判别器: 评估重构音频的质量,包含多个卷积层。

​​​​​​​1.1.2 关键技术

1.1.2.1 多尺度残差矢量量化 (RVQ)

LLM-Codec模型的技术核心是一个语义引导的多尺度残差向量量化(RVQ)基础的编解码器在不同 VQ 层编码不同粒度的信息,平衡完整性和紧凑性。

具体来说,编解码器模型包含三个残差VQ层,每一层都针对不同粒度的音频信息进行编码:

第一个VQ层尝试编码语义信息,这一层能够用较少的令牌保存音频的语义内容。为了实现这一点,使用了一个插值函数来将编码器特征下采样到较小的维度,然后通过这一层获得量化的嵌入。

第二个VQ层尝试编码粗粒度的声学信息。在这之前,首先将第一个VQ层的量化特征上采样回原始维度,然后通过计算残差特征来获取粗粒度的声学信息。

第三个VQ层旨在编码剩余的声学信息。首先根据前两层的量化特征计算残差特征,然后直接对每一帧应用VQ操作,而不进行任何下采样。

1.1.2.2 词级码本

语义级别的信息可以用较少的令牌来保存,而声学级别的信息则需要更多的令牌。这种多尺度设置不仅减少了令牌序列的长度,而且为不同类型的任务提供了灵活的选择。例如,在音频理解任务中,我们可能只使用语义级别的VQ层。

1.1.2.3 语义损失及一致性损失

在训练损失方面,本文的方法基于生成对抗网络(GAN)的目标,同时优化生成器(包括编码器、量化器和解码器)和鉴别器。对于生成器,其训练损失包括三部分:(1)重建损失项(2)对抗性损失项(通过鉴别器)(3)语义和一致性损失

  • 语义损失使用预训练 T5 模型提取音频的全局语义表示,引导第一层 VQ 层编码语义信息。
  • 一致性损失在早期的实验中,发现LLM-Codec的训练不稳定,模型容易崩溃。一个原因是设计了一个显著的下采样率,并且在训练中固定了码本,这增加了训练的难度。为了解决这个问题,本文提出了一致性损失来维持训练的稳定性。使用预训练 Whisper 编码器提取帧级特征,引导第二层 VQ 层编码粗粒度声学信息,提高训练稳定性。

1.2 UniAudio 1.5与UniAudio系列的联系和区别

UniAudio 1和UniAudio 1.5都旨在构建一个通用的音频基础模型,以处理所有类型的音频任务,但它们的侧重点不同。UniAudio专注于音频生成任务,如文本到语音、文本到音乐、歌声生成等。而UniAudio 1.5则侧重于通过探索基于大型语言模型的少量示例学习能力,来处理音频理解和生成任务。

UniAudio 1.5保留了UniAudio的基本组件,例如用于将音频模态转换为离散表示的音频编解码器,以及用于处理音频理解任务的解码器仅变换器骨干网络。然而,UniAudio 1.5利用了:

  • 预训练的LLMs通过上下文学习来解决音频理解和生成任务。
  • 一个由LLM驱动的音频编解码器,将音频数据量化到LLMs的令牌空间。

构建一个能够处理任何音频任务的多模态音频基础模型是UniAudio系列的最终目标。在UniAudio 1.0中,我们展示了构建一个通用模型用于不同类型的音频生成任务的可能性,但它存在以下限制:

  • 不能有效解决音频理解任务。
  • 无法在训练或微调阶段解决未见过的音频任务。

UniAudio 1.5展示了使用预训练的LLMs同时进行音频理解和生成任务的可能性。

2 实验

2.1 实验设置

2.1.1 训练数据

  • 语音数据: 使用 MLS 数据集的一部分进行训练。
  • 声音数据: 使用 AudioCaps 数据集进行训练。
  • 总时长: 约 2k 小时音频数据。

2.1.2 模型设置

  • 编码器和解码器: 由卷积层和 Transformer 块组成。
  • 量化器: 使用 3 个残差向量量化 (RVQ) 层。
  • 下采样率: 第一个 RVQ 层为 4,第二个 RVQ 层为 2。
  • VQ 层初始化: 使用 LLAMA2 7B 模型的词汇表初始化 VQ 层。
  • 潜在维度映射: 将 LLAMA2 的潜在维度从 4096 映射到 512。
  • 参数固定: 训练过程中 VQ 层的参数固定。

2.1.3 评估指标

  • 重建性能: 使用 PESQ 和 STOI 评估。
  • 音频理解任务: 使用准确率 (ACC) 评估。
  • 音频生成任务: 使用特定任务的指标评估。

2.1.4 评估数据集

本文为每项任务选择了常用的测试数据集,并构建了N路K样本测试对

  • 语音情感分类: 使用 ESD 数据集进行 2-way K-shot 实验评估。
  • 声音事件分类: 使用 ESC50 数据集进行 2-way 和 3-way K-shot 实验评估。
  • 动态-SUPERB 基准测试: 使用 Dynamic-SUPERB 基准测试进行评估。
  • 简单文本转语音生成: 使用 FSDD 数据集进行评估。
  • 简单语音降噪: 使用 VCTK 数据集和 NoiseX-92 数据集进行评估。

