函数就是将特定功能的代码封装起来,当需要实现特定功能时,直接调用函数实现即可。
一、函数定义和使用
1.1 定义函数
- 语句式命名函数
function sum(a,b) {return a + b;
}
- 变量函数表达式
是一个匿名函数,它没有函数名
let sum = function(a,b) {return a + b;
};
1.2 调用函数
按顺序传入参数
console.log(sum(1,3))
function sum(a,b) {return a + b;
}let sum2 = function(a,b) {return a + b;
};
console.log(sum2(1,3))
函数声明提升:
语句式命名函数存在函数声明提升,函数表达式声明函数函数时,不可以把函数调用写在函数声明前面,因为变量赋值不存在提升。
1.3 arguments
- 在函数内部起作用,指向当前函数的调用者传入的所有参数,它是一个类似数组的对象
let sum2 = function(a,b) {console.log(arguments) //[1, 3, 4, 5, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]console.log(arguments[2]) //4return a + b;
};
sum2(1,3,4,5)
- arguments…length 获取调用函数实参个数
- callee 属性,指向拥有这个arguments对象的函数
1.4 rest参数
剩余参数,遵循传入顺序后的,所有参数。rest参数只能写在最后,前面用…标识
let sum = function(a,b,...rest) {console.log(rest) //[4, 5]return a + b;
};
sum2(1,3,4,5)
二、变量作用域与解构赋值
2.1 变量提升
JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部
2.2 全局作用域
函数之外声明的变量,会成为全局变量,就具有全局作用域
2.3 局部作用域
函数中声明的变量,会成为函数的局部变量,在函数外部不能访问
2.4 作用域链
当前作用域没有定义的变量,会顺着作用域向父作用域找,如果父级也没有找到,再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是作用域链 。
2.5 名字空间
用于解决相同的全局变量、相同名字的函数,造成命名冲突。
var NAME_SPACE = {}
NAME_SPACE.name = ''
NAME_SPACE.sum = function() {}
2.6 常量
let、var声明的是变量,要声明一个常量,使用ES6的const声明,通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”,谷歌浏览器下,赋值会报错。
const PI = 3.14
PI = 3 // index.html:53 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI)
2.7 解构赋值
可以同时对一组变量进行赋值
- 数组解构(注意嵌套层次和位置要保持一致)
let arr = ['诸葛亮', ['刘备', '关羽'], '张飞'];
let [o, [p,q], r] = arr;
console.log(o,p,q,r) //诸葛亮 刘备 关羽 张飞
- 对象进行解构赋值
正常解构
let obj = {name: '张飞',age: 37,country: '蜀国'
}
let {name, age, country} = obj
console.log(name,age,country) //张飞 37 蜀国
嵌套的对象属性进行赋值:
address不是变量,而是为了让country、province、city获得嵌套的address对象的属性
let obj = {name: '张飞',age: 37,address: {country: '蜀国',province: '四川',city: '成都'}
}
let {name, age, address:{country,province,city}} = obj
console.log(name,country,province,city) //张飞 蜀国 四川 成都
console.log(address) //Uncaught ReferenceError: address is not defined
当解构赋值,对应属性不存在时,会赋值undefined
let obj = {key: '004',name: '张飞',age: 37,address: {country: '蜀国',province: '四川',city: '成都'}
}
// key不是变量,而是为了让变量code获得key属性
let {name,id,key:code} = obj
console.log(name) //张飞
console.log(id) // undefined
console.log(code) // 004
解构赋值还可以使用默认值
let obj = {key: '004',name: '张飞',age: 37,address: {country: '蜀国',province: '四川',city: '成都'}
}
let {name,id='001'} = obj
console.log(name) //张飞
console.log(id) // 001
- 使用场景
1、直接获取某对象里面的属性值,不需要通过.