2.1.5 基线模型

鉴于专注于探索对未见音频任务的少量学习的工作数量有限,本文选择了BLSP作为音频理解任务的一个基线。由于BLSP是使用连续写作任务进行微调的,并且没有明确引入音频分类任务,因此这些音频分类任务对BLSP模型来说是未见过的。

  • 音频理解任务: BLSP 模型和 Dynamic-SUPERB 基准测试中的模型。
  • 音频生成任务: 状态-of-the-art 特定模型。

2.2 实验结果

2.2.1 重建性能

  • 与 Encodec、DAC-Codec 等现有音频编解码模型相比,LLM-Codec 在保持较高重建质量的同时,使用了更少的 token。
  • LLM-Codec 将 1 秒音频压缩成包含 57 个 token 的序列,显著减少了序列长度。
  • 与使用 1 个或 2 个 RVQ 层的基线模型相比,LLM-Codec 的重建性能有所下降,但仍然优于这些模型。

2.2.2 音频理解任务

  • 语音情感分类: 在 ESD 数据集上进行的 2-way K-shot 实验表明,LLM-Codec 在不同设置下均取得了优于 BLSP 模型的性能。
  • 声音事件分类: 在 ESC50 数据集上进行的 2-way 和 3-way K-shot 实验表明,LLM-Codec 在大多数情况下取得了优于 BLSP 模型的性能。
  • 动态-SUPERB 基准测试: 在 4 个音频理解任务上,LLM-Codec 取得了与 Dynamic-SUPERB 基准测试中的模型相当或更好的性能,尤其在鸟鸣声检测任务上取得了显著提升。

2.2.3 音频生成任务

  • 简单文本转语音生成: 在 FSDD 数据集上进行的实验表明,LLM-Codec 可以准确地理解查询并生成高质量的语音样本。
  • 简单语音降噪: 在 VCTK 数据集和 NoiseX-92 数据集上进行的实验表明,LLM-Codec 可以在没有训练的情况下学习降噪。

2.2.4 消融实验

  • 多尺度 RVQ 的影响: 多尺度 RVQ 有效地减少了 token 序列的长度,并提高了下游任务的性能。
  • 下采样次数的影响: 较小的下采样率可以提高重建性能,但会增加 token 序列的长度。
  • 语义损失的影响: 语义损失有助于提高音频理解任务的性能,但不会影响重建性能。
  • 一致性损失的影响: 一致性损失对于保持训练稳定性至关重要。
  • 单词级代码本的影响: 使用单词级代码本初始化第一个 RVQ 层可以提高重建性能和分类准确率。
  • 代码本更新的影响: 更新代码本会降低下游任务的性能。
  • 多尺度 RVQ 中 k1 和 k2 的设置: 适当的 k1 和 k2 设置对于保持重建性能至关重要。
  • 代码本使用情况: LLM-Codec 中的代码本得到了充分使用。

2.2.5 可视化分析

  • LLM-Codec 的第一个 RVQ 层产生的 token 序列可以有效地表征不同类型声音的语义信息。
  • 相同类型的声音具有相似的 token 序列模式,这有助于 LLMs 识别音频类型。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/855769.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【吊打面试官系列-Mysql面试题】Myql 中的事务回滚机制概述 ?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【Myql 中的事务回滚机制概述 ?】面试题,希望对大家有帮助; Myql 中的事务回滚机制概述 ? 事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位…

CSS3基本语法

文章目录 一、CSS引入方式二、选择器1、标签选择器2、类选择器3、id选择器4、通配符选择器 三、字体操作1、字体大小2、字体粗细3、字体样式(是否倾斜)4、字体修改常见字体系列 修改字体系列语法 四、文本操作1、文本缩进2、文本水平对齐方式3、文本修饰…

进阶篇05——存储过程、存储函数、触发器

存储过程 简介 基本语法 创建和调用 -- 创建名为p1的存储过程,小括号里可以跟参数 -- 存储过程个人觉得就是SQL里的函数 create procedure p1() begin-- begin 和 end 之间是封装的SQL语句-- 可以是一条SQL也可以是多条SQLselect * from student; end;-- 调用存储…

c++中string的用法

STL的简介 一.什么是STL二.STL的六大组件2.1仿函数2.2空间配置器2.3 算法2.4 迭代器2.5容器2.6配置器 三.string类3.1string类3.2string类的常用接口说明代码示例运行结果 3.3string类对象的容量操作代码示例sizelengthcapcityempty resizereverse 3.4string类对象的访问及遍历…

今年618各云厂商的香港服务器优惠活动汇总

又到了一年618年中钜惠活动时间,2024年各大云服务器厂商都有哪些活动呢?有哪些活动包括香港服务器呢?带着这些问题,小编给大家一一讲解各大知名厂商的618活动有哪些值得关注的地方,如果对你有帮助,欢迎点赞…

2024年6月19日 (周三) 叶子游戏新闻

超市播音系统: 定时播放不同音乐 强制卸载软件: 一款强制卸载软件 人气漫改《忍者杀手》动作游戏7月24日登陆Switch角川游戏日前宣布,旗下人气漫改动作游戏《忍者杀手:火烧新琦玉》将于7月24日登陆Switch,本作已经上架Steam,感兴趣…

【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] 部门组队编程(200分) - 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)

🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 💻 ACM银牌🥈| 多次AK大厂笔试 | 编程一对一辅导 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 &#x1f…

亚特全球链锯文化推广大使活动盛大启航

(本台记者报)链锯,这一象征着力量与技艺的工具,自诞生以来便见证了人类工业文明的进步。从最初的简易链锯到如今的多功能锂电链锯,彰显了人类对于技艺与科技的追求,其演变历程不仅映射出人类科技的巨大飞跃…

《软件定义安全》之七:SDN安全案例

第7章 SDN安全案例 1.DDoS缓解 1.1 Radware DefenseFlow/Defense4All Radware在开源的SDN控制器平台OpenDaylight(ODL)上集成了一套抗DDoS的模块和应用,称为Defense4ALL。其架构如下图,主要有两部分:控制器中的安全…

【Pytorch】一文向您详细介绍 model.eval() 的作用和用法

【Pytorch】一文向您详细介绍 model.eval() 的作用和用法 下滑查看解决方法 🌈 欢迎莅临我的个人主页 👈这里是我静心耕耘深度学习领域、真诚分享知识与智慧的小天地!🎇 🎓 博主简介:985高校的普通本硕…

数据结构之探索“队列”的奥秘

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点: 个人主页:我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏:数据结构(Java版) 目录 队列有关概念 队列的使用 队列模拟实现 循环队列的模拟实现 622. 设计循环队列 双端队…

C++ 84 之 文件读写

#include <iostream> #include <cstring> #include <string> using namespace std; #include <fstream> // 文件流的头文件int main() {// 写入: 文件内容// (文件位置&#xff0c; 如果这个不存在&#xff0c; 就新建一个)// 写法1&#xff1a; of…

深度学习项目十六:根据训练好的权重文件推理图片--YOLO系列

文章目录 根据训练好的权重文件推理图片--YOLO系列一、自己构建YOLOv5推理代码1.1 对数据集进行模型训练1.2 对数据集进行模型推理检测1.3 自己编写推理函数1.3.1 针对单张进行推理1.3.2 针对文件夹下的图片进行推理二、自己构建YOLOv8推理代码2.1 对数据集进行模型训练2.2 对数…

安装pytorch环境

安装&#xff1a;Anaconda3 通过命令行查显卡nvidia-smi 打开Anacanda prompt 新建 conda create -n pytorch python3.6 在Previous PyTorch Versions | PyTorch选择1.70&#xff0c;安装成功&#xff0c;但torch.cuda.is_available 返回false conda install pytorch1.7.0…

报表工具数据源的取数处理方式大对比

根据报表的需求&#xff0c;很多报表中的指标数据需要进行预处理&#xff0c;以满足快速抽取和展示的需要。对于帆软报表类似的产品&#xff0c;一般通过建立视图、合并数据表&#xff0c;形成直接应用于模板设计的数据集&#xff0c;报表直接和数据集进行交互、关联。当用户发…

Antd - 上传图片 裁剪图片

目录 本地上传方法【input type"file"】&#xff1a;upload组件【antd】默认接口上传&#xff1a;自定义接口上传&#xff1a;【取消默认上传接口】antd的upload组件beforeUpload还有个比较坑的地方 upload结合裁剪1、antd官方裁剪组件&#xff1a;![在这里插入图片描…

Vue - 第3天

文章目录 一、Vue生命周期二、Vue生命周期钩子三、工程化开发和脚手架1. 开发Vue的两种方式2. 脚手架Vue CLI基本介绍&#xff1a;好处&#xff1a;使用步骤&#xff1a; 四、项目目录介绍和运行流程1. 项目目录介绍2. 运行流程 五、组件化开发六、根组件 App.vue1. 根组件介绍…

python学习笔记-08

面向对象基础(OOP)-上 1. 面向对象概述 面向过程&#xff1a;根据业务逻辑从上到下写代码 函数式&#xff1a;将某功能代码封装到函数中&#xff0c;日后便无需重复编写&#xff0c;仅调用函数即可 面向对象(object oriented programming)&#xff1a;将数据与函数绑定到一起…

微信小程序毕业设计-电影院订票选座系统项目开发实战(附源码+论文)

大家好&#xff01;我是程序猿老A&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f49e;当前专栏&#xff1a;微信小程序毕业设计 精彩专栏推荐&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; &#x1f380; Python毕业设计…

【JS重点14】内置构造函数

目录 一:Object构造函数 1 创建对象说明 2 关于Object的三个常用静态方法 Object.keys() Object.values() Object.assign() 二:Array构造函数 1 数组对象的常见实例方法 2 详解reduce实例方法 语法规则&#xff1a; 运行细节&#xff1a; 案例&#xff1a; 3 map()…