来获取和连续声明变量
let {x,y,z} = {}
2、函数接收一个对象作为参数,可以直接用解构把对象属性赋值给变量
sum({x,y,z=0}){return x+y+z
}
3、变量值替换,减少中间变量
let x=1, y=2;
[x,y] = [y,x]
console.log(x,y) //2 1
三、方法
一个对象中绑定函数,这个函数称为这个对象的方法。
let obj = {name: '张飞',birth: 1993,age: function() {let y = new Date().getFullYear()return y - this.birth}
}
console.log(obj.age()) //30
3.1 this指向
this是执行环境上下文对象 ,它指向谁取决于它什么时候被调用、被谁调用。
- 在方法中,this表示该方法所属的对象
也就是说,谁执行这个方法,this就指向谁
let person = {name: '张飞',birth: 1993,say: function() {console.log(this)console.log(this.name)}
}
// person对象调用了方法,this指向person
person.say()
let person = {name: '张飞',birth: 1993,say: function() {console.log(this)console.log(this.name)}
}
// 全局对象调用say方法,因此this指向window
let say = person.say
say()
- 单独使用,this 表示全局对象,浏览器中指向向window
- 函数中使用this,表示全局对象,浏览器中指向向window
- 事件中的this,指向了接收事件的 HTML 元素
- 显示函数绑定
js中函数也是对象,对象中则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。
let personBase = {name: '张飞',birth: 1993,say: function() {console.log(this)console.log(this.name)}
}
let person = {name: '刘备',
}
let say = personBase.say
say.call(person) //指向person
say.apply(personBase) //personBase
1.2 调用函数
扩展
- 函数名(实参列表):say(a,b)
- 函数名.call(执行环境对象,实参列表):say.call(person,a,b,c…)
call 方法用来改变 this 的指向,第一个参数表示 this 的指向,后面的参数表示传递的实参,可以零个、一个或多个 - 函数名.apply(执行环境对象,实参列表数组):say.apply(person,[a,b,c])
apply 方法和 call 方法基本相同,也是用来改变 this 的指向,不同点在于,apply 传递实参时,采用数组的形式。 - 函数名.bind(执行环境对象)(实参列表):say.bind(person).(a,b,c)
bind 也是用来改变 this 的指向的,但是 bind(执行环境对象) 返回的是函数,还没有被执行,需要再使用()执行函数。 - 回调函数
主函数的事先做完,回头再调用传进来的那个函数
四、立即执行函数
声明函数的同时立即调用这个函数,立即执行函数是一个匿名函数
4.1 作用
1、页面加载完成后只执行一次的设置函数。
2、将设置函数中的变量包裹在局部作用域中,不会泄露成全局变量
4.2 书写方式
// a b 形参
(function(a,b){//函数体内容console.log(a,b)
}(1,2));//形参 立即执行函数结束要加分号(function(a,b){console.log(a,b)
})(3,4)
4.3 用例
由于log调用前,循环执行结束,所以输出5
for(let i=0; i<6; i++) {function log() {console.log(i)}
}
log() //5
使用立即执行函数
for(let i=0; i<6; i++) {(function(j) {console.log(i) //0,1,2,3,4,5})(i)
}
五、闭包
闭包是指有权访问另一个函数中的变量
的函数
。(定义一个在函数内部的函数,内部函数可以访问外包函数的局部变量)
5.1 闭包形成条件
- 函数嵌套
- 内部函数使用到了外部函数内容(变量、函数等)
- 参数和变量不会被回收
function fun () {var x = 0, y = 1;function sum() {console.log(x + y)return x + y}return sum
}
let f = fun()
f()
5.2 闭包的作用
- 可以读取函数内部的变量
- 让这些变量的值始终保持在内存中
function fun () {var n = 0;function sum() {n += 1console.log(n)}return sum
}
var f = fun()
f() //1
f() //2
fun执行两次, n分别输出1 和 2,说明fun中的局部变量n一直存在内存中,没有在fun调用后,自动清除。
未清除的原因:sum函数是fun的子函数,fun执行后,把sum函数赋值给了全局变量f,全局变量f一直存在,所以sum函数一直存在,而sum又依赖于fun函数,所以fun一直存在内存中,未在调用结束后被垃圾回收机制回收。
5.3 闭包的注意事项
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题
- 闭包会在父函数外部改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象使用,把闭包当作它的公用方法,把内部变量当作它的私有属性,这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。多个子函数都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的变量对象被修改时,所有子函数都受到影响
六、箭头函数
箭头函数相当于匿名函数,简化了函数定义
6.1 定义方式
// 省略简写方式
let fun1 = (x,y)=> x+y;// 多条语句
let fun2 = (x,y)=> {console.log(x)return x+y
}
fun1(1,2)
fun2(2,3)
6.2 this问题
箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。
箭头函数的外层如果有普通函数,那么箭头函数的this就是这个外层的普通函数的this,箭头函数的外层如果没有普通函数,那么箭头函数的this就是全局变量。
- 箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不可以使用new命令,否则后抛出错误
箭头函数没有原型对象prototype这个属性 - 箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数解决,同时没有super和new.target
- 箭头函数可以通过拓展运算符获取传入的参数。
let fun2 = (...args)=> {console.log(args)return args[0]+args[1]
}
fun2(2,3)
- 使用call,apply,bind并不会改变箭头函数中的this指向
当对箭头函数使用call或apply方法时,只会传入参数并调用函数,并不会改变箭头函数中this的指向。
当对箭头函数使用bind方法时,只会返回一个预设参数的新函数,并不会改变这个新函数的this指向。